cover
Contact Name
Lukmanul Khakim
Contact Email
d3komputerpoltektegal@gmail.com
Phone
+6285642917672
Journal Mail Official
smartcomp@poltektegal.ac.id
Editorial Address
Jalan Mataram No 9 Pesurungan Lor Kota Tegal
Location
Kota tegal,
Jawa tengah
INDONESIA
SmartComp
ISSN : 2089676X     EISSN : 25490796     DOI : 10.30591
Smart Comp(p-ISSN: 2089-676X, e-ISSN:2549-0796) is a nationally peer reviewed computer science journal open for researchers from the field of Information Technology, Computer Engineering, Informatics Engineering, Electrical & Electronics Engineering and related researches. Smart Comp has been published continuously since 2012 Starting in year 2016, the journal issues are published online regularly under Open Access Policy. Jurnal Smart Comp is currently indexed/included in Google Scholar, PKP Index, Portal Garuda, Sinta, etc. Please read these author guidelines carefully. Authors who want to submit their manuscript to the editorial office of Smart Comp should obey the writing guidelines. If the manuscript submitted is not appropriate with the guidelines or written in a different format, it will be REJECTED by the editors before further reviewed. The editors will only accept the manuscripts which meet the assigned format.
Articles 567 Documents
SISTEM E – COMMERCE RUDITO BOUTIQUE Rais Rais; Yerry Febrian Sabanise
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 5, No 1 (2016)
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v5i1.310

Abstract

Terbatasnya jangkauan pemasaran barang dan kurang efisiennya sistem promosi barang kepadamasyarakat menyebabkan tidak tercapainya omset yang maksimal dari butik rudito. Perkembanganteknologi internet yang sangat pesat dapat mendukung penerapan sistem e-commerce dalam penjualanproduk di butik rudito. Tujuan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat website e-commerce RuditoBoutique, yang merupakan sarana pemasaran dan penjualan produk melalui internet. Metode yang digunakan adalah dengan melakukan studi literature mengenai sistem kerja website e-commerce, kemudiandilakukan perancangan desain dan sistem kerja website dan diimplementasikan dengan dibuatnya websitee-commerceini.Kesimpulan yang didapatkan bahwa website e-commerce ini berhasil dibuat denganmenggunakan bahasa pemograman PHP yang dikombinasikan dengan database MySql. Kelebihanpemesanan produk pada website ini adalah menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan pemesanansecara langsung datang ke butik, dan pembeli dapat melihat katalog produk yang dapat langsung dilihat dihalaman website ini. Perancangan sistem meliputi UML, desaign struktur tabel database dan desaigninput/output.Dengan adanya sistem e-commerce dapat membantu pihak Butik dalam menangani sistemtransaksi yang lebih efektif dan efisienKata kunci :Website , E-Commerce, internet
Desain User Experience dan User Interface Website “Nufish” Menggunakan Metode Design Thinking dan Extreme Programming Natasya Kusuma Putri; Rahmat Fauzi; Dita Pramesti
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 1 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i1.4637

Abstract

Di masa pandemi Covid-19, distribusi di sektor perikanan mengalami kesulitan. Berdasarkan survei pendahuluan, pemasaran hasil perikanan di Kabupaten Klaten belum optimal dan stabil. Oleh karena itu menurut Kementerian Kelautan dan Perikanan, hal ini menyebabkan penumpukan ikan 70% pada tahun 2020. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini akan menganalisis kebutuhan untuk membuat user experience dan desain user interface untuk website NuFish. Selain itu, evaluasi desain yang telah dibuat menggunakan metode cognitive walkthrough dan skala usability sistem. Pemikiran desain dan pemrograman ekstrem digunakan dalam mengembangkan situs web NuFish. Penelitian ini menghasilkan desain prototype high fidelity yang nantinya akan diujicobakan pada pengguna. Kemudian untuk hasil kelayakannya, digunakan skala usability sistem berdasarkan skala likert. Website NuFish di bagian penjual mendapat skor rata-rata 77, skor B, peringkat baik dan dapat diterima, sedangkan di bagian pembeli kisaran penerimaan rata-rata adalah 78,5, skor B, peringkat baik dan dapat diterima. Dari hasil yang telah dijelaskan, dapat disimpulkan bahwa website NuFish cocok untuk masyarakat sebagai platform untuk membantu para pembudidaya ikan dan UMKM memasarkan hasil perikanannya.
Optimasi Klasifikasi Buah Anggur Menggunakan Data Augmentasi dan Convolutional Neural Network Nana Nana; Dadang Iskandar Mulyana; Ali Akbar; Muhammad Zikri
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 2 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v11i2.3527

