Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

METODE BUDIDAYA TAUGE DALAM SMART GREEN HOUSE DENGAN SISTEM PENYIRAMAN OTOMATIS Kevin Arie Sandy; Arnold Aribowo; Alfa Satya Putra; Aditya Rama Mitra
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 11 No 1 (2021): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (777.839 KB) | DOI: 10.37859/jf.v11i1.2470

Abstract

There are many techniques to cultivate mung bean sprout, however the process requires many human involvements which can cause problems, such as forgetting to water the mung bean sprout, cutting the tail which must be cut one by one, finding the ideal location, and detecting water leakage. In this research, mung bean sprout will be grown with an automatic watering system in a Smart Green House system, which is able to monitor the mung bean sprout using technologies such as light, temperature and humidity sensors to determine the ideal place of cultivation, water level sensor to measure remaining water level in the container, and water sensor to detect water leakage from the planting medium. Arduino Mega 2560 is used as the microcontroller in this system. The sensors and components used in the system includes Light Dependent Resistor GL5506, Water Sensor Funduino, buzzer, Ultrasonic Ping HC-SR04, Humidity and Temperature Sensor DHT11, potentiometer, servo motor, relay with 12V pump, Knee and Nipple Watering System, and Fogger Head Sprayer. The system is able to cultivate mung bean sprout with length of 3-5 cm, without losing their color in the process, and can be harvested without tail.
Sistem Informasi Penunjang Proses Pemesanan dan Desain Kue Pada Toko Kue Artisan Online Berbasis Web Tania Jovita Wibowo; Suryasari Suryasari; Arnold Aribowo; Andree E. Widjaja
ULTIMA InfoSys Vol 10 No 1 (2019): Ultima InfoSys : Jurnal Ilmu Sistem Informasi
Publisher : Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1821.594 KB) | DOI: 10.31937/si.v10i1.1048

Abstract

Along with the development of times, artisan cakes are increasingly in demand by the public to celebrate special days or as a gift. Online artisan cake is a cake shop that uses social media like Instagram and Facebook to sell their cakes. The current cake ordering process is still done manually which is done through two stages. First, customer sees and chooses the type and design of cakes through Instagram or Facebook. Second, he or she places an order on the cake selected before via Line or WhatsApp. The need of two different media makes the ordering system less efficient. Apart from that, customer who want to make special or custom requests can only deliver their request through messages via Line or WhatsApp, so there are often misunderstanding and inaccuracies caused by either customer or cake maker different picture of request. Therefore, an information system is needed to support the order process and cake design at online artisan cake shops using Rapid Application Development (RAD) system development using prototyping. System modeling is developed by using UML 2.5, namely use case diagrams, activity diagrams, class diagrams and entity relationship diagrams. The final result of this final project is a website that supports ordering process and cake design at online artisan cake shops that can simplify the ordering process and order customization on the design of the ordered cakes. The website created has gone through the test phase and is ready to use.
PENGEMBANGAN ALGORITMA HEURISTIK UNTUK PENYELESAIAN PUZZLE HITORI Arnold Aribowo; Samuel Lukas; Bobby Pranata
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2011: SNTIKI 3
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (699.597 KB)

