cover
Contact Name
Nugroho Heri Cahyono
Contact Email
jurnalcilpa@ustjogja.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jurnalcilpa@ustjogja.ac.id
Editorial Address
Program Studi Pendidikan Seni Rupa, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa Kompleks Pendopo Agung Taman Siswa Jl. Tamansiswa No.25, Wirogunan, Kec. Mergangsan, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta Indonesia 55151
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Cilpa : Jurnal Ilmiah Pendidikan Seni Rupa
ISSN : 23559691     EISSN : 28092260     DOI : 10.30738
Cilpa: Jurnal Ilmiah Pendidikan Seni Rupa is a blind peer-reviewed journal dedicated to the publication of quality thoughts and research results in the field of Fine Arts and Fine Arts Education, the study or creation of fine arts but is flexible and not implicitly limited. All publications in CILPA are open access, allowing articles to be freely available without any violation.
Articles 112 Documents
ANALSISIS DESAIN MEDIA PROMOSI KICK THE PARADE JOGJA ( DI JOGJA EXPO CENTER 2014 ) Dewi Hastatik Hastatik
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.805

Abstract

Kick The Parade Jogja merupakan sebuah acara clothing expo tahunan yag diadakan di JEC merupakan pameran clothing dan distro,menadi ajang berkumpulnya anak muda yang kreatif dan dinamis dengan membuat ide-ide yang selalu menarik.dalam tiap pegelaranya,Kick The Parade selalu mengusung sebuah pesan sebagai tema acara,kembali digelar pada3-5 Januari kemarin,kali ini mengusung tema Deep Root En RouteTujuan penelitian ini bertujuan untuk  : 1)mendeskripsikan dan menganalisis Desain media promosi Kick The Parade Jogja di JEC 2014. 2) mendeskripsikan efektipitas desain media promosi seperti ( Poster,Benner,Baliho ) pada Kick The Parade Jogja di JEC 2014. 3) mendeskripsikan desain mercendes media promosi dalam segi komunikatif dan estetikanya pada event The Parade Jogja di JEC 2014.Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif yaitu mendeskripsikan, menganalisis dan memaparkan fenomena dan peristiwa yang akan diuraikan dengan sistematis dan verbal berdasarkan data yang diperoleh. Variabel dalam penelitian ini adalah analisis desain media promosi kick the parade jogja (di jogja expo center 2014) Subyek penelitian ini adalah Clothing Event The Parade Jogja sedangkan obyek dalam penelitian ini adalah Analisis Desain Promosi Kick The Parade Jogja. Teknik pengumpulan data menggunakan metode studi kepustakaan, observasi,wawancara dan dokumentasi.Instrumen yang digunakan meliputi angket atau kuesioner, alat tulis, handphone, kamera dan komputer. Teknik analisis data dengan cara menghimpun data, mereduksi data, mengklarifikasi data, menarik kesimpulan dan menyusun laporan.Dari hasil penelitian ini dapat ditarik kesimpulan : 1) mengenai hal-hal yang melatarbelakangi sejarah perusahaan dalam memperoleh ide-ide kreatif dalam pembuatan Desain. 2) penelitian ini juga mencoba menjabarkan tentang bagaimana jenis-jenis produk clothing di antaranya Brand detail dan ragam produk clothing lainya. 3) menganalisis tentang Desain Media Promosi Kick The Parade Jogja. Kata kunci :Analisis, Desain, Kick The Parade Jogja         
PERANCANGAN INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA PENGENALAN AQUASCAPE UNTUK PEMULA Enggar Pujana Rifki Pujana Rifki Pratama
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.806

