cover
Contact Name
Tri Cahyo
Contact Email
tricahyo@unesa.ac.id
Phone
+62 812-3316-215
Journal Mail Official
tricahyo@unesa.ac.id
Editorial Address
Gedung T14 Lantai 2 FBS Unesa Kampus Unesa 2, Kel Lidah Wetan, Surabaya
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Barik
ISSN : -     EISSN : 27471195     DOI : 10.26740/jdkv.v7i1
About the Journal Jurnal Barik is a scientific journal focused on Visual Communication Design. Managed by an experienced editorial team, this journal accepts articles related to various aspects of design, ranging from theory, practice, to the latest technologies in the field of visual design. Managed by: UNESA Published online Journal history Focus and Scope Jurnal Barik includes scientific articles covering the following topics: Branding and Visual Identity Advertising and Promotional Design Illustration Digital and Interactive Media Typography Photography in Design Animation and Multimedia UX/UI Design Design Theory and Criticism Environmental and Spatial Design Design and Culture Design Education
Articles 347 Documents
PERANCANGAN KOMIK BISU KOTA SURABAYA Masluchi, Muchamad Irsyadul; Aryanto, Hendro
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35754

Abstract

PERANCANGAN PATTERN FLORA LANGKA KEBUN RAYA PURWODADI Alifianty, Annisa Citra; Aryanto, Hendro
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35791

Abstract

Saat ini sering kali dijumpai fenomena kerusakan alam yang berpengaruh terhadap kehidupan flora, hingga mengakibatkan kelangkaan terhadap beberapa jenis flora yang ada. Namun di sisi lain flora langka tersebut memiliki potensi jika dikembangkan. Kebun Raya Purwodadi merupakan salah satu tempat konservasi flora yang juga melindungi jenis-jenis flora langka, keindahan dari flora langka di dalamnya memiliki potensi untuk dikembangkan menjadi karya desain sebagai upaya dalam pengenalan flora langka. Perancangan ini bertujuan untuk membuat sebuah media pengenalan flora langka berupa desain pattern, yang dapat diterapkan pada berbagai barang seperti hijab, tas, hingga kantong serbaguna. Perancangan ini menggunakan metode analisis 5W1H, yang juga didukung dengan adanya data primer dan sekunder, sehingga dapat dipergunakan sebagai acuan dalam merancang desain pattern. Dengan adanya perancangan ini harapan kedepannya masyarakat dapat lebih mengenal dan mengapresiasi kekayaan flora yang ada. Kata kunci: Desain, Pattern, Flora langka
MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SIGN SYSTEM GEDUNG GRAHA MOJOKERTO SERVICE CITY Tamami, Nizar Fachri; Martadi, Martadi
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35792

Abstract

Perancangan sign system ini dilator belakangi masalah gedung Graha Mojokerto Service City belum memiliki system tanda yang memadai, sehingga pengunjung sering kebingunan mendapatkan layanan publik. Disisi lain Mojokerto merupakan daerah yang memiliki kearifan lokal peninggalan sejarah Majapahit yang perlu dilestarikan. Penelitian ini bertujuan merancang sign system Graha Mojokerto Service City yang lebih informatif, komunikatif, dan estetik. Metode penelitian menggunakan pendekatan analisis deskriptif kualitatif dengan metode 5W+1H. Berdasar analisis data dapat disimpukan; 1) Konsep perancangan sign system gedung pelayanan publik milik pemerintah, Graha Mojokerto Service City yang diambil dari unsur kebudayaan lokal Mojokerto yaitu gapura candi Ringin Lawang dan warna oranye sebagai warna utama; 2) Tahapan perancangan desain sign system meliputi: a) pengumpulan data melalui brainstorming, b) mengembangkan sketsa thumbnail hingga menemukan bentuk yang sesuai, c) membuat tightissue dengan melakukan beberapa penyempurnaan bentuk dan warna, dan d) finalisasi desain untuk menentukan hasil akhir perancangan sign system; 3) Berdasar hasil validasi oleh desainer grafis professional menunjukkan hasil baik yaitu 9% cukup baik, 73% baik, dan 18% sangat baik; 4) Desain yang sudah direvisi berdasarkan masukan validator ahli, selanjutkan dilakukan ujicoba kepaad 43 responden dengan hasil 77 % responden menyatakan cukup terbantu dengan sign system yang dibuat, 16 % menyatakan mungkin terbantu, dan 7% menyatakan tidak yakin. Kata Kunci: Sistem Tanda, Gedung Mojokerto Service City,
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL BAHAYANYA SAMPAH PLASTIK UNTUK BUMI Anggraini, Julian Putri Dwi; Aryanto, Hendro
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35793

Abstract

Gaya hidup dan lingkungan membuat manusia terus menurus membutuhkan barang untuk mememnuhi kebutuhan hidup. Kecenderungan penggunaan kemasan yang dimana cup atau tempat sekali pakai membuat polusi atau dampak negatif bagi lingkungan. Sampah plastic menjadikan permasalahan sampah terbesar saat ini khususnya kemasan sekali pakai. Kondisi seperti ini menuntut perubahan pola pikir masyarakat terhadap sampah plastik. Oleh karena itu kampanya social dengan tema ajakan berhenti menggunakan kemasan sekali pakai sebagai penyelesaian masalah ini. Kata kunci: kemasan plastic, cup, pencemaran, kampanye.
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL PENGATUR KEUANGAN HARIAN MAHASISWA UNESA Effendi, Resti Fauzi; Aryanto, Hendro
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35898