Abstract

Grapes are a popular fruit and can be easily found almost anywhere in the world. Many will be amazed by the sweet and delicious taste of this grape. Grapes not only brings extraordinary delicacy to our taste buds but also bring special benefits to human health. Therefore, the researchers tried to make a grape image recognition program that uses Data Augmentation and Convolutional Neural Network algorithms. It is a convolutional activity that combines some preparatory processing with several components moving together through a biological sensor system. The grapes used are Champagne, Concord, Cotton Candy, Chris Monceedless, Gewürztraminer, Grenora, Kyoho, Moondrops, Pinot Noir, Riesling, Sultana, Sweet Jubilee and Valiant. Classification optimization was carried out on grape images using two test models, namely the sequential model and the on-top VGG16 model, which operate on the Google Collaboratory Website application and Keras. The test data for this observation on training data are 2400 images and test data as many as 480 images that create a value for the sequential model with an accuracy of 98.54% and a loss of 0.027%, for the on top model VGG16 the accuracy value is 99.37% and a loss value is 0.029%
Artificial Intelligence Diagnosa Kerusakan Mobil dengan Algoritma Dempster Shafer Berbasis Codeigneter Mokhammad Rifqi Tsani
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 3 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v10i3.2888

Abstract

Dalam ilmu komputer, banyak ahli yang berkonsentrasi pada pengembangan kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI). AI adalah suatu studi khusus di mana tujuannya adalah membuat komputer berfikir dan bertindak seperti manusia. Banyak implementasi AI dalam bidang komputer, misalnya Decision Support System (Sistem Penunjang Keputusan), Robotic, Natural Language (Bahasa Alami), Neural Network (Jaringan Saraf), dan lain-lain.Sistem pakar adalah salah satu dari Artificial Intelligence (AI) yang sangat menarik untuk dikembangkan, seperti di bidang otomotif tentang mendeteksi dan penanganan kerusakan pada Mobil membutuhkan konsultasi perbaikan dengan cepat dan akurat. Oleh karena permasalahan tersebut, maka diperlukan suatu sistem yang dapat mengatasi persoalan diatas. Dimana nantinya hasil dari diagnose Artificial Intelligence (AI) ini akan dapat sangat membantu pemilik Mobil. Dengan menggunakan Algoritma dempster shafer pada sistem AI tersebut diharapkan lebih efektif dan akurat untuk hasilnya. Pada penelitian ini menggunakan metode penelitian SDLC (Software Development Life Cycle) waterfall. Untuk pembuatan Aplikasinya menggunakan bahasa pemrograman Codeigniter dengan database MySQL. Aplikasi ini dapat membantu pengguna mobil/sopir untuk mengetahui gejala kerusakan lebih awal pada mobil serta dapat digunakan sebagai media pembelajaran taruna PKTJ Tegal pada bidang otomotif.
APLIKASI INFORMASI KEHAMILAN BERBASIS ANDROID Nurohim Nurohim; Arif Rakhman
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 2 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v9i2.1887

Abstract

Kehamilan merupakan hal yang sangat penting bagi semua calon ibu, di mana calon ibu pasti akan memberikan perhatian dan perawatan terbaik terhadap cadangannya. Sembilan bulan yang disetujui. Banyak ibu hamil. Ibu-ibu muda dengan kehamilan pertama. Berharap tentang kehamilan dan juga perhatian dari ibu sendiri (ibu hamil) serta suami atas kebutuhan saat hamil merupakan tantangan bagi calon ibu dalam kehamilan masa depan. Maka sebagai alternatif pemecah masalah tersebut, dilakukan penelitian untuk mengimplementasikan aplikasi berbasis mobile yaitu Aplikasi Informasi Kehamilan Berbasis Android untuk platform Android yang menyediakan informasi mengenai kehamilan.Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan Aplikasi Informasi Kehamilan Berbasis Android ini adalah metode pengumpulan data dengan metode pengembangan dan pengumpulan pustaka, perancangan hingga pengimplementasian. Hasil yang ingin dicapai dari Aplikasi Informasi Kehamilan Berbasis Android ini adalah aplikasi ini dapat menjadi alternatif bagi wanita untuk memperoleh informasi tentang kehamilan. Kata kunci: Informasi Kehamilan, Mobile, Android
Aplikasi Legalisir Ijazah Menggunakan Autentikasi Single Sign-On Gmail di Universitas Terbuka (UT) Erman Arif; Imelda Paulina Soko
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 4 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i4.3963

