cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI)
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 143 Documents
Search results for , issue "2006" : 143 Documents clear
Evaluasi Efektifitas Metode Machine-Learning pada Search-Engine Rila Mandala
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mesin pencari merupakan salah satu aplikasi yang sering digunakan untuk mencari informasi dari internet. Seringkali mesin pencari tidak memberikan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. Hal ini mungkin disebabkan oleh kesalahan sistem, atau karena pengguna tidak dapat mengekspresikan kebutuhan informasinya dengan baik. Apapun alasannya, mesin pencari selalu diharapkan dapat memberikan hasil yang sesuai dengan kebutuhan informasi pengguna. Algoritma pembelajaran merupakan salah satu metode untuk meningkatkan kualitas informasi yang diperoleh dalam sistem temu balik informasi (information retrieval). Algoritma pembelajaran merupakan salah satu cara untuk memperbaiki hasil pencarian dalam sistem temu balik informasi dengan cara memberi tahu atau mengajari sistem mengenai kebutuhan informasi pengguna. Hal ini akan memberikan pelajaran kepada sistem, sehingga diharapkan pada pencarian selanjutnya, sistem akan memperoleh hasil yang lebih memuaskan dibandingkan sebelumnya.Kata kunci: search-engine, machine-learning, information retrieval..
Pengembangan Model Media Pembelajaran Berbasis Komputer untuk Pendidikan Desain Ruly Darmawan
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Media pembelajaran berbasis komputer telah banyak dikembangkan dan dimanfaatkan oleh masyarakat. Namun demikian, perlu dipertimbangkan kesesuaian antara karakter disiplin ilmu dengan rancangan media pembelajaran yang dikembangkan. Makalah ini mengangkat pemikiran dalam upaya pengembangan media pembelajaran berbasis komputer yang dapat mendukung proses pendidikan desain. Media pembelajaran ini diarahkan untuk membantu pengajar dalam memberikan materi pelajaran secara komprehensif. Penyelidikan mengenai media pembelajaran ini dilakukan mulai dari telaah umum beberapa teori (pendidikan, teknologi pendidikan, desain, dan pendidikan desain), persiapan materi, pengembangan antarmuka grafis, sampai dengan presentasi akhir media.Kata Kunci: Teknologi Pendidikan, Pendidikan Desain, Media Pembelajaran Berbasis Komputer
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis sebagai Alat Bantu Pembuat Keputusan Alokasi Industri di Wilayah Kota Depok Syaeful Karim; Djauharry Noor
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang suatu sistem informasi geografis yang dapat digunakan sebagai alat bantu proses alokasi industri dalam hubungannya dengan pemeliharaan ruang terbuka hijau bagi Dinas Tata Kota dan Bangunan Pemerintah Kota Depok. Metodologi yang digunakan adalah metode pengumpulan data yang dilakukan pengumpulan data lapangan yang berkaitan sebagai dasar pembuatan aplikasi, juga dilakukan wawancara terhadap pihak-pihak yang terkait. Kemudian dilanjutkan dengan analisis kebutuhan sistem dan metode perancangan. Hasil yang dicapai adalah aplikasi sistem ini dapat membantu alokasi industri. Simpulan yang diperoleh adalah sistem dapat memberikan pertimbangan keputusan terbaik bagi penentuan dan perijinan alokasi industri.Kata kunci: Sistem Informasi Geografi, industri, tata ruang, ruang terbuka hijau
Konsep Permainan Tic-Tac-Toe Menggunakan Algoritma Genetika Irving Vitra Paputungan
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Makalah ini akan mencoba menjelaskan sebuah konsep algoritma genetika dan pembelajaran mesin yang diterapkan pada permainan tic-tac-toe. Setelah pembelajaran dari strategi-strategi untuk sebuah permainan didapat, algoritma genetika diharapkan mampu membantu pemain memainkan tic-tac-toe dengan baik. Hasil dari proses ini diharapkan dapat dibandingkan dengan beberapa metode-metode yang lain dalam lingkup kecerdasan buatan.Kata kunci: Algoritma Genetika, Pembelajaran Mesin, Permainan, Tic-Tac-Toe.