Abstract

Manusia dengan aktivitas dan pola hidup sekarang ini seringkali mengalami perasaan bosan, jenuh, stres. Manusia sesekali melakukan kegiatan penyegaran (refreshing) untuk meminimalisir keadaan tersebut dan juga untuk mendapatkan kondisi jiwa & raga yang sehat dan optimal. Bentuk refreshing dapat berupa liburan ke suatu tempat atau melakukan hobi yang disukai. Hobi aquascape menjadi hobi yang sedang ramai saat ini. Aquascape yang merupakan akuarium dengan ekosistem di dalamnya berupa tumbuhan dan ikan yang berenang kesana-kemari dapat menghadirkan relaksasi & perasaan nyaman. Namun dalam hobi tersebut ternyata ada beberapa kesulitan dalam merawat aquascape. Selain itu banyak pemula yang asal ikut tanpa dasar informasi yang baik dan benar, sehingga hasilnya banyak keluhan tentang aquascape-nya yang berlumut, tanaman dan ikan mati. Atas dasar tersebut penulis bertujuan untuk merancang infografis yang difungsikan sebagai media pengenalan aquascape untuk pemula.        Infografis merupakan bentuk representasi visualisasi data atau ide yang berupaya untuk menyampaikan informasi yang kompleks kepada komunikan secara jelas & mudah dipahami. Infografis hadir sebagai alternatif penyampaian pesan visual secara kreatif & menarik sehingga mudah dipahami oleh masyararakat. Data-data yang diperoleh dari beberapa sumber diolah untuk menjadi materi dalam infografis. Visualisasi tersebut diubah secara sederhana namun tetap menarik.        Dengan medium infografis yang telah diolah menjadi desain yang informatif, menarik & mudah dipahami oleh pembaca, diharapkan lebih banyak masyarakat dan pemula menjadi tahu dan paham bagaimana sebenarnya aquascape itu. Sehingga mereka yang akan membuat aquascape tidak kecewa dikemudian hari karena kesalahan-kesalahan dalam membuatnya. Kata kunci: Infografis, aquascape, ilustrasi, DKV
ANALISIS KREATIVITAS KARYA KOMUNITAS JOGJA MURAL FORUM DI KAMPUNG JETISHARJO YOGYAKARTA Oky Aditya
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.807

Abstract

Mural merupakan salah satu bentuk ungkapan jiwa seorang seniman melalui ide-ide dan kreativitas yang dimilikinya. Penelitian analisis kreativitas Jogja Mural Forum memiliki tujuan untuk mengetahui hal-hal yang melatarbelakangi seniman Jogja Mural Forum dalam memperoleh ide-ide kreatif dalam membuat mural di kampung Jetisharjo. Untuk mengetahui proses pembuatan mural dikampung Jetisharjo. Serta bertujuan untuk menganalisis kreativitas karya mural seniman Jogja Mural Forum yang ada di kampung Jetisharjo. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif yaitu mendeskripsikan, menganalisis dan memaparkan fenomena dan peristiwa yang ada. Variabel dalam penelitian ini adalah analisis kreativitas karya komunitas Jogja Mural Forum di kampung Jetisharjo Yogyakarta. Subyek penelitian ini adalah karya dari yang dibuat seniman Jogja Mural Forum yang ada di kampung Jetisharjo Yogyakarta, objek dalam penelitian ini adalah proses pembuatan mural di kampung Jetisharjo dan hasil analisis kreativitas karya mural seniman Jogja Mural Forum di kampung Jetisharjo. Teknik analisis data dengan cara menghimpun data, mereduksi data, mengklarifikasi data, menarik kesimpulan dan menyusun laporan. Hasil penelitian yang dilakukan memberikan sejumlah informasi, latar belakang seniman Jogja Mural Forum dalam memperoleh ide-ide kreatif merupakan sebuah hasil observasi dari kebiasan hidup sehari-hari, kejadian yang sering terjadi, dan suasana atau kondisi kampung Jetisharjo. Sedangkan proses pembuatan mural di kampung Jetisharjo menggunakan teknik manual. Analisis kreativitas karya seniman Jogja Mural Forum di kampung Jetisharjo diuraikan dalam aspek ide dan tema adalah “Jetisharjo Kampungku Code Kaliku”, dari aspek pemilihan tempat cenderung membuat mural yang strategis dan sering dilalui oleh warga, sedangkan dari aspek visual didominasi dengan warna yang cerah dan objek-objek yang imajinatif dalam pembuatannya, dari aspek muatan nilai pesan memberikan pesan untuk lebih memperhatikan kondisi lingkungan, dan dari aspek kritis cenderung memuat ajakan sosial untuk menjaga lingkungan dan himbauan-himbauan tentang hidup sehat. Kata kunci : Analisis, Kreativitas, Mural
EXPLORATION AND EFFECTIVENESS OF BLACK BOX METHOD IN DEVELOPING EXPERIMENTAL OF VISUAL COMMUNICATION DESIGN LEARNING Mohammad Rusnoto Susanto; Sugiyamin Sugiyamin
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.808

