Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Design of A Web-Based Operational Management Information System for Playmania LPJ Zahra Fahrani; Ahmad Ferdian Shobur
Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 10 No. 2 (2026): Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Oktober 2026 (In Press)
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In daily operational activities, Playmania Lippo Plaza Jambi has utilized a computerized system for sales transactions. However, inventory management, petty cash recording, and operational reporting are still managed separately using spreadsheet files, while children’s accident records are documented manually using paper forms. In addition, playtime monitoring is still supported by manual voice announcements through a microphone. These conditions result in inefficient data management and increase the risk of recording errors. This study aims to design and develop a web-based Operational Management Information System for Playmania LPJ using the Waterfall method. The system is developed to integrate sales transactions, inventory management, petty cash recording, incident reporting, and playtime monitoring within a single platform. The implementation process utilizes PHP and MySQL technologies, while system functionality is evaluated using Black Box Testing. The developed system consists of integrated modules for inventory management, customer management, sales transactions, petty cash recording, incident reporting, user management, and real-time playtime monitoring equipped with an automatic voice announcement feature. The test results indicate that all system functions operate according to the expected requirements and successfully support operational activities in a coordinated and efficient manner. Therefore, the proposed system is capable of improving the effectiveness and accuracy of operational data management, facilitating monitoring activities, accelerating report generation, and supporting decision-making processes at Playmania LPJ.
Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Metode Prototype Pada Minimarket Aseng Muaro Jambi Berbasis Web Ahmad Ferdian Shobur; Leni Andriyani
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 4 No. 2 (2021): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Minimarket Aseng merupakan usaha swasta yang beralamat di Jl. Raya Kasang Pudak, Kasang Pudak, Kumpeh Ulu, Kabupaten Muaro Jambi. Usaha ini bergerak dibidang penjualan dan pembelian segala kebutuhan sehari-hari, seperti bahan makanan, minuman, dan barang kebutuhan seperti tissue dan lain sebagainya.Pada proses pengolahan datanya menggunakan microsoft Excel, namun masih banyak terjadi kendala dalam pengolahan data, seperti sulitnya Untuk mendata data Penjualan Dan Pembelian, merencanakan kegiatan yang direncanakan sebelumnya karena proses pencarian data di nilai lambat, data tidak tampil otomatis sehingga harus menginput secara berulang, serta data tidak dapat saling terintegrasi karena tidak adanya database. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisa sistem yang sedang berjalan, agar dapat mengatasi masalah-masalah yang dihadapi pada pada Minimarket Aseng Muaro Jambi, dengan cara merancang Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Metode Prototype Pada Minimarket Aseng Muaro Jambi Berbasis Web. Tahapan yang akan dilakukan dalam penyelesaian masalah yang dibahas yaitu, melakukan identifikasi, melakukan pencarian informasi berdasarkan landasan- landasan teori, pengumpulan data dengan metode observasi dan wawancara, menganalisis untuk mencari solusi atas permasalahan yang didhadapi Minimarket Aseng Muaro Jambi. Metode pengembangan sistem menggunakan model Prototype, hingga menghasilkan prototype pengolahan data yang di harapkan dapat mempermudah dalam pengolahan data maupun pembuatan laporan.
Sistem Informasi Stok dan Keuangan pada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Banana Jaya Snack Jambi Berbasis WEB Helmina; Ahmad Ferdian Shobur; Rian Dani
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 5 No. 1 (2022): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banana Jaya Snack merupakan salah satu produk unggulan makanan-minuman (food-drinks) Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM). Pisang Tanduk merupakan bahan baku produk ini yang berukuran besar dengan rasa manis sedang dan hanya tumbuh di Jambi. Selain itu, untuk menjaga kualitas, Banana Jaya Snack memasok pisang langsung dari Kabupaten Tanjung Jabung Timur (Sabak). Produk yang dihasilkan adalah keripik pisang yang telah dikemas dengan baik dan sesuai dengan standar penjualan snack yang beredar di pasaran dan telah memiliki Sertifikat Halal serta telah mendapat izin dari BPOM dan Dinas Kesehatan Provinsi Jambi. Permasalahan yang sering terjadi pada Banana Jaya Snack adalah permasalahan operasional yang dihadapi oleh suatu Industri. Selain itu permasalahan yang berkaitan dengan keuangan yaitu laporan Laba Rugi dan juga laporan keuangan UMKM menyebabkan sulitnya inovasi produk. Selain masalah kreativitas, keuangan tentunya menjadi realisasi inovasi. Jika jumlah stok kurang dan tidak dapat memenuhi permintaan maka akan menghambat proses kerja serta jika stok terlalu banyak, hal ini dapat merugikan usaha. Oleh karena itu, pengusaha atau industri harus mampu mengelola stok secara efektif dan efisien agar sesuai dengan tujuan industri itu sendiri atau untuk dijual kembali. Saat ini sistem informasi yang ada di Banana Jaya Snack Jambi belum efektif dalam mengolah data, sehingga diperlukan sistem informasi stok dan keuangan bagi Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM), (pengolahan data dari manual ke otomatis) untuk menghasilkan stok dan pengolahan data keuangan.
