cover
Contact Name
Wandah Wibawanto
Contact Email
wandah@mail.unnes.ac.id
Phone
+6281805156852
Journal Mail Official
dkv@mail.unnes.ac.id
Editorial Address
B9 lt 2 ruang dosen SR Kampus Unnes
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Arty: Jurnal Seni Rupa
ISSN : 22527516     EISSN : 27218961     DOI : https://doi.org/10.15294/arty.v9i2
Arty: Jurnal Seni Rupa focuses on the research of visual art studies through the experiences exchange among educators, artists, and researchers. Its primary goals is to promote quality research on conceptual ideas, studies, application of theories, and visual art reviews. Contributions may encourages the following types of articles which are completed research papers, student papers (research done by students), and case studies. Topics of special interest to Arty include scholarly reports that enhance knowledge regarding art in general, Fine Art, Art History, Visual Culture, Design Methodology, Design Process, Design Discourse, Design and Culture, Art Critism, Anthropology of Art, Artifact Design, Visual Communication Design, Creative Industry, and other historical, critical, cultural, psychological, educational and conceptual research in visual art and design
Articles 261 Documents
PEMANFAATAN PEWARNA NABATI DALAM PEMBELAJARAN MELUKIS DI SMP NEGERI 3 TANJUNG KABUPATEN BREBES Purwoko, Wisnu Dian
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 3 No 1
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v3i1.4030

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran melukis menggunakan pewarna nabati di kelas IX SMP Negeri 3 Tanjung, menganalisis dan menjelaskan hasil karya siswa dalam pembelajaran melukis menggunakan pewarna nabati tersebut, dan mengidentifikasi determinan pembelajaran melukis menggunakan pewarna nabati di SMP Negeri 3 Tanjung. Hasil penelitian ini bermanfaat menambah khasanah berpikir tentang pengembangan pemanfaatan pewarna nabati dalam pembelajaran melukis. Sasaran penelitian terfokus pada masalah penelitian. Lokasi penelitian ini berada di SMP Negei 3 Tanjung Kabupaten Brebes. Data penelitian dikumpulkan melalui teknik observasi, wawancara, dan studi dokumen. Analisis data melalui tahap reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data atau penarikan kesimpulan. Determinan dalam pembelajaran melukis menggunakan pewarna nabati di kelas IX SMP negeri 3 Tanjung terbagi atas pendukung, antara lain ketersediaan tumbuhan yang cukup, minat dan motivasi siswa yang tinggi, figur guru pengampu memiliki kemampuan berkarya yang baik, sikap guru yang ramah, cara mengajar guru yang menarik, dan dukungan yang baik dari pihak sekolah, serta faktor yang menghambat, antara lain kurang sesuainya tema dengan teknik melukis, dan belum tersampaikannya pemahaman mengenai aspek penilaian karya kepada siswa.  
EKSOTIKA BANGUNAN DI KOTA LAMA SEMARANG DALAM KARYA SENI LUKIS CAT AIR Kurniadi, Novian
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 3 No 1
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v3i1.4033

Abstract

Proyek studi ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan penulis dalam bidang seni lukis cat air dan menyajikan subject matter bangunan dan lingkungan daerah Kota Lama Semarang. Media yang digunakan penulis dalam proyek studi ini menggunakan cat air di atas kertas. Sedangkan teknik yang penulis gunakan dalam proyek studi adalah teknik campuran yaitu paduan antara wet in wet dan wet on dry. Penerapan kedua teknik oleh penulis menginginkan goresan yang ekspresif sehingga lukisan dapat menampilkan warna yang segar. Karya seni lukis yang dibuat merupakan karya seni lukis dengan pendekatan realistis, dan sesuai dengan kaidah perspektif terutama untuk menghadirkan ilusi volume, bentuk dan kedalaman ruang, subyek lukisan berupa bangunan dan lingkungan di sekitarnya. Warna yang tersaji sebagian besar adalah warna-warna redup dan cenderung monokromatis yang dipadukan secara harmonis. Secara keseluruhan dari kedua belas karya lukis ini mengambil tema bangunan kuno peninggalan Kolonial Belanda yang ada di kota Lama Semarang.
APLIKASI FOTOGRAFI MAKANAN PADA BERBAGAI PANDUAN WISATA KULINER KHAS KABUPATEN PEMALANG Susanti, Rifda Amalia
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 3 No 1
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v3i1.4035

