cover
Contact Name
Raden Bagus Bambang Sumantri
Contact Email
bagusbambang@universitasalirsyad.ac.id
Phone
+628567444414
Journal Mail Official
bagusbambang@universitasalirsyad.ac.id
Editorial Address
Perumnas Tegalsari RT 10 RW 01 NO 24 DESA TEGALSARI KECAMATAN SIDAREJA
Location
Kab. cilacap,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis (INFOKABIN)
ISSN : -     EISSN : 31242618     DOI : https://doi.org/10.36760/ifkb.v1i1.673
Core Subject :
INFOKABIN: Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis diterbitkan oleh Universitas Al-Irsyad Cilacap dan dikelola oleh Program Studi S1 Informatika sebagai media untuk mempublikasikan hasil penelitian dan pemikiran kalangan Akademisi, Peneliti dan Praktisi di Bidang Informatika dan Komputerisasi. INFOKABIN: Jurnal Informatika, Komputasi, Aplikasi & Bisnis terbit 2 (dua) kali dalam setahun, yakni pada bulan Januari dan Juli telah mendapatkan nomor ISSN sejak tanggal 10 Maret 2026 dengan nomor 3124-2618 . Bidang Kajian: Sistem Informasi, Manajemen Basis Data, Sistem Informasi Manajemen, Sistem Informasi Geografis, IOT, Smart City Technology, Pengembangan Aplikasi Web dan Mobile, Big Data, Audit Sistem Informasi dan lain-lain.
Arjuna Subject : -
Articles 11 Documents
Analisis Dan Perancangan Aplikasi Kasir Toko Kelontong ABC Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall Riska Suryani; Retno Agus Setiawan
INFOKABIN (Informatika, Komputasi, Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 1 (2026): Januari 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i1.673

Abstract

The advancement of information technology has opened up opportunities for small businesses, including traditional retail stores (toko kelontong), to improve efficiency and service quality. However, many of these stores in Indonesia still rely on manual systems, which cause various issues in managing transactions, inventory, and sales reporting. This study aims to design and evaluate a web-based cashier application intended to modernize the operations of toko kelontong. The application was developed using the Waterfall method, consisting of requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The implementation results show that the application successfully accommodates essential functions such as transaction recording, inventory management, receipt printing, and structured sales reporting. Black Box testing confirmed that all core features functioned correctly without errors, while a usability evaluation using the System Usability Scale (SUS) yielded an average score of 72.5, categorized as “good.” These findings indicate that the web-based cashier application is not only effective in enhancing operational efficiency but also offers a high level of user comfort and ease of use, making it a promising digital solution for traditional stores to remain competitive in the digital era.
Sistem Informasi UKM Berbasis Web (Studi Kasus Unit Kegiatan Mahasiswa STMIK Komputama Majenang) Nurul alfiah; Hasymi Somaida
INFOKABIN (Informatika, Komputasi, Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 1 (2026): Januari 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i1.695

