Articles
189 Documents
APLIKASI PEMETAAN LOKASI GRIYA SULINGGIH DI DENPASAR BERBASI ANDROID DAN WEBSERVICE
Susantana, I Putu Gede;
Atmojo, Yohanes Priyo;
Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pada masa ini kebutuhan akan informasi dapat dengan mudah terpenuhi. Dengan perkembangan teknologi kita bisa mendapatkan informasi dengan cepat, misalnya kebutuhan akan informasi untuk mencari lokasi griya sulinggih di denpasar menggunakan tampilan peta berbasis mobile. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan sistem informasi yang berbasis komputer yang digunakaan untuk memberikan bentuk digital dan analisa terhadap permukaan geografis bumi. SIG dapat memberikaan kemudahan-kemudahan yang diinginkan seperti data geospasial dan informasi menjadi lebih mudah dicari, dianalisa,dan direpresentasikan. Perancangan Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis 10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi ini bertujuan mempermudah dan mempercepat pencarian informasi dan lokasi griya sulinggih didenpasar.  Kata-kunci : SIG, Griya Sulinggih, Denpasar, Perangkat Ponsel, AndroidÂ
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN PENGERAT KHUSUSNYA HAMSTER MENGGUNAKAN CERTAINTY FACTOR (CF)
Suwandika, I Kadek Aryastina;
Ari Jayanti, Ni Ketut Dewi;
Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Teknologi informasi merupakan hal yang selalu berkembang dan sangat dibutuhkan pada masa kini. Kebutuhan akan teknologi informasi disebabkan oleh kebutuhan manusia yang memerlukan suatu proses secara cepat dalam pengolahan data namun tetap akurat. Penggunaan teknologi informasi oleh manusia digunakan di segala bidang baik itu bidang pendidikan, perindustrian, ekonomi, sosial, pemerintahan maupun peternakan. Di bidang peternakan misalnya pemeliharaan dan pengembangbiakan hewan pengerat hamster. Dalam pemeliharaan hamster ini memiliki beberapa resiko karena hamster merupakan makhluk hidup yang kapan saja bisa mengalami kematian, yang bisa disebabkan oleh faktor penyakit. Saat ini masih banyak para penghobi hamster yang belum mempunyai pengetahuan dalam pemeliharaan hewan ini, mereka masih cenderung bingung saat melihat gejala-gejala yang terlihat dari hamsternya, maka perlu dibuatkan sebuah sistem pakar yang mampu mempermudah dalam mendiagnosa penyakit hamster hanya dengan melihat gejala yang dialami menggunakan metode Certainty Factor dimana dengan metode ini dapat membantu dalam menentukan kepastian dalam pendiagnosaan penyakit hamster.                                                                                                                      Kata Kunci : Hamster, Sistem Pakar, Metode Certainty Factor
ELEKTRONIK DISTRO BERBASIS ANDROID DAN WEB SERVICE (STUDI-KASUS : VIDEMA DISTRO)
Martha Dewa, AA Ngr Agung;
Atmojo, Yohanes Priyo;
Ardiyasa, I Wayan
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Videma Distro adalah salah satu industri kecil di Bali, yang sedang berkembang di bidang usaha bisnis pakaian. Dimana distro atau distribution outlet ini biasanya menjual berbagai kebutuhan pakaian. Kebanyakan dari pengusaha distro seperti ini adalah kalangan anak muda. Namun persaingan bisnis di bidang distro kini sangatlah ketat, dikarenakan sudah ada hampir ratusan distro di Bali. Oleh karena itu pada skripsi ini dibuatlah sebuah aplikasi pada perangkat mobile berbasis Android, untuk mempermudah melakukan promosi dan memperluas pemasaran. Bahasa pemograman yang digunakan adalah bahasa pemograman Java dan PHP. Berdasarkan hasil analisa dan pengujian sistem yang telah dibangun, sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Kata Kunci:Videma distro, Distribution Outlet, Android, Java dan PHPÂ
IMPLEMENTASI WEIGHTED MOVING AVERAGE PADA PERAMALAN HARGA JUAL BAJU PADA TOKO BAJU FM DENPASAR
Darmanta, I Made Aris;
Yulyantari, Luh Made;
Suwirmayanti, Ni Luh Gede Pivin
