Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

PENDAMPINGAN PEMBELAJARAN PADA MASA PANDEMI DAERAH TERTINGGAL DI SD NEGERI 1 CISAMPANG KECAMATAN GUNUNGKENCANA KABUPATEN LEBAK Hilman, Mohamad; Januariana, Andi Moch; Sukarna, Royan Habibie; Holilah, Holilah
Jurnal Pengabdian Dinamika Vol 9, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Sultan Ageng Tirtayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62870/dinamika.v9i1.17346

Abstract

Kegiatan belajar mengajar adalah proses penyampaian ilmu atau transformasi ilmu yang dilakukanoleh tenaga pendidik dan peserta didik. Proses tersebut dapat dilakukan secara formal atau punnonformal disesuaikan dengan kondisi dan keadaan yang ada. SD Negeri Cisampang merupakan SDyang berada pada Kp kebon Kalapa Rt.01 Rw.02 Cisampang, Kecamatan Gunungkencana, KabupatenLebak Provinsi Banten. kurangnya tenaga pendidik yang menyebabkan guru harus mengajar 2 kelasdalam waktu yang bersamaan sehingga siswa kurang terkontrol dan bahkan masih banyak siswa belumlancarmanbaca.TimPengabdianMasyarakatmelakukanobservasiterlebihdahulubarumemperkenalkan metodeTeam Games Tournament,Numbered Head Togetherdan bimbingan belajarpada para siswa untuk memotivasi mereka dalam belajar di tengah keterbatasan yang dimiliki. Siswa-siswa dapat mengikuti proses pembelajaran yang diberikan dengan baik dan merasa senang dapatbelajar melalui metode yang ada. Kegiatan pengabdian semacam ini dapat menjadi inspirasi bagimasyarakat untuk membantu pemerintah dalam mengatasi persoalan kesenjangan pendidikan disekolah yang ada di daerah tertinggal.
SOSIALISASI PENGELOLAAN SAMPAH DAN PEMBUATAN PUSAT TEMPAT PENAMPUNGAN SAMPAH SEMENTARA (TPSS) DI DESA BENDUNG KECAMATAN KASEMEN KABUPATEN SERANG Holilah, Holilah; Sukarna, Royan Habibie; Hilman, Mohamad; Januriana, Andi Moch
Jurnal Pengabdian Dinamika Vol 10, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Sultan Ageng Tirtayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62870/dinamika.v10i2.23090

Abstract

Desa Bendung merupakan salah satu desa di kecamatan kasemen kota serang provinsi Bantenyang mana rata-rata mata pencarian masyarakatnya adalah petani. Selain berprofesi sebagaipetani Masyarakat desa bendung juga berprofesi sebagai pedagang, pegawai negeri, pegawaiswasta, dan sebagainya. Masyarakat di desa Bendung merupakan masyarakat yangmempunyai keinginan tinggi untuk memajukan desa, hal ini dapat dibuktikan pada kemauanMasyarakat dalam bekerja sama dan bergotong royong untuk Pembangunan desa.Pembangunan sarana yang menjadi pusat perhatian masyarakat desa bendung adalah pusattempat penampungan sampah sementara. Pusat tempat penampungan sampah sementara(TPSS) sebagai solusi untuk masalah kebersihan desa bendung sebelum sampah dikirim ketempat pembuangan akhir (TPA) dan menumbuhkan kesedaran masyarakat bendung untukmembuang sampah pada tempatnya. Kebutuhan akan sarana dan prasarana di desa bendungini merupakan hal yang sangat dibutuhkan untuk menciptakan lingkungan desa bendung ygbersih.
REKAYASA PERANGKAT LUNAK PELAYANAN SURAT DAN PENGOLAHAN DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DATABASE Sukarna, Royan Habibie; Januariana, Andi Moch
Jurnal Pengabdian Dinamika Vol 8, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Sultan Ageng Tirtayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62870/dinamika.v8i2.14233

Abstract

Kelurahan merupakan unit pemerintahan terkecil setingkat dengan desa. Salah satu fungsinya yaitu sebagaiwilayah administratif di bawah kecamatan. Sebagai unit pemerintahan, kelurahan haruslah memiliki tata kelolaadministratif yang rapi sehingga dapat memberikan pelayanan yang optimal untuk masyarakat. Tidak adanyaperangkat lunak komputer yang dapat membantu beban kinerja dapat menjadi hambatan dalam tata kelola yangkurangbaik,danmenyebabkanpelayanankepadamasyarakatyangkurangefisien.Memilikisistemterkomputerisasitentunyadapatmembantutatakelolaadministrasidanmemungkinkanmeningkatkanpelayanan kepada masyarakat. Perangkat lunak yang akan dibuat menggunakanplatform desktopdengandatabase MySQL.Platform Desktopdipilih karena untuk pengolahan administratif internal tidak membutuhkankoneksi internet dalam pengoperasiannya, sehingga pelayanan dapat tetap berjalan di kantor meskipun internetsedangdown.DatabaseMySQLdipilih untuk penyimpanan basis data karenaplatforminimerupakanpengolahan basis data yang populer dan mudah dalam pemeliharaannya. Pengujian sistem menggunakan metodeblack box, dan hasil implementasi dari sistem yang dibuat dapat meningkatkan mutu pelayanan.
PENGEMBANGAN SISTEM PARKIR CERDAS BERBASIS ANDROID UNTUK FAKULTAS TEKNIK UNTIRTA Hardiansyah, Alim; Fatmasari, Nela; Sukarna, Royan Habibie; Umam, Ahmad Khoirul
Jurnal Informatika Vol 9, No 4 (2025): JIKA (Jurnal Informatika)
Publisher : University of Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31000/jika.v9i4.14769

