cover
Contact Name
Zeny Agus Susanti
Contact Email
zeny@kolibi.org
Phone
+6281333027167
Journal Mail Official
zeny@kolibi.org
Editorial Address
Jl. Arjuno I/1172 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
ISSN : -     EISSN : 30218209     DOI : -
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi adalah jurnal online, akses terbuka, dan peer-review. Scientica menerbitkan terbitannyaempat kali dalam setahun (Januari, April, Juli dan Oktober). Jurnal ini adalah untuk menyediakan forum untuk berbagi, diseminasi, dan diskusi penelitian asli, studi kasus, dan tinjauan kritis di bidang sains dan teknologi termasuk bioteknologi. Fokus dan cakupan ini meliputi, namun tidak terbatas pada mata pelajaran di bidang teknik industri, informatika, teknik elektro, manufaktur, isu lingkungan, energi terbarukan, kimia dan teknik kimia, desain & manajemen produk, serta desain fashion & produk gaya hidup.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 821 Documents
Analisis Kesalahan Kata Baku Pada Penulisan Laporan Praktikum Kimia Analisa Hafizd, Muhammad Rifqi; Zahra, Alifia; Azzahidah, Hawin Rizkiya; Nurrahman, Burhan Zein; Mahendra, M. Yusril Inza; Anggraeni, Natalia Desy
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penulisan laporan praktikum di laboratorium kimia analisa memiliki peran penting dalam proses pendidikan. Laporan tersebut tidak hanya mencerminkan pemahaman mahasiswa tentang materi praktikum, tetapi juga kemampuan mereka dalam menyajikan informasi dengan jelas dan akurat. Studi ini bertujuan untuk mengevaluasi dampak dari penggunaan pedoman bahasa Indonesia yang baik dan benar terhadap kualitas laporan praktikum yang disusun oleh mahasiswa Laboratorium Kimia Analisa di UPN Veteran Jawa Timur. Melalui metode kualitatif, penelitian ini menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam kualitas laporan praktikum setelah diterapkannya pedoman bahasa yang benar. Mahasiswa menunjukkan kemajuan dalam menyusun laporan dengan struktur yang teratur dan menggunakan bahasa yang jelas serta baku. Implikasi dari temuan ini melampaui sekadar peningkatan kualitas laporan praktikum, karena juga menyoroti pentingnya pedoman bahasa dalam memperkuat kemampuan komunikasi ilmiah mahasiswa, sebuah aspek yang vital dalam proses pembelajaran di lingkungan laboratorium kimia analisa UPN Veteran Jawa Timur.
Manajemen Bandwidth Jaringan menggunakan Queue Tree dengan Metode Peer Connection Queue (PCQ) Vernando, Hera; Mumpuni, Indah Dwi; Widarti, Dinny Wahyu
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMPN 2 Tanjunganom memiliki 780 siswa yang dibagi menjadi 27 kelas. Terdapat 1 ruang lab komputer. Internet merupakan salah satu penunjang kegiatan pembelajaran di lab. Ada 5 kelas yang kegiatan belajarnya di lab, dalam satu kelas ada 26 hingga 30 siswa. Di lab terdapat 31 komputer dan bandwidth 10 mbps menggunakan IDP (Internet Service Provider) dari Telkom, namun belum ada pengaturan bandwidth yang menyebabkan beberapa komputer mengalami time out koneksi. Ini disebabkan oleh bandwidth yang tidak rata. Sebagai solusi untuk masalah ini, ada metode untuk mendistribusikan bandwidth secara merata, yaitu menggunakan metode antrian koneksi peer yang secara merata akan mendistribusikan bandwidth karena banyak pengguna yang curang. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimulkan bahwa dalam membangun manajemen bandwidth menggunakan queue tree dengan metode queue tree dapat mengatasi permasalahan yang ada di lab komputer SMPN 2 Tanjunganom.
Pengujian Black Box pada Aplikasi Manajemen Persediaan Sparepart di Perusahaan CV. Anugerah Sejahtera Menggunakan Metode Equivalence Partitioning Virgie, Marsella; Fransiska, Cintiya Aulya; Jhonatan, Vannes; Antonius Wahyu S.
