cover
Contact Name
Brave A. Sugiarso
Contact Email
brave@unsrat.ac.id
Phone
+6282195447295
Journal Mail Official
ejournal.elektro@unsrat.ac.id
Editorial Address
https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/elekdankom/about/editorialTeam
Location
Kota manado,
Sulawesi utara
INDONESIA
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
ISSN : 23018402     EISSN : 2685368X     DOI : 10.35793
This e-journal is a publication and information forum for papers, theses, research, planning, and design concepts, as well as analysis from students, lecturers, or other writers. The scope of the articles published in this journal deal with a broad range of topics, including : Electronics engineering, Computer engineering, Computer science, Power engineering, Control engineering, Artificial Engineering
Articles 447 Documents
Analisa Filter Pasif pada Static Var Compensator (SVC) Mereduksi Total Harmonic Distortion (THD) di Sistem Transmisi Bali.: Analysis of Passive Filter on Static Var Compensator (SVC) to Reduce Total Harmonic Distortion (THD) in Bali Transmission System Made Dika Nugraha; Kadek Agus M.D.P; I Nyoman A. Prabawa
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract — SVC functions as a voltage profile regulator, harmonic reduction and voltage stabilizer for transmission in the province of Bali which serves 15 substations, while using nonlinear loads so that harmonics are formed on the current and voltage graphs which result in voltage drops in the transmission network. So, it is necessary to dampen the voltage harmonics or Total Harmonic Distortion (THD) with Passive Filters. The method used is the transmission system simulation in PSCAD software with the IEEE 14-bus standard. The percentage value results in the order before and after installing the Passive Filter on the SVC are in accordance with IEEE Standard 519-2014 (max 2.5% for THDv) namely the 3rd order, namely 1.99% to 1.95%, the 5th order, namely 3, 40% to 2.13%, 7th order namely 2.81% to 2.06%, 9th order namely 1.67 to 1.64%, 11th order 2.09% to 1.84%, 11th order 13th order, namely 2.11% to 1.98% and 15th order, namely 2.19% to 1.96%.   Key words— Passive Filter; Static Var Compensator; Total Harmonic Distortion   Abstrak — SVC berfungsi sebagai pengatur profil tegangan, penurunan harmonisa dan penstabil tegangan pada transmisi di provinsi Bali yang melayani 15 gardu induk, sedangkan dengan penggunaan beban nonlinier sehingga terbentuk harmonisa pada grafik arus maupun tegangan yang berakibat terjadinya jatuh tegangan pada jaringan transmisi. Sehingga diperlukan peredaman pada harmonisa tegangan atau Total Harmonic Distortion (THD) dengan Filter Pasif. Metode yang digunakan yaitu simulasi sistem transmisi dalam software PSCAD dengan standart IEEE 14-bus. Hasil nilai persenan pada orde sebelum dan sesudah pemasangan Passive Filter pada SVC sesuai dengan Standar IEEE 519-2014 (max 2,5% untuk THDv) yaitu orde ke 3 yaitu 1,99% menjadi 1,95%, orde ke 5 yaitu 3,40% menjadi 2,13%, orde ke 7 yaitu 2,81% menjadi 2,06%, orde ke 9 yaitu 1,67 menjadi 1,64%, orde ke 11 2,09% menjadi 1,84%, orde ke 13 yaitu 2,11% menjadi 1,98% dan orde ke 15 yaitu 2,19% menjadi 1,96%.   Kata kunci — Filter Pasif; Static Var Compensator; Total Harmonic Distortion
Perbaikan Tegangan Pada Saluran Distribusi 20kV Feeder Tinoring Ahasweros Mampori; Sartje Silimang; Meita Rumbayan
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i1.47881