Abstract

Penulis membuat perancangan media promosi dalam bentuk media tercetak yang bertujuan untuk menjembatani informasi yang ditujukan kepada masyarakat khususnya wilayah Pemalang. Secara garis besar proses pembuatan proyek studi ini melalui empat tahap yang meliputi: (1) tahap persiapan (penelitian, penentuan sasaran khalayak, dan strategi media); (2) persiapan memotret makanan; (3) memotret makanan; (4) mendesain media panduan wisata kuliner. Dalam proses pembuatannya, penulis menggunakan pendekatan fotografi makanan dan food styling untuk menghasilkan foto yang lebih menarik dan lebih menggugah selera bagi yang melihatnya. Program yang digunakan sebagai penciptaan desain adalah Adobe Photoshop CS6 dan CorelDraw X4. Setelah desain sudah siap cetak, kemudian di-print out dalam berbagai media seperti kertas ivory, dan CTS.  Proyek studi ini menampilkan 15 fotografi makanan khas Pemalang. Foto ini kemudian diaplikasikan ke dalam media tercetak, yang meliputi katalog, kalender meja, agenda, yang masing-masing dengan 2 alternatif desain, 1 leaflet, 1 kalender meja dan 1 booklet.
SENI PATUNG “ KAWI DESIGNS ” BLORA : KAJIAN PROSES PRODUKSI DAN BENTUK ESTETIS Wahana, Roky Budi
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 3 No 1
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v3i1.4038

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses produksinya, bentuk estetisnya, faktor-faktor penghambat dan pendukung yang mempengaruhi proses produksinya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif. Data dikumpulkan dengan teknik observasi, dokumentasi, dan wawancara. Analisis data dilakukan melalui reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data. Hasil penelitian ini yaitu, proses produksi seni patung “Kawi Designs” menggunakan tenik memahat (carving) yang di dalamnya melalui tahapan yaitu membuat desain, nggetak’i (memahat garis desain), mbukak’i (membuat global), nembusi (melubangi), matuti (membuat detail), mbabari (penyelesaian dan pengontrolan), dan penyelesaian (finishing). Nilai estetis bentuk seni patung “Kawi Designs” ditampilkan melalui susunan unsur-unsur rupa, yaitu garis, raut, tekstur, warna, ruang, gelap terang, kemudian dikomposisikan dengan prinsip-prinsip desain meliputi irama, dominasi, keseimbangan, kesebandingan, dan kesatuan. Faktor pendukungnya yaitu banyak tersedianya sumber bahan kayu jati dan kemudahan dalam perizinan. Sedangkan faktor penghambatnya yaitu faktor cuaca buruk (hujan/mendung).
FIGUR-FIGUR WAYANG SEBAGAI INSPIRASI DALAM KARYA SENI LUKIS Rafsanjani, Asyhari
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 3 No 1
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v3i1.4040

Abstract

Tujuan utama dari proyek studi ini yakni untuk menampilkan kembali Figur-figur Wayang yaitu wayang beber dan cerita rakyat Damarwulan serta melestarikannya melalui karya seni lukis. Secara tidak langsung penulis menceritakan kembali cerita rakyat Damarwulan beserta Figur-figurnya lewat karya seni lukis. Karya seni lukis yang dihasilkan berjumlah sepuluh buah dengan ukuran 85 x 60 cm sampai dengan 120 x 85 cm merupakan penggambaran dari cerita rakyat Damarwulan dengan Figur-figur dan mengembangkan Wayang Beber sebagai inspirasi dalam karya seni lukis. Lukisan mengungkapkan tentang peristiwa-peristiwa yang terjadi dalam cerita rakyat Damarwulan. Teknik yang bervariasi dengan pewarnaan datar dan dekoratif yang dikombinasikan spidol permanen diharapkan dapat memberikan penonjolan pada subjek utama lukisan. Simpulan dari proyek studi ini ialah Figur-figur Wayang beber menarik untuk dikembangkan dalam karya seni lukis, seperti yang dibuat penulis dengan keunggulan irama yang terdapat pada setiap lukisan, kemudian bentuk figur-figur yang unik dan rumit serta ornamen dengan menggunakan teknik dan pewarnaan yang bervariasi. Hal ini merupakan keunggulan dari kesenian Jawa seperti Wayang Purwa dan Wayang Beber yang jarang di temukan pada karya lukis atau karya seni rupa lain. 
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI TERPADU UNTUK TAHU BAXO IBU PUDJI Pratama, Galih Wisudha
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 3 No 1
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v3i1.4042

