Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer
INFORMATECH : Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer (E-ISSN : 3047-4752) merupakan Jurnal nasional dengan akses terbuka yang menerbitkan artikel hasil penelitian di bidang Teknik Informatika dan Ilmu Komputer. Ruang Lingkup Jurnal meliputi Kecerdasan Buatan (Artificial Intellegence), Sistem Informasi, Robotika, Jaringan Komputer, Pengolahan Citra (Image Processing), Aplikasi Mobile, Data Mining dan bidang ilmu informatika lainnya. Jurnal INFORMATECH dikelola dan dipublikasikan oleh Rumah Jurnal RIZANIA MEDIA PRATAMA. Jurnal ini diterbitkan sebagai sarana dan wadah para dosen, ilmuan, peneliti maupun pakar bidang Teknik Informatika dan Ilmu Komputer mempublikasikan hasil-hasil penelitiannya untuk menunjang Tugas dan Program Tri Dharma Perguruan Tinggi secara Umum. Jurnal INFORMATECH terbit dua kali dalam setahun pada bulan Juni dan Desember.
Articles
59 Documents
Tinjauan Literatur Sistematis Mengenai Pengembangan Perangkat Lunak Berorientasi Objek
Maulida, Hilmiyah;
Irna Syarifatul Aen;
Nabila Nur Azizah
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/rkq4ka95
Di era digital ini, perangkat lunak telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan manusia. Perkembangan teknologinya pun semakin pesat, menuntut metode pengembangan perangkat lunak yang efektif, fleksibel, dan mudah beradaptasi. Salah satu pendekatan yang banyak digunakan adalah Pengembangan Perangkat Lunak Berorientasi Objek (PBO). Penelitian ini bertujuan untuk meninjau beberapa penelitian secara sistematis mengenai pengembangan perangkat lunak berorientasi objek, dengan menggunakan metode penelitian tinjauan literatur sistematis atau Systematic Literature Review (SLR). Dalam penulisan ini maka didapatkan hasil yaitu, terdapat berbagai pendekatan yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak berorientasi objek, seperti analisis berorientasi objek, desain berorientasi objek dengan penggunaan Unified Modeling Language (UML), serta metode pengukuran metrik berorientasi objek. Pemrograman berorientasi objek juga memfasilitasi pembuatan sistem yang lebih mudah dipahami, dipelihara, dan diperluas. Pengembangan berorientasi objek juga tidak hanya meningkatkan kualitas produk akhir tetapi juga mempercepat siklus pengembangan secara keseluruhan. Diperlukan juga pemodelan yang cermat dan validasi menyeluruh untuk meminimalkan risiko dampak negatif pada pengembangan dan pengoperasian sistem.
Internet Of Thing Untuk Control Dan Monitoring Air Pada Pelanggan PDAM
Sulistiyanto;
Moh. Jahrudy
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/b6nyrb07
Meteran air adalah alat yang digunakan untuk mengukur berapa banyak air yang terus-menerus bergerak melalui sebuah mesin. Ini terdiri dari unit pemrosesan, unit sensor, dan unit indikasi pengukuran. Meteran air digunakan untuk mengukur volume air untuk menghitung berapa banyak air yang diberikan kepada pelanggan oleh PDAM (Perusahaan Daerah Air Minum). Selama ini yang menjadi kendala pelanggan adalah Untuk mengetahui berapa banyak emakaian air pelanggan harus melihat langsung meteran air yang ada di rumah Metode yang digunakan adalah studi literatur, identifikasi kebutuhan, perancangan alat, kemudian pengujian alat dengan di gunakan langsung ke pipa PDAM. Tujuan nya untuk memantau penggunaan air setiap pelanggan PDAM sebagai tolak ukur tagihan pelanggan. Pemakaian IoT monitoring ini untuk mempermudah dalam mengetahui pemakaian air lewat handphone pelangan. Dari hasil pengujian pertama di peroleh volume air 15 dengan debit 8,21L dapat di tempuh dengan waktu 1 menit 48 detik. Demikian juga pada pengujian selanjutnya, hasil ini dapat disimpulkan bahwa debit air yang mengalir berbanding lurus dengan waktu
