Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Metode Role Playing Siswa Kelas X Pada Mata Pelajaran Virus Rosita, Ita; Purnama, Indra
Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research Vol. 1 No. 4 (2023): December
Publisher : Institute of Advanced Knowledge and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/ijim.v1i4.44

Abstract

The aim of this research is to determine the improvement in learning outcomes of Fatahillah High School X-C students who are taught using the role playing method on Virus material. The form of research used is classroom action research. The Classroom Action Research (PTK) method used is applying the role playing method to improve student learning outcomes on Virus material. The data collection technique is in the form of test questions with 20 multiple choice questions and indirect observation in the form of student activity observation sheets. The research results showed that the average value of student learning outcomes in cycle I was 66,07 with a completion percentage of 46,87% and increased in cycle II to 80,15 with a completion percentage of 81.25%. The application of the role playing method in biology learning can increase the learning outcomes of class X SMAS Fatahillah students from cycle I to cycle II by 14,5 %.
Penggunaan Artificial Intelligence Dalam Sistem Informasi Manajemen untuk Meningkatkan Efisiensi Bisnis Muflihun, Abdu; Esa Putri Zalukhu, Adil; Dwi Yulianti, Anisa; Rosita, Ita; Prastomo, Lulut; Heidiani Ikasari, Ines
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 3 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengkaji penggunaan Artificial Intelligence (AI) dalam Sistem Informasi Manajemen (SIM) dan dampaknya terhadap efisiensi bisnis. Seiring dengan perkembangan teknologi, AI telah menjadi komponen penting dalam berbagai aspek manajemen bisnis, mulai dari pengambilan keputusan hingga otomatisasi proses operasional. Literatur review ini mengeksplorasi berbagai aplikasi AI, termasuk machine learning, analisis prediktif, dan pemrosesan bahasa alami, yang telah diterapkan dalam SIM untuk meningkatkan produktivitas dan efektivitas operasional. Studi ini juga menyoroti tantangan dan hambatan yang dihadapi dalam implementasi AI, serta solusi yang diusulkan untuk mengatasi masalah tersebut. Hasil dari kajian literatur ini menunjukkan bahwa penerapan AI dalam SIM dapat memberikan keuntungan kompetitif yang signifikan dengan meningkatkan efisiensi dan mengurangi biaya operasional. Namun, keberhasilan implementasi AI juga sangat tergantung pada kesiapan organisasi dalam hal infrastruktur teknologi dan sumber daya manusia. Dengan demikian, hal ini memberikan wawasan yang berharga bagi para praktisi bisnis. dan peneliti untuk memahami potensi dan keterbatasan penggunaan AI dalam SIM.
PENGEMBANGAN UMKM MELALUI MANAJEMEN USAHA DI DESA GONDANG Ariprabowo, Tri; Masruroh, Luluk; Rosita, Ita; fitrianingsih, fitrianingsih
Jurnal Penamas Adi Buana Vol 2 No 2 (2019): Jurnal Penamas Adi Buana
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (548.009 KB)

Abstract

Desa Gondang adalah salah satu desa yang terletak di Kecamatan Gondang, Kabupaten Mojokerto, Provinsi Jawa Timur. Desa Gondang sendiri dikatakan sebagai pusat ekonomi karena lokasinya yang strategis dan pusat pemerintahan desa lainnya. Beberapa dusun di Gondang telah mampu menciptakan pekerjaan dengan mengolah kerupuk samiler menggunakan bahan baku dari singkong, dusun lain juga telah membuat obat-obatan herbal tradisional dan ekstrak jus yang memanfaatkan hasil kekayaan alam. Ada satu warga yang telah mengirim bawang ke berbagai daerah, salah satunya adalah pengiriman ke Surabaya, Malang dan lainnya. Dari pengamatan kami bahwa masih ada banyak kekurangan dari produk ini. Kami membuat inovasi dengan menambahkan desain label, kemasan, dan bahkan membantu memperkenalkan media online.Metode pendekatan yang digunakan adalah sosialisasi. Hasilnya menunjukkan bahwa implementasi kegiatan pelayanan di Desa Gondang, adalah untuk memberikan solusi terhadap berbagai masalah yang dihadapi oleh UMKM Gondang meliputi aspek manajemen bisnis yangterdiri dari aspek pemasaran, keuangan, dan produksi dan bisnis produktifitas.
Pengenalan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva Di SDN Mekar Mukti 04 Kurniati, Bulan; Safitri, Inayah; Rosita, Ita; Edora, Edora
Jurnal Pengabdian Sosial Vol. 2 No. 9 (2025): Juli
Publisher : PT. Amirul Bangun Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59837/xq273t18

Abstract

Tujuan dari pengabdian ini adalah untuk memperkenalkan media pembelajaran interaktif berbasis Canva kepada guru dan siswa di SDN Mekar Mukti 04. Media pembelajaran berbasis Canva ini dimaksudkan untuk menjadi solusi inovatif dalam pembelajaran karena mudah diakses dan memiliki desain yang menarik. Pengabdian ini dilaksanakan di SDN Mekar Mukti 04 dengan tiga tahapan yaitu : (1) persiapan,  (2) pelaksanaan, dan (3) evaluasi. Hasil pengabdian menunjukkan bahwa Guru memberikan respon positif terhadap kemudahan penggunaan dan efektivitas media ini. Selain itu, mayoritas siswa juga memberikan respons positif terhadap penggunaan media pembelajaran Canva yang tercermin dari peningkatan minat belajar dan pertisipasi aktif dalam kegiatan pembelajaran. Dengan demikian, media pembelajaran berbasis canva dinilai efektif dan menarik untuk digunakan sebagai media pembelajaran yang inovatif di sekolah dasar, terutama dalam menyajikan materi yang bersifat visual.