Abstract

Perancangan media kampanye sosial tentang mengatur keuangan harian mahasiswa Unesa adalah salah satu penelitian yang melibatkan mahasiwa desain dengan pengelolaan keuangan hariannya.Permasalahan utama karena mahasiswa yang menerima uang saku bulanan terkadang kurang untuk mencukupi kebutuhan dikarenakan ada masalah mendadak yang mengharuskan untuk mengeluarkan uang yang lebih.Demi menyelamatkan uang saku yang sudah diberikan,muncul solusi yakni membuat budget planner dan saving wall board untuk menyimpan sisa uang harian mereka.Metode penelitian deskriptif kualitatif dengan metode analisis data 5w + 1h membantu menemukan metode yang tepat untuk merancang media kampanye tersebut.Dengan kampanye sosial ini diharapkan mahasiswa sudah menemukan pemecahan masalah yang tepat guna dan bermanfaat untuk kesehatan keuangan harian. Kata Kunci : Keuangan harian , Manajemen , Mahasiswa , Media kampanye sosial
PERANCANGAN SOSIALISASI ANIMASI EXPLAINER MENCEGAH PERPECAHAN MILENIAL PASCA PEMILU 2019 DI SURABAYA Wahyu Widyanto, Hafist Huddin; Martadi, Martadi
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35899

Abstract

Negara Indonesia adalah negara kesatuan yang berbentuk republik. Setiap 5 tahun sekali Indonesia mengadakan Pemilu untuk memilih kandidat calon pemerintah. Disetiap pemilu selalu muncul beberapa pihak/golongan yang saling bermusuhan baik karena perbedaan pilihan afiliasi politik. Sehingga dibutuhkan edukasi kepada masyarakat untuk mencegah permusuhan tersebut. Perancangan video animasi explainer ini bertujuan untuk kembali mempererat kebersamaan antar individu dan mengantisipasi potensi perpecahan di masyarakat melalui media video animasi explainer. Media sosialisasi ini dipilih karena tingkat efektivitasnya diterima masyarakat. Penelitian menggunakan penelitian pengembangan, dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Hasil perancangan berupa video animasi explainer sebagai media sosialisasi untuk mencegah perpecahan dikalangan milenial pasca pemilu 2019 di Surabaya. Kata Kunci:Animasi, explainer, media, sosialisasi, pemilu
DAKWAH MELALUI REDESAIN SIGN SYSTEM MASJID NAMIRA LAMONGAN Albana Zen, Henry Firmanysah; Islam, Muh Ariffudin
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35900

Abstract

PERANCANGAN BUKU FOOD PHOTOGRAPHY MASAKAN KHAS SUKU BATAK Saragih, Zefi Dioarman; Kristiana, Nova
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35902

Abstract

Masakan khas Suku Batak sangat beragam dan memiliki ciri khas tersendiri seperti halnya masakan khas dari suku dan daerah lain yang menarik untuk dibahas atau diteliti. Masih banyak masyarakat Indonesia yang belum mengenal masakan khas Suku Batak. Buku sangatlah kuat untuk memperkenalkan dan mengedukasi masyarakat tentang sesuatu, begitu pula saat mempresentsikan masakan khas Batak. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk memprentasikan beragam masakan khas Suku Batak sesuai dengan sub Suku Batak seperti, Batak Toba, Batak Karo, Batak Simalungun, Batak Mandailing dan Batak Pakpak. Tahapan Perancangan ini meliputi pengumpulan data, identifikasi data, analisis 5W1H, konsep, visualisasi, dan final desain. Hasil rancangan berupa buku sebagai media utama dengan media pendukung yaitu x banner, tote bag, mug dan notebook. Kedepannya diharapkan masyarakat akan tertarik dapat menikmati buku ini dan menghargai warisan Indonesia. Kata kunci: Buku, Masakan,Batak
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL CERITA RAKYAT JOKO DOLOG SURABAYA Putra, Aditya Kusuma; Kristiana, Nova
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35903

Abstract

Joko Dolog adalah sebuah Arca yang terletak di Taman Apsari Surabaya yang dikenal masyarakat sebagai tempat wisata. Namun arca ini juga memiliki fungsi lain sebagai tempat kegiatan peribadatan agama Budha. Namun warga Surabaya belum banyak yang mengetahui cerita tentang Jogo Dolog walupun keberadaannnya sudah banyak di kenal warga Surabaya. Tujuan dari penelitian ini adalah memperkenalkan kembali cerita rakyat Joko Dolog kedalam bentuk komik digital. Metode perancangan yang digunakan melalui pengumpulan data, identifikasi data, analisis, konsep, visualisasi, dan final. Konsep desain dalam proses pembuatan komik memadukan gaya barat dan timur, serta mengkomposisikan elemen-elemen komik yang meliputi Story board, Karakter Utama, Panel Komik, Balon kata, Font dan Ilustrasi. Halaman komik akan dibuat memanjang, sesuai ketentuan Webtoon, yang diharapkan dapat membuat pembaca lebih mudah dalam menikmati sebuah komik. Software yang digunakan adalah Adobe Photoshop CC 2018. Dalam komik digital media pendukung yang dipilih meliputi promosi melalui Facebook, stiker Whatsapp dan poster. Komik digital Joko Dolog dapat digunakan sebagai media pengenalan cerita rakyat secara ringkas. Kata Kunci: Komik, Digital, Joko Dolog, Webtoon.
PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN TARI TRADISIONAL INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR KELAS 5 Meidaluna, Galuh; Anggapuspa, Meirina Lani
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35989

Abstract

Page 3 of 35 | Total Record : 347