Jurnal Imajinasi
Jurnal Imajinasi FSD UNM diterbitkan oleh Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar. Artikel dikelola dengan proses Double Blind Peer Review dengan akses terbuka atau dapat didowload secara fullpaper. Jurnal Imajinasi menerbitkan artikel pada bidang Seni, Pendidikan Seni dan Desain, diterbitkan dua kali dalam setahun. Kami menerima naskah melalui online system. Penulis dapat mengunggah file naskah (teks, gambar, dan informasi tambahan, termasuk video) dan memeriksa proses peninjauan naskah yang telah dikirimkan.
Articles
162 Documents
PERANCANGAN VISUAL BRANDING BUTIK LUTHFIAH MAKASSAR
Mayangsari, Kartini;
Said, Abdul Azis;
Nurabdiansyah, Nurabdiansyah
JURNAL IMAJINASI Vol 1, No 2 (2017): Desember
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (553.901 KB)
|
DOI: 10.26858/i.v1i2.9918
Tujuan perancangan visual branding Butik Luthfiah untuk menghasilkan identitas Butik Luthfiah yang berkarakter sesuai dengan ciri khas yang dimiliki sehingga konsumen lebih dekat dan mudah mengenali Butik Luthfiah. Dalam penelitian perancangan ini dilakukan beberapa tahapan perancangan dalam membuat identitas visual yaitu tahap mulai dari tahap praproduksi, produksi dan hingga pascaproduksi yang sebelumnya dilakukan analisa data dalam bentuk analisa desain komunikasi visual sehingga dapat merencanakan media yang tepat, dan disesuaikan dengan target audiensnya. Perancangan menghasilkan sebuah logo yang sesuai dengan ciri khas Butik Luthfiah dan diaplikasikan pada stationery, merchandise, dan media promosi dengan memberikan penjelasan dan gambaran secara lengkap dan jelas terhadap konsumen Butik Luthfiah khususnya di Makassar. Keseluruhan hasil visual branding yang dihasilkan menampilkan ciri khas etnik Butik Luthfiah dengan harapan lebih mudah dikenal dan dapat lebih dekat kepada konsumen yang diwujudkan dalam branding Butik Luthfiah dengan perubahan tampilan visual Butik Luthfiah yang fokus pada Branding dengan tema budaya etnik.
IKLAN SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI
Husain, Saleh
JURNAL IMAJINASI Vol 3, No 6 (2005)
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.26858/i.v3i6.337
ABSTRAK  Iklan yang bermoral dan jujur merupakan prasyarat akan mengubah hubungan ekonomi produsen dan konsumen menjadi hubungan kepercayaan.  Kode Etik Periklanan yang mengikat secara moral praktis hanya membahas soal tarif, ketepatan waktu penyiaran, lamanya penyiaran, dan pengaturan teknis lain yang semuanya menyangkut kepentingan pemasang iklan dan biro iklannya. Sedangkan kepentingan masyarakat konsumen tidak digubris. Jika kita memang sungguh memperhatikan kepentingan masyarakat di tengah-tengah membanjirnya produk industri, UU periklanan merupakan tuntutan yang perlu segera dirumuskan. Tidak sulit untuk menyimpulkan bahwa sejumlah iklan TV cukup menyesatkan kita. Bukankah ini semacam penipuan yang tak sehat terhadap pengusaha sejenisnya. Jika demikian, jelas melanggar prinsip-prinsip moral dan menyesatkan masyarakat konsumen. Masyarakat memang berhak memperoleh informasi tentang produk yang dijual, tetapi hendaknya yang jujur dan benar agar kritis dan selektif menentukan pilihannya. Kata Kunci: Iklan, Media Komunikasi, Iklan TV.
