Articles
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN PENGIRIMAN BARANG DIDUKUNG APLIKASI PEMOGRAMAN JAVA
Fauzi, Rahmat
Rang Teknik Journal Vol 2, No 1 (2019): Volume 2 No 1 Januari 2019
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Sumatera Barat
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (232.558 KB)
|
DOI: 10.31869/rtj.v2i1.928
Telah dilakukan penelitian pada CV. Rivan Arca Padang, dimana penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan kinerja sistem dan pengoptimalan penggunaan database. Dimana masih ditemui beberapa masalah dalam pengolahan data penjualannya.Dalam penelitian dan pengujian sistem, dilakukan dengan beberapa metode yaitu penelitian lapangan, penelitian kepustakaan, dan penelitian laboratorium. Penelitian lapangan dilakukan dengan peninjauan langsung kelapangan ke Kantor CV. Rivan Arca Padang sehingga diketahui langsung mekanisme sistem yang ada. Penelitian kepustakaan dilakukan dengan mempelajari buku-buku yang dapat menambah kajian ilmu bagi sistem dan skripsi. Sedangkan penelitian laboratorium yaitu mengolah data dan membuat program pengolahan data dari hasil penelitian.Oleh karena itu dirancang suatu sistem baru yang bertujuan untuk meningkatkan proses pengolahan data penjadwalan pengiriman barang yang lebih efisien. Dimana dengan waktu yang cepat dan sistem yang lebih baik dapat mempermudah semua pihak dalam melakukan pengolahan data.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN PENGIRIMAN BARANG DIDUKUNG APLIKASI PEMOGRAMAN JAVA
Fauzi, Rahmat
Rang Teknik Journal Vol 2, No 1 (2019): Volume 2 No 1 Januari 2019 Rang Teknik Journal
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Sumatera Barat
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (232.558 KB)
|
DOI: 10.31869/rtj.v2i1.928
Telah dilakukan penelitian pada CV. Rivan Arca Padang, dimana penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan kinerja sistem dan pengoptimalan penggunaan database. Dimana masih ditemui beberapa masalah dalam pengolahan data penjualannya.Dalam penelitian dan pengujian sistem, dilakukan dengan beberapa metode yaitu penelitian lapangan, penelitian kepustakaan, dan penelitian laboratorium. Penelitian lapangan dilakukan dengan peninjauan langsung kelapangan ke Kantor CV. Rivan Arca Padang sehingga diketahui langsung mekanisme sistem yang ada. Penelitian kepustakaan dilakukan dengan mempelajari buku-buku yang dapat menambah kajian ilmu bagi sistem dan skripsi. Sedangkan penelitian laboratorium yaitu mengolah data dan membuat program pengolahan data dari hasil penelitian.Oleh karena itu dirancang suatu sistem baru yang bertujuan untuk meningkatkan proses pengolahan data penjadwalan pengiriman barang yang lebih efisien. Dimana dengan waktu yang cepat dan sistem yang lebih baik dapat mempermudah semua pihak dalam melakukan pengolahan data.
Perancangan Aplikasi Marketplace Jasa Percetakan Berbasis Website
Rahmat Fauzi;
Satrio Wibowo;
Dela Youlina Putri
Fountain of Informatics Journal Vol 3, No 1 (2018): Mei
Publisher : Universitas Darussalam Gontor
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21111/fij.v3i1.1824
The development of e-commerce based on marketplace is very familiar in Indonesia. However, there is no digital printing services based on marketplace whereas the need of these services remains high. Currently, the printing house services based on business to customer (B2C) style so people have to compare the pricing and service information directly to print owners both online and offline. One solution to face this problem is to create a marketplace printing services called CETAKIN. By this application, information of printing service in a region can be integrated into this system. This system of printing marketplace integration is built with waterfall method with four stages namely needs analysis, system design, implementation, and system testing with PHP programming language and MySQL Database. The features that exist in this marketplace application is registration, search, order printing services. This information system application provides added value that makes the process of printing search and printing service prices more effective and efficient because people do not need to visit the address of printing. On the other hand, the benefits gained for the store owner can expand the coverage of his store's advertising so that the public know more the existence of the printing.