Abstract

Experimental of visual communication design became one of the courses deepening of visual communication design. In the process of learning of experimental courses visual communication design through the application of its methodology process. Design methods known and continually introduced applicability through three methods: Glass Box Method, Black Box Method, and Self Organization. Black Box Method is a method that is applied in the design of technical learning project designed to explore creative ideas, concept design, artistic technique, presentation of the artistic design and value of the message through the visual language. It led this study to test the effectiveness of the Black Box Method exploration activities in learning and development of learning through the experimental process of visual communication design. The other objective of the reaearch is to recommend the Black Box Method as an alternative method to increase the effectiveness of the process of learning development of Experimental visual communication design.This is a qualitative research. Described the factual data findings reflectively regarding the learning process and the effectiveness of the Black Box Method found in the field. Purposive sampling was used to determe the subject of research, the instrument used in this study with the help of procedure method application process questionnaire, student worksheets, and the creation of visual communication design work to see the effectiveness of the method. Data collection procedures using a model of reflection (Reflection-in-Action) by Ralph (designing reflexively and intuitively). The degree of confidence (credibility) developed by Lexy J. Meleong is used to analyse the data through the process of checking the validity of the data.The researchers hope the results of this study were able to do a test of the effectiveness of Black Box Method exploration activities in the learning process and the development of learning through experimental visual communication design process. The researchers tried to convey the results of research which recommended Black Box Method as an alternative method in increasing the effectiveness of the process of learning development of Experimental vidual communication design. Keywords: exploration, affectivity, Black Box Method, Learning Development, and Eksperimental visual communication design
TEKNIK ILUSTRASI KOMIK ENDAR NOVIANTO DALAM CERITA “RAHASIA NEGERI BAWAH LAUT” Syazwi Hamdani
CILPA Vol 3 No 1 (2016)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v3i1.809

Abstract

Komik adalah suatu bentuk karya seni yang menggunakan gambar-gambar tidak bergerak yang disusn dalam panel-panel sehingga membentuk jalinan cerita. Endar Novianto adalah seorang komikus dari Kulonprogo yang memiliki gaya iustrasi yang unik dan berbeda dengan komikus-komikus lainnya. Rahasia Negeri Bawah Laut adalah judul komik yang telah berhasil ia terbitkan, cerita dan ilustrasi-ilustrasi di dalamnya mengandung banyak pesan yang mendidik untuk pembaca dan penuh pertualangan. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan (1)Teknik Ilustrasi Komik Endar Novianto dalam Cerita Rahasia Negeri Bawah Laut (2) Gaya komik yang digunakan Endar Novianto dalam membuat ilustrasi Komik Rahasia Negeri BawahLaut.        Penelitian ini termasuk jenis penelitian yang menggunakan pendekatan deskriftif kualitatif. Teknik pengumpulan datanya adalah studi kepustakaan, observasi, wawancara, dan dokumentasi. Instrumen penelitian meliputi lembar penelitian, daftar pertanyaan, dan alat dokumentasi. Teknik analisis datanya adalah dengan menghimpun data, mereduksi data, mengklasifikasi data, menarik kesimpulan, dan menyusun laporan.        Kesimpulan hasil penelitian ini adalah  (1) Teknik ilustrasi komik Endar Novianto dalam cerita Rahasia Negeri Bawah Laut, yang unik dan selalu mengangkat tema kebudayaan lokal dalam setiap cerita komiknya, dan tidak terikat pada teknik-teknik ilustrasi yang memiliki banyak aturan dalam pembuatan komiknya. Teknik gambar yang sangat spontan dan mengutamakan kecepatan dalam menggambar setiap ilustrasi komik, adalah keunggulan dan kebanggaan Endar Novianto. (2) Gaya ilustrasi Endar Novianto dalam komik Rahasia Negeri Bawah Laut, berasal dari perpaduan gaya ilustrasi Jan Mintaraga yang realistik dan gaya ilustrasi Tetsuya Chiba yang ekspresif, sehingga muncul gaya ilustrasi realis ekspresionistik yang digunakan Endar Novianto dalam menggambar ilustrasi komiknya. Kata Kunci : Teknik, Ilustrasi Komik Endar Novianto Dalam Cerita “Rahasia Negeri Bawah Laut”.
PENERAPAN TRANSFORMASI MEDIA ILUSTRASI KARTU POS KARYA IMAM ZAKARIA PADA PROSES PEMBELAJARAN ILUSTRASI MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SENI RUPA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SARJANAWIYATA TAMANSISWA YOGYAKARTA Bambang Trisilo Dewobroto; Septi Asri Finanda; Insanul Qisti Barriyah
CILPA Vol 4 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v4i2.6766