Abstract

Sistem layanan berbasis Internet of Things (IoT) merupakan kebutuhan yang tidak bisa dihindarkan, terlebih akibat pandemi global. Hal mendesak, dalam konteks UT, adalah layanan legalisir ijazah dan transkrip akademik (termasuk SK Yudisium dan surat keterangan pendamping ijazah). Layanan berbasis dalam jaringan sangat diperlukan pada era digital atau cyber terutama dengan adanya kebijakan PPKM. Tujuan studi ini adalah membangun sebuah prototipe aplikasi layanan legalisir ijazah dan transkrip secara dalam jaringan berbasis web. Pengembangan prototipe tersebut dibangun menggunakan metode RD dengan tahapan melibatkan desain, prototipe, uji coba, pengujian, dan penyempurnaan. Studi ini menghasilkan protitipe aplikasi layanan berbasis dalam jaringan, yang. Protitpe dikembangkan menggunakan metode single sign-on berbasis google. Penetapan layanan ini untuk menghindari kesulitan akses karena setiap alumni tidak akan memiliki ecampus lagi. Pengembangan aplikasi dibatasi sampai dengan prototipe karena untuk penerapan diperlukan studi lebih lanjut. Untuk langkah riset selanjutnya diperlukan integrasi ke aplikasi lain seperti aplikasi jasa ekpedisi agar bisa dilakukan otomatisasi pembayaran dan tracking pengiriman dokumen.
E-COMMERCE PADA SPORT STUFF CENTER BANJARHARJO Muhammad Humam; Tania Desy Utami
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 6, No 2 (2017)
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v6i2.575

Abstract

Dalam dunia usaha khususnya dalam hal pemasaran, internet merupakan salah satu teknologi informasi media pemasaran yang bersifat global, karenanya internet sangat dibutuhkan oleh para pengusaha sebagai media dalam menjalankan bisnis. Salah satu penerapan bisnis via internet adalah e-commerce. E-commerce merupakan aplikasi perdagangan berbasis web. Melalui E-commerce atau yang biasa orang tahu dengan toko online ini memberikan kemudahan dalam bertransaksi walau terpisah jarak dan tempat. Dalam hal ini Sport Stuff Center Banjarharjo berniat menerapkan hal tersebut. Namun dalam pelaksanaannya masih terdapat kendala, yang mana masyarakat luas belum tentu semua dapat mengakses website ini. Dengan dibuatnya website penjualan ini diharapkan dapat meningkatkan minat pembeli serta meningkatkan kinerja dan pelayanan pada toko tersebut. Metode penelitian dalam pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi pada objek penelitian. Wawancara dengan narasumber dan studi literatur yang berhubungan dengan permasalahan yang ada. Perancangan menggunakan Unified Modelling Language. Program yang dibuat menggunakan PHP dengan database MySQL. Hasil yang dicapai dalam pembuatan website penjualan ini yaitu Sport Stuff Center Banjarharjo dapat menoptimalkan kinerja dan pelayanan dalam proses jual beli. Kata Kunci : e-commerce, PHP, UML.
Perencanaan Manajemen Pelayanan TI Menggunakan COBIT 2019 pada Balmon SFR Kelas I Palembang Ade Andryani; Tata Sutabri
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 2 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i2.5158

Abstract

Memberikan layanan terbaik yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi perlu dilakukan agar informasi yang disampaikan dapat dimanfaatkan oleh konsumen dan terorganisir dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk merencanakan manajemen pelayanan teknologi informasi menggunakan framework COBIT 2019 pada Balai Monitor (Balmon) Spektrum Frekuesni Radio Kelas I Palembang. Penelitian ini menggunakan metode studi literatur dan studi dokumen, sedangkan teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi langsung. Hasil penelitian menunjukan bahwa perencanaan manajemen pelayanan teknologi informasi menggunakan framework COBIT 2019 pada Balmon Spekrum Frekuensi Radio Kelas I Palembang terdapat 7 proses penting yaitu Proses dangan kapabilitas 4 adalah EDM02 Memastikan Penyampaian Manfaat, APO02 Manajemen Strategi, APO05 Manajemen Portofolio, APO09 Manajemen Layanan, BAI03 Manajemen Identifikasi Solusi dan Perbaikan, BAI05 Manajemen Pemberdayaan Perubahan Organisasi serta DSS01 Manajemen Operasi
ANIMASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK KELAS X SMA BERBASIS MULTIMEDIA Purwanto .; Yogi Meinarsih
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 2 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v7i2.972