Abstract

Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) berfungsi sebagai tempat berkumpul bagi para mahasiswa di kampus yang memiliki minat dan hobi yang sama. Proses perekrutan anggota baru dan penyebaran informasi untuk Unit Kegiatan Mahasiswa di STMIK Komputama Majenang sebelumnya dilakukan secara manual dan tidak memiliki struktur yang baik. Hal ini menjadi tantangan bagi anggota UKM di STMIK Komputama Majenang saat mencari informasi tentang unit mahasiswa yang diinginkan atau kegiatan yang akan datang. Tujuan penelitian untuk membuat sebuah sistem informasi komprehensif telah dibangun untuk mengelola UKM yang aktif di STMIK Komputama Majenang, terutama bagi para mahasiswa yang tertarik untuk bergabung. Pendekatan yang digunakan dalam pengembangan adalah SDLC (Software Development Life Cycle), dengan menerapkan metode Waterfall. Sistem ini ada untuk menyederhanakan proses bergabung dengan UKM yang diinginkan bagi para mahasiswa dan memberikan anggota UKM informasi terorganisir mengenai kegiatan yang akan dan telah dilaksanakan serta memiliki galeri foto kegiatan. Melalui sistem ini, para mahasiswa yang ingin berpartisipasi dalam UKM menjadi lebih mudah dan terstruktur khususnya bagi mahasiswa baru yang berminat untuk bergabung ke dalam UKM tidak perlu bersusah payah untuk mencari informasi yang lengkap terkait UKM yang diminati. Penulis berhasil mengembangkan sistem informasi daring yang menampilkan pendaftaran daring, pembaruan acara UKM, dan galeri foto kegiatan
Analisis Dan Perancangan UI/UX Berbasis Teknologi Pada Company Profile Medicom Untuk Meningkatkan Aksesibilitas Dan Pengalaman Pengguna Akmal Firmansyah; Ilham Budi Trisetyo; Rizqya Chandra Muji Pratama; Fajar Mahardika
INFOKABIN (Informatika, Komputasi, Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 1 (2026): Januari 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i1.700

Abstract

The development of digital technology requires that PNC Student Activity Units (SAU) have a digital company profile that is not only informative but also easily accessible and provides an optimal user experience. This study aims to analyze and design technology-based UI/UX for the SAU company profile, focusing on improving accessibility and user satisfaction. The method used is User-Centered Design (UCD), including data collection through questionnaires and interviews with members, analysis of user needs, and development of an interactive prototype using responsive modern web technologies. Usability testing on 30 respondents showed an increase of 32% in user satisfaction scores and 29% faster information access compared to the previous version. The ease of navigation received an average score of 4.5 out of 5, indicating a significantly improved user experience. These findings demonstrate that implementing technology-based UI/UX design can enhance accessibility, efficiency, and user engagement in accessing SAU information within PNC
Inovasi Media Pembelajaran Digital Interaktif Berbasis Android Untuk Mendukung Penalaran Proporsional Siswa Di Mts El-Bayan Majenang Hasymi Somaida; Eko Sutrisno
INFOKABIN (Informatika Komputasi Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i2.701

Abstract

Rendahnya kemampuan penalaran proporsional siswa kelas VII di MTs El-Bayan Majenang serta keterbatasan media pembelajaran yang interaktif dan dapat diakses secara offline. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia interaktif berbasis Android yang valid, praktis, dan efektif untuk mengeksplorasi penalaran proporsional siswa pada materi perbandingan di tahun 2025. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Instrumen penelitian meliputi lembar validasi, tes kemampuan penalaran proporsional, dan angket respon siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia interaktif dinyatakan sangat layak oleh ahli materi dan media dengan skor 90%. Implementasi media di kelas menunjukkan efektivitas yang sangat kuat dengan nilai Effect Size sebesar 1,58. Terjadi peningkatan signifikan pada level penalaran siswa, khususnya pada Level 4 (Multiplikatif Implisit) sebesar 25%. Multimedia ini terbukti efektif membantu transisi siswa dari penalaran aditif menuju multiplikatif secara mandiri dan fleksibel.
Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Tiket Wisata Alam De' Balong Assaeida Berbasis Website Ahmad Latif; Muhtyas Yugi; Imam imam
INFOKABIN (Informatika, Komputasi, Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 1 (2026): Januari 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i1.713