PENERAPAN RAGAM HIAS FLORA PADA KERAMIK DALAM MATA PELAJARAN SENI BUDAYA BIDANG SENI RUPA BAGI SISWA SMP NEGERI 2 BANGKALA BARAT KABUPATEN JENEPONTO
H, Mega Selfia;
M, Yabu
JURNAL IMAJINASI Vol 4, No 1 (2020): Juni
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.26858/i.v4i1.13079
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan langkah-langkah penerapan ragam hias flora pada keramik dalam Mata Pelajaran Seni Budaya Bidang Seni Rupa di kelas VIII K SMP Negeri 2 Bangkala Barat Kabupaten Jeneponto. Jumlah sampel dalam penelitian ini adalah 1 kelas yang terdiri dari 24 siswa kelas VIII K. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan teknik observasi, wawancara, tes praktik dan dokumentasi. Sedangkan sasaran penelitiannya adalah kegiatan praktik  penerapan ragam hias flora pada bahan keras terutama pada keramik di kelas VIII K SMP Negeri 2 Bangkala Barat Kabupaten Jeneponto. Hasil yang diperoleh dari  penelitian  ini   adalah sebagai  berikut:  1)  Siswa melakukan  praktik  sesuai  dengan langkah-langkah penerapan ragam hias flora pada keramik. 2) Siswa megalami kesulitan dalam membuat desain motif ragam hias flora, dan mewarnai motif ragam hias pada keramik. Sesuai sengan hasil penelitian yang telah dilakukan diajukan saran-saran sebagai berikut: 1) Diharapkan kepada Guru agar tetap memberikan praktik-praktik dalam proses pembelajaran, khususnya praktik penerapan ragam hias flora baik pada keramik maupun media lain agar siswa dapat menghargai kesenian nusantara yang ada disekitar kita. 2) Diharapkan kepada siswa SMP Negeri 2 Bangkala Barat agar dapat termotivasi dengan pelaksanaan kegiatan praktik penerapan ragam hias flora khususnya pada keramik lebih baik lagi.
POSMODERNISME DALAM DUNIA SENI RUPA: Sebuah Tinjauan
M, Yabu
JURNAL IMAJINASI Vol 3, No 5 (2005)
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.26858/i.v3i5.9521
Posmodernisme yang bermula dari gerakan seni, kini bergeser menjadi gerakan budaya. Bagi sebagian orang, posmodernisme merupakan tanggapan terhadap matinya modernisme sebagai kekuatan sosial progresif seperti yang diwujudkan oleh pelembagaan seni moderen di berbagai museum, galeri, dan universitas, serta lembaga budaya resmi lainnya di Barat. Posmodernisme juga merupakan pembubaran lebih lanjut berbagai praktik budaya menjadi keragaman gaya, genre, serta gerakan baru. Di sisi lain, posmodernisme juga masih diperdebatkan oleh kalangan budayawan dan kritikus. Apakah perkembangan ini merupakan pemutusan, atau kelanjutan atau akhir dari perkembangan modernisme ? Apakah para seniman posmodernisme semata-mata memimpin penutupan suatu zaman, suatu budaya yang mandeg ataukah mereka merupakan garda depan baru yang berusaha menghidupkan kembali kaitan antara seni dengan kehidupan seraya menggulingkan berbagai pola kelembagaan yang dominanÂ
PERANCANGAN IKLAN MOTION GRAPHIC WISATA TANJUNG BIRA KABUPATEN BULUKUMBA
Yunus, Muhammad
JURNAL IMAJINASI Vol 2, No 1 (2018): Juni
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (621.869 KB)
|
DOI: 10.26858/i.v2i1.14111
Iklan merupakan salah satu instrumen penting yang ikut berperan dalam mempromosikan keberadaan potensi wisata kepada publik. Iklan mempunyai peran penting dalam bidang pemasaran dan publikasi kepada masyarakat. Tujuan dari pembuatan iklan wisata motion graphic ini adalah mendokumentasikan dan sekaligus media informasi untuk mempromosikan potensi wisata di Kabupaten Bulukumba, khususnya mengenai wisata Pantai Tanjung Bira, Kecamatan Bonto Bahari. Metode yang digunakan dalam pembuatan iklan wisata di Bulukumba penulis mengumpulkan data dengan teknik observasi, wawancara, studi kepustakaan dan dokumentasi. Pengolahan data dilakukan dengan analisis desain komunikasi viusal. Iklan video motion graphic dirancang menggunakan berbagai aplikasi, seperti Corel Draw X7, Adobe After Effects CS6. Yang menghasilkan Iklan wisata Tanjung Bira Kabupaten Bululmba dengan durasi 2 menit 57 detik yang menampilkan informasi grafis Gerbang wisata Tanjung Bira, pantai yang berpasir putih, dan berbagai fasilitas-fasilitas serta akomodasi didalam tempat wisata. Manfaat dari pembuatan iklan wisata ini adalah untuk memperkenalkan sejarah, tradisi, dan budaya kota Bulukumba yang dapat digunakan sebagai media informasi bagi masyarakat. Penelitian
JURUSAN DESAIN DI UNM MAKASSAR: Tantangan dan Peluang
Aziz said, Abdul
JURNAL IMAJINASI Vol 1, No 4 (2004)
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.26858/i.v1i4.208
Abstrak Masa transisi dari perobahan status IKIP Makassar menjadi Universitas Negeri Makassar (UNM) merupakan tantangan sekaligus peluang bagi jurusan-jurusan di lingkungan UNM untuk membuka program studi/jurusan baru, disamping perbaikan-perbaikan internal pada jurusan yang ada. Secara khusus, Jurusan Seni Rupa FBS UNM merupakan ‘pioneer’ dalam bidang seni rupa di wilayah Timur dari Indonesia ini, yang telah berperan ‘mencetak’ kader-kader, baik sebagai guru maupun sebagai praktisi seni. Melalui pertimbangan tersebut, Jurusan Seni Rupa FBS UNM mempunyai peluang untuk memekarkan diri untuk membuka program studi baru atau sekaligus membentuk jurusan baru sesuai kebutuhan dan tuntutan perkembangan Ipteks yang semakin sepat. Kata kunci: Jurusan Desain, UNM Makassar, tantangan dan peluang.