Management Bandwith Menggunakan Pfsense Berbasis Free BSD
Rahmat Fauzi
Computer Based Information System Journal Vol. 7 No. 2 (2019): CBIS Journal
Publisher : Universitas Putera Batam
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (327.229 KB)
|
DOI: 10.33884/cbis.v7i2.1352
Perkembangan internet dan teknologi informasi saat ini sangat pesat, dimana telah membuat banyak perubahan bagi kehidupan manusia. Hal ini ditandai dengan perkembangan teknologi berbagai perangkat keras maupun lunak yang memberikan dampak yang cukup besar dalam hal penyajian informasi. Penyajian informasi menjadi lebih cepat, lebih tepat dan lebih akurat tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu. semua kegiatan mengunakan komputer pada saat ini, terkoneksi dengan jaringan internet mulai kegiatan administrasi maupun kegiatan yang lainya. Tidak adanya pembagian bandwidth yang merata, banyak user yang terkoneksi dengan internet mendapatkan bandwith tidak beraturan sehingga menyebabkan koneksi menjadi lambat karena tidak mendapatkan bandwidth yang adil, sehingga mengganggu kegiatan user yang berhubungan dengan internet. Pfsense merupakan distro linux turunan free bsd, akan tetapi disesuaikan untuk digunakan sebagai firewall dan router. Selain itu menjadi platform yang kuat fleksibel firewall dan routing, termasuk ke dalam daftar fitur terkait dan sistem paket yang memungkinkan upgrade lebih lanjut tanpa menambahkan dan kerentanan keamanan potensial untuk distribusi dasar.
WORKSHOP PEMROGRAMAN WEB UNTUK SISWA DAN GURU SMA DI KOTA BANDUNG
Rahmat Fauzi;
Iqbal Santosa;
Faqih Hamami
J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 6 No 2 (2021): December
Publisher : Politeknik Negeri Jember
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.25047/j-dinamika.v6i2.2435
Workshop Pemrograman Web Untuk Siswa dan Guru SMA di Kota Bandung ini bertujuan untuk membangun logika berpikir secara sistematis dan terstruktur dalam bentuk aplikasi/situs web dengan teknik pengkodean yang baik dan benar. Kegiatan ini diharapkan mampu membuat peserta memahami pentingnya pemrograman web, mengenal teknologi yang digunakan dan menumbuhkan minat dalam pemrograman web. Peserta kegiatan ini adalah perwakilan siswa dan guru SMA Alfa Centauri Kota Bandung. Metode pelaksanaan workshop yang digunakan ialah dengan mengkombinasikan peragaan langsung, praktik langsung, dan diskusi interaktif. Peserta dibagi dalam beberapa kelompok kecil yang dibimbing oleh para tutor untuk memahami konsep pemrograman dan mempraktikkannya secara langsung. Konsep dipecah dalam beberapa bagian, dan setiap bagian diakhiri dengan latihan yang kemudian diulas hasilnya. Alat bantu pelaksanaan workshop yang digunakan ialah aplikasi pertemuan online dan situs web kursus online. Peserta mengikuti workshop secara daring menggunakan zoom, sambil mengakses materi dan bahan workshop pada situs web yang telah disiapkan.
