cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Product Design
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Jurnal S1 FSRD Home Information for Author Template of Journal Editorial Board Contact Information User Username Password Remember me Journal Content Search Browse By Issue By Author By Title Other Journals Font Size Make font size smaller Make font size default Make font size larger Information For Readers For Authors For Librarians Home > Product Design Product Design The Product Design section of ITB Undergraduate Journal of Visual Art and Design welcomes orginal articles exploring creative works and/or research in the area of product design. It focuses, but not limited to, any creative ideas and pratical knowledge as results fromplanning and developing 3-dimensional mass-produced goods such as transportation, furniture, consumer goods, medical devices, and interactive products among others.
Arjuna Subject : -
Articles 107 Documents
PEMANFAATAN LIMBAH AMPAS TEBU MELALUI DESAIN PRODUK PERLENGKAPAN RUMAH Li-An’Amie, Nyimas Laula; Nugraha, Adhi
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Ampas tebu memiliki karakteristik potensial untuk dimanfaatkan sebagai material produk pakai antara lain, kekuatan, ketahanan serta ciri khas visual. Akan tetapi, upaya pemanfaatan material ampas tebu masih terpaku pada penggunaan di skala besar dan cenderung dijadikan komposit yang bernilai ekonomi rendah. Hasilnya, ampas tebu belum kompeten untuk memenuhi kebutuhan pada skala tersebut.Pada penelitian ini, dilakukan eksperimen untuk mendapatkan alternatif teknik pengolahan agar ampas tebu dapat dimanfaatkan sebagai produk pakai, serta inovasi untuk produk gaya hidup dengan pasar tertentu. Produk akhir yang dihasilkan berupa perangkat penyimpanan dan pengaturan (storage dan organizer) yang dikemas dalam satu merek jual. Dalam penelitian ini, diharapkan ampas tebu yang merupakan limbah dapat meningkat nilainya.
PEMANFAATAN MATERIAL RUMPUT MALELA UNTUK PENGEMBANGAN PRODUK PENYEKAT RUANG Andani, Dhientia; Wiyancoko, Dudy
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Rumput malela memiliki karakteristik yang potensial untuk dimanfaatkan sebagai produk fungsional.Diantaranya memiliki karakteristik batang yang kaku dan lurus, panjang, serta memiliki ciri khasvisual. Akan tetapi, upaya pemanfaatannya sebagai masih sanagt minim bila dibandingkan denganpotensi ketersediaannya. Pemanfaatannya hingga saat ini masih sebatas pada pakan ternak. Disampingitu, gaya hidup masa kini yang mulai peduli terhadap lingkungan mendukung pengembangan produkberbahan dasar material alam.pada penelitian ini, dilakukan Eksperimen dan ekplorasi material untuk mendapatkan alternatif teknikpengolahan yang sesuai dengan karakter rumput malela serta pengembangan desain dari hasil analisiseksperimen yang didapatkan untuk meningkatkna nilai material ini. Produk akhir yang dihasilkan padadari penelitian ini berupa partisi atau penyekat ruang dalam bentuk panel geser dan tirai yangditawarkan dalam fungsi umum dengan alternatif tingkat transparansi. Dari penelitian ini diharapkanmampu meningkatkan nilai fungsi, estetis dan ekonomi dari rumput malela.
DESAIN ALAT BANTU PENGAYAAN PENDIDIKAN BACA TULIS ANAK JALANAN Hapsari, Triana; Sachari, Agus
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Permasalahan anak jalanan pada dasarnya berpusat pada taraf kehidupan mereka yang dapat dikatakan rendah. Hal ini terjadi karena keluarga merekatidak memiliki pendapatan yang cukup untuk menghidupi keluarganya. Untuk mencari pekerjaan yang layak pun akan sulit karena mereka tidakmemiliki pendidikan yang cukup memadai. Dari permasalahan tersebut dapat dilihat bahwa pendidikan lah yang menjadi bekal dasar seseorang yangpada akhirnya akan digunakan untuk mencari penghasilan dengan cara bekerja. Berdasarkan fakta tersebut, dibuatlah suatu alat bantu pendidikanyang terfokus pada karakteristik anak-anak jalanan sehingga dapat membantu proses mereka belajar baca tulis dan hitung karena ketiga materi inimerupakan materi paling mendasar yang pada akhirnya akan membantu mereka mempelajari ilmu-ilmu lainnya.