Abstract

Abstract — One of the problems in the distribution of electric power is the voltage drop that occurs in the distribution process. Voltage drop is a voltage drop starting from the feeder source to the end of the line. There are several causes that can result in a voltage drop, one of which is the resistance and inductance along the line which can cause voltage losses and will reduce the amount of voltage reaching the end of the line. Apart from that, the farther the distance from the voltage source to the end of the line, the more voltage losses that occur in the power distribution line. And also that affects is the amount of load used by the consumer itself . Therefore, the purpose of this study is to find out how to improve the quality of the voltage or reduce the voltage drop on the power distribution line. To solve the problem of voltage drop, in this study using the analysis method of calculating the voltage drop and using uprating conductor method for the solution which initially used a conductor with an area of ​​70mm replaced with a 150mm conductor. After analyzing and calculating the voltage drop before and after the replacement of the conductor, the results obtained are, for the voltage drop in the Tinoring Feeder of 6.165%. For solutions with conductor replacement, the voltage drop value is 3.8%. This shows that replacing the conductor area with a larger size can solve the problem of voltage drop in the distribution of electric power. Keywords: Distribution of electric powe,r Improving voltage quality, Replacement of conductors, Voltage drop. . Abstrak — Salah satu masalah pendistribusian tenaga listrik adalah adanya jatuh tegangan yang terjadi dalam proses pendistribusian. Jatuh tegangan merupakan penurunan tegangan yang dimulai dari sumber penyulang sampai di ujung saluran. Ada beberapa penyebab yang dapat mengakibatkan terjadinya jatuh tegangan salahsatunya adalah adanya resistansi dan induktansi sepanjang saluran yang dapat menyebabkan terjadinya rugi-rugi tegangan dan akan mengurangi jumlah tegangan sampai di ujung saluran. Selain dari itu semakin jauh jarak sumber tegangan sampai ke ujung saluran maka semakin bayak pula rugi tegangan yang terjadi dalam saluran pendistribusian tenaga listrik . Dan juga yang mempengaruhi adalah jumlah beban yang digunakan oleh konsumen itu sendiri . Maka dari itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui cara untuk memperbaiki kualitas tegangan atau mengurangi jatuh tegangan pada saluran pendistribusian tenaga listrik. Untuk mengatasi masalah jatuh tegangan, dalam penelitian ini menggunakan metode analisa perhitungan jatuh tegangan dan menggunakan solusi penggantian luas penghantar yang awalnya menggunakan penghantar dengan luas 70mm diganti dengan penghantar 150mm . Setelah melakukan analisa dan perhitungan jatuh tegangan sebelum dan sesudah penggantian penghatar , maka di peroleh hasil yaitu, untuk jatuh tegangan di penyulang Feeder Tinoring Sebesar 6,165 %. Untuk solusi denganp penggantian penghantar diperoleh nilai jatuh tegangan sebesar 3,8 %. Ini menunjukkan bahwa penggantian luas penghantar dengan ukuran yang lebih besar dapat mengatasi masalah jatuh tegangan dalam pendistribusian tenaga listrik. Kata Kunci : Jatuh Tegangan, Memperbaiki kualitas tegangan, Pendistribusian tenaga listrik , Penggantian penghantar.
Penentuan Posisi Mesin Game Menggunakan Metode Aras Dan Algoritma Apriori : Determination of Game Machine Position Using Aras Method And Apriori Algorithm Fernandito Freddy Setlight Durand; Kusrini; Dhani Ariatmanto
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i2.48493