Sistem Informasi Media Promosi dan Pemesanan Distributor Shunda Plafon Wilayah Jambi Berbasis Web Gustinar; Heri Santoso; Ahmad Ferdian Shobur
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 5 No. 1 (2022): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Plafon merupakan daerah pambatas antara atap dengan ruangan dibawahnya atau bisa dikatakan sebagai langit-langit rumah, Fungsi utama dari plafon adalah menjaga kondisi suhu didalam ruangan Plafon juga merupakan bagian dari terpenting didalam kontruksi rumah berguna untuk mempercantik ruangan, Shunda Plafon adalah jenis plafon yang terbuat dari bahan PVC yang sangat ringan dan memiliki keunggulan diantaranya tahan air, anti rayap, dan tidak merambat api (Flame Reterdant) Pada Toko Central Makmur Abadi saat ini menggunakan Kertas sebagai media yang digunakan untuk melakukan promosi, dengan system menempelkan browser ditembok, dipohan dan melakukan penyebaran brosur dijalan-jalan umum dan dalam Proses traksaksi deal ditempat kepemilikan usaha, setiap melakukan traksaksi pemesanan dan pembayaran pelanggan mendatangi tempat penyedia barang. aktivitas yang padat setiap harinya meningkatkan jumlah transaksi perharinya. Perlunya sistem informasi yang bertujuan untuk mempermudah kinerja dari petugas bagian pelayanan, baik dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan maupun dalam membuat laporan. Hal ini akan sangat membantu juga para pelanggan dalam mendapatkan informasi, karena sistem yang dibuat akan menyediakan fasilitas shunda plafon sistem online yang diinginkan oleh pelanggan.
Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Pada Toko Rina Ahmad Ferdian Shobur; Rina Anggraeni
JOURNAL VISION TECHNOLOGY (V-TECH) Vol. 5 No. 2 (2022): JOURNAL V-TECH (VISION TECHNOLOGY)
Publisher : LPPM Universitas Adiwangsa Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi persediaan merupakan suatu sistem yang digunakan untuk memasukkan data persediaan ke dalam database, sehingga tidak terjadi kesalahan dalam input, output data, dan pembuatan laporan berdasarkan data yang diinginkan. Pengelolaan persediaan barang secara manual memiliki beberapa kelemahan khususnya pada proses pendataan bagian persediaan barang dan penginputan transaksi penjualan yang mana menyebabkan sering terjadi kesalahan, keterlambatan dalam order barang karena pemantauan stok barang yang masih dilakukan secara manual dengan banyaknya item barang yang ada. Bahkan jika barang yang dicari konsumen dalam keadaan stok kosong karena keterlambatan input stok barang dapat mengakibatkan penjualan menurun, barang yang seharusnya dapat dijual tidak dapat dijual. Oleh karena itu untuk mengatasi permasalahan tersebut penulis akan merancang sebuah sistem informasi persediaan barang pada Toko Rina. Dengan adanya Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Pada Toko Rina diharapkan dapat mempermudah pihak toko dalam melakukan pendataan pada bagian persediaan barang dan transaksi pembelian, dan transaksi penjualan agar lebih efektif dan efisien. Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Pada Toko Rina ini dilakukan dengan UML ( Unifield Modeling Language ) yang meliputi Usecase Diagram, Activity Diagram, dan Class Diagram yang ditampilkan dalam bentuk desain prototype.