Kadek Suar Wibawa
Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Published : 55 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Kartu Pintar Krama Bali Dengan Teknologi NFC Pratama, I Gde Putu Harry Putra; Piarsa, I Nyoman; Wibawa, Kadek Suar
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 3 No 2 (2022): JITTER, Vol.3, No.2, August 2022
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (829.347 KB) | DOI: 10.24843/JTRTI.2022.v03.i02.p22

Abstract

Kartu Pintar merupakan suatu kartu yang berisikan chip untuk menyimpan suatu informasi. Teknologi kartu pintar bisa diterapkan sebagai inovasi untuk pengenalan identitas dan mengisi presensi kegiatan adat pada banjar adat di Bali. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan Sistem Kartu Pintar Krama Bali dengan Teknologi NFC berupa aplikasi mobile dan alat protitype yang digunakan sebagai pengenalan identitas krama banjar adat dan melakukan presensi pada kegiatan adat yang ada di suatu banjar. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Java, serta basis data MySQL, sedangkan alat prototype dirancang menggunakan NodeMCU ESP8266 sebagai microcontroller-nya. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah sistem berupa alat prototype write/read data dan aplikasi mobile yang memiliki fitur untuk melakukan login, write data, read data, manajemen kegiatan, manajemen presensi, dan data krama.
Rancang Bangun Sistem Sensor Suhu Wireless dengan Sensor DHT11 dan MQTT Berbasis Internet of Things Aditama, I Putu Dede Raditya; Suarjaya, I Made Agus Dwi; Wibawa, Kadek Suar
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 5 No 2 (2024): JITTER, Vol.5, No.2, August 2024
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan berkemah telah menjadi bagian penting dari rekreasi sejak awal abad ke-20, memungkinkan keluarga dan teman-teman untuk menghabiskan waktu bersama sambil menikmati alam. Pariwisata glamping dan camping di Bali semakin berkembang, dengan berbagai tujuan menarik yang dipasarkan secara online. Recreational vehicle (RV) juga menjadi alternatif populer untuk menggabungkan transportasi dan tempat tinggal sementara dalam perjalanan rekreasi. Namun, untuk meningkatkan kenyamanan dan mengantisipasi kondisi tidak diharapkan saat berkemah, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan alat monitoring suhu wireless berbasis Internet of Things dengan menggunakan mikrokontroller ESP32, sensor DHT11 dan DHT 22, LCD TFT 240x240, dan baterai 18650 dan 16430, selain itu alat juga dilengkapi dengan sistem dashboard untuk monitoring jarak jauh sehingga dapat mengurangi kejadian yang tidak di inginkan seperti perubahan suhu drastis yang mungkin terjadi.
Perancangan User Interface dan User Experience Aplikasi Pemesanan Menu Restoran Diatmika, Nyoman Gede Rayka Sedana; Suarjaya, I Made Agus Dwi; Wibawa, Kadek Suar
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 3 No 2 (2022): JITTER, Vol.3, No.2, August 2022
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (307.696 KB) | DOI: 10.24843/JTRTI.2022.v03.i02.p04

Abstract

Restoran (rumah makan) adalah istilah umum untuk menyebut usaha gastronomi yang menyajikan hidangan kepada masyarakat dan menyediakan tempat untuk menikmati hidangan. Pelayan atau karyawan harus melayani para pelanggan secara manual satu persatu, apalagi apabila terjadi antrean yang ramai, pelayan dapat merasakan kewalahan dalam melayani pelanggan karena banyaknya pesanan yang diterima sehingga membuat kesalahan yang tidak diinginkan. Seperti contohnya kesalahan dalam pencatatan pesanan, kesalahan dalam menghitung total harga, dan lain sebagainya. Belum lagi apabila terjadi situasi dimana pelanggan bingung dan lama dalam pemilihan pesanan yang akan menimbulkan dampak berupa antrean yang panjang dan lama. Penelitian ini membuat solusi yang mampu menekan masalah tersebut dengan merancang mockup user interface (UI) dan user experience (UX) aplikasi pemesanan menu restoran berbasis aplikasi desktop sebagai platform dimana pelanggan dapat memesan makanan dan minuman. Perancangan mockup aplikasi dilakukan dengan membuat use case diagram dan mockup aplikasi untuk masing-masing jenis pengguna, seperti pelanggan, juru masak dan admin.
Rancang Bangun Game Patih Kebo Iwa Begenre Turn Based Role Playing Game Berbasis Android Alit Rangkan Nuaja, I Wayan; Cahyawan Wiranatha, Anak Agung Ketut; Suar Wibawa, Kadek
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 3 No 1 (2022): JITTER, Vol.3, No.1, April 2022
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (852.669 KB) | DOI: 10.24843/JTRTI.2022.v03.i01.p08