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengujian perangkat lunak merupakan komponen penting dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak untuk memastikan kualitas dan fungsionalitas aplikasi. Artikel ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan pengujian Black Box pada aplikasi manajemen persediaan sparepart berbasis website di perusahaan CV. Anugerah Sejahtera dengan menggunakan metode Equivalence Partitioning. Metode ini dipilih untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengujian dengan membagi input domain menjadi partisi yang dianggap setara dalam pengujian. Melalui studi kasus ini, hasil pengujian akan menunjukkan bagaimana metode Equivalence Partitioning dapat diimplementasikan, diikuti dengan analisis hasil pengujian untuk menilai keberhasilan aplikasi dalam memenuhi kebutuhan bisnis perusahaan.
ANALISIS KUALITAS AIR LIMBAH DOMESTIK PERKANTORAN BERDASARKAN PARAMETER COD, AMONIA, DAN TSS Agustiani, Khodijah; Mirwan, Mohammad
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Air limbah domestik adalah air buangan dari aktivitas sehari-hari di rumah tangga dan perkantoran, seperti penggunaan toilet, wastafel, dan dapur. Permasalahan limbah domestik di daerah urban dengan kepadatan penduduk yang tinggi menjadi penting untuk ditangani karena dapat menyebabkan pencemaran lingkungan perairan dan membahayakan kesehatan manusia. Penelitian ini menganalisis kualitas air limbah domestik dari perkantoran Balai X dengan fokus pada parameter Chemical Oxygen Demand (COD), amonia (NH3-N), dan Total Suspended Solids (TSS). Metode penelitian meliputi pengambilan sampel air limbah dari inlet dan outlet instalasi pengolahan air limbah (IPAL) Balai X dan analisis laboratorium untuk mengukur konsentrasi COD, NH3-N, dan TSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata konsentrasi COD pada inlet adalah 86,55 mg/L dan pada outlet adalah 66,74 mg/L, menurun sebesar 22,88%. Konsentrasi amonia pada inlet adalah 153,42 mg/L dan pada outlet 97,95 mg/L, menurun sebesar 36,13%. Konsentrasi TSS pada inlet adalah 219 mg/L dan pada outlet 49,5 mg/L, menurun sebesar 77,4%. Meskipun terjadi penurunan konsentrasi setelah pengolahan, nilai-nilai yang dihasilkan masih melebihi standar baku mutu. Implikasi lingkungan termasuk penurunan kadar oksigen terlarut di badan air penerima, risiko toksisitas bagi organisme akuatik, dan gangguan fotosintesis tanaman air. Kesimpulan penelitian ini menekankan pentingnya optimasi sistem pengolahan melalui peningkatan desain reaktor biologis, penerapan proses nitrifikasi-denitrifikasi, dan penambahan tahap filtrasi dan sedimentasi.
Penerapan Adaptasi Teknologi Sebagai Pembelajaran di Sekolah Dasar Aulia, Oktavia; Kristiyanto, Daniel Yerri
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Program kampus mengajar memberikan peluang kepada mahasiswa selama satu semester untuk turut serta membantu guru dan kepala sekolah dalam melaksanakan aktivitas pembelajaran. Dengan inisiatif ini, mahasiswa dapat menggunakan pengetahuan dan keterampilan mereka untuk memberikan inspirasi kepada siswa sekolah dasar dan menengah, serta membantu mereka memperluas pandangan dan aspirasi mereka. Program "Kampus Mengajar Generasi Kelima" berlangsung selama empat bulan dan memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk terlibat langsung dalam situasi nyata. Mahasiswa membantu guru dalam proses pengajaran, mengadopsi teknologi pendidikan, serta memberikan dukungan administratif kepada sekolah dan guru. Berdasarkan pengalaman tersebut, dapat disimpulkan bahwa program ini sangat bermanfaat bagi para guru dan sekolah.