The Automation of Sound Absorption Coefficient Measurement Denny Hermawanto; Achmad Suwandi
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

By manual method, the sound absorption coefficient measurement should be done by utilizing many type of equipment such as: measuring amplifier, level recorder, band-pass filter, protactor, etc. However it caused inefficient and need longer time in processing measurement data, therefore the automation system of sound absorption coefficient has been realized. An acoustical real time analyzer type B&K 2144 has been used to record the decay of sound pressure level, thus the processing data is driven by computer software program. By using this developed measurement system, the configuration of equipment which is used in measurement system is becoming more simplified, moreover the time process which is required for sound absorption coefficient measurement can be reduced significantly.Keywords: sound absorption coefficient, automation measurement system
Kajian Teoretis Pendekatan Prototyping dan Relevansinya terhadap Pengembangan Sistem Informasi Bisnis Idris Asmuni
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendekatan terstruktur yang biasa kita dipakai telah menciptakan suatu sistem informasi yang komprehensif dengan reposisi dan pemberdayaan komponen organisasi untuk bekerja menurut prosedur dan teknologi pendukung sesuai dengan tujuan perusahaan.Makalah ini menguraikan suatu penjabaran secara teoretis mengenai prototyping dan aspek-aspek penting yang mempengaruhi kegunaan para pengelola bisnis dalam rangka memanfaatkan pendekatan sistem informasi untuk mendukung pengelolaan prestasi bisnisnya. Dua hal utama dibahas dalam makalah ini adalah : identifikasi konsep sistem informasi bisnis dan pendekatan prototyping untuk desain sistem informasi tersebut, sehingga didapat integrasi antara fungsi sistem informasi bisnis dengan alur desain prototyping yang dibuat.Hasil kajian mengarahkan suatu penggambaran konkret dari sebuah aplikasi pendekatan prototyping yang dipandang sebagai alternatif sistem yang mengacu pada kebutuhan pelanggan terhadap jasa bisnis melalui sistem kerja informasi yang dipakai, terarah dan memberdayakan pelaku bisnis untuk memperbaharui aplikasi sistem dalam pemecahan masalah bisnis. Akses yang ditimbulkan merupakan faktor lain yang membuat relevansi pendekatan prototyping secara teoretis dimana di masa mendatang harus dibuat solusi kerja yang mampu mengatasi permasalahan yang ada pada sistem sebelumnya, sehingga diharapkan terdapat studi kelanjutan bagaimana orang berbisnis melalui pendekatan yang mengacu pada sistem yang menguntungkan dari prestasi melalui teknik pengembangan yang mampu mengatasi kompleksitas bisnis.Kata kunci: Desain Protyping, sistem informasi bisnis, kompleksitas bisnis dan pendekatan terstruktur
Pengembangan Sistem Instrumentasi Berbasis Personal Komputer untuk Eksperimental “Interaksi Struktur-Gaya Aerodinamika” Muhammad Kusni
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis ‘Interaksi Struktur - Gaya Aerodinamika’ dapat dilakukan dengan menggunakan dua cara, yaitu teoritis dan eksperimental. Untuk melakukan eksperimental diperlukan seperangkat instrumen yang dapat menghasilkan data karakteristik struktur yang diuji. Data yang diperoleh digunakan untuk analisis ‘Interaksi Struktur - Gaya Aerodinamika’. Selama ini, data diperoleh dengan menggunakan Fast Fourier Transform (FFT) Analyzer, yang harganya mahal.Dalam paper ini dikembangkan sistem instrumentasi berbasis Personal Computer (PC) yang dapat menggantikan FFT Analyzer tersebut. Instrumen yang dikembangkan menggunakan sound card sebagai Analog-to-Digital Converter (ADC) dalam sistem akuisisi datanya dan perangkat lunak SpectraLAB yang berfungsi sebagai spectrum analyzer (analisis spektral).Dengan instrumen yang dikembangkan kemudian dilakukan eksperimen untuk mendapatkan harga kecepatan udara kritis yang menyebabkan terjadinya fenomena ketidakstabilan dinamis struktur (fenomena flutter) pada model sayap 2-D. Hasil eksperimen yang diperoleh divalidasi dengan cara dibandingkan dengan hasil eksperimen yang diperoleh dari FFT Analyzer Standar.Berdasarkan hasil eksperimen yang telah dilakukan, diperoleh kecepatan flutter (kecepatan udara pada saat terjadi fenomena flutter) pada model sayap sebesar 13.46 m/s. Perbandingan hasil spectrum atau respon spektra antara instrumen yang dikembangkan dengan instrumen standar, menunjukkan kesesuaian yang cukup baik. Perbandingan kecepatan Ketidakstabilan dinamis struktur yang dihasilkan instrumen yang dikembangkan menunjukkan perbedaan sebesar 0.1049% terhadap instrumen standar.Kata Kunci: Sistem Instrumentas berbasis PC, Interaksi Struktur–Gaya Aerodinamika.