Abstract

designed to provide convenience for visitors in booking tickets and accessing park information online. Simultaneously, it assists management in generating accurate sales and visitor reports. The website was developed using the Waterfall method, utilizing tools such as HTML, Cascading Style Sheets (CSS), PHP, MySQL Database, and the Bootstrap framework. The results of this study conclude that the implementation of a web-based information system optimizes transaction operations and reporting management at De' Balong Assaeida. Kata Kunci/Keywords: Information Systems, Ticket Reservation, De' Balong Assaeida., Metode Waterfall, Website. ABSTRAK Pesatnya perkembangan teknologi informasi mendorong kebutuhan akses data yang cepat dan efisien, termasuk dalam sektor pariwisata. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pemesanan tiket berbasis website pada Taman Wisata De' Balong Assaeida. Peralihan dari sistem tiket fisik ke transaksi elektronik diharapkan dapat meningkatkan efektivitas layanan serta memperluas jangkauan promosi melalui internet. Sistem ini dirancang untuk memberikan kemudahan bagi pengunjung dalam memesan tiket dan mengakses informasi taman secara daring. Di sisi lain, sistem ini mempermudah pihak pengelola dalam mengelola laporan penjualan dan data pengunjung secara akurat. Pengembangan website ini menggunakan metode Waterfall dengan alat pendukung berupa HTML, Cascading Style Sheet (CSS), PHP, Database MySQL, serta framework Bootstrap. Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa implementasi sistem informasi berbasis web mampu mengoptimalkan operasional transaksi dan manajemen pelaporan pada Taman Wisata De' Balong Assaeida.
Implementasi Sistem Pakar Untuk Diagnosis Hama Tanaman Kelapa Sawit Dengan Metode Certainty Factor Felisia Silalahi; Kharis Hudaiby Hanif; Arif Fadllullah
INFOKABIN (Informatika, Komputasi, Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 1 (2026): Januari 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i1.719

Abstract

This study proposes the development of an expert system based on the Certainty Factor method for rapid and accurate diagnosis of oil palm pests. The system is designed to help farmers identify four main types of pests (rats, termites, caterpillars, and bagworms) based on 18 specific symptoms and provide control recommendations. Data were obtained from interviews with agricultural experts, literature studies, and field observations in a 2.5-hectare oil palm plantation in Tanjung Selor. Users expressed their confidence level using a five-point scale (none, slightly confident, fairly confident, confident, and very confident). The Certainty Factor method calculates the confidence level of the diagnosis by combining the observed symptoms. The system was implemented as an offline desktop application based on Python and PyQt5. Functional testing (Black Box Testing) on ​​14 scenarios showed that all features functioned according to specifications. Performance evaluation included diagnostic accuracy (confusion matrix), Certainty Factor validation, and usability (System Usability Scale). The results showed 100% accuracy, precision, recall, and F1-Score in 20 sample cases. An average SUS score of 85.125 (Acceptable category approaching Excellent) from 40 respondents indicated ease of use. The system has proven effective in supporting decision-making for farmers and extension workers. Further development is recommended for secondary pests, plant diseases, and web and mobile platforms. Penelitian ini mengusulkan pengembangan sistem pakar berbasis metode Certainty Factor untuk diagnosis hama tanaman kelapa sawit secara cepat dan akurat. Sistem dirancang membantu petani mengidentifikasi empat jenis hama utama (tikus, rayap, ulat api, ulat kantong) berdasarkan 18 gejala spesifik serta memberikan rekomendasi pengendalian. Data diperoleh dari wawancara pakar pertanian, studi literatur, dan observasi lapangan di perkebunan kelapa sawit seluas 2,5 hektar di Tanjung Selor. Pengguna menyatakan tingkat keyakinan melalui lima skala (tidak ada, sedikit yakin, cukup yakin, yakin, sangat yakin). Metode Certainty Factor menghitung tingkat kepercayaan diagnosis dengan mengombinasikan gejala yang diamati. Sistem diimplementasikan sebagai aplikasi desktop offline berbasis Python dan PyQt5. Pengujian fungsional (Black Box Testing) terhadap 14 skenario menunjukkan semua fitur berfungsi sesuai spesifikasi. Evaluasi kinerja mencakup akurasi diagnosis (confusion matrix), validasi Certainty Factor, dan usabilitas (System Usability Scale). Hasil menunjukkan akurasi, presisi, recall, dan F1-Score 100% pada 20 kasus sampel. Skor SUS rata-rata 85,125 (kategori Acceptable mendekati Excellent) dari 40 responden mengindikasikan kemudahan penggunaan. Sistem terbukti efektif sebagai pendukung keputusan petani dan penyuluh. Pengembangan lanjutan disarankan untuk hama sekunder, penyakit tanaman, serta platform web dan mobile.
Dari Tiket ke Solusi: Transformasi UI/UX dalam Sistem Helpdesk Menggunakan Metode Double Diamond Bambang Bima Nugraha; Muhammad Gilland Taffy Shafa Sheehan; Nur Ifant Ristanto; Salsa Bila; Fajar Mahardika
INFOKABIN (Informatika Komputasi Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i2.740

