cover
Contact Name
Andri Putra Kesmawan
Contact Email
journal@idpublishing.org
Phone
+628111304014
Journal Mail Official
journal@idpublishing.org
Editorial Address
Jl. Sidorejo, Gg. Nakula No. C12, Ngestiharjo, Kasihan, Bantul, D.I Yogyakarta 55182
Location
Kab. bantul,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi
ISSN : -     EISSN : 28072588     DOI : https://doi.org/10.53697/jkomitek.v6i1
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi aims to provide a highly readable and valuable addition to the literature that will serve as an indispensable reference tool for years to come. The scope of the journal includes all new theoretical and experimental findings in the field of Computers, Information and Technology or any closely related field. The journal also encourages the submission of critical review articles covering advances in the latest research in the field of Computers, Information, and Technology.
Articles 390 Documents
Klasifikasi Kualitas Air Sumur Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (KNN) dan Support Vector Machine (SVM) di Wilayah Jakarta Timur Linda Afifa; Kania Azzahra
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i2.3697

Abstract

Penelitian ini menerapkan algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) dan Support Vector Machine (SVM) sebagai metode klasifikasi untuk menentukan apakah air termasuk dalam kategori "Layak" atau "Tidak Layak" konsumsi. Proses klasifikasi mengikuti tahapan CRISP-DM dan dilakukan melalui aplikasi berbasis Python dan Streamlit yang dirancang untuk memudahkan pengguna dalam memantau kualitas air. Selain itu, pemodelan sistem divisualisasikan menggunakan diagram UML seperti use case, activity, dan class diagram untuk menggambarkan struktur dan interaksi sistem secara menyeluruh. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu masyarakat dan instansi terkait dalam mengambil keputusan berbasis data untuk menjaga kualitas air yang aman dikonsumsi.
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Lapangan Futsal di Kota Soppeng Andi Nusri; Hermi Rani; Nabila Amelia
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2026): June
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3700

Abstract

Olahraga futsal adalah olahraga dengan lapangan tertutup dan menjadi salah satu olahraga yang paling banyak diminati dari semua kalangan. Kota Soppeng memiliki fasilitas lapangan futsal yang cukup banyak, namun tidak semua lapangan beroperasi dengan baik disebabkan ketidaktahuan masyarakat dengan lokasi lapangan futsal. Maka dibutuhkan sistem informasi berbasis web menggunakan Google Maps, sehingga masyarakat dapat mengakses informasi kapanpun dengan koneksi internet. Proses pembangunan aplikasi menggunakan metode waterfall yang terdiri dari tahap analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Teknik pengumpulan data dengan cara wawancara dan pengambilan titik menggunakan aplikasi Latitude Longitude Coordinates pada smartphone. Data akan dibagi menjadi data spasial dan atribut untuk memenuhi kebutuhan fungsional dari sistem yang akan dibangun.Perancangan sistem dibangun dengan menggambarkan arsitektur aplikasi, rancangan tampilan aplikasi dan rancangan database. Implementasi menggunakan basis data PostgreSQL dan ekstensi PostGIS untuk pengolahan data spasial. Bahasa pemograman yang digunakan untuk membangun aplikasi yaitu PHP, Javascript, dan HTML. Pengujian aplikasi menggunakan metode blackbox. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa aplikasi telah memenuhi sembilan fungsional yang dibutuhkan dan sesuai dengan perancangan aplikasi.
Sistem Pendukung Keputusan Perpanjangan Kontrak Kerja Karyawan RSIY PDHI dengan Notifikasi WhatsApp sebagai Reminder Yulian Santoso; Agus Purnomo
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2026): June
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3733