PENGEMBANGAN DESAIN TAS SEKOLAH UNTUK PENDERITA SKOLIOSIS PADA ANAK REMAJA (13 – 15 TAHUN) Putri, Anggita Ghassani; Sriwarno, Andar Bagus
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Sering kita lihat anak remaja, khususnya SMP saat ini membawa tas besar dan berat setiap hari ke sekolahnya. Meskipun begitu hal tersebut tidakdapat dielakkan pada mereka, karena itulah kebutuhan yang mereka perlukan untuk kegiatannya di luar rumah. Dalam hal ini yang perlu dilakukanadalah pengenalan mengenai cara membawa beban berat di tas dengan cara yang baik, benar dan tidak membahayakan.Pengembangan desain tas sekolah ini dikhususkan pada penderita Skoliosis remaja putri yang memiliki keterbatasan membawa beban berat seperti tassekolahnya. Penelitian ini ditujukan untuk mencari alternatif baru cara membawa beban yang tidak membahayakan tulang punggungnya. Jugamenerapkan terapi bawa beban yang biasa dilakukan untuk memperbaiki postur tubuh yang salah akibat Skoliosis.
DESAIN SARANA PENYIMPANAN BARANG MULTIFUNGSI PADA KENDARAAN MOTOR UNTUK KEBUTUHAN TOURING Nimpuno, Radityo; Pasaribu, Martinus
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Motor merupakan alat transportasi yang sudah cukup beredar luas di masyarakat. Pada saat ini motor juga biasa digunakan untuk kompetisi balap, modifikasi, hobi, bahkan untuk tujuan wisata seperti touring. Pada saat ini mulai banyak juga bermunculan komunitas – komunitas motor di setiap kota. Kegiatan yang paling sering dilakukan oleh komunitas – komunitas motor adalah touring. Dalam melaksanakan kegiatan touring juga terdapat beberapa aspek yang perlu diperhatikan dan beberapa kendala yang mengakibatkan para bikers yang masih merasa kurang nyaman dalam melakukan kegiatan touring motor.Dari fakta diatas ditemukan permasalahan pada touring motor yaitu pada barang bawaan para bikers dan sarana penyimpanan barang yang masih kurang nyaman dan efisien. Proyek yang akan dikembangkan adalah pengembangan sarana penyimpanan barang tambahan pada motor. Produk yang akan dirancang adalah sebuah tas multifungsi untuk kegiatan touring yang memudahkan para bikers untuk membawa barang bawaannya. Tas ini juga tidak hanya bisa dipasang di motor tetapi bisa juga dijadikan ransel. Diharapkan produk ini bisa memberi fasilitas untuk para bikers agar touring bisa menjadi lebih nyaman.
PENGEMBANGAN DESAIN KEMASAN KULINER JAJANAN KHAS DAERAH SUKABUMI, JAWA BARAT Oktavia, Elinda; Nugraha, Adhi
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Sukabumi sebagai daerah yang terbesar dibandingkan daerah lainnya di Jawa Barat memiliki potensi wisata kuliner yang cukup besar.Kuliner iconic yang dimiliki adalah mochi, rempang pala, dan paladang. Selain memiliki kekhasan dari bahan dasarnya keunikan cita rasanya jugacukup khas. Meski makanan jajanan jenis di atas cukup iconic kemasan yang digunakan masih kurang kondusif karena adanya beberapapermasalahan. Kemasan dengan bahan plastik dan tanpa memenuhi syarat suatu kemasan yang baik membuat imej kuliner tradisional tersebut kurangoptimal. Selain itu, karakteristik yang khusus dimiliki sebagai identitas Sukabumi pun masih belum dimiliki dan tidak memberikan branding daerah.Begitu pula dengan penerapan teknologi, sistem bawa, dan daya pakai ulang kemasan yang belum efektif.Permasalahan-permasalahan tersebut memiliki peluang pemecahan masalah dalam bidang desain produk dan mampu meningkatkanrevitalisasi ekonomi perajin. Sehingga perlu diciptakan kemasan dengan memanfaatkan potensi alam dan keahlian SDM, khususnya perajin anyamanbambu, Sukabumi agar menghadirkan suatu solusi desain yang mengangkat daerah. Kelebihan lainnya lagi adalah pemberian identitas atau brandingdaerah Sukabumi melalui kemasan kuliner jajanan yang iconic, berdaya pakai ulang, tradisional-kontemporer, serta memiliki sistem baru dalam tatacara membawa.
SISTEM PLAYGROUND UNTUK TK INKLUSI SEBAGAI TERAPI PERENCANAAN MOTORIK Arief, Fadilah Husna; Ihsan, Muhammad
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Pendidikan inklusif seharusnya mampu menyediakan pendidikan tanpa diskriminasi bagi seluruh murid, termasuk anak-anak berkebutuhan khusus (ABK) di TK, sehingga mereka dapat bersekolah di TK inklusi. Berdasarkan observasi, anak-anak dengan autisme dan ADHD memiliki tingkat penerimaan lebih tinggi karena banyak dari mereka yang lebih mudah untuk diatur.Untuk memastikan siswa ABK dapat tumbuh dan berkembang sebagaimana anak normal lainnya, mereka juga harus mengikuti sesi terapi di luar jam sekolah. Anak-anak dengan autisme dan ADHD banyak yang memiliki kesamaan dalam gangguan perencanaan motorik, sehingga banyak yang mengikuti terapi sensori-motorik atau fisiologi. Sementara itu, playground yang ada saat ini di TK inklusi belum cukup untuk melatih perencanaan motorik.Sebuah sistem playground dengan beragam jenis modul permainan dapat membantu siswa ABK, guru TK, dan terapis dengan menciptakan lebih banyak ragam aktivitas latihan perencanaan motorik. Produk yang bersifat semi-permanen ini juga didesain dengan mempertimbangkan aspek keamanan, ergonomi, dan kesenangan.