Abstract

Penulis bertujuan untuk membuat media promosi yang memperkuat brand awareness dan memperluas pasar Tahu Baxo Ibu Pudji, sehingga tetap menjadi market leader.  . Setiap desain menonjolkan dominasi pada objek utama berupa foto, sedangkan elemen lainnya cenderung tegas dan datar. Hal ini dimaksudkan untuk menciptakan kesan elegan, higienis, dan moderen. Warna utama yang digunakan adalah jingga dan hijau tua. Hijau adalah warna wajib Tahu Baxo Ibu Pudji, namun pada desain media promosi terpadu ini digunakan warna hijau yang lebih tua agar tidak terlalu kontras pada bidang putih. Warna jingga adalah merupakan warna komplementer warna hijau. Jingga juga berasosiasi dengan sifat hangat/ panas produk Tahu Baxo Ibu Pudji. Proyek studi menghasilkan 24 rancangan media promosi terpadu. Media promosi terpadu ini dirancang untuk diaplikasikan pada periode Januari – Juni 2015. Setiap media promosi tersebut mengangkat positioning Tahu Baxo Ibu Pudji sebagai “pelopor oleh-oleh khas Ungaran”. 24 media promosi ini diklasifikasikan menjadi corporate identity, kemasan, outdoor media, advertising, in store media, dan merchandise.
POTRET MASYARAKAT MISKIN SEBAGAI KRITIK SOSIAL DALAM KARYA SENI GAMBAR Akhnis Rasyid Anshari, achnis
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 4 No 1 (2015): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v4i1.9670

Abstract

Masyarakat miskin secara umum dipahami sebagai sekumpulan orang yang kebutuhan hidup kurang terpenuhi. Menurut penulis masyarakat miskin adalah kumpulan orang-orang yang tidak memiliki kesempatan untuk mendapatkan peluang memperbaiki kehidupan, menyuarakan pendapat dan terkucilnya dari masyarakat lain. Berdasarkan realita tersebut, penulis memvisualisasikannya ke dalam karya seni gambar yang di dalamnya terdapat rasa emosi jiwa terhadap persoalan tersebut. Penulis memperoleh ide dan emosi dalam berkarya melalui pengalaman bersentuhan dan berinteraksi secara langsung dengan masyarakat miskin. Bahan yang digunakan dalam pembuatan karya gambar ini yaitu kertas canson 100gsm. Alat yang digunakan dalam berkarya seni gamba ini yaitu pensil, penghapus, serutan pensil. Teknik berkarya seni gambar yang penulis gunakan yaitu teknik arsir, teknik arsir mempertimbangkan penggunaan layer. Proses penciptaan karya lukis dalam proyek studi ini melalui tahapan-tahapan dari pengamatan langsung di lingkungan sekitar penulis, pemotretan model gambar sesuai dengan ide yang penulis inginkan, pembuatan sketsa, hingga pendetailan gambar pada kertas. Penulis telah menghasilkan sepuluh karya gambar. Ukuran karya yang dihasilkan bervariasi yaitu ukuran 60 cm x 42 cm, 60 cm x 84 cm, serta ukuran 42 cm x 120 cm. Gaya dalam berkarya seni gambar yang penulis gunakan yaitu realistik fotografik dengan subject matter sisi humanistik. Selain permasalahan tersebut karya gambar juga menggambarkan respon manusia terhadap persoalan hak anak, psikologis mental orang miskin, keterbelengguan, kesenjangan sosial, kejamnya realita kehidupan, pekerjaan, hutang-piutang, ekonomi, pendidikan dan harapan. Diharapkan lewat karya tersebut masyarakat umum lebih dapat menjalin kehidupan yang harmonis dengan masyarakat miskin.
REFLEKSI DIRI SEBAGAI INSPIRASI KARYA LUKIS Ibnu Madjid, bandung
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 4 No 1 (2015): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v4i1.10025