Perancangan Sistem Estimasi Biaya Proyek Pengembangan Software Suharjito Suharjito; Agus Widodo; Budi Prasetyo
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A project software is categorized as successful if that project is delivered on time, within the specified budget, and having the expected quality. To achieve those goals, a project manager must be able to estimate realistic cost and effort for the project. However, the complex and intangible characteristics of software project cause difficulties in estimating the software project. The purpose of this research is to devising a system estimate expense and effort development project of software have matching with condition in the country. The developed estimation model in this study is a parametric method which uses local data so that it could yield higher validity for local software projects. The steps undertaken in this study are literature study, data analysis, mathematic modeling, implementation and testing. The conclusion is this application applicable to estimate expense and effort project of software with characteristic of information system by using function points metric.Keyword: project, software, Metrik Function Point, model, estimate realistic cost and effort
Requirements Management pada Extreme Programming Widodo Widodo; Massus Subekti
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Metodologi pengembangan perangkat lunak yang berkembang saat ini telah beralih ke metodologi yang lebih sederhana. Metodologi yang dikenal sebagai agile methods ini mengutamakan fleksibilitas terhadap perubahan-perubahan yang terjadi selama pengembangan. Bahkan perubahan ataupun penambahan pada saat fase terakhir pun teratasi apabila menggunakan metodologi ini. Salah satu yang paling popuper yaitu eXtreme Programming. Metodologi ini memiliki keunikan yang sebenarnya juga bisa menjadi kelemahannya, yaitu tanpa dokumentasi formal. Makalah ini akan mencoba memasukkan dokumentasi sederhana pada extreme programming sebagai requirements management. Selanjutnya hasil penambahan sebagai fase requirements management tersebut diuji dengan distribusi normal untuk menunjukkan bahwa penambahan tersebut mempertahankan eXtreme Programming dalam batas-batas agile method.Kata kunci: Agile methods, eXtreme Programming, requirements management.
Indikator Musik Melalui Ekspresi Wajah Riyanto Sigit; Achmad Basuki
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pengenalan ekspresi wajah yang telah banyak dikembangkan pada umumnya berasal dari sekumpulan data (loadfile) dan tidak bisa mengatasi gerakan perubahan wajah. Pada penelitian ini dilakukan pengenalan ekspresi wajah secara real-time yang diaplikasikan sebagai indikator suatu musik. Prosesnya adalah pengambilan citra wajah secara real-time dengan kombinasi gerakan, bentuk, dan warna, mendeteksi posisi wajah dan mengekstrak fitur dengan mengambil fitur penting dari wajah berdasarkan lokasi alis, mata, dan bentuk mulut, kemudian mengenali ekspresi wajah menggunakan jaringan saraf tiruan. Hasil pengenalan ekspresi wajah secara automatis akan diindikasikan dengan musik, sehingga musik akan berubah mengikuti perubahan ekspresi wajah.Kata kunci: real-time, transformasi proyeksi, jaringan saraf tiruan, ekspresi wajah, indikator musik.

Page 6 of 15 | Total Record : 143