Abstract

Game is a means of entertainment that can provide lessons for its users. This research offers a solution, namely the making of Game Patih Kebo Iwa with an android-based turn based rpg genre by telling the struggle of Kebo Iwa to become a mainstay patih of Bali until he was willing to sacrifice for the land of Bali when the devious politics carried out by Gajahmada to subdue the Balinese kingdom. The purpose of this research is to know the design of this game and measure the feasibility of the aspects of functionality and usability with ISO 9126. The game is made using the Unity application with the C# programming language. Game testing was carried out using a media questionnaire filled out by gamers. The results of this game include 20 characters, 4 main scenes, 15 maps, player movement mechanisms, battle mechanisms, menu mechanisms, item mechanisms, shop mechanisms. Testing on this game shows 100% valid results from the functionality aspect. From the usability aspect, it shows that 82% of respondents accept this game in terms of information, convenience, and ease of playing this game.
ANALISIS DAN OPTIMALISASI JARINGAN MENGGUNAKAN METODE PER CONNECTION CLASSIFIER (STUDI KASUS: CAS TECH) Paramarta, I Putu Yandi; Sasmita, Gusti Made Arya; Wibawa, Kadek Suar
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 1 No 1 (2020): JITTER, Vol.1, No.1, August 2020
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (567.398 KB)

Abstract

Kebutuhan internet di era sekarang merupakan kebutuhan pokok dalam kehidupan sehari-hari. Internet merupakan alat komunikasi dan pertukaran data yang baik digunakan disegala bidang. Kewajiban bagi perusahaan dibidang pelayanan internet untuk memberikan kualitas layanan internet yang baik dan stabil. Perusahaan CAS Tech merupakan perusahaan yang bekerja dalam penyedia layanan internet yang bekerjasama dengan ISP lokal menyediakan bandwidth up 400 Mbps dengan jumlah 125 client. Perusahaan CAS Tech dalam penyediaan internet harus mampu memberi pelayanan internet yang stabil. Load balancing per connection classifier menyeimbangkan beban dengan mengarahkan koneksi pada source address, destination address, source port, dan destination port. Penggunaan metode per connection classifier memiliki kualitas quality of service dalam katagori sangat baik dilihat dari rata-rata nilai delay 1.87 ms yang rendah dan nilai rata-rata throughput 4546 Kbps yang tinggi pada jaringan.
Pengujian Stress Testing API Sistem Pelayanan dengan Apache JMeter Sonia Ginasari, Ni Luh Ayu; Suar Wibawa, Kadek; Ayu Wirdiani, Ni Kadek
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 2 No 3 (2021): JITTER, Vol.2, No.3, December 2021
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (198.971 KB) | DOI: 10.24843/JTRTI.2021.v02.i03.p14