Abstract

Metode pembelajaran Biologi di SMA ternyata masih belum bisa diterapkan secara optimal. Berbagai faktor terkait yang sering dihubungkan dengan rendahnya prestasi belajar Biologi tersebut antara lain mata pelajaran Biologi kurang disenangi, kurangnya minat para siswa dengan pembelajaran yang monoton dan belum memanfaatkan multimedia di dalam pembelajaran. Penggunaan teknologi multimedia dan animasi akan banyak membantu dalam menyelesaikan masalah ini. Tujuan penelitian ini adalah membuat program aplikasi Animasi Pembelajaran Biologi Semester 1 Untuk Kelas X di SMA Negeri 1 Sokaraja Berbasis Multimedia.Pengumpulan data dilakukan dengan metode observasi, wawancara, partisipasi, kuesioner, dan pengambilan sampel. Metode pengembangan sistem pada program aplikasi ini menggunakan metode Waterfall Model. Aplikasi ini dibangun menggunakan Adobe Flash CS3. Aplikasi ini diuji coba menggunakan metode Black Box Test.Penelitian ini telah menghasilkan program aplikasi Animasi Pembelajaran Biologi Semester 1 Untuk Kelas X di SMA Negeri 1 Sokaraja Berbasis Multimedia. Program aplikasi dinyatakan dapat memudahkan dan meningkatkan minat belajar siswa dengan prosentase 82,86%, sedangkan prosentase keseluruhan program aplikasi adalah 82,86% untuk jawaban ya, dan 17,14% untuk jawaban tidak. Maka program aplikasi dapat membantu proses belajar mengajar materi Biologi di SMA.Kata Kunci: Animasi pembelajaran, Multimedia, Adobe Flash CS3
RANCANG BANGUN WEB PENJUALAN PADA TOKO SKA SOLUTION TEGAL Dany Artha Widiyanto; Oman Somantri; Wildani Eko Nugroho
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 4, No 1 (2015)
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v4i1.249

Abstract

Bisnis penjualan barang secara konvensional biasanya dilakukan hanya melalui outlet-outlet yangtersedia. Sekarang terdapat metode baru dan mulai berkembang pesat, yaitu dengan cara online. Melalui cara iniagar tidak perlu lagi pergi ke berbagai toko di daerah hanya untuk mendapatkan barang yang dicarinya. Userhanya perlu mengakses internet dan mencari situs toko online. Situs-situs tersebut akan menampilkan berbagaibarang yang ditawarkan oleh perusahaan. Bisnis tersebut dapat meraih keuntungan lebih banyakdibandingkan dengan penjualan melalui toko saja, karena dapat memberikan efisiensi dan kenyamanan userdalam melakukan pemesanan barang.Permasalahan yang terjadi pada Ttoko SKA Solution Tegal adalahkarena sistem penjualan yang ada di toko tersebut masih menggunakan metode konvensional yaitu setiapkonsumen yang ingin membeli barang harus mendatangi toko. Oleh karena itu, untuk mengatasi masalahtersebut yaitu dengan mengembangkan sebuah website penjualan online agar dapat memberikan kemudahanbertransaksi maupun informasi kepada konsumen.Kata kunci :Website, Penjualan, Ecommerce, Ska Solution Tegal.

Filter by Year

2012 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 14, No 4 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 3 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 2 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 1 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 4 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 3 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 4 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 3 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 2 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 1 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 4 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 3 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 2 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 1 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 3 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 2 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 1 (2021): Smart Comp : Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 2 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 1 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 2 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 1 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 2 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 1 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 6, No 2 (2017) Vol 6, No 1 (2017) Vol 5, No 2 (2016) Vol 5, No 1 (2016) Vol 4, No 2 (2015) Vol 4, No 1 (2015) Vol 3, No 2 (2014) Vol 3, No 1 (2014) Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp Vol 2, No 3 (2013): Smart Comp Vol 1, No 2 (2012): Smart Comp Vol 1, No 1 (2012): Smart Comp More Issue