Abstract

Manajemen sumber daya manusia yang efektif merupakan kunci keberhasilan organisasi, namun proses evaluasi kinerja karyawan dan perpanjangan kontrak secara manual seringkali menghadapi tantangan berupa inefisiensi, keterlambatan, dan kurangnya objektivitas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) guna mengotomatisasi dan meningkatkan efisiensi serta transparansi proses perpanjangan kontrak karyawan di Rumah Sakit Islam Yogyakarta (RSIY) PDHI. Metode Simple Additive Weighting (SAW) dipilih karena kesederhanaan implementasinya, kemampuan menangani kriteria multi-atribut, dan kemudahan interpretasi hasil bagi pengguna non-teknis di lingkungan rumah sakit. Metodologi pengembangan sistem mengikuti Model Turban yang meliputi fase Intelligence, Design, Selection, dan Implementation. Sumbangsih penelitian meliputi: integrasi nilai-nilai Islam dalam 11 kriteria penilaian, implementasi WhatsApp Gateway untuk reminder preventif, pengujian sistem menunjukkan peningkatan efisiensi waktu sebanyak 85.7%, peningkatan objektivitas dan akurasi sebesar 86.7% melalui pembobotan kriteria terstruktur. Hasil pengujian skenario menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu mengotomatisasi proses perpanjangan kontrak dan memberikan notifikasi secara efektif, mengurangi beban administratif, meminimalkan keterlambatan, serta meningkatkan objektivitas penilaian kinerja karyawan. Dengan demikian, SPK ini berkontribusi pada peningkatan manajemen sumber daya manusia yang lebih terstruktur, transparan, dan mendukung lingkungan kerja yang kondusif di RSIY PDHI.
Implementation of ISO/IEC 27001:2013 for Information Security Management System at Information System Unit of PT. KAI Divre III Palembang Irvan Ramadhan; Nyimas Sopiah
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2026): June
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3749

Abstract

The background of this research is the vulnerability of the Information System Unit of PT KAI Divre III Palembang to cyber threats such as malware, saved browser passwords, and weak physical asset management, amidst high dependence on IT for transportation operations. The purpose of the research is to analyze the condition of the ISO/IEC 27001:2013-based ISMS, identify gaps, and recommend controls through the PDCA cycle. This type of research is a qualitative descriptive study with a case study approach. The population is all unit personnel (15 people), a sample of 10 key informants via purposive sampling. Instruments include semi-structured interviews, checklist observations, and document analysis) (analysis techniques use the Miles and Huberman model with a gap and risk matrix. The results show that the implementation of PDCA is effective: high risks (malware, fire extinguishers) and medium risks are reduced to low through antivirus, device locking, inventory updates, and time synchronization audit corrections. The conclusion is that the ISMS has been structured, increasing operational resilience, although further quantitative evaluation is needed.
Motif Pengguna Instagram dalam Mengikuti Akun Media Jurnalisme Gaya Hidup @fimeladotcom Raisa Adiwiria; Henny Mulyani; Achmad Basith
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2026): June
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3800

Abstract

Instagram sebagai media berbasis visual menjadi salah satu platform utama bagi media jurnalisme gaya hidup mendistribusikan konten berita yang dikemas secara multimedia. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan motif pengguna Instagram dalam mengikuti akun media jurnalisme gaya hidup @fimeladotcom dengan menerapkan teori uses and gratifications 2.0 tipologi Model MAIN (Modality, Agency, Interactivity, dan Navigability) yang diperkenalkan oleh Sundar & Limperos (2013). Teori ini menitikberatkan pada gratifikasi khalayak dalam penggunaan media digital, seiring dengan berkembangnya karakteristik media baru yang semakin interaktif, personal, dan partisipatif. Penelitian ini menerapkan metode survei deskriptif terhadap 384 responden pengikut Instagram @fimeladotcom. Hasil penelitian ini menemukan bahwa motif modalitas menjadi dorongan paling kuat bagi pengguna Instagram dalam mengonsumsi media, karena gaya penyajian visual dan format media yang digunakan dinilai menarik, jelas, dan mudah dipahami. Motif agensi menempati urutan kedua, yang mencerminkan peran aktif audiens dalam mengelola pengalaman konsumsi konten sesuai kebutuhan personal. Motif navigabilitas di urutan ketiga, mengindikasikan kemudahan audiens dalam menelusuri beragam topik gaya hidup dalam satu ruang terstruktur, dan motif interaktivitas di urutan terakhir sebagai pendukung pengalaman bermedia yang responsif. Penelitian ini menunjukkan bahwa pengoptimalan visual, format media, serta pengemasan konten gaya hidup membangun daya tarik audiens. Dalam konteks jurnalisme gaya hidup yang kerap dipersepsikan sebagai informasi ringan dan menghibur, penyajian konten yang menarik dan relevan terbukti mampu membangun pengalaman konsumsi media yang terasa personal dan bermakna.
Constructing 'the Best Interests of the Child' in Digital Space Governance: A Critical Discourse Analysis of Government Regulation No. 17 of 2025 Atef Fahrudin
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2026): June
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3802

