Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Perancangan User Interface Dan Evaluasi User Experience Aplikasi Mobile Pada Startup Timbangin Menggunakan Metode Human Centered Design (HCD) Sarjana, Gede Agus; Swastika, I Putu Agus; Putra, I Gede Juliana Eka
Petik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Vol. 9 No. 2 (2023): Volume 9 No 2 Tahun 2023
Publisher : Pendidikan Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31980/petik.v9i2.1282

Abstract

Abstrak — Timbangin merupakan sebuah startup yang bergerak di bidang menyediakan layanan penjualan dan pembelian barang bekas atau sampah daur ulang. Timbangin sendiri saat ini mengandalkan website yang terhubung ke whatsapp business untuk melayani pembeliannya dan Instagram sebagai media marketing. Karena Timbangin merupakan sebuah startup, diperlukan upaya pengembangan untuk memperluas dan meningkatkan pertumbuhan Timbangin, serta mampu bersaing di pasar yang lebih luas. Salah satu bentuk pengembangan ini adalah dengan membangun sebuah aplikasi mobile. Dalam perancangan user interface aplikasi Timbangin Mobile, metode penelitian yang akan digunakan yaitu metode Human Centered Design (HCD). Human Centered Design (HCD) merupakan pendekatan yang berfokus pada penggunaan sistem, penggunaan ergonomi manusia, dan aspek kegunaan, untuk meningkatkan kegunaan sistem yang interaktif. Hasil prototype di evaluasi menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) dengan mendapatkan hasil yang diperoleh mencapai nilai rata-rata 1,77 dari skala daya tarik, skala kejelasan mencapai rata-rata 1,89, skala efisiensi mencapai rata-rata 1,62, skala ketepatan mencapai rata-rata 1,44, stimulasi mencapai rata-rata 1,82, dan skala kebaruan mencapai rata-rata 1,88. Dengan hasil rata-rata benchmark ini, maka dapat dikatagorikan bahwa Timbangin Mobile mendapatkan evaluasi yang sangat baik dari pengguna dengan kategori yang diperoleh mulai dari diatas rata-rata (above average), baik (good), serta unggul (excellent). Kata Kunci— Human Centered Design, Startup, User Experience Questionnare, User Interface Abstract — Timbangin is a startup operating in the field of providing services for buying and selling used items or recycled waste. Currently, Timbangin relies on a website connected to WhatsApp Business to serve its customers and Instagram as a marketing platform. As Timbangin is a startup, there is a need for development efforts to expand and enhance its growth, as well as to compete in a broader market. One form of this development is by building a mobile application. In designing the user interface for the Timbangin Mobile application, the research will utilize the Human Centered Design (HCD) method. Human Centered Design (HCD) is an approach that focuses on the use of systems, human ergonomics, and usability aspects to enhance the usability of interactive systems. The prototype's results were evaluated using the User Experience Questionnaire (UEQ), obtaining average scores of 1,77 for attractiveness, 1,89 for clarity, 1,62 for efficiency, 1,44 for precision, 1,82 for stimulation, and 1,88 for novelty. With these benchmark average scores, it can be categorized that Timbangin Mobile received an excellent evaluation from users, falling into categories ranging from above average, good, to excellent. Keywords— Human Centered Design, Startup, User Experience Questionnare, User Interface
Enhancing Federated Learning Performance through Adaptive Client Optimization with Hyperparameter Tuning Putra, Made Adi Paramartha; Utama, I Komang Ram Pramartha; Utami, Nengah Widya; Putra, I Gede Juliana Eka
Journal of Applied Data Sciences Vol 5, No 2: MAY 2024
Publisher : Bright Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47738/jads.v5i2.251

Abstract

The effectiveness of Industrial Internet of Things (IIoT) systems requires a robust fault detection mechanism, a task effectively accomplished by leveraging Artificial Intelligence (AI). However, the current centralized learning approach proves inadequate. In response to this limitation, Federated Learning (FL) enables decentralized training, ensuring the protection of individual data. The traditional FL settings are not sufficient to provide an effective learning process, which needs to be refined. This paper introduces an Adaptive Distributed Client Training (ADCT) mechanism designed to optimize performance for each FL participant, thereby establishing an efficient and resilient system. The proposed ADCT utilizes two parameters, namely the accuracy threshold and grid search step, to find the optimal hyperparameter for each client in a specific number of federation rounds. The evaluation results, conducted using the MNIST and FMNIST datasets in non-IID settings, indicate that the proposed ADCT enhances the F1-score by up to 37.13% compared to state-of-the-art methods.
Pembuatan Website Desa Wisata Sebagai Media Promosi Potensi Wisata di Desa Sebatu Kanha, I Gusti Ngurah; Wijaya, I Nyoman Yudi Anggara; Putra, I Gede Juliana Eka
Jurnal Pengabdian Nasional (JPN) Indonesia Vol. 5 No. 3 (2024): September
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/jpni.v5i3.1030