Abstract

The study project entitled " Self Reflection in the Art of Painting " . Self-reflection becomes the most attached to the writer's life just before the deadline for the lecture . The idea gained after a very long reflection . The purpose of this study the authors chose the project is to reflect the author's personal life experiences into works of art with a realistic style featuring a portrait of the author and his facial expression. Works of art will not be created without the media in the form of materials , tools and techniques. Media used by the author is oil paint with a brand Rembrant , Amsterdam and Maries on canvas . The canvas used is varied sizes . Methods of work of art through the realization of ideas directly on canvas until the finishing continued with the presentation of works of art . Works of art made ​​with a realistic approach. Overall ten paintings produced writers , representing about the author's personal life experiences during their period of study. Subjects were shown was the subject of a portrait of the author 's face. By author of ten , four paper measuring 90 x 70 cm of which , entitled Artist Wanna Be , Counter Pleasure , Death Line . Two works measuring 60 x 60 cm which Player and Sing a Song . The work titled Keep Silent with a size of 50 x 50 cm , Blind measuring 70 x 50 cm , Work Hard measuring 100 x 80 cm , Muse size of 70 x 50 cm , and Many Hope measuring 80 x 100 cm. Given that the author made a study project is expected to contribute significantly to the Unnes academics in the field of painting in particular. For students , especially students of art both non education or even education , it is expected the author to be more creative in the work and further explore ideas and media in the work of art .
PERANCANGAN COMPANY PROFILE MUSEUM BATIK PEKALONGAN DALAM BENTUK MULTIMEDIA INTERAKTIF Tri Maryanto, Raharjo
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 4 No 1 (2015): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v4i1.10027

Abstract

Developing batiks that quick at Pekalongan's city less comprehended and acknowledged by a portion Pekalongan's city society own. Commenting that thing Pekalongan's city government builds museum Pekalongan's batik. Museum batiks Pekalongan constitutes museum collection that present information about batik developing at Pekalongan and Indonesian. Base existence field survey museum batiks that intent to give education about batik at Pekalongan less acknowledged by common society because of promotion and information so minim. Leave from that thing, need developed one company profile  museum batiks Pekalongan in forms interactive multimedia with aim increases city society energy Pekalongan and its vicinity to visit museum Pekalongan's batik. In this studi's project is resulted company profile in multimedia's form interactive as media of museum's promotion and information batiks Pekalongan. Interactive Multimedia this gets to be carried on or is accessed by whom just by use of peripheral Personal Computer  (PC) or Laptop. Museum batiks Pekalongan can utilize and utilizes multimedia interactive it utterly to introduce museum Pekalongan's batik to extensive society. Interactive Multimedia this was expected cans be promotion media and tourism guidance that give information about museum batiks Pekalongan so can increase museum's visitor energy batiks Pekalongan.Developing batiks that quick at Pekalongan's city less comprehended and acknowledged by a portion Pekalongan's city society own. Commenting that thing Pekalongan's city government builds museum Pekalongan's batik. Museum batiks Pekalongan constitutes museum collection that present information about batik developing at Pekalongan and Indonesian. Base existence field survey museum batiks that intent to give education about batik at Pekalongan less acknowledged by common society because of promotion and information so minim. Leave from that thing, need developed one company profile  museum batiks Pekalongan in forms interactive multimedia with aim increases city society energy Pekalongan and its vicinity to visit museum Pekalongan's batik. In this studi's project is resulted company profile in multimedia's form interactive as media of museum's promotion and information batiks Pekalongan. Interactive Multimedia this gets to be carried on or is accessed by whom just by use of peripheral Personal Computer  (PC) or Laptop. Museum batiks Pekalongan can utilize and utilizes multimedia interactive it utterly to introduce museum Pekalongan's batik to extensive society. Interactive Multimedia this was expected cans be promotion media and tourism guidance that give information about museum batiks Pekalongan so can increase museum's visitor energy batiks Pekalongan.
HUBUNGAN MANUSIA DANLINGKUNGAN DALAM KARYA SENI LUKIS DENGAN GAYA FANTASI Mubarak, Rifqi
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 4 No 1 (2015): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v4i1.10028

Abstract

The purpose of making this research project are 1) to present the theme of humans and the environment are mutually beneficial and detrimental through painting. 2) ideas theme of human relationships and the environment through the power of imagination in works of fantasy art style. 3) produce works of art using the techniques of media Dussel with oil paint on canvas. Materials used in the making of this painting is the canvas, plamir, spanram, wood glue, wood paint, paint miyak, gasoline, and oil linsed. The tools used in creating this painting are paintbrush, palette, pencil, eraser, and a washcloth. Engineering works of art that authors use the technique of brushwork models Dussel and dry techniques. The process of creation of paintings in this research project through the stages of conceptualization of ideas in the form of search, data collection, material collection of images, and visualization in the form of making sketches on paper to paint on canvas. The size of the paintings varied authors study project, the two paintings measuring 60 cm x 80 cm, three paintings measuring 45 cm x 45 cm, and five paintings measuring 70 cm x 80 cm. The style used in making paintings are realist techniques with less fantasy style. Surrealistic subjects in this painting is the subject of imaginative fish, the human subject  shell, bulb-headed human subject, the subject stems, sand human subjects and human subjects fish..