Sistem Peringatan Dini Ketinggian Volume Aliran Sungai Berdasarkan Intensitas Curah Hujan berbasis Internet of Things (IoT)
M. Fadhilur Rahman
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/npb22d61
Desa brumbungan lor adalah salah satu wilayah yang rentan terhadap bencana banjir, desa tersebut berada di daerah aliran sungai atau dataran rendah yang mudah tergenang air, seringnya hujan pada wilayah tersebut juga berdampak pada ketinggian volume aliran sungai. Dalam proses pengecekan ketinggian volume aliran sungai masih menggunakan metode manual dalam artian warga harus mengecek sungai apa ada potensi kenaikan volume aliran sungi dan memberikan informasi kepada warga agar lebih waspada, untuk intensitas curah hujan lebih menyulitkan karena hujan yang begitu deras tidak mudah untuk dilalui warga harus menunggu reda terlebih dahulu dan itu sangat tidak efektif. Oleh karena itu alat sistem peringatan dini berbasis IoT yang bisa membatu warga untuk memudahkan saat melakukan pengecekan ketinggian volume aliran sungai dan juga dapat mengurangi cedera saat melakukan pengecekan ketinggian volume aliran sungai. pada penelitian ini menggunakan metode pengembangan yang meliputi tahap observasi, wawancara ,mengidentifikasi permasalahan yang ada dan studi pustaka dimana dalam setiap proses kegiatan pengumpulan data dilakukan langsung oleh peneliti. Telah dihasilkan Sistem Peringatan Dini Ketinggian Volume Aliran Sungai Berbasis Internet of Things yang diakses secara online sebagai media untuk menyampaikan informasi peringatan kepada warga.
Sistem Klasifikasi Jenis Kain Berdasarkan Tekstur Menggunakan Metode Support Vector Machine Berbasis Web Flask
Anis Yusrotun Nadhiroh
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/h6rnte07
Kain adalah salah satu dari ribuan hasil karya manusia di penjuru dunia. Kain sendiri terbuat dari tenunan benang yang berasal dari bahan kapas, sutra, dan sintesis lainnya. Pada umumnya kain adalah salah satu bahan dasar untuk membuat pakaian, tetapi kain juga bisa digunakan untuk bahan dasar jilbab, tas, celana, selimut dan kebutuhan lainnya. Sampai saat ini berbagai macam jenis kain dan teksturnya yang di pengaruhi trend model fashion. Pengenalan tekstur kain biasanya dilakukan dengan metode manual oleh mata, dengan perabaan, maupun diasumsikan secara pribadi. Untuk keperluan yang lebih luas misalnya toko online, maka klasifikasi kain secara manual tidak bisa dilakukan. Tujuan dari penelitian ini yaitu mendesain, mengimplementasikan, dan mengoptimalkan model Support Vector Machine (SVM) untuk mencapai tingkat akurasi klasifikasi yang tinggi. dengan melibatkan pemilihan parameter SVM yang optimal untuk menemukan yang paling sesuai dengan data tekstur kain.Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini metode Support Vector Machine berbasis Web Flask, dimana fokus pada citra tekstil klasifikasi berdasarkan teksturnya yang diimplementasikan adalah Gray Level Co- occurrencee Matrix (GLCM). Hasil dari penelitian ini menggunakan dataset dengan 4 jenis kain masing-masing 150 gambar sehingga total dataset 600 gambar. Pada tahap pree-processing mengubah warna gambar asli ke grayscale (keabuan) dan mengubah gambar dalam ukuran yang sama yaitu 450x450. Kemudian hasil dari ekstraksi fitur GLCM dilakukan proses pengklasifikasian menggunakan metode Support Vector Machine (SVM) dengan menggunakan 480 data training dan 120 data testing diperoleh nilai akurasi 47%. Dan prediksi jenis kain diimplementasikan ke Web Flask, sehingga Web Flask dapat memprediksi jenis kain.