Abstract

Puzzle hitori bertujuan menghilangkan angka-angka yang sama dalam tiap baris dan kolom dengan menghitamkan tiap kotak kecil yang mengandung angka yang sama sehingga sisa kotak kecil tidak mengandung angka yang muncul lebih dari satu kali dalam satu baris atau kolom tertentu. Selain itu juga tidak diperbolehkan adanya dua kotak yang berdampingan secara horizontal ataupun vertikal yang dieliminasi. Setiap kotak yang dieliminasi juga tidak boleh memisahkan antara kotak non-eliminasi dengan kotak non-eliminasi lainnya. Karena penyelesaian manual puzzle ini membutuhkan waktu lama, maka dilakukan penelitian untuk menyelesaikan puzzle menggunakan bantuan piranti lunak dengan menerapkan aturan-aturan heuristic, yaitu starting, basic, corner dan advanced techniques.Ada 3 tingkatan kesulitan pada puzzle ini, yaitu : easy, medium dan hard. Berdasarkan pengujian yang dilakukan maka diketahui bahwa semakin besar ukuran puzzle, semakin banyak waktu yang diperlukan untuk menyelesaikannya. Selain itu, semakin tinggi tingkat kesulitan suatu puzzle, maka semakin banyak waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan puzzle. Kata kunci: Solving puzzle hitori, heuristic search
Implementation of Tensorflow in the CCTV-Based People Counter Application at PT Matahari Department Store, Tbk Kusno Prasetya; Arnold Aribowo; Alfa Satyaputra; Jocelyn Olivia
IAIC International Conference Series Vol. 3 No. 1 (2020): SEMNASTIK 2020
Publisher : IAIC Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34306/conferenceseries.v3i1.380

Abstract

Counting the number of visitors (people counter) is an activity carried out in many retail stores. This information, although very simple and basic, can be used as one of the main bases for making decisions. In the past, PT Matahari Department Store, Tbk (MDS) has calculated the number of visitors manually with an accuracy of around 90%. The purpose of this research is to design an automated people counter system using the existing CCTV video networks in MDS stores. The research methodology used is data collection methods in the form of literature studies and interviews, and systems development methods in the form of prototyping. The system uses Tensorflow to recognize visitors who enter and leave the store. This system is a prototype and is used as a proof of concept for MDS to make decisions regarding the application of appropriate technology in carrying out the people counter process along with the things that need to be prepared if this system is to be implemented thoroughly in all MDS stores in Indonesia.
Pengembangan Aplikasi Berbasis Web untuk Pemesanan Jasa Sablon Pakaian Tiffani Maria Bernadetta; Arnold Aribowo
Prosiding Seminar Nasional Teknoka Vol 5 (2020): Prosiding Seminar Nasional Teknoka ke - 5
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka, Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Clothing is one of the necessities that every individual needs to fulfill. Everyone can buy clothes to fulfill their needs. The ready-to-wear apparel business has helped consumers to meet their needs. In addition to apparel business, screen printing business is in demand because it can meet the needs of consumers more specifically in terms of design, color, size, and quantity. The process of ordering screen printing clothes is generally done in two ways; customers come directly to the store, and customers place orders through WhatsApp. Orders made by coming to the store become less efficient because customers must spend their time to come to the store directly to make purchases. Orders made through WhatsApp also have obstacles for sellers when chats from incoming customers are excessive, so it is difficult to record incoming orders.This research was made using a waterfall system development method and developed using PHP programming language with CodeIgniter framework. System modeling in this study uses use case diagrams, activity diagrams, class diagrams and entity relationship diagrams. The result of this research is a web-based application that can be used to support and facilitate the sales transactions and purchase of ready-to-wear printed clothing and custom printed clothing.
Pengembangan dan Pelatihan Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku di PT Maju Bersama Persada Dayamu (MBPD) Calandra Alencia Haryani; Debora Kathrin Yuwono; Hery; Andree E. Widjaja; Arnold Aribowo; Aditya R. Mitra
GIAT : Teknologi untuk Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2022): Mei 2022
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (662.312 KB) | DOI: 10.24002/giat.v1i1.5852