Optimalisasi Rute dan Penjadwalan Pengangkutan Sampah di Kota Pekanbaru (Kec. Tampan) Menggunakan Metode Saving Matrix (Studi Kasus: UD. Salacca Tapanuli Selatan)
Rahmat Fauzi
JTI: Jurnal Teknik Industri Vol 5, No 1 (2019): JUNI 2019
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (411.754 KB)
|
DOI: 10.24014/jti.v5i1.6620
ABSTRAKSampah menjadi masalah yang cukup rumit bagi beberapa Kota seperti di Pekanbaru khususnya di kecamatan Tampan. Permasalahan sampah tidak hanya pada volumenya saja, namun masih terdapatpenumpukan sampah di suatu lingkungan rumahan dan Tempat Pembuangan Sementara (TPS) sehingga mencemari udara dan lingkungan disekitarnya. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan rute optimal pengangkutan sampah di kecamatan Tampan Kota Pekanbaru, mengetahui jadwal pengangkutan sampah di kecamatan Tampan Kota Pekanbaru, dan meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya menjaga kebersihan lingkungan menurut pandangan agama islam melalui safari dakwah kesetiap masjid. Metode Saving Matrix merupakan salah satu teknik yang digunakan untuk menjadwalkan sejumlah kendaraan terbatas untuk mengirimkan barang produksinya ke konsumen dengan meminimumkan jarak tempuh dan Vehicle Routing Problem (VRP) merupakan sebuah pencarian atas cara penggunaan yang efisien dari sejumlah vehicle yang harus melakukan perjalanan untuk mengunjungi sejumlah tempat untuk mengantar dan menjemput barang. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada dump truck A total jarak DLHK-TPS1-TPS2-TPA-DLHK sebesar 64,5 km, dump truck B total jarak DLHK-TPS1-TPS3-TPS4-TPA-DLHK sebesar 74,2 km, dump truck C total jarak DLHK-TPS6-TPS5-TPS7-TPA-DLHK sebesar 68,5 km, dump truck D total jarak DLHK-TPS5-TPS7-TPS9-TPA-DLHK sebesar 70,3 km¸ dump truck E total jarak DLHK-TPS10-TPS8-TPA-DLHK sebesar 63 km¸ dump truck F total jarak DLHK-TPS10-TPS12-TPA-DLHK sebesar 65 km¸ dan dump truck G total jarak DLHK-TPS11-TPS14-TPS13-TPA-DLHK sebesar 69,1 km dengan jadwal pengangkutan satu hari sekali setiap jenis dump truck. Kata Kunci: Penjadwalan; Rute; Saving Matrix; Vehicle Routing Problem (VRP)
PENGEMBANGAN APLIKASI SI-BOOK UNTUK MONITORING DAN EVALUASI KINERJA PEGAWAI PADA MODUL EVALUATION DENGAN METODE ITERATIVE INCREMENTAL
Muhammad Zikri;
Rahmat Fauzi;
Ekky Novriza Alam
Rang Teknik Journal Vol 5, No 1 (2022): Vol. 5 No. 1 Januari 2022
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Sumatera Barat
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (723.968 KB)
|
DOI: 10.31869/rtj.v5i1.2903
Penelitian yang dilakukan saat ini berada di Badan Pengelola Pajak dan Retribusi Daerah (BPPRD) Kota Jambi. Permasalahan yang terjadi di (BPPRD) Kota Jambi adalah tugas yang diberikan kepada pegawai masih dilakukan melalui komunikasi verbal, pegawai kesulitan mendapatkan penilaian dan evaluasi dari atasan, dan tidak adanya tools yang digunakan untuk mengukur kinerja pegawai. Oleh karena itu perlu dikembangkan sebuah aplikasi berbasis website dengan nama SI-BOOK untuk Monitoring dan evaluasi kinerja pegawai dengan harapan dapat memecahkan permasalahan yang sedang dihadapi. Untuk bisa menyelesaikan permasalahan terdapat pendekatan yang digunakan yaitu agile dengan menggunakan metode iterative incremental.
Defense behavior of real time strategy games: comparison between HFSM and FSM
Rahmat Fauzi;
Mochamad Hariadi;
Muharman Lubis;
Supeno Mardi Susiki Nugroho
Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Vol 13, No 2: February 2019
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.11591/ijeecs.v13.i2.pp634-642
RTS Game is one of the popular genre in PC gaming, which has been played by various type of players frequently. In RTS game, NPC Defense Building (Tower) has attacking behavior to the closest enemy without considering certain enemy parameters. This causes the NPC Tower to be more predictable by the opponent and easily defeated if NPC attacked by enemies in the group. Thus, this research simulates NPC Tower using Hierarchical Finite State Machine (HFSM) method compared with Finite State Machine (FSM). In this study, NPC Tower detects enemies by seeing at four parameters namely NPC Tower Health, Enemy's Health, Enemy Type, and Tower Distance to enemies. NPC Tower will attack the most dangerous enemy according to the ‘Degree of Danger’ parameter. Then use the decision-making logic of the rule-based system. The output of NPC Tower are three type of behaviors namely Aggressive Attacking, Regular Attacking, and Attack with Special Skill. From the test results of 3 NPC Tower, Kamandaka NPC Tower with HFSM method is winning 8.92% compare to Kamandaka Tower with FSM method. For Gayatri Tower NPC obtained equal results using both HFSM and FSM. Meanwhile, Adikara NPC with HFSM method is 4.62% superior to Adikara Tower with FSM method.