Abstract

Abstract — There are various game rides that can be used by the public like playing a Redemption Tickets game, vending machines, Large Game, and then bumper cars, and there also children's games 4 - 10 years called Kiddie Land/Kiddie Zone. This research will determine the position of game in The Play Zone Balikpapan using transaction data in June 2022 using 2 methods, aras method, association rules using the apriori algorithm and combination of these 2 methods. With aras method, a ranking search will be carried out with normalization and data optimization in order to find out the top 10 top machines that will be positioned near the entrance. With apriori algorithm, an itemset combination will be choosed on the minimum support and confidence parameters, in order to combine a game machine that is often played if a customer plays 1 or more then the customer also plays other machines in close proximity. From the results of this study, it was obtained the increase in game machine revenue for The Play Zone Balikpapan is game ticket redemption at the level method of 66.98%, the a priori algorithm is 173.11%, and a combination of these 2 methods is 489.54%.   Key words — Game Center, Algorithm Apriori, Data Mining, Aras Methods, Decision System Support   Abstrak — Ada berbagai wahana permainan yang dapat dipakai oleh masyarakat, seperti memainkan game yang mengeluarkan tiket yaitu Tiket Redemption, vending machine, juga Large Game seperti shooting game, fighting game, dance game, ada juga bumper car , dan permainan anak-anak 4 - 10 tahun yaitu Kiddie Land/Kiddie Zone dan Kiddy Ride. Pada penelitian ini akan dilakukannya penentuan posisi permainan di The Play Zone Balikpapan menggunakan data transaksi mesin pada bulan Juni 2022 dengan menggunakan 2 metode yaitu metode aras, aturan asosisai menggunakan algoritma apriori dan gabungan 2 metode ini. Dengan metode aras posisi mesin game akan dilakukannya pencarian ranking dengan normalisasi dan optimasi data guna untuk mengetahui 10 mesin top teratas yang nantinya posisi mesin tersebut akan diletakkan di dekat pintu masuk. Dengan menggunakan algoritma apriori akan dilakukannya kombinasi itemset berdasarkan parameter minimum support dan confidence, guna untuk mengkombinasikan suatu mesin game yang sering dimainkan jika suatu pelanggan memainkan 1 atau lebih maka pelanggan juga memainkan mesin yang lain secara berdekatan (aturan asosiasi) Dari hasil penelitian ini, didapat peningkatan pendapatan mesin game untuk perusahaan The Play Zone Balikpapan adalah game tiket redemption pada metode aras 66,98 %, algoritma apriori 173,11 %, dan gabungan antara 2 metode ini 489,54 %.     Kata kunci — Game Center, Algoritma Apriori, Data Mining, Metode Aras, Sistem Pendukung Keputusan, MCDM, Metode Asosiasi
North Sulawesi Traditional Musical Instrument Introduction Application Using Augmented Reality: Aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Sulawesi Utara Menggunakan Augmented Reality Valentina Dhamayanti; Arie S.M.Lumenta; Brave A. Sugiarso
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract —  North Sulawesi's traditional musical instruments are one of the cultures that must be maintained and preserved, especially by the younger generation. Traditional culture is slowly being replaced by modern culture. Cultural arts lessons in schools are mostly only through books. Students rarely see and hear North Sulawesi musical instruments directly, usually because traditional musical instruments are not socialized at school. Therefore, to make it easier for students at school to get to know North Sulawesi's traditional musical instruments, an application was created that uses augmented reality technology, with students' smartphones as the medium. This application will display a 3D model of a musical instrument and can be played via the buttons provided. Applications are made using the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) method which contains 6 stages, namely concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. The application was tested at SD Negeri 126 Manado with 3 stages of the questionnaire where the questionnaire stages 1 and 2 were a test of ability before and after the application was introduced, and stage 3 was a satisfaction questionnaire with the application. The ability test results after the application was introduced increased from 35.2% to 90%. In addition, there is also a questionnaire containing application satisfaction where 80% of respondents answered that the application had helped them get to know North Sulawesi's traditional musical instruments.   Key words — 3D, AR Camera, Augmented Reality, Traditional Musical Instruments   Alat musik tradisional Sulawesi Utara merupakan salah satu kebudayaan yang harus kita jaga dan patut dilestarikan. Masyarakat semestinya mempunyai rasa tanggung jawab yang tinggi untuk melindungi serta melestarikan kebudayaan lokal, khususnya generasi muda. Apalagi dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat membuat kebudayaan-kebudayaan yang berbau tradisional perlahan-lahan sirna dan digantikan oleh kebudayaan modern. Berdasarkan hasil kuisioner yang berisi pertanyaan seputar alat musik tradisional Sulawesi Utara, pertanyaan yang berhasil dijawab benar adalah 35,2%. Hal ini menunjukkan minimnya pengetahuan anak-anak terhadap kebudayaan mereka sendiri. Pelajaran seni budaya di sekolah kebanyakan hanya melalui buku. Siswa jarang melihat dan mendengar alat musik Sulawesi Utara secara langsung, biasanya karna alat musik tradisional kurang disosialisasikan ke sekolah. Maka dari itu, untuk memudahkan siswa di sekolah untuk mengenal bentuk serta suara dari masing-masing alat musik tradisional Sulawesi Utara, dibuatlah aplikasi yang menggunakan teknologi augmented reality, dengan smartphone siswa sebagai medianya. Aplikasi ini akan menampilkan model 3D dari alat musik dan memberikan akses pada siswa untuk memainkan alat musik melalui tombol-tombol yang telah disediakan.
Implementasi Plugin STACK pada Sistem e-Learning UNSRAT: Implementing the STACK Plugin on the Sistem e-Learning UNSRAT Daniel Febrian Sengkey
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i2.48562