Abstract

Sistem yang baik tentunya harus memiliki kualitas API yang mumpuni. Salah satu sistem yang menggunakan API adalah sistem pelayanan laboratorium berbasis Android, sehingga mengakibatkan kualitas API untuk pengaksesan data menjadi salah satu hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan sistem mobile. Salah satu cara untuk memastikan kualitas dari API pada sistem dibutuhkan pengujian sistem seperti Stress testing. Stress testing yang dilakukan dengan menggunakan tools Apache JMeter untuk lebih mengoptimalkan sistem dan memeriksa ketahanan dari sistem. Skenario stress testing ini menggunakan 25, 50, dan 75 sampel dengan periode ramp up adalah 10 detik dan loop count 1 dengan menguji beberapa bidang API seperti laboratorium, bidang, layanan laboratorium, berita, dan pengujian. Hasil yang didapatkan pada pengujian adalah pada bagian rata-rata waktu pengujian (average) mendapatkan nilai yang konstan, pada bagian throughput mendapatkan nilai yang meningkat, dan pada bagian deviation mendapatkan nilai yang menurun sehingga ini membuktikan bahwa sistem mempunyai ketahanan yang lumayan baik.
Pencocokan Menu Berbasis Keywords pada Chatbot dengan Metode Jaccard Suarnata, I Gede; Sukarsa, I Made; Wibawa, Kadek Suar
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 3 No 1 (2022): JITTER, Vol.3, No.1, April 2022
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (157.259 KB) | DOI: 10.24843/JTRTI.2022.v03.i01.p14

Abstract

Tantangan dari mengembangkan chatbot adalah mampu berkomunikasi secara interaktif dan memberikan respons yang akurat sesuai keinginan pengguna. Salah satu metode pattern-matching yang sederhana dan dapat diterapkan sebagai pencocokan menu pada chatbot adalah metode Jaccard. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Algoritma Jaccard terhadap pencocokan menu berbasis keywords pada chatbot. Penelitian ini membahas pengaruh proses pencocokan menu berbasis keywords dengan menggunakan metode Jaccard pada chatbot ketika mencocokan pesan yang dikirim pengguna dengan menu yang tersedia pada basis data chatbot. Berdasarkan implementasi yang dilakukan pada PHP, penggunaan metode Jaccard mampu menangani beberapa kondisi ketika mencocokan menu. Beberapa kondisi tersebut antara lain, pesan yang terdiri dari keseluruhan kata kunci, pesan yang terdiri dari sebagian kata kunci, maupun pesan yang terdiri dari beberapa kata kunci dengan posisi yang ditukar.
Sistem Hitung Kendaraan Berdasarkan Jenis Menggunakan Metode Background Subtraction Kurniawan, Laurensius Adi; Bayupati, I Putu Agung; Suar Wibawa, Kadek
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 1 No 2 (2020): JITTER, Vol.1, No.2, December 2020
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (678.796 KB) | DOI: 10.24843/jitter.v1i2.69637

Abstract

Perhitungan jumlah kendaraan menjadi pekerjaan yang memerlukan konsentrasi dan waktu seiring dengan bertambahnya jumlah kendaraan yang beredar. Perhitungan kendaraan secara manual oleh manusia dalam jangka waktu lama dapat menimbulkan kesalahan perhitungan dikarenakan fokus manusia dapat berkurang apabila melakukan suatu hal dalam waktu yang lama. Diperlukan sistem hitung kendaraan yang bekerja secara otomatis untuk membantu manusia dalam menghitung jumlah kendaraan. Penelitian ini menawarkan sistem yang dapat menghitung jumlah kendaraan berdasarkan jenis secara otomatis menggunakan Metode Background Subtraction. Klasifikasi kendaraan dibagi menjadi 3 yaitu sepeda motor, mobil, dan bus. Klasifikasi kendaraan ditentukan dari keliling Region of Interest dimana keliling dalam satuan pixel. Pengujian yang dilakukan pada 3 video data uji menghasilkan perhitungan yang akurat pada data uji video 1, tetapi pada pengujian video 2 dan video 3 menunjukkan adanya perbedaan jumlah antara hasil perhitungan manual dan perhitungan sistem pada kendaraan sepeda motor. Kesalahan perhitungan jumlah sepeda motor terjadi dikarenakan objek sepeda motor memiliki ukuran kecil dan cenderung berwarna gelap sama seperti warna jalan sehingga tidak terdeteksi sebagai objek kendaraan karena dianggap sebagai background.
Rancang Bangun Sistem Smart Gate Pada Parkir Sepeda Motor Menggunakan Sensor Ultrasonik dan MQTT Berbasis Internet of Things Dextiro, Kadek Deksy; Suarjaya, I Made Agus Dwi; Wibawa, Kadek Suar
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 5 No 2 (2024): JITTER, Vol.5, No.2, August 2024
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tempat parkir dan sistem pengaturannya sangat penting dalam penyediaan layanan di fasilitas umum. Sistem parkir yang efisien meningkatkan kenyamanan penggunaan fasilitas umum. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem smart gate pada parkir sepeda motor menggunakan sensor ultrasonik dan kamera guna meningkatkan keamanan, kenyamanan, dan kemudahan. Pendekatan yang digunakan adalah metode waterfall, yang detail dan terstruktur karena setiap tahap harus diselesaikan sepenuhnya sebelum melanjutkan ke tahap berikutnya. Alat yang digunakan meliputi ESP32, sensor ultrasonik HC-SR04, motor driver L298N, motor DC, ESP32-CAM, dan power supply 12V. Hasil penelitian ini adalah sistem smart gate yang mampu memonitor jumlah motor masuk, keluar, dan yang ada di area parkir, serta menangkap gambar pengendara motor yang keluar untuk meningkatkan keamanan, dengan hasil gambar disimpan di dashboard website.
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Kendaraan Dinas Kusuma Putra, I Made Dwika; Wibawa, Kadek Suar; Susila, Anak Agung Ngurah Hary
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 3 No 3 (2022): JITTER, Vol.3, No.3, December 2022
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (933.842 KB) | DOI: 10.24843/JTRTI.2022.v03.i03.p06