Abstract

The helpdesk system is an essential component in supporting user services; however, several issues are still frequently encountered, such as a less intuitive interface, complex ticket reporting workflows, and low user satisfaction levels. This study aims to transform the UI/UX design of the helpdesk system in order to improve efficiency, effectiveness, and user experience. The method used in this study is the Double Diamond method, which consists of four stages: Discover, Define, Develop, and Deliver. This study involved 50 respondents, consisting of system users and administrators. Data collection was conducted through observation, interviews, and usability testing before and after the redesign. The results show a significant improvement after the implementation of the new design. The average ticket creation time decreased from 4.5 minutes to 2.1 minutes (an efficiency increase of 53%), the task success rate increased from 68% to 90%, and the error rate decreased from 25% to 10%. In addition, the user satisfaction score increased from 2.8 to 4.2 (on a 1–5 scale), and the System Usability Scale (SUS) score improved from 58 (poor category) to 82 (good category). The findings indicate that the application of the Double Diamond method is effective in producing a more user-friendly and efficient UI/UX design, as well as significantly improving user satisfaction. Improvements in navigation structure and ticket reporting workflows also have a positive impact on the overall performance of the helpdesk system.
Penggunaan Algoritma Naive Bayes Untuk Analisis Sentimen pada Ulasan Aplikasi Threads Di Google Play Store Raden Bagus Bambang Sumantri; Dede yusuf; Tri Stiyo Famuji; Walidy Rahman Hakim; Retno Agus Setiawan
INFOKABIN (Informatika Komputasi Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i2.758

Abstract

Kemajuan teknologi informasi mendorong pengguna untuk memberikan ulasan terhadap aplikasi digital, termasuk Threads, platform berbasis teks yang dirilis oleh Meta Platforms Dengan menggunakan Algoritma Naive Bayes, penelitian ini bertujuan menganalisis ulasan pengguna aplikasi Threads di Google Play Store. Tahapan penelitian meliputi pengumpulan data melalui teknik scraping, pemrosesan awal data (preprocessing), pembobotan menggunakan metode TF-IDF, serta klasifikasi sentimen dengan membagi data ke dalam set pelatihan (training) dan pengujian (testing). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar ulasan pengguna memiliki sentimen yang positif, dengan akurasi klasifikasi sebesar 84%. Untuk sentimen negatif, precision, recall, dan f1-score masing-masing mencapai 74%, 65%, dan 69%. Sementara itu, sentimen positif memiliki precision sebesar 84%, recall 89%, dan f1-score 86%. Meskipun model berhasil mengklasifikasikan sentimen dengan baik, masih terdapat kesalahan identifikasi pada ulasan negatif, disebabkan oleh hal-hal seperti bahasa yang tidak jelas dan sentimen yang beragam. Penelitian ini membantu pengembang meningkatkan pengalaman pengguna dan kualitas aplikasi. Untuk penelitian selanjutnya, disarankan membandingkan algoritma lain seperti k-Nearest Neighbour atau kernel RBF serta menerapkan metode k-fold cross validation untuk meningkatkan keakuratan model.
Pengaturan Perancangan Aplikasi Mobile Goletkos Untuk Kemudahan Cari Hunian Kos Riska Suryani; Retno Agus Setiawan; Hadi Jayusman; Akhmad Noval Khusen; Arif Dermawan; Raden Bagus Bambang Sumantri
INFOKABIN (Informatika Komputasi Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i2.760