Abstract

Assessment is an integral part of education. Through assessment, instructors may evaluate the learners' achievement. In a large class setup, holding an assessment and checking the learners' work leads to a tiresome job if done manually. Therefore, the use of an automated procedure, such as a computerized solution is advised. However, the question types that can be automatically checked does not cover essay question. It is very unfortunate for mathematical-based courses where evaluating the reasoning of the learners is essential, hence adopting question types such as Multiple Choice Questions, True/False; or even Numeric, which ask the learner to input a single number as an answer, would be inadequate. In this paper, we describe the implementation of the STACK, a MOODLE plugin that supports the assessment of mathematical expressions. The preliminary results show that with the correct way of introducing the commands to the learners, instructors can author questions with adequate discrimination index and efficiency. Penilaian merupakan bagian integral dari pendidikan. Melalui penilaian, instruktur dapat mengevaluasi prestasi peserta didik. Dalam pengaturan kelas besar, mengadakan penilaian dan memeriksa hasil kerja siswa akan menjadi pekerjaan yang melelahkan jika dilakukan secara manual. Oleh karena itu, disarankan untuk menggunakan prosedur otomatis, seperti solusi terkomputerisasi. Namun, jenis soal yang dapat diperiksa secara otomatis tidak mencakup soal esai. Sangat disayangkan untuk kursus berbasis matematika di mana mengevaluasi penalaran peserta didik sangat penting, sehingga mengadopsi jenis pertanyaan seperti Pertanyaan Pilihan Ganda, Benar/Salah; atau bahkan Numerik, yang meminta pembelajar untuk memasukkan satu angka sebagai jawaban, tidak akan memadai. Dalam makalah ini, kami menjelaskan implementasi STACK, sebuah plugin MOODLE yang mendukung penilaian ekspresi matematika. Hasil awal menunjukkan bahwa dengan cara yang benar dalam memperkenalkan perintah kepada peserta didik, instruktur dapat menulis pertanyaan dengan indeks pembedaan dan efisiensi yang memadai.
Pembangkit Listrik Tenaga Surya Atap untuk Sumber Energi Listrik Rumah Kebun: Rooftop Solar Power Plants for Garden House Electrical Energy Sources Mangelep, Indriani; Rumbayan, Meita; Mangindaan, Glanny
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i3.49807