Abstract

Karya-karya ilustrasi cat air Imam Zakaria memiliki daya tarik dengan sket cat air cepat dengan mengamati objek secara langsung memberikan berbagai sudut pandang dalam mencitrakan objek. Keberagaman festival diangkat oleh posnesia dengan menghadirkan karya ilustrasi teknik cat air. Citra festival yang beragam dipindahkan ke dalam media kartu pos oleh Imam Zakaria dengan penyederhanaan visual tetap mempertahankan identitas khas festival. Implementasi konsep 3N Ki Hadjar Dewantara yaitu Niteni, Nirokke, dan Nambahi berperan penting dalam proses pembelajaran mata kuliah ilustrasi pada Program Studi pendidikan Seni Rupa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa (PSR FKIP UST) Yogyakarta. Khususnya, ketika menerapkan transformasi karya-karya Imam Zakaria kedalam proses pembelajaran ilustrasi. 
PENERAPAN MOTIF DAN KAJIAN ESTETIK PADA PERHIASAN PERAK PRODUKSI SALIM SILVER DI KOTA GEDE YOGYAKARTA Triyono Triyono
CILPA Vol 4 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v4i2.6767

Abstract

Perhiasan adalah assesoris yang menempel pada manusia dan sifatnya tiak kekal. Berarti bisa dilepas atau bisa dicopot  kembali.  Fungsi perhiasan adalah untuk bersolek dan mempercantik diri. Produk perhiasan  merupakan salah satu seni yang kehadirannya tidak terlepas dari pengaruh gaya hidup manusia yang selalu mengikuti perkembangan jaman. Dalam hal ini  penuangan unsur keindahan pada sebuah  perhiasan dapat dituangkan melalui berbagai segi artistik yaitu : 1) Memberi proporsi bentuk yang harmonis, yakni ukuran perbandingan panjang lebar tinggi, daripada bentuk dalam gaya tertentu yang ideal, menurut penciptaan desain yang tepat dan serasi. 2) Memberi susunan warna yang harmonis yang menunjang ekspresi bentuk benda.          Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mendiskripsikan secara verbal tentang: 1) .Jenis-jenis perhiasan perak yang diproduksi oleh Salim Silver, 2). Jenis motif hias yang diterapkan pada perhiasan perak produksi Salim Silver dan 3). Pertimbangan estetik penerapan motif hias pada perhiasan perak produksi Salim Silver.          Penelitian ini merupakan penelitian studi kasus dan menggunakan metode pendekatan deskriptif kualitatif. Subjek dalam penelitian  adalah semua  perhiasan perak produksi Salim Silver. Objek dalam penelitian adalah Jenis-jenis perhiasan perak, motif hias yang diterapkan dan kajian estetik Perhiasan perak produksi Salim Silver.Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi.                      Dari hasil pembahasan dapat ditarik  kesimpulan sebagai berikut: 1) Jenis perhiasan yang dihasilkan oleh Salim Silver dapat dikelompokkan menjadi; Jenis gelang, liontin, cincin dan anting-anting. 2). Motif yang diterapkan pada perhiasan terdiri dari motif geometris, motif tumbuh-tumbuhan dan motif makhluk hidup. yang diterapakan dengan gaya distilir dan dengan cara diukir.3) Pencapaian nilai estetik penerapan motif hias pada berbagai jenis perhiasan yang dilakukan oleh Priyo Salim menggunakan prinsip pengulangan dengan komposisi kebanyakan simetris formal balance.
PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY PEMANDIAN AIR HANGAT CANDI UMBUL UNTUK MENINGKATKAN CITRA WISATA Dwi Susanto
CILPA Vol 4 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v4i2.6768