Abstract

This study aims to examine how the concept of "the best interests of the child" is constructed in Indonesia's Government Regulation No. 17 of 2025 concerning Electronic System Governance for Child Protection, and to identify the digital child protection paradigm embedded within this regulatory framework. The method employed is Norman Fairclough's Critical Discourse Analysis, examining the regulation through three dimensions: textual analysis of lexicon, grammar, and modality; discursive practice analysis of production, consumption, and intertextuality; and social practice analysis of power relations and underlying ideologies. The results reveal that "the best interests of the child" is operationalized through three fundamental dimensions: normative prioritization placing children's rights above commercial interests (Article 8b), age-appropriate design mechanisms with five granular age categories (Article 20), and privacy by design approach shifting from reactive to anticipatory protection (Articles 2, 10). The regulation constructs a hybrid paternalistic-participatory paradigm, mandating parental consent while providing children limited agency through reporting mechanisms (Articles 9, 23). Notably, it prohibits profiling and deceptive design, fundamentally challenging surveillance capitalism's business model. State-centric governance with stringent corporate accountability characterizes the power relations, adopting UK's Age-Appropriate Design Code principles with contextual adaptations. The conclusion indicates that PP 17/2025 successfully translates abstract principles into enforceable technical obligations, positioning Indonesia within global regulatory convergence while maintaining local contextualization, though implementation challenges remain regarding digital literacy gaps, cross-border enforcement, age verification mechanisms, and cultural pluralism considerations.
Perancangan E-Tiket Travel Pirman Dua Putri (PDP) Kota Bengkulu Ling Beri Parima; Ujang Juhardi; Dandi Sunardi; A.R Walad Mahfuzhi
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3823

Abstract

Travel PDP Kota Bengkulu adalah salah satu travel yang melayani penumpang dengan tujuan bengkulu-palembang, Bengkulu-jambi yang beralamat di kebun bler kota Bengkulu. salah satu kekurangan dari Travel PDP saat ini pelayanan pembelian tiket yang dilakukan masih secara manual yaitu calon penumpang datang langsung ke loket, dan informasi tentang travel PDP juga masih sangat terbatas dikarenakan travel PDP belum memanfaatkan teknologi sehingga akses masyarakat untuk mengetahui tentang travel PDP yang ada di kota bengkulu sangat terbatas karena promosi dan informasi yang dilakukan saat ini adalah dengan cara memberikan nomor kontak travel kepada penumpang saja. Metode pengembangan sistem yang akan di gunakan nantinya adalah metode sistem RAD (Rapid Application Development), Penelitian ini nantinya diharapkan dapat menjawab segala permasalahan yang mungkin timbul saat memberikan informasi tentang travel PDP kota bengkulu. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat digunakan oleh pihak travel PDP dalam memberikan informasi dan pelayanan pembelian tiket secara online dengan menggunakan media website tidak lagi secara manual sehingga calon penumpang tidak perlu repot-repot lagi untuk datang ke loket sehingga dapat menghemat waktu dan tenaga.
Website Paud Al-Muchlis Kelurahan Tanjung Jaya Menggunakan Framework Codeigniter Nelvi Mela Sari; Marhalim Marhalim; Gunawan Gunawan; Dandi Sunardi
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3826

Abstract

Website adalah salah satu jenis media informasi yang sangat efektif untuk menyebarkan berbagai jenis informasi, termasuk profil dan aktivitas suatu lembaga pendidikan kepada masyarakat umum. Website memungkinkan informasi disajikan secara cepat dan mudah diakses di mana saja dan kapan saja, dan memungkinkan untuk menjangkau khalayak yang lebih luas.  Namun, PAUD Al-Muchlis di Kelurahan Tanjung Jaya saat ini belum menggunakan website sebagai media informasi. Lembaga mengalami beberapa kesulitan dalam menyampaikan informasi penting kepada masyarakat, terutama kepada orang tua atau wali calon siswa, karena tidak adanya website ini.  Informasi tentang profil sekolah, dokumentasi kegiatan, berita terkini, fasilitas yang tersedia, serta jumlah guru dan siswa, belum disampaikan dengan baik.  Hal ini pasti berdampak pada informasi yang diberikan pada masyarakat dan calon siswa PAUD Al-Muchlis. Penelitian ini bertujuan untuk menambah media informasi sekolah berupa website profil PAUD Al-Muchlis menggunakan framework CodeIgniter sebagai media informasi yang mudah diakses dan dikelola. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang memiliki fitur halaman home, profil sekolah, galeri foto kegiatan, berita, fasilitas, jumlah guru dan siswa, serta halaman admin untuk pengelolaan konten. Sebagai hasil dari pengujian dengan metode black box, semua fungsi sistem berjalan sesuai dengan perancangan. Diharapkan situs web ini akan membantu sekolah menyebarkan berbagai informasi penting kepada masyarakat umum, terutama kepada orang tua calon siswa.  Dengan keberadaan website sekolah, media digital sekolah dapat diakses kapan saja dan di mana saja.  Halaman-halaman yang tersedia di dalam website memungkinkan pengguna untuk menyampaikan informasi dengan jelas tentang profil lembaga pendidikan, dokumentasi kegiatan, berita terkini, fasilitas yang tersedia, serta jumlah guru dan siswa.
Pembuatan Website Zalikha Guest House Menggunakan Metode Rad Dicky Wahyudi Saputra; Surya Ade Saputera; Khairullah Khairullah; Yulia Darnita
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 2 (2025): Desember
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i2.3853