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan industri fashion saat ini berkembang dengan pesat, di tandai dengan banyaknya toko baju yang menjual produk fashion yang diproduksi oleh usaha konveksi. Toko Baju FM Denpasar merupakan salah satu toko  baju yang banyak dikunjungi oleh masyarakat untuk mencari dan membeli baju dikarenakan produk yang ditawarkan berkualitas dan harganya lebih kompetitif. Selama ini Toko Baju Fm Denpasar sering mengalami kesulitan dalam menentukan harga produk baju yang akan dijual, sehingga menyebabkan beberapa produk baju tidak laku terjual. Maka dari itu dibuatkanlah sistem berbasis desktop untuk menentukan harga jual baju dengan menggunakan metode weighted moving average dengan tujuan untuk membantu menentukan harga jual sebuah produk di toko baju FM Denpasar. Langkah-langkah dalam pembuatan aplikasi ini antara lain analisa sistem, perancangan dan implementasi sistem. Pada tahap analisa sistem dilakukan pembuatan flowchart. Kemudian pada tahap perancangan menggunakan Data Flow Diagram (DFD). Pada tahap implementasi dilakukan pembuatan program sesuai dengan perancangan yang telah dibuat dan dilanjutkan dengan pengujian program menggunakan metode blackbox. Dengan aplikasi berbasis desktop ini Toko Baju Fm Denpasar dapat menentukan harga produk baju yang akan di pasarkannya pada bulan berikutnya.Kata kunci :prediksi, Weighted Moving Average, harga jualÂ
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Kisah Nabi Dan Rasul Dalam Islam Berbasis Android
Rohim, Abdur;
Ahmadi, Candra;
Edwar, Edwar
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Aplikasi media pembelajaran adalah salah satu cara yang efektif untuk menumbuhkan minat membaca masyarakat khususnya anak – anak, melalui media pembelajaran bisa dengan mudah mendapatkan informasi dan pengetahuan tanpa harus mencari dan membawa buku, salah satunya adalah media pembelajaran Kisah Nabi dan Rasul dalam Islam. Belajar mengenai kisah Nabi dan Rasul bukan suatu hal yang mudah karena diperlukan banyak referensi yang akurat dan terbukti kebenarannya. Dalam hal ini, media atau sistem operasi yang akan digunakan adalah berbasis android. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat dan mempermudah dalam hal pembelajaran mengenai Kisah Nabi dan Rasul yang ada ada dalam dan membanstu penyampaian pesan moral yang ada didalamnya. Dalam pembuatan aplikasi ini konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data yaitu melalui studi literatur kisah Nabi dan Rasul, Unified Modeling Language (UML), Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Penelitian ini memfokuskan pada penyampaian materi tentang kisah Nabi dan Rasul, Video kisah Nabi dan Rasul, beserta quiz berdasarkan materi yang disajikan sebelumnya.Kata Kunci :Aplikasi Pembelajaran, Android, Kisah Nabi Dan Rasul
APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BERBASIS ANDROID DI STIKOM BALI
Cahya, Putu Indra Septian;
Rusli, Dr. Muhammad;
Suryanto, Sanjaya Iswara
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Media pembelajaran adalah sebuah media interaktif yang digunakan untuk menyampaikan informasi tertentu kepada khalayak umum yang diharapkan informasi ini lebih cepat diserap dan diterima oleh masyarakat. Media pembelajaran dalam penyampaian materinya menggunakan gabungan antara teks, suara dan video ataupun animasi sehingga sangat menarik untuk digunakan. Sistem pendukung keputusan adalah sebuah materi kuliah yang ada di STIKOM Bali, dimana materi ini memiliki banyak metode didalamnya. Untuk membantu mahasiswa dalam mempelajari materi sistem pendukung keputusan maka dibuatkanlah aplikasi media pembelajaran sistem pendukung keputusan. Sistem ini berjalan pada perangkat android yang saat ini sudah dimiliki oleh semua mahasiswa, diharapkan dengan sistem yang berjalan di android maka penyebaran sistem dan kemudahan belajar akan lebih baik lagi. Sistem ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan editor program yaitu Eclipse.Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Android, Pembelajaran
SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN JASA SERVICE BENGKEL AGUNG JAYA DENPASAR
Sona Sanjaya, I Wayan;
Krisna Juliharta, I Gede Putu;
Pivin Suwirmayanti, Ni Luh Gede
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Agung Jaya merupakan sebuah bengkel yang menangani penjualan spare part dan melayani service mobil. Transaksi penjualan barang melibatkan konsumen secara langsung. Semula pihak bengkel tidak menggunakan sistem operasi sehingga penanganan sistem informasi penjualan dan service dilakukan dengan cara mencatat di nota. Kini pihak pemilik bengkel akan menggunakan program yang menggunakan software yang lebih baru dan berbasis Windows. Tujuan dari permintaan pihak pemilik bengkel adalah kemudahan dan efisiensi dalam menangani masalah transaksi penjualan dan pelayanan service yang dilakukan. Pemilik berharap bisa program tidak hanya dapat menggunakan keyboard dan tombol-tombol hotkey namun juga dapat menggunakan mouse. Sistem informasi yang akan dibuat meliputi pencatatan persediaan barang yang tersedia di bengkel, transaksi penjualan dan pelayanan service mobil.Kata Kunci : Sistem Informasi Bengkel, Informasi Penjualan, Jasa Service, UnderWindows, Visual Fox 6.0