Abstract

Tujuan dari perancangan corporarate identity ini adalah untuk mendeskripsikan proses perancangan indentitas obyek wisata pemandian air hangat Candi Umbul yang efektif dan komunikatif. Identitas tersebut juga di aplikasikan sebagai upaya untuk membangun citra Wisata Pemandian Air Hangat Candi Umbul, sehingga dapat meningkatkan kunjungan wisata. Perancangan Corporate Identity ini menggunakan prosedur deskriptif melalui analisis SWOT. Dalam konsep perancangan ini, diciptakan model gaya desain yang ilustratif dan dekoratif, yaitu berupa ilustrasi gambar yang merupakan karakter menonjol dari Wisata Pemandian Air HangatUmbul. Bentuk logo yang telah dirancang sebagai Corporate Identity memiliki makna dan fungsi sebagai media penghubung yang diharapkan mampu mengangkat citra positif, termasuk citra wisata pemandian air hangat Candi Umbul pada masyarakat luas sebagai sebuah identitas yang baru. 
VISUAL EXPLORATION OF SUNFLOWERS AS THE IDEA OF CREATING PAINTINGS Hanifa Sa'diyah
CILPA Vol 4 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v4i2.6769

Abstract

The aim of this senior commitment is to get to know more about sunflowers such as sunflowers from Indonesia but can flourish in Indonesia, known by different names in Indonesia according to the region, how to live sunflowers, how long it takes , its flower characteristics, and its uniqueness that follows the direction of the sun, and then many lessons can be taken from sunflowers. This makes the author interested in better understanding Sunflowers and Making Sunflowers as the basic idea for making artworks with the theme "Eksplorasi Visual Bunga Matahari Sebagai Ide Penciptaan Karya Seni Lukis". The author wants to visualize sunflowers not as suggested, which is poured in a more imaginative and creative work without removing the characteristic or still being able to discuss it as sunflowers and linking its meaning to human beings.           The methods used by the author are: 1). Exploration exploration or searching for new things on a new visit. By exploring ideas, concepts, visual forms, media, techniques, and aesthetics. 2). The design is making sketches with pencils on HVS paper media. 3). Design sketches, works used in visual works of inventions, methods for finding ideas in collections of objects.           The work created by the writer in this final project consists of 7 works with canvas media. The concept in the author's painting is to produce the embodiment of sunflowers in different forms by placing them between objects or being used rather than in reality. The outputs are, among others, "Jangan Menilai Dari Yang Terlihat (110 x 100 cm), Kesabaran Kaktus (100 x 80 cm), Senja Datang Waktunya Pulang(130 x 90 cm), Keluar Dari Zona Nyaman (110 x 90 cm), Berlalu Tanpa Berulang (110 x 100 cm), Broken Is'nt Bad (100 x 70 cm), Dream Catcher (100 x 80 cm) ".
ESENSI BENTUK TOPENG PADA LUKISAN DYAN ANGGRAINI DALAM PERSPEKTIF SEMIOTIKA Fasmaqullah Fasmaqullah
CILPA Vol 4 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30738/cilpa.v4i2.6770

Abstract

The aim of this research was to find out the essence of mask shape of Dyan Anggraini’s painting in semiotics perspective.This research was descriptive research and the main instrument was the researcher. The subject of the research was the mask of Dyan Anggraini’s painting. Then, the object of the research was the essence of mask shape of Dyan Anggraini’s painting in semiotics perspective in a form of material object (shape, color, property, situation). The research focused on the problem related with the essence of mask of Dyan Anggraini’s painting in semiotics perspective. Data was collected through observation, interview and documentary. The data was analyzed by using descriptive qualitative technique. The validity of data was obtained through the interaction between the researcher and the resource expert.The result of the research shows: the essence of mask shape of Dyan Anggraini’s painting based on perspective theory by Charles Sander Pierce like icon, index and symbol. The icon shows about the expression of the mask, facial expression and nonverbal expression. The index of the painting contains about the culture and the Indonesian mask figure. The symbol shows the essence of mask, mask identity, which is shown through icon and index based on color, shape, property and situation. The researcher can explain that the essence of mask of Dyan Anggraini’s painting through semiotics perspective in order to make easier for the reader to understand.

Page 3 of 12 | Total Record : 112