Dampak Penggunaan ChatGPT terhadap Proses Pembelajaran Mahasiswa Jurusan Business Engineering di BINUS ASO Widjaya, Alleina Felisa; Utamandarya, Belvareia Reva; Dharmo, Valerie Angelica; Febrianti, Lifia Yola
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ChatGPT berfungsi sebagai platform yang dapat menyampaikan informasi dan tanggapan langsung kepada mahasiswa yang membutuhkan bantuan dan sumber belajar. Walaupun ChatGPT dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran dengan menyediakan informasi yang cepat dan tepat, penggunaannya juga membawa risiko plagiarisme dan kehilangan kreativitas dalam penulisan akademik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak penggunaan ChatGPT terhadap efektivitas dan kualitas pembelajaran mahasiswa Jurusan Business Engineering di BINUS ASO School of Engineering. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada 23 mahasiswa Jurusan Business Engineering di BINUS ASO. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar dari responden sangat bergantung pada ChatGPT untuk pengerjaan soal dan pembelajaran. Mayoritas responden juga berpendapat bahwa ChatGPT meningkatkan pengetahuan dan membantu kesuksesan akademis. Secara keseluruhan, mayoritas responden merasa bahwa kehadiran ChatGPT sangat berguna dan membantu.
EVALUASI DAMPAK PROGRAM MAHASISWA BERPRESTASI (MBKM) TERHADAP KARIR MAHASISWA saputra, Taura; Romadhon, M. Iman; Sutabri, Tata
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dampak program Mahasiswa Berprestasi Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (MBKM) terhadap karir mahasiswa. Program MBKM memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk melakukan berbagai kegiatan pembelajaran di luar kampus, seperti magang, proyek di desa, penelitian, dan lain-lain. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis dokumentasi dan studi literatur. Data dikumpulkan melalui kajian terhadap laporan, artikel, dan publikasi terkait program MBKM serta dampaknya bagi mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa program MBKM secara signifikan meningkatkan keterampilan mahasiswa, baik soft skills maupun hard skills, yang selanjutnya berdampak positif terhadap persiapan dan kemudahan mahasiswa dalam memasuki dunia kerja setelah lulus. Temuan ini mengindikasikan bahwa program MBKM efektif dalam mempersiapkan mahasiswa untuk menghadapi tantangan karir di masa depan. Penelitian ini memberikan rekomendasi bagi pemangku kepentingan untuk terus mengembangkan dan memperluas program MBKM guna meningkatkan kualitas lulusan perguruan tinggi.
PENERAPAN TEKNOLOGI EYE TRACKING TERHADAP PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN DESAIN KEMASAN KOPI BUBUK Gunaffi, Fakhira Juana; Nasution , Syarifuddin
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i6.1634

Abstract

Kopi Laras Bukik Apik merupakan unit Usaha Kecil Menengah(UKM) yang memproduksi kopi bubuk khas Bukittinggi. Permasalahan yang dibahas pada penelitian ini adalah mengenai desain kemasan kopi bubuk UKM Kopi Laras yang belum memperhatikan aspek kognitif manusia sehingga belum memiliki keunggulan kompetitif di pasaran. Tujuan penelitian ini adalah mendesain kemasan kopi bubuk yang disesuaikan dengan aspek fisik dan kognitif manusia dan aspek estetika kemasan untuk meningkatkan penjualan. Pengolahan data dimulai dari identifikasi karakteristik 100 responden melalui Google Form. Setelah itu, dipilih 16 partisipan yang memenuhi syarat untuk melakukan simulasi eye tracking menggunakan website RealEye. Hasil simulasi eye tracking dianalisis secara visual yang mencakup heatmaps dan gaze plot serta analisis statistik menggunakan ANOVA dan uji-t. Uji ANOVA fisher menunjukkan analisis TFF (F = 282,44, p = 0,000) terpanjang adalah Logo Halal MUI. Analisis DOF (F = 1,40, p = 0,233) terpanjang adalah Logo Halal MUI. Analisis NOF (F = 599,70, p = 0,000) tertinggi adalah Informasi Pembuatan. Sedangkan NOR (F = 1939,32, p = 0,000) tertinggi adalah Informasi Pembuatan. Pada uji-t terdapat perbedaan terhadap perhatian visual antara partisipan laki-laki yang cenderung fokus pada ilustrasi dan perempuan yang cenderung fokus pada elemen berbasis teks. Pernyataan 1 sampai 8 pada kuesioner tertutup dinyatakan valid karena seluruh nilai R Hitung > R tabel yang bernilai 0,1901 dengan α=0,05. Kuesioner tertutup bersifat reliabel dikarenakan nilai Alpha Cronbach sebesar 0,6752 yang lebih besar dari 0,6. Desain kemasan baru kopi bubuk dirancang menggunakan software Adobe Ilustrator 2020 dengan berpedoman pada hasil simulasi eye tracking dan kuesioner. Konsep desain tersebut diwujudkan ke dalam beberapa elemen-elemen visual pada kemasan seperti ilustrasi, tipografi, warna, dan material bahan yang digunakan. Kemudian dilakukan perbandingan atensi visual kemasan kopi bubuk lama dan baru. Pada kemasan baru seluruh elemen desain kemasan dilirik oleh partisipan. Selain itu, persentase keberhasilan partisipan dalam menjawab pertanyaan akhir dan minat beli mengalami peningkatan.