Pemetaan Data Fakir Miskin Di Desa Sidodadi Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Wali Ja’far Shudiq
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/6r72hw77
Berbagai program dari bantuan Pemerintah dalam upaya penanggulangan kemiskinan memang telah banyak, tetapi berbagai bantuan yang sampai di tangan rakyat tidak sesuai dengan yang diharapkan serta banyaknya parameter atau indikator kemiskinan mengakibatkan kurang efektifnya program penanganan kemiskinan. Di desa Sidodadi dalam proses pemetaan data fakir miskin masih menggunakan pendataan manual dalam perangkingan fakir miskin yang mendapatkan bantuan, penginputan data serta laporan data masih menggunakan pencatatan pada MS Excel dan dicetak dalam bentuk hardcopy, sehingga memerlukan banyak tempat penyimpanan dan juga memerlukan banyak kertas. Metode perancangan yang digunakan adalah metode waterfall melalui langkah-langkah dimulai dengan analisis sistem lama dengan melakukan wawancara secara langsung dan tidak langsung atau by phone dan memeriksa dokumen-dokumen yang terkait dengan sistem yang dibangun. Sistem Pendukung Keputusan pemetaan data fakir miskin di desa Sidodadi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW). Hasil yang dicapai dalam penelitian ini adalah membangun sistem pemetaan data fakir miskin di desa Sidodadi agar dapat memebantu dan mengatasi permasalahan pada proses penginputan data dan perangkingan data fakir miskin serta mempermudah kepala desa dalam proses pemetaan data fakir miskin dan pelaporan yang sudah berorientasi pada sistem jaringan internet. Kesimpulan yang didapat pada penelitian ini adalah terbangunnya sebuah sistem pemetaan data fakir miskin yang berkualitas dan dapat memperbaiki sistem lama serta memberikan kemudahan dalam proses perangkingan data fakir miskin.
Pengujian Strategi Perangkat Lunak: Tinjauan Literatur Sistematis
Nur Syihab, Luthfi;
Janniethia;
Yuni Sugiarti
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/agmegm93
Pengujian perangkat lunak merupakan langkah penting dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak untuk memastikan kualitas dan keandalan perangkat lunak yang dihasilkan. Penelitian ini menggunakan metode Systematic Literature Review (SLR) sesuai dengan tahapan-tahapan dalam metode SLR, yaitu dengan mengumpulkan, mensurvei, dan mengulas literatur yang berkaitan dengan strategi pengujian perangkat lunak. Pada penelitian ini dilakukan pendekatan secara komprehensif dalam mengulas literatur terbaru terkait strategi pengujian perangkat lunak, serta pemetaan teknik-teknik pengujian berdasarkan efektivitasnya dalam berbagai konteks pengembangan perangkat lunak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menemukan berbagai teknik pengujian perangkat lunak yang tersedia, menganalisis dan membandingkannya, serta menentukan efektivitas dari masing-masing teknik. Data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari artikel-artikel ilmiah yang telah diseleksi berdasarkan kriteria inklusi dan eksklusi tertentu. Hasil dan pembahasan menunjukkan bahwa terdapat empat kategori utama strategi pengujian perangkat lunak, yang masing-masing terdiri dari beberapa tipe teknik pengujian. Temuan ini memberikan wawasan bahwa proses pengujian dapat dilakukan dengan lebih efisien, sehingga mendukung pengembangan perangkat lunak yang berkualitas.
Penggunaan Metode Design Thinking Dalam Perancangan Interface User : Literature Review
Nur Iffadah, Yusrika;
Fika Baraka;
Aghna Maula Gholib;
Yuni Sugiarti
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/0cd86y77
Di era teknologi saat ini user interface merupakan hal yang paling sering dilihat oleh pengguna dalam menggunakan perangkat lunak. Desain interface yang bagus dapat membuat pengguna merasa nyaman sehingga dapat meningkatkan kepuasan terhadap pengguna serta meningkatkan efektivitas dan efisiensi penggunaan aplikasi. Tujuan dari penulisan ini adalah untuk menilai seberapa berhasilnya penggunaan design thinking untuk perancangan interface user. Penelitian ini menggunakan metodologi systematic literature review yang dilakukan dengan menelusuri referensi yang relevan dengan topik penelitian. Penelusuran dilakukan dengan menggunakan kata kunci "Design Thinking" dan "Perancangan User Interface" di situs Publish or Perish untuk periode 2019-2024. Hasil penelusuran lalu diimpor ke Mendeley untuk manajemen referensi. Selanjutnya, paper dipilih berdasarkan kesesuaian topik penelitian. Temuan dari penulisan ini adalah bahwa metodologi Design Thinking telah terbukti sangat efektif dalam berbagai konteks terkait pengembangan interface user. Hasil dari penelitian ini ditemukan bahwa metode design thinking terbukti secara konsisten mengidentifikasi kebutuhan dan preferensi pengguna serta mengembangkan solusi yang tepat sasaran dan efisien. Dalam setiap studi kasus, aplikasi yang dibangun dengan design thinking memperlihatkan peningkatan kepuasan pengguna, kemudahan penggunaan, dan efektivitas fungsional.
