cover
Contact Name
Yusmaniarti
Contact Email
jurnal.jismdb.ppmi@gmail.com
Phone
+6281368411554
Journal Mail Official
jurnal.jismdb.ppmi@gmail.com
Editorial Address
Alamat Redaksi: Perum Taman Asri 1 Blok B12 RT 31 RW 06 Gandus Palembang Sumatera Selatan 30149
Location
Kota palembang,
Sumatera selatan
INDONESIA
Journal of Information Systems Management and Digital Business
ISSN : -     EISSN : 30261449     DOI : https://doi.org/10.59407/jismdb.v1i1.105
Core Subject : Economy, Science,
Journal of Information Systems Management and Digital Business (JISMDB) is a national journal for scientific research, thinking, and critical-analytical studies on computer science, information systems, and digital business research. Journal of Information Systems and Business Management (JISMDB) Publishes papers periodically Four times a year, namely January, April, July, and October. We will process all receipts of the script in a double-blind review by Bestari partners. The manuscript must be in INDONESIA or ENGLISH. e-ISSN: 3026-1449. DOI Prefix : 10.59407
Articles 92 Documents
PERANCANGAN APLIKASI JASA SALON (JASSON) MENGGUNAKAN PEMODELAN DESIGN THINKING Gustiara, Delya; Finanta Okmayura; Nanda Sopira; Harahap, Lelis Nawiyah; Sulis Martiana; Sridevi yuliani
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.345

Abstract

Perkembangan teknologi dan gaya hidup modern mendorong pertumbuhan industri kecantikan, khususnya salon. Namun, masih ada kendala dalam pemesanan dan pelayanan di salon yang dapat memengaruhi kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi JASSON (Jasa Salon) berbasis Android menggunakan pendekatan Design Thinking untuk meningkatkan pengalaman pengguna dalam pemesanan dan pelayanan salon. Pendekatan Design Thinking digunakan dalam empat tahap, yaitu Empathize, Define, Ideate, dan Prototype. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. Hasilnya diimplementasikan dalam bentuk prototipe menggunakan Figma, dan pengujian dilakukan dengan System Usability Scale (SUS). Aplikasi JASSON mencakup fitur pemesanan perawatan rambut, melihat profil pelayan, chat, dan riwayat pesanan. Pengujian SUS menunjukkan skor rata-rata 71, yang berada pada kategori OK dan Marginal, menunjukkan tingkat penerimaan yang baik. Aplikasi JASSON dirancang dengan mempertimbangkan pengalaman pengguna dan proses pemesanan salon yang efisien. Meskipun masih ada ruang untuk perbaikan, aplikasi ini dapat memberikan kontribusi positif terhadap layanan salon dan kepuasan pelanggan. Kata kunci: Design Thinking, Teknologi Kecantikan, Android Application, Pemesanan Online, Jasa Salon
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI HARMOC BERBASIS HARMOC DENGAN METODE DESIGN THINGKING Finanta Okmayura; marisa, cily
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.346

Abstract

Model rambut merupakan sebuah kebutuhan bagi para pria untuk penampilan yang lebih maksimal, pemilihan model rambut yang tidak sesuai akan menghasilkan penampilan yang kurang bagus. Seriring berkembangnya zaman, masyarakat masih mengalami kesulitan dalam memilih gaya rambut yang cocok untuk bentuk wajah dan jenis rambutnya. Di era yang serba modern ini dengan memanfaatkan teknologi yang ada untuk kebutuhan dalam masyarakat tersebut, dibuatlah sebuah perancangan aplikasi pemodelan jenis gaya rambut dengan menggunakan metode design thingking. Metode ini mempermudah mencari pendekatan dan permasalahan user lalu mencarikan solusi dari permasalahan. Perancangan aplikasi ini diharapkan dapat membantu mempermudah user untuk melihat model gaya rambut yang sesuai dengan bentuk wajahnya. Setelelah melakukan perhitungan menggunakan metode System Usabillity Scale (SUS) untuk mengukur kepuasan user dengan total responden 46 responden didapatlah skor 72, yang berarti skor ini masuk dalam kategori good yang menunjukkan bahwa aplikasi ini layak dikembangkan jadi sebuah aplikasi dan diterima oleh pengguna.
PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI SAYUR MAYUR ONLINE (SAMARON) MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Zidhan, Muhammad; Finanta Okmayura; Haana Udtari Anjani; Nur Fadilah Achmad; Febby Wilyani
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.347