Abstract

Information technology has become an important element in everyday life, including in the tourism sector. Tourism is one sector that can be relied on to improve a country's economy. Indonesia, with its natural wealth and cultural diversity, has great potential in the tourism industry. Sebatu Village, located in Tegalalang District, Gianyar Regency, Bali, has various tourism potentials that are not yet fully known by tourists due to limited information. To overcome this problem, a special website was developed to promote the tourism potential of Sebatu Village. This website aims to serve as promotional media and an organized information center, enabling the delivery of structured and clear information. It is hoped that this website can increase tourist interest in visiting and make Sebatu Village a more recognized and sustainable tourist destination. Methods for implementing this activity include interviews and analysis, collecting Sebatu Village tourism data, creating a website, creating a book and video guide for website management, website management training, and evaluation via questionnaires to assess the effectiveness of the training for IT staff. Community service in Sebatu Village has succeeded in providing effective promotional media, making it easier for tourists to access information, and increasing the competence of Sebatu Tourism Village IT staff in efficiently managing the website.
Analisis Performansi Sensor Pada Alat Pemadam Kebakaran Berbasis Internet of Things Putra, Made Adi Paramartha; Putra, I Gede Juliana Eka
Jurnal Ilmiah Ilmu Terapan Universitas Jambi Vol. 4 No. 2 (2020): Volume 4, Nomor 2, Desember 2020
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (462.469 KB) | DOI: 10.22437/jiituj.v4i2.11601

Abstract

Jumlah kerugian yang disebabkan oleh kebakaran terus meningkat setiap tahun. Peningkatan jumlah kerugian ini disebabkan karena meningkatnya jumlah kebakaran yang terjadi saat musim semi. Penyebab utama kebakaran yang terjadi di Indonesia karena suhu yang relatif panas, kemudian kurangnya metode deteksi dan evakuasi yang cepat setiap kebakaran terjadi. Pemanfaatan teknologi dengan basis Internet of Things (IoT) dapat diterapkan untuk mencegah potensi terjadinya kebakaran di Indonesia. Kecerdasan yang dimiliki oleh perangkat IoT dan kemampuan untuk mengirimkan data secara periodik menjadi salah satu faktor pendukung perangkat ini dapat digunakan guna mencegah potensi kebakaran. Dalam penelitian ini dilakukan pengembangan berupa prototyping terhadap sistem yang mampu melakukan deteksi dan secara otomatis melakukan pemadaman jika terdeksi adanya kebakaran. Dari penelitian ini didapatkan bahwa tingkat responsivitas yang dimiliki oleh alat pemadam kebakaran berbasis IoT ini menjadi lebih akurat jika dilakukan dengan menggunakan kombinasi dari beberapa jenis sensor, seperti sensor MQ2 dan sensor LDR. Besaran optimal sensitivitas perangkat pendeteksi dengan kombinasi sensor adalah sebesar 9ms dan nilai delay pengiriman data yang dialami 1257,4ms.
Pengembangan Website dan Packaging Produk Pada Usaha Sogu Suhendra, I Putu Candra; Putra, I Gede Juliana Eka; Darmawan, I Made Dwi Hita
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 4 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v5i4.10655