GAME CERITA RAKYAT BALI I CEKER CIPAK BERBASIS ANDROID
Arnawan, I Nyoman;
Purwantara, I Made Adi;
Hadi, Rosalia
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah game yang bertemakan cerita rakyat Bali I Ceker Cipak pada aplikasi mobile berbasis Android dengan bahasa pemograman LUA. Dengan maksud mengenalkan cerita rakyat Bali I Ceker Cipak kepada pemain game. Dengan adanya game ini secara tidak langsung mengenalkan cerita yang ada di Masyarakat Bali kepada masyarakat pada umumnya dan pemain game pada khususnya. Sehingga pesan moral pun dapat tersampaikan secara tidak langsung saat game dimainkan. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari literatur Game Cerita Rakyat Bali I Ceker Cipak, Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya Kata Kunci : Game, Android, Cerita Rakyat Bali, I Ceker Cipak
SISTEM PENJADWALAN PEMINJAMAN AULA STIKOM BALI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
Prasetyo, Bandha Hady;
Indrianto, Indrianto;
Januhari, Ni Nyoman Utami
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer (STIMIK) STIKOM Bali merupakan sebuah perguruan tinggi IT di Bali yang terletak di jalan Raya Puputan Renon Bali. STIKOM Bali memiliki fasilitas berupa Aula STIKOM Bali yang selain digunakan untuk kegiatan internal kampus juga dapat disewakan untuk keperluan masyarakat umum. Namun dalam proses penjadwalan dan peminjaman masih bersifat konvesional, bagian Sarpras yang bertugas mengelola aula masih melakukan proses manual dalam pengolahan data dan informasi mengenai aula. Oleh karena itu maka perlu diterapkan suatu sistem yang mengimplementasikan suatu produk teknologi informasi penjadwalan peminjaman, yaitu dengan berbasis website dan sms gateway. Dengan sistem tersebut maka dapat mempermudah informasi penggunaan aula, kemudahan mendapatkan informasi dan melakukan peminjaman menjadi faktor yang utama untuk calon pengguna aula. Sistem yang berbasis website dan sms gateway ini mempunyai kelebihan dapat melakukan peminjaman melalui website ataupun secara sms dengan format yang sudah ditentukan, selain itu dapat melihat jadwal pemakaian secara online di web. Dengan mengimplementasikan sistem berbasis website dan sms gateway ini diharapkan mempermudah bagian Sarpras dalam mengelola penjadwalan peminjaman aula dan memberikan informasi kepada calon pengguna aula.Kata Kunci : Sistem, Penjadwalan dan Peminjaman,Website, SMS Gateway
IMPLEMENTASI SENTRALISASI MULTIPLE LOG SERVER BERBASIS OPEN SOURCE
Wira Andika, Pande;
Krisna Juliharta, Putu Gede;
Hostiadi, Dandy Pramana
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer, server didukung dengan sistem operasi khusus server. Sebuah website yang diakses oleh banyak user melalui internet, bayangkan sistem operasi open source yang memiliki banyak layanan sebagai server dari sebuah website jika server melakukan sebuah pencatatan berkas log yang berbeda-beda tentunya akan membingungkan administrator. Dan jika dilihat dari sisi keamanan jaringan, log pada setiap server dapat menimbulkan kerentanan terhadap server yang dapat dimanfaatkan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab untuk hal yang bersifat merugikan. Dengan adanya Metode pemusatan log dapat membantu para administrator untuk dapat mengetahui secara langsung kejadian-kejadian yang terjadi pada semua server yang melayani sebuah website dengan satu sistem pencatatan log terpusat dengan waktu dan tempat yang fleksible.Tujuan Penelitian ini adalah untuk membangun pengelolaan berkas log menggunakan tools rsync dan syslog, memonitoringnya secara real time menggunakan sebuah aplikasi berbasis web bernama log analyzer. Metode yang dilakukan dalam penulisan penelitian ini dimulai dengan membuat Flowchart, selanjutnya mempersiapkan sistem operasi beserta layanan yang diberikan pada setiap server. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah server yang dapat memonitoring log dari server layanan dan log server dapat melakukan backup log secara otomatis menggunakan skrip Bash yang dijalankan oleh aplikasi penjadwalan crontab. Kata kunci: Log, Sentralisasi log Server, Syslog, Rsync, BashÂ