Abstract

PT Maju Bersama Persada Dayamu merupakan salah satu perusahaan pada bidang manufaktur. Proses produksi merupakan proses penting dalam bidang manufaktur. Sistem informasi persediaan bahan baku dapat membantu proses produksi berjalan dengan baik. Tujuan dari penelitian dan kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah mengembangan sistem informasi persediaan bahan baku untuk membantu menyelesaikan kendala penyediaan bahan baku PT Maju Bersama Persada Dayamu saat ini yang masih bersifat manual dengan menggunakan Microsoft Excel dan kartu bahan baku. Hal ini mengakibatkan data-data tidak terintegrasi pada semua departemen, sehingga informasi ketersediaan dan pengelolaan bahan baku belum sepenuhnya akurat. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode prototyping, bahasa pemrograman PHP dan framework CodeIgniter. Pemodelan sistem dibuat menggunakan notasi UML. Selain mengembnagkan sistem, pengujian dan pelatihan penggunaan sistem juga dilakukan untuk memastikan sistem yang dihasilkan sudah sesuai dengan kebutuhan dan membantu efektivitas proses persediaan barang PT Maju Bersama Persada Dayamu.
Pemanfaatan Customer Relationship Management (CRM) dalam pengembangan Sistem Informasi Gereja: Studi Kasus Glow Teens Alencia Haryani, Calandra; Christian Marsel Wijaya2; Andree E. Widjaja; Arnold Aribowo; Hery; Kusno Prasetya
GIAT : Teknologi untuk Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2023): November 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/giat.v2i2.7227

Abstract

Penggunaan Customer Relationship Management (CRM) pada organisasi non-profit seperti gereja memiliki potensi besar dan penting untuk meningkatkan kualitas layanan, mempertahankan, dan memahami jemaat dengan lebih efektif dan mendalam. Hal ini penting untuk meningkatkan kualitas pelayanan, memelihara, dan memahami jemaat dengan lebih efektif dan mendalam. GBI Glow Teens Fellowship Center di Dynaplast Karawaci adalah salah satu gereja di Indonesia yang belum memanfaatkan sistem informasi secara optimal dalam pelayanannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan pemanfaatan CRM dalam mengatasi masalah di atas dan meningkatkan kualitas pelayanan GBI Glow Teens melalui sistem yang dikembangkan. Pengembangan sistem informasi gereja berbasis web dengan fitur CRM dilakukan melalui kegiatan menggunakan metodologi Rapid Application Development (RAD) dengan metode prototyping dan Bahasa pemrograman PHP menggunakan framework Codeigniter. Sistem informasi ini dapat mengoptimalkan pelayanan GBI Glow Teens kepada para jemaatnya untuk perolehan jemaat baru, meningkatkan dan mempertahankan relasi jemaat, pelayan, dan gereja.
Pengembangan, Penyerahan, dan Pelatihan Sistem Informasi untuk Toko Sinar Terang di Kota Tangerang Selatan Widjaja, Andree Emmanuel; Gennady, Erick; Hery; Haryani, Calandra A.; Prasetya, Kusno; Aribowo, Arnold
GIAT : Teknologi untuk Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2024): Mei 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/giat.v3i1.9139

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak positif  bagi Usaha Kecil Mikro dan Menengah (UMKM). Toko Sinar Terang adalah UMKM yang berlokasi di Kota Tangerang Selatan yang menjual perabot rumah tangga. Pada sistem saat ini, ditemukan beberapa kendala di antaranya, kesalahan pencatatan keuangan, transaksi jual beli, persediaan produk, dan inkonsistensi data antar kedua cabang Toko. Guna mengatasi permasalahan tersebut, sebuah sistem informasi toko diperlukan. Selain itu, program loyalitas pelanggan juga dibutuhkan untuk menjaga dan meningkatkan relasi yang  baik  dengan pelanggan. Melalui kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini, sistem informasi untuk Toko Sinar Terang dikembangkan dengan metodologi RAD melalui metode prototyping. Pemodelan yang digunakan adalah UML yang mencakup class diagram, use case, dan activity diagram. Pengembangan sistem informasi menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter 4 dan PostgreSQL sebagai DBMS-nya. Hasil dari kegiatan PkM ini berupa sistem informasi untuk Toko Sinar Terang yang fungsional dan memiliki beragam fitur, seperti: persediaan, penjualan, keuangan, dan program loyalitas pelanggan yang dapat menampilkan informasi statistik untuk memberikan laporan persediaan yang terintegrasi. Sebelum sistem informasi diuji coba dan diserahkan, pelatihan penggunaan sistem informasi juga telah dilakukan kepada karyawan dan pemilik Toko.
Unsupervised Learning for MNIST with Exploratory Data Analysis for Digit Recognition Hery, Hery; Haryani, Calandra A.; Widjaja, Andree E.; Tarigan, Riswan E.; Aribowo, Arnold
Journal of Applied Data Sciences Vol 5, No 2: MAY 2024
Publisher : Bright Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47738/jads.v5i2.184