Abstract

Indonesia terkenal dengan sumber daya alam yang melimpah dan lahan pertanian yang luas, memiliki mayoritas penduduk yang bekerja di sektor pertanian. Sektor ini berperan penting dalam meningkatkan kesejahteraan dan ketahanan pangan. Kabupaten Badung, khususnya Kecamatan Petang di wilayah Badung Utara, memiliki potensi besar dalam sektor pertanian, termasuk pohon aren yang batangnya mengandung sagu. Salah satu inovasi dari batang pohon aren adalah produk tepung sagu bernama SOGU (Solusi Sagu). SOGU terbuat dari batang pohon aren yang belum mati dan tidak mengandung air, sehingga menghasilkan sagu berkualitas. Usaha SOGU telah berkembang, didukung oleh hibah dari Kementerian Pemuda dan Olahraga (Kemenpora) Republik Indonesia melalui program Kuliah Kewirausahaan Pemuda (KKWP). Hibah sebesar Rp 10.000.000 ini membantu mengatasi kendala seperti kurangnya media informasi dan pemasaran digital serta kemasan produk yang menarik. Tugas akhir ini bertujuan untuk menawarkan solusi terbaik melalui pengembangan website dan packaging produk SOGU. Hasil pelaksanaan program yang telah dilakukan, bahwa SOGU sudah mencapai tujuan yang ditetapkan, dengan pengembangan website diharapkan meningkatkan visibilitas, branding, dan interaksi dengan pengguna, serta memastikan skalabilitas dan responsivitas yang optimal. Packaging produk yang menarik bertujuan untuk melindungi produk, menarik konsumen, dan memperkuat identitas merek. Selain itu, pembuatan video company profile bertujuan meningkatkan citra dengan menyampaikan informasi secara inspiratif dan mudah dipahami masyarakat
Digitalisasi Data Kependudukan dan Pemutakhiran OpenSID Desa Tampaksiring Kabupaten Gianyar Ramjaya, I Gede Maryun; Paramitha, A A Istri Ita; Putra, I Gede Juliana Eka
BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 4 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/jb.v5i4.10663

Abstract

Desa Tampaksiring merupakan desa wisata dengan keunikan alam dan budaya yang luar biasa. Desa Tampaksiring berada di Kabupaten Gianyar, Provinsi Bali. Desa Tampaksiring yang terkenal sebagai destinasi wisata yang berpotensi menghasilkan pendapatan desa tidak lepas dari keberadaan Sistem Informasi Desa. Sistem Informasi Desa ini dapat menyajikan berbagai informasi terkait informasi masyarakat yang ada di Desa. Dilihat dari perkembangan sumber daya manusia yang sangat pesat, Sistem Informasi Desa di Desa Tampaksiring saat ini belum maksimal karena data kependudukan belum sepenuhnya terekam dalam Sistem Informasi Desa, hal ini mengakibatkan administrasi sebagian warga desa sering terhambat karena data tersebut masih belum seluruhnya tercatat di SID. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan pelayanan Desa secara online melalui pengembangan database Sistem Informasi Desa terkait pengolahan data kependudukan. Luaran dari penelitian ini adalah dibangunnya Sistem Informasi Desa Tampaksiring yang mampu memberikan informasi secara cepat dan akurat melalui openSID
Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi Menggunakan COBIT 5 Pada Hotel Dan Resort XYZ Darmayanti, Nyoman Citra; Putra, I Gede Juliana Eka; Artani, Ketut Tri Budi
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 14 No 2 (2024): Oktober
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55794/jikom.v14i2.199

Abstract

The use of Information Technology (IT) has become very important in improving the effectiveness and efficiency of company operations, including WakaGangga Hotel and Resort. They implemented a PMS (Property Management System) system to coordinate the activities of hotel departments. Despite implementing an integrated information system, the company faces several problems, delays in handling risks such as data input errors, system errors, and slow system performance, in addition to communication barriers with the center. This study aims to assess the maturity level of IT governance at WakaGangga Hotel and Resort using the COBIT 5 framework, focusing on domains EDM03, APO12, and APO02. Data collection methods involve interviews, observations, and questionnaires. The results provide recommendations for improvement based on the audit results using COBIT 5.
Digital Scaleup: Pelatihan Pitching dan Connecting With Ecosystem Putra, I Gede Juliana Eka; Artana, I Made; Utami, Nengah Widya; Tiawan, Tiawan; Werthi, Komang Tri
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2021): Jurnal Karya Abdi Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (198.863 KB) | DOI: 10.22437/jkam.v5i3.16677