PENINGKATAN KUALITAS GERABAH MELALUI PENGOLAHAN DAN PENYARINGAN BAHAN DI SANDI KECAMATAN PATTALLASSANG KABUPATEN TAKALAR
Saleh, Jalil;
Irfan, Irfan;
Arifin, Irfan
JURNAL IMAJINASI Vol 3, No 2 (2019): Desember
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (405.877 KB)
|
DOI: 10.26858/i.v3i2.10424
Kabupaten Takalar merupakan salah satu daerah penghasil seni gerabah tradisional yang masih bertahan sampai saat ini, namun demikian, para perajin belum mampu menghasilkan gerabah yang berkualitas baik dan bisa bernilai kompetitif di pasar global. “Umega Gerabahâ€Â merupakan salah satu kelompok perajin yang telah mengembangkan desain, bentuk dan ragam hias gerabah menjadi lebih modern. Beberapa permasalahan yang dialami adalah kualitas body gerabah masih gampang pecah/retak khususnya saat proses pembakaran, masih sulit menerapkan teknik hias toreh secara detail pada body gerabah, serta kualitas gerabah belum bisa dikembangkan pada tahap teknik glasir. Masalah lainnya adalah system pemasaran masih tradisional dan belum memanfaatkan media internet. Berdasarkan identifikasi dan penelitian awal, beberapa penyebabnya adalah kualitas bahan baku tanah liat yang kurang plastis, masih banyak campuran pasir, serta teknik pengolahan masih secara manual, diinjak-injak lalu diulet dan dibentuk. Solusi yang ditawarkan adalah menggunakan alternatif bahan baku dari daerah lain, mencampur tanah liat asli dari daerah perajin gerabah di Takalar dengan tanah liat dari daerah lain dengan teknik pengolahan secara masinal (menggunakan ball mill atau mixer) atau menyaring tanah dengan baik agar memiliki kualitas yang lebih baik daripada tanah asli Takalar yang hanya diolah secara tradisional. Untuk solusi pemasaran akan dibuatkan media sosial online seperti Instagram, dan lainnya yang dapat digunakan untuk mempromosikan produk gerabah dari Takalar. Luaran yang telah dicapai adalah seluruh mitra yang ikut pelatihan memiliki keterampilan menyaring tanah, 3 diantaranya telah menerapkan teknik saring untuk memproduksi pesanan pembeli. Hasil pembekaran gerabah yang dibuat dengan bahan yang disaring dapat mengurangi keretakan body hingga 28%. Luaran publikasi adalah video dan berita kegiatan yang telah di publikasi pada media massa online.
Perkembangan Ragam Hias Keramik Tradisional
kadir, irfan
JURNAL IMAJINASI Vol 1, No 3 (2004)
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (239.616 KB)
|
DOI: 10.26858/i.v1i3.101
Tulisan ini merupakan hasil penelitian yang dilakukan terhadap objek keramik tradisional yang diproduksi para pengrajin di desa Jipang. Tujuan penelitian ini adalah, mendeskripsikan proses terjadinya perkembangan bentuk visual keramik Jipang, dan mendeskripsikan proses perkembangan ragam hias keramik Jipang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa, terjadi perkembangan bentuk dari tradisional ke transisi dan selanjutnya kearah modern. Gerabah tradisional terbatas pada bentuk-bentuk yang diwarisi dengan ukuran dan jenis produk yang cenderung monoton untuk kebutuhan-kebutuhan dapur, sedangkan gerabah transisi bentuk-bentuknya lebih berorientasi pada perkembangan fungsinya dengan variasi dan hiasan tertentu telah dapat memasuki ruang tamu seperti kursi dan guci, sedangkan gerabah modern cenderung lebih berkembang lagi, dengan kehalusan tekstur serta fungsi yang tidak hanya terbatas untuk rumah tangga melainkan juga untuk souvenir hotel dan hiasan pada ruang-ruang umum lainnya. Perkembangan ragam hias menunjukkan, gerabah tradisional sangat minim akan hiasan sehingga terkesan lebih minimalis, produk tungku masak hanya dihias dengan garis-garis enggobe, Hiasan pada gerabah transisi lebih diperkaya dengan warna-warni, motif kembang dan pohon paling banyak diterapkan dengan jenis warna yang bervariasi, hiasan-hiasan ini tidak dibuat secara detail dan finish melainkan lebih spontan dan lebih menampilkan kesan. Sedangkan Hiasan gerabah modern lebih berkesan berkualitas, rumit, detail, dan menampilkan nuansa etnik.