PENERAPAN ARSITEKTUR EKOLOGIS PADA PENGEMBANGAN KAWASAN WISATA PANTAI NADIUN OHOIDERTAWUN DI KABUPATEN MALUKU TENGGARA Dumatubun, Maria; Prakasa, Darmansjah Tjahja; Murti , Farida
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i6.1636

Abstract

Maluku Tenggara memiliki kekayaan alam yang sangat indah terkenal akan pariwisata alam yang beragam dan salah satunya wisata alam pantai. Maluku Tenggara memiliki keindahan wisata alam yang sangat menarik, memiliki keindahan dan karakteristik tersendiri. Kurangnya perhatian dari pemerintah untuk mengembangkan kawasan wisata sehingga memberi dampak terhadap kunjungan wisatawan. Salah satu faktor utama yaitu kurangnya fasilitas wisata untuk mewadahi aktivitas wisatawan, belum adanya implementasi desain yang menggambarkan tempat wisata alam yang unik untuk menarik kunjungan wisatawan, kurangnya atraksi wisata, dan juga implementasi material yang tidak cocok terhadap kondisi lokasi sehingga itu sangat berpengaruh terhadap pemakai dan juga lingkungan. Karena itu, desain pengembangan kawasan wisata pantai Nadiun Ohoidertawun akan menerapkan pendekatan Arsitektur Ekologis sehingga di harapkan dapat memperhatikan lingkungan, manusia, dan alam sehingga desain bisa berkelanjutan. Pengembangan kawasan wisata pantai nadiun ini akan menerapkan prinsip – prinsip arsitektur ekologis ke dalam desain dengan menyesuaikan pada kondisi tapak sehingga beberapa prinsip akan di terapkan menyesuaikan dengan tapak. Implementasi elemen material lokal yang ramah lingkungan agar memberi kesan santai dan juga lokal karena tapak yang berada di desa dan juga merupakan wisata pantai.
REVOLUTIONIZING E-COMMERCE: HARNESSING THE POTENTIAL OF METAVERSE TECHNOLOGY PENGEMBANGAN METAVERS DALAM BISNIS E-COMMERCE Saputra, Rindi Rama; ramadandi , frendi; lestari , Dian
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i6.1640

Abstract

Metaverse, dunia virtual tempat manusia berinteraksi satu sama lain dan objek digital, siap mengubah lanskap e-commerce. Proyek ini bertujuan untuk menjajaki perkembangan teknologi metaverse di sektor e-commerce, meningkatkan pengalaman pelanggan dan membuka peluang bisnis baru. Dengan menciptakan lingkungan virtual yang imersif, interaktif, dan menarik, bisnis dapat melampaui batasan belanja online tradisional, membina hubungan pelanggan yang lebih dalam, dan meningkatkan loyalitas merek. Penelitian kami berfokus pada perancangan dan pengintegrasian solusi berbasis metaverse yang memungkinkan platform e-niaga menawarkan pengalaman belanja yang dipersonalisasi, interaktif, dan ditingkatkan. Memanfaatkan teknologi virtual dan augmented reality, kecerdasan buatan, dan blockchain, kami akan menyelidiki potensi e-commerce berbasis metaverse untuk meningkatkan kepuasan pelanggan, meningkatkan penjualan, dan mengurangi biaya operasional. Hasil dari proyek ini akan memberikan wawasan berharga tentang kelayakan dan manfaat teknologi metaverse dalam e-commerce, membuka jalan bagi era baru pengalaman belanja online yang inovatif dan mendalam.