Abstract

Tujuan dari kegiatan ini adalah agar para pelaku UKM Provinsi Bali setelah mengikuti pelatihan memahami tentang Pitching dan Connecting with Ecosystem. Metode pelaksanaan kegiatan ini terdiri dari empat tahap, yaitu persiapan, pelaksanaan, evaluasi dan pembuatan laporan. Teknik analisis yang digunakan adalah analisis deskriptif kuantitatif dengan melihat hasil evaluasi para peserta pelatihan dan hasil diskusi tanya jawab yang dilaksanakan selama kegiatan berlangsung. Antusias para peserta pelatihan ini sangat baik dimana jumlah peserta mencapai 45 peserta terdiri dari pelaku UMKM dan Mahasiswa. Pelatihan Pitching mampu membantu memperkenalkan brand, produk, perusahaan, ataupun jasa yang miliki peserta. Sedangkan pelatihan Connecting with Ecosystem menjadikan peserta mampu memahami konsep berkomunikasi dalam lingkungan digital yang terbuka, fleksibel, dan interaktif.
Digital Scaleup: Pelatihan Agile Mindset Dan Objectives Key Results Bagi Pelaku Ukm di Provinsi Bali Artana, I Made; Putra, I Gede Juliana Eka; Utami, Nengah Widya; Tiawan, Tiawan; Werthi, Komang Tri
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2021): Jurnal Karya Abdi Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (377.125 KB) | DOI: 10.22437/jkam.v5i3.16679

Abstract

Tujuan dari kegiatan ini adalah agar para pelaku UKM Provinsi Bali setelah mengikuti pelatihan memahami tentang Agile Mindset dan Objectives Key Results (OKRs). Metode pelaksanaan kegiatan ini terdiri dari empat tahap, yaitu persiapan, pelaksanaan, evaluasi dan pembuatan laporan. Teknik analisis yang digunakan adalah analisis deskriptif kuantitatif dengan melihat hasil evaluasi para peserta pelatihan dan hasil diskusi tanya jawab yang dilaksanakan selama kegiatan berlangsung. Antusias para peserta pelatihan ini sangat baik dimana jumlah peserta mencapai 47 peserta terdiri dari pelaku UMKM dan Mahasiswa. Pelatihan Agile mampu mengubah pola pikir (mindset) dan mendapatkan perspektif tentang cara kerja baru yang lebih lincah dan adaptif. Sedangkan pelatihan OKRs menjadikan peserta mampu memahami konsep OKRs dan mampu membuat serta mengimplementasikan OKR secara sistematis, dan mengembangkan budaya OKRs yang efektif di area kerjanya demi mencapai tujuan organisasi yang diinginkan lebih cepat.
Pelatihan Pembelajaran Inovatif Di SMAN 1 Kintamani Bali Tiawan, Tiawan; Putra, I Gede Juliana Eka; Pratama, I Wayan Yudha; Deddy, I Putu
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2022): Jurnal Karya Abdi Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (425.864 KB) | DOI: 10.22437/jkam.v6i1.19389

Abstract

SMA Negeri 1 Kintamani berdiri pada tahun 1990, yang beralamat di jalan Yudhistira, Desa Bayung Gede, Kintamani Bangli. Dari tahun ke tahun SMA Negeri 1 Kintamani telah mengalami perbaikan dalam bidang akademik, sarana dan prasarana, ketatausahaan, kesiswaan, dan kehumasan, sehingga sedikit demi sedikit mengalami peningkatan. Peningkatan ini merupakan hasil pengelolaan sekolah dengan memberdayakan berbagai pihak melalui kemitraan antar lembaga formal maupun non formal. Sistem pembelajaran di SMAN 1 Kintamani ini selama masa pandemic covid 19 dilaksanakan secara daring melalui group Whatshaap dan google classroom. Untuk pertemuan daring secara sinkron sangat jarang dilaksanakan karena masalah kuota internet bagi siswa-siswa di sekolah tersebut. Guru pengajar di sekolah tersebut tidak semuanya dapat memahami teknologi dalam pembelajaran. Hanya guru-guru yang muda yang dapat memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran , sisanya guru-guru belum mampu memanfaatkannya karena faktor tidak menguasai teknologi komputer. Oleh karena itu, dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini dilaksanakan untuk memberikan pelatihan pembelajaran inovatif untuk guru2 di SMAN 1 Kintamani. Solusi yang diberikan dalam pengabdian masyarakat oleh STMIK Primakara adalah memberikan pelatihan metode pembelajaran inovatif untuk guru-guru dengan memanfaatkan media teknologi informasi.