Abstract

Adapun masalah yang sering dialami oleh masyarakat,mahasiswa,dan anak kost yang dimana mereka tidak sempat untuk membeli sayur mayur secara langsung dikarenakan kesibukan mereka masing-masing.Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah rancangan aplikasi yang dapat membantu dan memudahkan user dalam membeli sayur mayur secara online serta merekomendasikan menu-menu masakan dan lengkap dengan cara memasaknya yang bernama Samaron.Dalam proses perancangan UI/UX aplikasi Samaron menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu Emphatize, Define, Prototype, dan Testing. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa desain UI/UX aplikasi Samaron mudah digunakan dan dapat digunakan oleh orang yang tidak memiliki banyak waktu dalam membeli sayuran dan bahan-bahan makanan. Hasil analisis dari data survei dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) mendapatkan skor 76,25 yang berada di kategori adjective rating didapatkan hasil Good. Sementara untuk hasil grade scale adalah “C”.
PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI JASA RENTAK MOTOR (SAREMO) MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Viana Novita; Latifa, Sri Endah Rizka; Rizky Aditya; Riri Safitri; Husnul Fauzan
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.348

Abstract

Adapun masalah yang sering dialami oleh masyarakat,mahasiswa,anak kost, dan Wisatawan yang datang ke Pekanabaru yang dimana mereka tidak memiliki motor tetapi memiliki keperluan mendesak dan bagi wisatawan yang ingin berjalan jalan menikmati kota pekanbaru.Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah rancangan aplikasi yang dapat membantu dan memudahkan user dalam merental motor secara online .Dalam proses perancangan UI/UX aplikasi Saremo menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu Emphatize, Define, Prototype, dan Testing. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa desain UI/UX aplikasi Samaron mudah digunakan dan dapat digunakan oleh orang yang memiliki keperluan mendesak dengan ingin menyewa motor sesuai baged. Hasil analisis dari data survei dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) mendapatkan skor 71,625 yang berada di kategori adjective rating didapatkan hasil Good. Sementara untuk hasil grade scale adalah “C”.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGUMPULAN LAPORAN TANGGAP DARURAT DARI MASYARAKAT Ratnasari, Anita; Gata, Grace; Haji, Wachyu Hari; Jumaryadi, Yuwan; Ari Purnadi, Mochamad; Defriansyah; Aqbar, Harry
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.358

Abstract

The design of this mobile-based report system is expected to be able to respond quickly to reports from the public for crime prevention, or crime and events that require fast handling such as accidents, fires, kidnappings and other forms of incident and accident that often occur in the community so that they are fast in reporting. This system can make it easier for the authorities to find out the number, type, location of an incident or crime that often occurs in a place, and this system will be automatically connected to the police who will directly monitor reports from users who see directly the incident or incident. Accident in a location so that it can immediately get rescue or help with a fast and appropriate response.
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN IURAN KOMITE SEKOLAH PADA SMA NEGERI 1 KODEOHA Johar Nur Iin; Sutoyo, Nurtanzis; S, Yunika Futri
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.388

Abstract

Sumber daya manusia yang bermutu berasal dari penyelenggaraan proses dan hasil pendidikan. Peningkatan mutu pendidikan, salah satunya dilakukan dengan pembentukan komite sekolah yang bertujuan mewadahi dan menyatukan visi dan misi komponen pendidikan dalam masyarakat. SMA Negeri 1 Kodeoha memiliki badan komite sekolah dan terdapat iuran sumbangan komite sekolah. Pembayaran iuran sumbangan, masih dilakukan dengan mencatat pada kartu kontrol dan buku catatan pembayaran komite sekolah. Pada saat ujian akhir, siswa diharapkan mengumpulkan kartu kontrol pembayaran iuaran. Namun, terkadang siswa kehilangan kartu kontrol mereka. Penelitian ini bermaksud membuat aplikasi pembayaran iuran komite sekolah pada SMA Negeri 1 Kodeoha guna mengatasi masalah tersebut. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall. Metode waterfall terdiri dari requirement analysis, design, development,testing dan maintenance. Sistem pembayaran iuran komite sekolah ini terdiri dari fitur pembayaran, pencatatan pengeluaran, tunggakan dan notifikasi pembayaran. Pengujian sistem dilakukan dengan metode blackbox di mana semua fitur pada perangkat lunak dapat berfungsi dengan baik.
PERANCANGAN WEBSITE LAYANAN PEMESANAN VENUE SPORT CENTER MENGGUNAKAN METODE RAD Ramdhani, Annisa Rizky; Satriyawan, Haris
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.391