Study Literature Review : Analisis Metode Perancangan Pada Sistem Informasi Akuntansi
Nastiti, Denina;
Wahyu, Angelica;
Sugiarti, Yuni
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/gpvsc225
Perancangan sistem informasi akuntansi memainkan peran penting dalam keberlanjutan operasional dan kesejahteraan organisasi. Sistem ini krusial untuk memastikan kelancaran operasi dan kesehatan bisnis. Studi terkini menunjukkan peningkatan adopsi pendekatan berbasis teknologi mutakhir seperti ERP, cloud computing, dan AI dalam pengembangan SIA. Namun, masih terdapat kesenjangan antara kebutuhan pengguna dan kapabilitas sistem yang tersedia, serta keterbatasan adaptabilitas terhadap dinamika lingkungan bisnis. Namun, sering kali sistem informasi akuntansi menghadapi berbagai tantangan, seperti ketidaksesuaian antara kebutuhan pengguna dan fitur yang disediakan, kurangnya kemampuan untuk beradaptasi dengan perubahan lingkungan bisnis, serta ancaman terhadap keamanan dan integritas data. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pendekatan desain yang diterapkan dalam pengembangan sistem informasi akuntansi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah tinjauan sistematis literatur (SLR) untuk menganalisis metode desain yang diterapkan dalam sistem informasi akuntansi. Hasil dari penelitian ini mengungkapkan bahwa terdapat beberapa pendekatan umum yang digunakan dalam desain sistem informasi akuntansi, masing-masing dengan karakteristik unik dan kecocokan untuk situasi tertentu.
Web-Based Convection Service Information System Using Waterfall Method
Sunenti, Wawah Sri;
Setiawan, Rony
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/60767h78
Khandiq Convection is a garment business in Bandung that still uses manual methods for order processing and sales recording, leading to data inaccuracy and loss risks. As digital technology advances, many businesses have adopted web-based information systems to streamline operations. However, existing systems are often generic and not suited to the specific needs of small and medium enterprises (SMEs). This study aims to develop a web-based information system tailored to Khandiq Convection’s operations. Using the Waterfall method, the system was designed with CodeIgniter, PHP, and MySQL, and implemented via XAMPP. Data were collected through interviews, observation, and literature review. The results show that the system improves data accuracy, reduces errors, and enhances order and sales management. This solution addresses the gap in accessible and integrated digital tools for SME garment businesses, supporting operational efficiency and customer service in the digital era.
Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Waterfall
Latifah;
Rony Setiawan
Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2024): Desember 2024
Publisher : CV.RIZANIA MEDIA PRATAMA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.69533/52r6tc18
Perkembangan teknologi informasi berdampak signifikan terhadap berbagai sektor, termasuk pengelolaan perpustakaan. Sistem informasi perpustakaan berbasis web menjadi solusi untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data yang sebelumnya dilakukan secara manual. Penelitian sebelumnya telah mengembangkan sistem dengan fitur dasar seperti pencatatan buku dan peminjaman, namun sebagian besar belum terintegrasi secara optimal, antarmukanya kurang intuitif, atau tidak sesuai kebutuhan organisasi tertentu. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi perpustakaan berbasis web di PT Indocement Tunggal Prakarsa Tbk., Plant Cirebon, menggunakan metode waterfall dengan tahapan analisis, desain, pengkodean, dan pengujian. Research gap yang diangkat adalah kurangnya sistem yang dirancang khusus untuk kebutuhan industri, dengan fokus pada pelaporan kompleks, keamanan data, dan akses terbatas yang efisien. Hasil menunjukkan sistem mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan perpustakaan serta memberikan kemudahan akses informasi dan peminjaman secara online bagi pengguna.