Abstract

Sistem parkir cerdas memanfaatkan kemajuan teknologi untuk mengatasi permasalahan yang melekat pada sistem parkir konvensional. Sistem parkir cerdas yang dikembangkan berbasis mobile, mengharuskan mahasiswa, dosen, dan pengguna lainnya untuk mendaftar dan akunnya diverifikasi oleh administrator departemen masing-masing. Penelitian ini menggunakan metode eksperimental prototyping yang menggambarkan sistem parkir cerdas berbasis Android menggunakan kode QR dan pemindaian kode QR. Kode QR berisi data identitas kendaraan, bersama dengan kunci yang dihasilkan dari string acak, yang di-cache dan dihasilkan setiap 10 menit. Dengan pembuatan prototipe, hasil dari sistem parkir cerdas diperlihatkan. Dalam pengembangannya (SDLC), penelitian ini menggunakan model Extreme Programming (XP). Extreme Programming (XP) dipilih sebagai metode pengembangan karena dinilai paling efektif untuk penelitian ini. Melalui iterasi singkat, pengujian berkelanjutan, dan komunikasi intensif antara pengembang dan pengguna, XP memastikan produk akhir tidak hanya memenuhi ekspektasi tetapi juga melampaui ekspektasi. Sistem parkir cerdas berbasis Android yang dibangun berfungsi untuk membantu keamanan dan mahasiswa dalam proses parkir di fakultas teknik Untirta.
Optimalisasi Layanan Publik Desa Harjatani melalui Digitalisasi: Pelatihan Tahap 2 Pengelolaan Website Desa Jumiati, Ipah Ema; Bagus Dwi Cahyono; Royan Habibie Sukarna; Izzal Ihsani; Aditya Rahman
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 4 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 4 Nomor 2 (October 202
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v4i2.3404

Abstract

Pelatihan Tahap 2 Pengelolaan Website Desa Harjatani dilaksanakan pada 12 September 2025 sebagai tindak lanjut dari pelatihan tahap pertama yang masih terbatas pada pengenalan dasar. Kegiatan ini bertujuan meningkatkan keterampilan aparatur desa dalam mengelola layanan publik berbasis digital melalui praktik langsung pengunggahan berita, publikasi dokumen resmi, serta pemanfaatan fitur interaktif website. Metode pelatihan dilakukan secara partisipatif dengan ceramah interaktif, demonstrasi, dan praktik mandiri yang didampingi fasilitator. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan, di mana mayoritas peserta mampu mengelola konten website secara mandiri, memahami prosedur keamanan data, dan membentuk tim pengelola website desa sehingga keberlanjutan layanan digital dapat lebih terjamin.
Aplikasi Kebugaran Defense In Depth Untuk Aplikasi Kebugaran Perusahaan Start-Up Menggunakan Microsoft Azure Holilah Holilah; Husyen Ali Alhabsy; Tb. Muhammad Farhan Adnan; Voully Abdullah Zhacque; Royan Habibie Sukarna; Mohamad Hilman; Andi Moch Januriana
Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 9 No. 1 (2025): Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47080/saintek.v9i1.3867

Abstract

A start-up company in the fitness and health sector has developed an innovative virtual training platform. The platform allows users to take live fitness classes via their computer, tablet or smartphone, leveraging artificial intelligence (AI) and high-quality video streaming for an interactive and personalized training experience. The platform consists of three main components: the frontend layer (web and mobile applications), the backend layer (application servers), and the data storage layer (cloud database). As the popularity of these platforms increases, companies face challenges in managing on-premises resources, ensuring data security, and complying with strict data protection regulations. This research aims to design a comprehensive cyber security strategy by utilizing Microsoft Azure services to overcome these challenges. This strategy includes identity and access management, data encryption, threat detection and response, and regulatory compliance.
Design of a Local Game News Website Using the Waterfall Method and the Laravel Framework Royan Habibie Sukarna; Fatwaraga Rafsanjani; Fitri Damyati; Haries Anom Susetyo Aji Nugroho
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2026): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v12i1.3559

Abstract

The video game industry in Indonesia is showing an upward trend, marked by the emergence of various local game developers and growing public interest. However, the availability of information platforms specifically dedicated to local games remains limited and scattered across various sources. This situation makes it difficult to access structured and centralized information. This study aims to design and develop a web-based news platform focusing on local Indonesian video games using the Waterfall methodology and Laravel framework. The development process follows a structured approach including requirement analysis, system design, implementation, and testing. Data were collected through user preference questionnaires, observation of similar websites, and post-development evaluation. The system was developed with core features such as responsive interface, search functionality, and SEO optimization. Black-box testing results show that all system functionalities operate correctly. User evaluation involving 25 indicators resulted in a satisfaction score of 90.8% with an average rating of 4.54 out of 5. These results indicate that the system is effective, user-friendly, and meets user needs. The study concludes that the Waterfall method is suitable for structured web development and Laravel supports efficient system implementation.