Abstract

Abstrak Peningkatan jumlah mahasiswa, pekerja, dan pendatang di kota-kota besar mendorong naiknya permintaan akan hunian sementara seperti kos. Namun, proses pencarian kos seringkali tidak efisien karena sulitnya mendapatkan informasi yang lengkap mengenai fasilitas, harga, serta lokasi. Perancangan ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi bernama GoletKos, aplikasi ini berbasis Android yang dibuat untuk mempermudah pengguna dalam mencari dan memilih kamar kos sesuai dengan keinginan mereka. Aplikasi berbasis Android ini dirancang untuk mempermudah pengguna dalam menemukan kamar kos yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi mereka. Dengan memanfaatkan teknologi geolokasi, GoletKos mampu merekomendasikan kos-kosan terdekat secara real-time. Dilengkapi dengan fitur pencarian yang fleksibel, pengguna dapat menyaring pilihan berdasarkan harga, fasilitas, lokasi, dan kriteria lainnya. Selain itu, GoletKos juga menyajikan informasi yang lengkap mengenai setiap kos, mulai dari foto-foto ruangan, fasilitas yang tersedia, hingga ulasan dari pengguna lain. Antarmuka yang user-friendly dan desain yang intuitif membuat GoletKos mudah digunakan oleh siapa saja. Melalui metodologi pengembangan waterfall, GoletKos telah berhasil melewati berbagai tahap pengembangan dan pengujian, sehingga menghasilkan aplikasi yang berkualitas dan handal. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa GoletKos mampu meningkatkan efisiensi pencarian kos secara signifikan dibandingkan dengan metode konvensional. Dengan GoletKos, mencari kos tidak lagi menjadi kegiatan yang membosankan dan melelahkan. Kata kunci—Android, pencarian kos, geolokasi, efisiensi pencarian, hunian sementara.
Pengembangan Sistem Informasi Petshop Pawarca Berbasis Web Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) dan Black Box Testing Arsa Anggun Anggraeni; Felista Argita Putri; Salsabila Mutiara Defa; Fajar Mahardika; Nur Muniroh; Cahya Vikasari
INFOKABIN (Informatika Komputasi Aplikasi dan Bisnis) Vol 1 No 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Universitas Al-Irsyad Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36760/ifkb.v1i2.766

Abstract

Pawarca Petshop is a business engaged in the sale of pet products and grooming services. The processes of managing product data, sales transactions, grooming services, and delivering information to customers were previously conducted conventionally, resulting in inefficiencies in supporting business operations. This study aims to develop a web-based information system for Pawarca Petshop to improve data management efficiency and enhance customer service quality. The system was developed using the Rapid Application Development (RAD) method, which consists of the requirements planning, user design, construction, and cutover phases. This method was chosen because it enables faster system development through active user involvement throughout the development process. The developed system provides features for product management, grooming service management, service booking, sales transactions, and customer data management, all accessible through a web-based platform. System testing was conducted using the Black Box Testing method on 25 test scenarios covering all major system functionalities. The testing results showed that all scenarios were successfully executed according to the specified functional requirements, achieving a success rate of 100%. In addition, based on User Acceptance Testing (UAT) involving 10 respondents, the system achieved a user satisfaction score of 92.4%, indicating that it is easy to use and effectively meets the operational needs of Pawarca Petshop. The implementation of the system also reduced the average time required for transaction processing and data recording from 15 minutes to 5 minutes per transaction, representing an efficiency improvement of 66.7%. Based on the results of this study, the web-based Pawarca Petshop Information System developed using the RAD method successfully meets user requirements and improves the effectiveness and efficiency of business processes at Pawarca Petshop..

Page 1 of 2 | Total Record : 11