Abstract

SM Futsal lapangan futsal yang terletak di Jalan Sudimoro Utara, Lowokwaru, Mojolangu, Kec. Lowokwaru, Kota Malang, Jawa Timur . Saat ini ada beberapa penyewaan tempat olahraga. Namun, hingga saat ini masih memiliki kendala dalam sistem pembayaran seperti masih menggunakan sistem pembayaran manual sehingga kesulitan bagi pemilik tempat untuk melakukan transaksi pembayaran kepada calon pelanggan. Walaupun transaksi pembayaran masih dibilang sederhana karena pembayaran secara langsung, namun tetap diperlukannya otomisasi pembayaran untuk melakukan pencatatan pemasukan dan pengeluaran dana, dan juga ada banyak yang harus diperhitungkan seperti harga lamanya penyewaan lapangan yang jika dilakukan secara manual sangat menyulitkan admin (manager) lapangan. Saat ini perkembangan teknologi penyampaian informasi sudah sangat luas otomisasi sistem pembayaran nantinya dapat dibuat dalam bentuk aplikasi dimana akses data dalam jumlah besar saat ini dapat dilakukan melalui PC.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGARSIPAN SURAT KPU KOTA MALANG MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING Ashari, Trianita; Affandi, Arif Saivul
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.393

Abstract

lembaga pemerintahan yang berkaitan dengan pelayanan dan administrasi. Salah satu kegiatan administrasi dalam KPU berhubungan dengan pengelolaan surat. Alur pengarsipan surat pada KPU Kota Malang masih menggunakan cara manual sehingga ditemukan permasalahan seperti memerlukan banyak waktu untuk mencari data file surat, penyimpanan file arsip surat tidak teratur, dan beberapa data file surat yang dicari sulit ditemukan atau hilang. Langkah-langkah yang digunakan untuk memecahkan masalah dan mulai dari identifikasi masalah hingga kesimpulan dalam pengembangan sistem informasi pengarsipan surat KPU Kota Malang menggunakan metode pengembangan sistem Extreme Programming (XP). Kemudian Pengujian sistem dilakukan dengan blackbox testing dan untuk segi kepuasan pengguna menggunakan test UAT. Hasil penelitian berupa sistem informasi manajemen berbasis web untuk pengarsipan surat pada KPU Kota Malang yang dapat membantu meningkatkan kinerja pegawai bagian pengurusan surat dan membantu mempermudah penyimpanan arsip surat sehingga proses menjadi lebih efektif juga efisien. Keywords: pengarsipan surat,KPU Kota Malang, sistem informasi manajemen,metode extreme programming
PEMODELAN DESIGN THINGKING PADA PERANCANGAN UI DAN UX UNTUK APLIKASI “E-NAILS ART” Herdani, Inka friska; Okmayura, Finanta; Elvianti, Suci; Fitri, Tiara; Khalik, Ananda Difni; Chairunnisa, Azzahra
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.395

Abstract

Pada era digital ini, tren kecantikan dan perawatan diri semakin berkembang. Aplikasi E-Nails Art menjadi solusi inovatif bagi individu yang tertarik untuk mendesain kuku mereka sendiri tanpa harus mengunjungi salon kecantikan. Adanya aplikasi ini memberikan akses yang lebih luas dan fleksibilitas bagi pengguna untuk menciptakan desain kuku sesuai preferensi mereka. Karena terkadang orang mengantri saat pemasangan Nails Art, maka konsumen memiliki permasalahan dalam waktu. Penggunaan Teknologi Informasi membawa dampak luas pada berbagai sektor kehidupan, dengan perhatian khusus pada pertumbuhan pesat industri desain kuku (E-Nails Art) sejalan dengan perubahan gaya hidup masyarakat modern. Penelitian ini menerapkan metode design thinking dalam pengembangan aplikasi E- Nails Art , melibatkan langkah-langkah Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. Tahapan perancangan aplikasi mencakup identifikasi masalah, pemahaman sistem, dan desain dengan diagram seperti use case, class, dan flow. Pengujian menggunakan metode System Usability Scale (SUS), dan diagram aktivitas memvisualisasikan kegiatan dalam sistem. Design thinking diaplikasikan secara menyeluruh dengan evaluasi pengguna menggunakan SUS. Hasil penelitian mencerminkan suksesnya aplikasi E-Nails Art dalam memenuhi kebutuhan pengguna dalam industri desain kuku.
BEAUTY ADVISOR PERFORMANCE APPRAISAL AT MARTHA TILAAR GROUP JEMBER BRANCH USING CPI METHOD Ramadhani, Laila Amanda; Nilogiri, Agung; Zakiyyah, Amalina Maryam
Journal of Information Systems Management and Digital Business Vol. 1 No. 2 (2024): Januari
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jismdb.v1i2.396

Abstract

Beauty Advisor performance assessment is essential in the beauty industry, maintaining high service standards and increasing customer satisfaction. The researchers developed a decision support system in this study to assess the Beauty Advisor's optimal performance. The system utilized multiple criteria with varying weights for each evaluation. The Composite Performance Index (CPI) is a method used to assess assessments with several stages, greatly influenced by the weights given. The CPI method's calculation process has several stages, including matrix calculation, score matrix calculation, and ranking determination. The final results on the website display a ranking from highest to lowest. The system created based on the success rate with manual calculation results compared to the system calculation results has an accuracy rate of 82%.

Page 2 of 10 | Total Record : 92