cover
Contact Name
Tri Cahyo
Contact Email
tricahyo@unesa.ac.id
Phone
+62 812-3316-215
Journal Mail Official
tricahyo@unesa.ac.id
Editorial Address
Gedung T14 Lantai 2 FBS Unesa Kampus Unesa 2, Kel Lidah Wetan, Surabaya
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Barik
ISSN : -     EISSN : 27471195     DOI : 10.26740/jdkv.v7i1
About the Journal Jurnal Barik is a scientific journal focused on Visual Communication Design. Managed by an experienced editorial team, this journal accepts articles related to various aspects of design, ranging from theory, practice, to the latest technologies in the field of visual design. Managed by: UNESA Published online Journal history Focus and Scope Jurnal Barik includes scientific articles covering the following topics: Branding and Visual Identity Advertising and Promotional Design Illustration Digital and Interactive Media Typography Photography in Design Animation and Multimedia UX/UI Design Design Theory and Criticism Environmental and Spatial Design Design and Culture Design Education
Articles 383 Documents
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL SEBAGAI PENGENALAN URBAN LEGEND INDONESIA KEPADA GEN Z Muhammad Fakhri Ar Rizky
BARIK Vol. 8 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v8i1.81215

Abstract

Perkembangan media digital telah mengubah cara Generasi Z mengakses hiburan dan informasi sehingga diperlukan media yang mampu mengenalkan budaya lokal secara menarik dan relevan. Salah satu budaya yang berpotensi diperkenalkan adalah urban legend Indonesia, namun pemanfaatannya masih didominasi sebagai objek cerita horor dan belum banyak dikembangkan sebagai elemen kreatif dalam komik digital. Penelitian ini bertujuan merancang komik digital berjudul Saturaga sebagai media pengenalan urban legend Indonesia kepada Gen Z melalui genre action supernatural. Metode yang digunakan adalah Design thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data diperoleh melalui observasi, diskusi informal, studi literatur, serta dokumentasi visual, kemudian dianalisis menggunakan analisis SWOT. Hasil perancangan berupa komik digital Saturaga yang dipublikasikan melalui platform Webtoon dengan mengadaptasi urban legend seperti pocong, banaspati, dan genderuwo sebagai konsep karakter, sistem kekuatan, serta worldbuilding. Hasil pengujian menunjukkan bahwa komik memperoleh respons positif dari pembaca dan dinilai mampu memperkenalkan urban legend Indonesia melalui penyajian visual dan naratif yang menarik. Perancangan ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pelestarian budaya sekaligus referensi bagi pengembangan komik digital bertema budaya lokal.
Perancangan Media Promosi Video Motion Sebagai Strategi Komunikasi pada Museum Olahraga Surabaya Ernita Dwi Hastutik
BARIK Vol. 8 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v8i1.81218

Abstract

Museum Olahraga Surabaya (MOS) merupakan museum tematikyang berfungsi sebagai sarana edukasi sejarah olahraga dan mediainspirasi bagi generasi muda. Namun, sebagai museum yangrelatif baru, tingkat kesadaran masyarakat terhadapkeberadaannya masih rendah. Promosi yang dilakukan belummampu menonjolkan identitas museum secara khusus karenamasih bergabung dengan museum lain dalam satu akun mediasosial, sedangkan media promosi yang tersedia dinilai kurangmenarik dan komunikatif. Penelitian ini bertujuan merancangmedia promosi berupa video motion untuk meningkatkan dayatarik serta memperkenalkan Museum Olahraga Surabaya kepadamasyarakat, khususnya remaja usia 14–20 tahun. Penelitianmenggunakan metode kualitatif dengan pendekatan DesignThinking yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dantest. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara,dokumentasi, dan studi literatur, sedangkan analisis datamenggunakan metode SWOT dan Unique Selling Proposition (USP).Hasil perancangan berupa video motion promosi dengan gayavisual flat design yang dikemas secara dinamis dan informatifmelalui penggunaan ilustrasi, warna, tipografi, serta prinsipmotion graphic. Media utama didukung oleh beberapa mediapendukung seperti feed Instagram, brosur, dan merchandise sebagaisarana penguatan promosi. Perancangan ini diharapkan dapatmeningkatkan awareness masyarakat terhadap Museum OlahragaSurabaya serta membangun persepsi bahwa museum merupakanruang edukatif dan inspiratif yang menarik untuk dikunjungi. Kata kunci: media promosi, motion graphic, Design Thinking,Museum Olahraga Surabaya, komunikasi visual.
Perancangan Sign System Kampung Lawas Maspati di Surabaya Audy Sesarisma
BARIK Vol. 8 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v8i1.81229

Abstract

Kampung Lawas Maspati merupakan kawasan wisata sejarah dan budaya di Kota Surabaya yang memiliki potensi heritage, namun sign system yang tersedia belum mampu mendukung kebutuhan informasi dan navigasi pengunjung secara optimal. Penelitian ini bertujuan merancang sign system yang informatif, mudah dipahami, serta mampu memperkuat identitas visual kawasan. Metode yang digunakan adalah Environmental Graphic Design (EGD) oleh Chris Calori dan David Vanden-Eynden Tahun 2015, yang meliputi tahapan data collection & analysis, schematic design, design development, documentation, bidding, fabrication/installation observation, dan evaluation. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi literatur. Hasil penelitian berupa rancangan lima jenis sign system, yaitu orientation sign, directional sign, identification sign, interpretive sign, regulatory sign, dan prohibition sign. Konsep desain mengadaptasi bentuk gevel dan motif lantai rumah bersejarah dengan dukungan pictogram, tipografi Century Gothic, serta informasi dwibahasa. Hasil evaluasi menunjukkan nilai kelayakan 90% pada validasi materi dan 81% pada validasi media, sehingga rancangan ini dinilai sangat layak sebagai usulan pengembangan sign system di Kampung Lawas Maspati.