PEMBELAJARAN PAUD: MENGENAL HURUF DAN ANGKA MELALUI KOMIK EDUKASI
Sabri, Herinanda;
Djirong, Agussalim;
Arifin, Irfan
JURNAL IMAJINASI Vol 1, No 1 (2017): Juni
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (491.06 KB)
|
DOI: 10.26858/i.v1i1.9884
Perancangan ini bertujuan untuk menjadi media pembelajaran baru bagi anak-anak PAUD dengan menyajikan tampilan ilustrasi yang dibuat berbeda dari media pembelajaran pada umumnya, perancangan media pembelajan ini juga di lengkapi dengan media pendukung agar anak-anak dapat bermain sambil belajar, perancangan ini juga di lengkapi dengan beberapa merchandise.Dalam perancangan media pembelajaran buku komik ini metode pengumpulan data yang dilakukan berupa wawancara, observasi, dan dokumentasi pada PAUD yang disertai study pustaka. Perancangan komik juga disesuaikan dengan kurikulum yang ada di PAUD dengan menggunakan strategi komunikasi, konsep kreatif, strategi visual, dan strategi media yakni dirancang dengan menggunakan teknik fotografi sebagai ilustrasi cerita, dengan menggunakan action figure sebagai tokoh dalam cerita. Selain itu media pendukung pada perancangan ini berupa papan puzzle, serta dilengkapi juga beberapa merchandise seperti totebag, tumbler, dan gantungan kunci. Perancangan ini juga menggunakan exbanner sebagai media promosi. Secara keseluruhan perancangan ini menghasilkan buku komik edukasi sebagai media utama, dengan media pendukung berupa papan puzzle yang bertujuan agar anak-anak dapat belajar sambil bermain. Buku komik edukasi ini juga dilengkapi dengan merchandise sebagai media publikasi seperti totebage, tumbler (tempat minum), gantungan kunci. Dan menggunakan media promosi berupa banner.
PERANCANGAN WEBSITE ENSIKLOPEDIA DIGITAL KARAENG PATTINGALLOANG
Nurdiawan, Handi;
Cahyadi, Dian;
Aswar, Aswar
JURNAL IMAJINASI Vol 2, No 2 (2018): Desember
Publisher : Universitas Negeri Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (512.386 KB)
|
DOI: 10.26858/i.v2i2.9547
Karaeng Pattingalloang merupakan sosok seorang raja  yang dikenal memiliki  jiwa intelektual tinggi di kalangan bangsawan eropa pada pertengahan abad ke-XVII dikarenakan kecintaannya terhadap ilmu pengetahuan khususnya ilmu-ilmu barat yang dimana pada masa itu sangat jarang sekali ditemukan sosok raja seperti beliau di belahan bumi nusantara. Perkembangan teknologi pada masa kini membuat arus pertukaran informasi begitu cepat dan cenderung dinamis mudah berubah. Media pemberi informasi yang tadinya berbentuk buku cetak konvensional kini beralih ke teknologi digital. Perubahan-perubahan inilah yang melatarbelakangi perancangan website ensiklopedia digital ini. Pada perancangan website ensiklopedia digital Karaeng Pattingalloang tujuan utamanya adalah untuk memberikan alternatif baru media pemberi informasi khususnya yang membahas tentang sejarah kepada masyarakat. Fokus utama penelitian adalah dimulai dengan mengelompokkan data yang diperoleh dari hasil observasi lapangan, wawancara, studi pustaka dan sumber-sumber lainnya, kemudian dilanjutkan dengan pembuatan ilustrasi, logo website lalu kemudian merancang website sebagai media utama.