DESAIN ALAT PENGOMPOS SAMPAH RUMAH TANGGA PENGEMBANGAN LANJUT DARI KERANJANG TAKAKURA Cintawati P.W.I, Nyi Raden; Handojo, Oemar
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Permasalahan sampah di Indonesia masih belum tertangani dengan baik. Dikota Bandung, sumber sampah terbesar adalah sampah pemukiman (66%) dimana kurang lebih 56%nya adalah sampah organik. Telah ada berbagai macam cara untuk menyelesaikan permasalahan sampah organic skala rumah tangga. Salah satunya adalah Keranjang Takakura. Hanya saja sampai saat ini Keranjang Takakura belum banyak digunakan dikalangan masyarakat dikarenakan cara pengoprasiannya yang cukup merepotkan. Dibutuhkan suatu alat pengomposan baru yang memiliki sistem pencacahan sampah, pengadukan, serta pemanenan kompos jadi agar dapat memudahkan pengoprasian alat pengomposan tersebut. Diharapkan OEMa Reactor dapat menjadi solusi praktis dan dipakai secara nyata dikalangan masyarakat khususnya di kota Bandung.Kata Kunci :KeranjangTakakura, sampah organik, sistem pengomposan praktis.
PENGEMBANGAN DESAIN KAKI PROSTETIK YANG BERBASIS LOW-COST UNTUK INDUSTRI KECIL KAKI PALSU DI INDONESIA Fauziah, Rahma Ari; Sriwarno, Andar Bagus
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Di Indonesia, penderita cacat fisik kaki mencapai presentase tertinggi. Setiap tahunnya, jumlah tersebut terus meningkat sejalan dengan angka rata-rata kecelakaan ataupun bencana alam. Mayoritas penderita lower extremity disabilities tersebut berasal dari kalangan tingkat ekonomi rendah, dan urgensi para penderita untuk memakai alat bantu adalah untuk bekerja mencari nafkah dan juga social perspective dari masyarakat sekitar.Dari banyaknya jumlah penderita cacat fisik tersebut, terdapat peluang bagi industri kaki palsu local dalam penyediaan alat bantu berjalan yang sesuai dengan pola hidup masyarakat Indonesia dan juga untuk meningkatkan kemandirian negara dalam penyediaan alat bantu kesehatan. Namun, kaki palsu buatan lokal masih berbasis konvensional, dan keterbatasan dari segi produksi, penyediaan bahan, dan kurangnya pengetahuan tentang usabilitas kaki palsu, menjadikan industry kecil belum bisa berkembang bahkan di negara sendiri.Dari permasalahan diatas, diperlukan pendekatan dari segi produksi dan pola hidup user. Selain itu, proyek ini akan mengeksplorasi bagaimana sebuah kaki palsu berbasis low-cost mampu bersaing di pasar Indonesia, bekerja secara efektif sesuai fungsinya, mengurangi ketergantungan produk kaki palsu impor, dan meningkatkan devisa negara.
Jurnal Tingkat Sarjana Senirupa dan Desain No.1 | 1 AKUARIUM LAUT COMPACT UNTUK PEMBELAJARAN EKOSISTEM PERAIRAN BAGI ANAK-ANAK Rama, Aldy Rizqi Kasatia; Sachari, Agus
Product Design Vol 3, No 1 (2014)
Publisher : Product Design

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (0.174 KB)

Abstract

Indonesia merupakan negara maritim yang memiliki banyak potensi. Namun pengembangan potensi kelautan di Indonesia masih kurang. Hal ini dikarenakan kurangnya porsi pendidikan akan kelautan. Pemerintah sudah mengupayakan penambahan porsi materi kelautan pada Sekolah Dasar agar menanamkan ketertarikan kepada kelautan sejak dini. Untuk anak, produk penunjang dan pengalaman langsung amat penting karena anak belajar sesuatu yang nyata(Piaget,1958), disisi tempat tersebut terlalu luas karena anak belajar dari sesuatu yang umum lal yang khusus . Karena itu dibutuhkan produk yang memberikan pengalaman lewat sebuah pengembangan produk ekosistem buatan yang merangkum bagian ekosistem laut dan memberikan pengalaman interaksi langsung kepada elemen didalamnya.

Page 8 of 11 | Total Record : 107