Abstract

Abstract — Electricity has become a basic need for society, the need for electricity is not only for needs in homes, offices or other large buildings, but electricity is also needed in small places, one of which is in a garden house. The plantations that are close to the PLN electricity pole have received electricity supply, but there are still many garden houses that have not yet received electricity from the PLN because the distance between the electricity pole and the garden house is very far. This research has a goal to create a system, namely rooftop solar power as a source of electrical energy for garden houses. From this study, several results and conclusions were obtained, namely that the implementation of rooftop PLTS for garden houses had been carried out properly, and measurements had been carried out several times and for the measurement results the largest electrical energy was 340.8 Wh.      Keywords — Electrical Energy; Garden House; Roof PLTS; Watt Meters   Abstrak — Listrik sudah menjadi kebutuhan pokok masyarakat, kebutuhan akan listrik tidak hanya untuk kebutuhan yang ada di rumah, perkantoran, atau bangunan besar lainnya, melainkan listrik juga dibutuhkan di tempat-tempat kecil, salah satunya di rumah kebun. Kebun yang jaraknya dekat dengan tiang listrik PLN sudah mendapat pasokan listrik, namun masih banyak rumah kebun belum mendapat pasokan listrik dari PLN karena jarak tiang listrik dengan rumah kebun sangat jauh. Penelitian ini memiliki tujuan untuk membuat suatu sistem yaitu PLTS atap sebagai sumber energi listrik rumah kebun. Dari penelitian ini didapat beberapa hasil dan kesimpulan yaitu bahwa implementasi PLTS atap untuk rumah kebun telah dilaksanakan dengan baik, dan telah dilakukan beberapa kali pengukuran dan untuk hasil pengukuran energi listrik terbesar yaitu 340,8 Wh.   Kata kunci — Energi Listrik; PLTS Atap; Rumah Kebun; Watt Meter
Perancangan Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Menggunakan Aplikasi Scratch : Design of Game-Based Learning Media Using the Scratch Application riska resa ayu; Liza Efriyanti; Supratman Zakir; Khairuddin
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract — The design of Game-based learning media using the Scratch application is based on the results of interviews with teachers at SMA N 1 Junjung Sirih regarding the conventional learning model used, low student learning motivation. and have not optimized the use of learning media using technology. So learning looks monotonous and it is difficult to understand the material. The aim of this research is to produce Game-based learning media so that it produces valid, practical and effective learning media. This research uses the R&D (Research and Development) research method with development research using the 4D development model, namely Define, Design, Develop and Disseminate. The results of research on Game-based learning media products by testing product validity resulted in an average V value of 0.85 which was stated in the "valid" category, for the product practicality test the figure was 0.92 with a "very high" value. practicality category in the effectiveness test. Tested on 15 students, the figure was 0.91, which states that the Game-based learning media design is "very effective" to use. Game-based learning media produces an effective learning process and makes it easier for students in the learning process so as to achieve learning targets.   Key words— Learning, Media, Educational Games, Scratch,   Abstrak — Perancangan media pembelajaran berbasis permainan menggunakan aplikasi Scratch didasarkan pada hasil wawancara dengan guru di SMA N 1 Junjung Sirih mengenai model pembelajaran yang digunakan masih konvensional, rendahnya motivasi belajar siswa. dan belum mengoptimalkan penggunaan media pembelajaran dengan menggunakan teknologi. Sehingga pembelajaran terlihat monoton dan sulit memahami materi. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran berbasis permainan sehingga menghasilkan media pembelajaran yang valid, praktis dan efektif. Penelitian ini menggunakan metode penelitian R&D (Research and Development) dengan penelitian pengembangan menggunakan model pengembangan 4D yaitu Define, Design, Develop dan Disseminate. Hasil penelitian produk media pembelajaran berbasis permainan dengan uji validitas produk sehingga diperoleh nilai rata-rata V sebesar 0,85 yang dinyatakan dalam kategori “valid”, untuk uji praktikalitas produk angkanya sebesar 0,92 dengan nilai “sangat tinggi”. kategori kepraktisan dalam uji keefektifan Diuji pada 15 siswa diperoleh angka 0,91 yang menyatakan bahwa desain media pembelajaran berbasis permainan “sangat efektif” untuk digunakan. Media pembelajaran berbasis Game menghasilkan proses pembelajaran yang efektif dan mempermudah siswa dalam proses belajar sehingga mencapai target pembelajaran. Kata kunci — Media, Pembelajaran, Game Edukasi , Scratch
Decision Support System For Natural Disaster Aid Recipients Using VIKOR Method: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENERIMA BANTUAN BENCANA ALAM MENGGUNAKAN METODE VIKOR Lengkong, Salvius Paulus; Komansilan, Reinhard; Akay, Yuri
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i3.51795

Abstract

Indonesia is a country with a tropical climate which is geographically located around the equator or on the equator. Natural disasters often occur in Indonesia because Indonesia is geographically located on the four plates of the Asian continent, the Australian continent, the Indian Ocean plate and the Pacific Ocean plate. Data from the Central Statistics Agency shows that around 1143 villages/sub-districts were affected by natural disasters in North Sulawesi Province, Indonesia. The city of Manado, which is the capital of North Sulawesi province, has in recent years been hit by natural disasters such as floods and landslides or the dry season. Many victims were affected by this natural disaster. In this research, we succeeded in creating a decision support system for recipients of natural disaster aid using the VIKOR method. Using the VIKOR method can speed up decision making, especially in selecting recipients of natural disaster aid. Apart from that, the use of this system is more objective because the system makes determinations based on criteria and weights determined by the decision maker.
Optimasi Pemanfaatan Energi Listrik Tenaga Matahari (Solar Home System): Optimization of Solar Home System Utilization Alif, Muhammad Habib Alif
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i3.52834