Abstract

Zalikha Guest House merupakan salah satu penyedia layanan penginapan yang membutuhkan media informasi digital dan layanannya secara luas kepada masyarakat. Sebagai sebuah usaha di bidang jasa akomodasi, Zalikha Guest House membutuhkan media informasi digital yang representatif guna memperkenalkan profil zalikha guest house, fasilitas yang tersedia, layanan, tarif, lokasi dan kontak yang ditawarkan secara lebih efektif dan efisien kepada masyarakat luas, khususnya calon wisatawan yang ingin mencari akomodasi yang berada di luar jangkauan wilayah sekitar. Saat ini, penyampaian informasi masih bersifat konvensional sehingga dinilai kurang efektif dalam menjangkau calon pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah website  informatif yang dapat meningkatkan promosi dan aksebilitas bagi Zalikha Guest House yang berlokasi di Kelurahan Semarang. Sebagai media informasi metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD). Metode RAD dipilih karena memungkinkan pengembangan website secara cepat dan melibatkan pengguna secara aktif melalui setiap tahapan, mulai dari perencanaan, desain, hingga implementasi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website informasi Zalikha Guest House yang mudah diakses, responsif dan mampu meningkatkan visibilitas guest house di kalangan calon pengunjung. Metode black box testing digunakan dalam pengujian ini untuk memastikan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai kebutuhan.Website ini diharapkan mampu memberikan kontribusi yang signifikan dalam meningkatkan efektivitas kegiatan promosi Zalikha Guest House dengan cara menampilkan informasi yang lengkap, menarik, dan mudah diakses oleh masyarakat luas. Melalui penyediaan media digital yang representatif, diharapkan pula akses informasi mengenai profil usaha, fasilitas yang tersedia, tarif, layanan, serta kontak yang dapat dihubungi menjadi lebih terbuka dan mudah dijangkau oleh calon pengunjung. Selain itu, website ini dirancang untuk mempermudah calon tamu dalam menemukan lokasi Zalikha Guest House melalui peta interaktif atau panduan lokasi yang jelas, sehingga dapat mendukung peningkatan jumlah kunjungan serta memperluas jangkauan pasar secara lebih efektif dan efisien.
Sentimen Analisis Pengalaman Wisatawan Terhadap Program Edukasi Geopark Berbasis Smart ICT Siska Putri Utami; Muhammad Muslih
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2026): June
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v6i1.3880

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk menilai dan mengetahui persepsi wisatawan terhadap program edukasi Geopark Ciletuh yang berbasis Smart ICT. Perkembangan teknologi digital saat ini membuat evaluasi terhadap program edukasi wisata dapat dilakukan melalui analisis opini publik yang beredar luas di platform online. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode sentimen analisis untuk mengidentifikasi opini wisatawan berdasarkan review dari google reviews. Algoritma naive bayes dipilih karena kemampuannya dalam mengklasifikasikan teks secara efisien dan akurat ke dalam berbagai kategori sentimen seperti positif, negatif dan netral. Proses penelitian ini mencakup pengumpulan data, pembersihan teks, pelabelan sentimen, pelatihan model, serta evaluasi hasil klasifikasi. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan gambaran tentang tingkat penerimaan wisatawan terhadap penerapan Smart ICT dalam program edukasi Geopark, serta menjadi masukan juga bagi pengelola dalam meningkatkan kualitas pengalaman wisata edukatif di masa yang akan datang.