Pengembangan Back-End Ekosistem Digital Ihya Pada Modul Crowdfunding Dengan Metode Iterative Incremental
Rivero Novelino;
Rahmat Fauzi;
Sinung Suakanto
Journal of Information System Research (JOSH) Vol 4 No 1 (2022): October 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (818.96 KB)
|
DOI: 10.47065/josh.v4i1.2248
The current economic growth in Indonesia is clearly closely related to the development of the digital era which is always evolving and transforming. Technological developments have not gone unnoticed, especially the economy and the increasing number of applications during the pandemic. Poverty rates and rates of increase are also increasing. One solution in today's digital era is the digital ecosystem. Digital ecosystems can help the process of exchanging information that is integrated with each other and contains various platforms in one container. In the survey of the need for the application of a digital ecosystem, 55.3% answered the need for a digital ecosystem, and the crowdfunding platform was the most preferred choice by 59.6% of respondents. There are many generous people who have more sustenance and want to help others in need, but are afraid to donate and meet in person, so an online crowdfunding platform is needed in this digital ecosystem called Ihya. This crowdfunding platform helps donors who want to donate, as well as fundraisers who need help and want to raise money. Back-end website development using Laravel with iterative incremental method. At the end of the development of the crowdfunding website platform, testing is carried out using black-box testing, namely scenario testing, as well as load testing, and user acceptance tests. The results of the user acceptance test that get a value of 88.8% which shows the user has felt helped by the features that have been made.
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MYBIDAN SEBAGAI UPAYA UNTUK PENURUNAN ANGKA STUNTING
Berlian Maulidya Izzati;
Asti Amalia Nur Fajrillah;
Rahmat Fauzi;
Widia Febriyani
Jurnal Inovasi Hasil Pengabdian Masyarakat (JIPEMAS) Vol 5, No 3 (2022): In progress (November)
Publisher : University of Islam Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33474/jipemas.v5i3.16711
Menurut laporan pelaksanaan Integrasi Survei Sosial Ekonomi Nasional (Susenas), prevalensi stunting untuk kabupaten Temanggung adalah 25,79% dimana angka tersebut lebih tinggi dari standar yang diberikan oleh WHO yaitu sebesar 20%. Stunting (kerdil) adalah kondisi dimana balita memiliki panjang atau tinggi badan yang kurang jika dibandingkan dengan umur. Dampak panjang dari stunting adalah terganggunya perkembangan secara fisik, mental, intelektual, serta kognitif. Berkaitan dengan hal tersebut, Telkom University bekerjasama dengan DPPPAPPKB (Dinas Pemberdayaan Perempuan, Perlindungan Anak, Pengendalian Penduduk dan Keluarga Berencana) Temanggung berencana meningkatkan pengetahuan masyarakat terkait stunting dan kolaborasi masyarakat dalam mendukung program pemerintah Kabupaten Temanggung dengan mengembangkan platform edukasi yang interaktif, sekaligus menjadi platform kolaborasi yang dapat memfasilitasi masyarakat dan institusi untuk ikut serta dalam membantu pencegahan stunting di Kabupaten Temanggung. Harapan dari implementasi aplikasi ini dapat membantu dalam peningkatan efektifitas dan efisiensi terhadap penyampaian pesan dan kampanye terhadap permasalahan stunting yang merupakan salah satu program milik DPPPAPPKB Temanggung.