Abstract

This research investigates the application of unsupervised learning techniques for digit recognition using the MNIST dataset. Through a comparative analysis, various dimensionality reduction methods, including ISOmap, PCA, and tSNE, were evaluated for their effectiveness in visualizing and processing the MNIST data. The findings reveal that tSNE consistently outperforms ISOmap and PCA in terms of accuracy, F1- score, precision, and recall, showcasing its superior capability in preserving relevant information within the dataset. Utilizing tSNE for visualizing and clustering digits provides valuable insights into the underlying structure of the dataset, uncovering complex patterns in digit relationships. These results contribute to the advancement of digit recognition systems, offering potential improvements in classification accuracy and model reliability. The success of tSNE highlights the importance of nonlinear dimensionality reduction techniques in handling complex datasets, such as MNIST. This research underscores the significance of unsupervised learning approaches, particularly tSNE, in enhancing digit recognition systems' performance, with implications extending across various application domains. Continued research is recommended to explore further applications and potentials of unsupervised learning techniques and to deepen our understanding of the MNIST dataset's structure and complexity.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PEMINJAMAN BERBASIS WEB PADA DEPARTEMEN FASILITAS DI UNIVERSITAS PELITA HARAPAN Arnold Aribowo; Yuda Desela; Hery; Calandra Alencia Haryani
Proceeding National Conference Business, Management, and Accounting (NCBMA) 8th National Conference Business, Management, and Accounting
Publisher : Faculty of Economics and Business Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang begitu pesat di era digital telah mendorong penggunaan sistem informasi secara luas di berbagai aspek kehidupan masyarakat. Sistem informasi hadir untuk memberikan kemudahan dalam menjalankan berbagai aktivitas, termasuk dalam hal pengelolaan, kegiatan manajerial, maupun proses peminjaman. Jika diterapkan dengan tepat, sistem informasi mampu membuat proses-proses tersebut menjadi lebih efisien, rapi, dan terstruktur. Saat ini, Departemen Fasilitas Universitas Pelita Harapan (UPH) masih menggunakan cara manual dalam pengelolaan peminjaman ruangan, barang, dan transportasi. Mahasiswa atau pihak yang ingin melakukan peminjaman harus mengambil formulir secara langsung di kantor Departemen Fasilitas, lalu menyerahkannya kepada sejumlah pihak terkait seperti ketua program studi, pihak Departemen Fasilitas, Student Life, serta bagian keamanan. Proses seperti ini sering kali menimbulkan berbagai kendala, baik dari sisi administratif maupun efisiensi waktu, baik bagi mahasiswa maupun pihak pengelola. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi berbasis web yang dapat membantu mengelola proses peminjaman barang, ruangan, dan transportasi di Departemen Fasilitas UPH. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), dan dirancang melalui platform Brackets dengan memanfaatkan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP). Perancangan sistem juga menggunakan pendekatan pemodelan Unified Modeling Language (UML) versi 2.5 yang mencakup use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Dengan hadirnya sistem ini, diharapkan Departemen Fasilitas dapat mengatur seluruh alur peminjaman secara lebih efisien dan terintegrasi. Selain itu, sistem ini juga ditujukan untuk mempermudah mahasiswa dalam mengajukan peminjaman guna mendukung kelancaran berbagai kegiatan akademik maupun nonakademik yang mereka selenggarakan.