Abstract

Abstract — The need for electricity is increasing with the increasing number of people and equipment used daily. Coal as the main source of nuclear power plants is currently experiencing limitations so that other alternatives are needed to meet the needs of electrical energy. Solar energy resources are one of the breakthroughs used to meet electricity needs. This research method uses experimental methods. Solar panels must be optimized to produce maximum energy. The results showed that for the tilt of the panel angle to obtain maximum energy is 50. The panels are installed in an open place unobstructed by trees, as well as on flat topography especially the kathulistiwa area. Solar panels with a slope of 50 produce the most electricity compared to other angular slopes at the same place. Keywords: electrical energy, solar power, solar power plant   Abstrak — Kebutuhan akan listrik masyarakat semakin meningkat dengan bertambahnya jumlah penduduk dan peralatan yang digunakan sehari-harinya. Batu bara sebagai sumber utama PLTN saat ini mengalami keterbatasan sehingga dibutuhkan alternative laiinya untuk mencukupi kebutuhan energy listrik.  sumber daya energy tenaga surya merupakan salah satu terobosan yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan listrik. Metode penelitian ini menggunakan metode eksperimen. Panel surya harus dioptimalkan agar menghasilkan energy yang maksimal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa untuk untuk kemiringan sudut panel agar memperoleh energi yang maksimal adalah 50. Panel dipasang ditempat yang terbuka tidak terhalang dengan pohon-pohon, serta pada topografi yang datar khususnya daerah kathulistiwa. Panel surya dengan kemiringan 50 menghasilkan enegri listrik yang paling besar dibandingkan dengan kemiringan sudut lainnya pada tempat yang sama. Kata Kunci: energi listrik, tenaga surya, Perusahaan Listrik Tenaga Surya
Pemanfaatan Teknologi Informasi HEC-HMS Pada Potensi Penerapan Rainwater Harvesting Di Perumahan Bumi Kilu Permai Kota Manado: Use of Information Technology HEC-HMS on Potential for Implementing Rainwater Harvesting in Bumi Kilu Permai, Manado City Tumurang, Olivia Maria
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v13i01.52884

Abstract

Abstract - Flood disasters are a seasonal threat that always occurs, an increase in surface flow discharge which has the impact of flooding due to lost absorption capacity and drought in the dry season. Techniques or methods are needed to prevent this, such as the eco-drainage concept that can be applied, including Rainwater Harvesting (RWH). Community participation in maintenance is needed to maintain the success of the ecodrainage system. It is hoped that the people living in the Bumi Kilu Permai Housing Complex can set an example in environmental maintenance implemented in their respective homes in dealing with the possibility of flooding. This research evaluates the potential for implementing a rainwater harvesting system in managing environmentally sound drainage. The method used to calculate the capacity of rainwater harvesting facilities uses monthly storage simulations. Rain distribution uses the HEC-HMS application to determine flood discharge hydrographs, Log Pearson Type III frequency analysis method. Calculation of discharge in gutters and also calculation of rainwater harvesting. The application of rainwater harvesting in the Bumi Kilu Permai housing complex by applying HEC-HMS 4.2.1 software shows that the peak flow hydrograph is 390 mm/hour. The use of an open rectangular gutter of 15 cm x 15 cm is still safe for a return period of 2 to 100 years with discharge on the roof is 0.210 m3/s. The average rainfall calculated using HEC_HMS 4.2.1 software was 25,527.32 liters. The tower used for rainwater harvesting is 1000 liters in size. With the monthly amount of water that can be stored for 1 month, it is 186,000 liters, while the amount of water that can be stored in the tower is 180,440.73 liters. Implementing rainwater harvesting for 1 house can reduce 1000 liters of surface water runoff. If 300 can withstand 300,000 liters of surface water runoff or runoff. Of course, this can help minimize the probability of flooding in Paniki Satu Village, which is located in front of the Bumi Kilu Permai Housing Complex and is in the Paniki Watershed.   Keywords: Rainwater Harvesting, HEC-HMS, Manado   Abstrak - Bencana banjir adalah ancaman musiman yang selalu terjadi, peningkatan debit aliran permukaan yang membawa dampak terjadinya banjir akibat kapasitas resapan hilang dan kekeringan  di musim kemarau. Diperlukan teknik atau metode untuk mencegah hal tersebut, seperti konsep ekodrainase yang dapat diterapkan diantaranya adalah Rainwater Harvesting (RWH). Peran serta masyarakat dalam hal pemeliharaan sangat dibutuhkan untuk tetap menjaga keberhasilan sistem ekodrainase.

Filter by Year

2012 2024


Filter By Issues
All Issue Vol. 13 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 3 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 3 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 2 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 3 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 3 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 2 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 1 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 2 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 1 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 4 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 3 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 2 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 1 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 2 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 1 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 7 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 6 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 5 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 2 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 1 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 5 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 4 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 3 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 5 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 4 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 2 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 1 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 4 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 3 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer More Issue