Abstract

Penduduk di Negara Indonesia dalam berkendara mayoritas akan menggunakan kendaraan pribadi ataupun kendaraan umum yang tersedia. Hal yang sangat memanfaatkan sebuah kendaraan atau transportasi darat yaitu sebuah perusahaan atau instansi pemerintahan seperti instansi pemerintahan XYZ. Kendaraan dinas digunakan untuk membantu pegawai untuk melaksanakan pekerjaannya. Proses penggunaan dan penanggung jawaban kendaraan dinas banyak menggunakan cara manual dan proses persetujuan masih menggunakan cara manual dengan memberikan berkas secara langsung yang membuat proses tersebut membutuhkan waktu yang lama. Pendataan pemeliharaan kendaraan dan pemakaian kendaraan dinas akan lebih mudah didapatkan menggunakan sistem. Metode yang digunakan yaitu SDLC (Software Development Cycle). Hasil rancang bangun sistem ini yaitu website dan aplikasi Android. Hasil pada website yaitu administrator mengelola data pegawai, kendaraan, berita acara kendaraan, surat tanggung jawab, pemeliharaan kendaraan, surat perintah tugas. Hasil dari aplikasi Android yaitu membuat surat pemeliharaan kendaraan, surat perintah tugas, dan verifikasi keseluruhan surat berita acara kendaraan, surat tanggung jawab, pemeliharaan kendaraan, surat perintah tugas.
Co-Authors A. A. Made Arta Wijaya AA. Ketut Agung Cahyawan Wiranatha Adi Suandika Antara Aditama, I Putu Dede Raditya Aditya, I Nyoman Tri Agung Udayana Putra Aldi Pratama Alit Rangkan Nuaja, I Wayan Anak Agung Gede Maharta Pemayun Anak Agung Ketut Agung Cahyawan Anak Agung Ketut Agung Cahyawan Wiranatha Anak Agung Kompiang Oka Sudana Cahyawan Wiranatha, Anak Agung Ketut Chandra, Marceline Lionita Datar, Fandy Kusumaraditya Defri Gentia Dextiro, Kadek Deksy Diatmika, Nyoman Gede Rayka Sedana Dwi Suarjaya, I Made Agus G M Arya Sasmita Guna Saputra Gunawan, I Kadek I Dewa Made Laksana Putra I Gede Nyoman Ambara Yasa I Gede Yogi Adi Saputra I Gusti Agung Sagotri Mahadewi I Kadek Dwi Yatna Prayoga I Kadek Gunawan I Kadek Surya Widiakumara I Ketut Adi Purnawan I Ketut Adi Sugita I ketut Gede Darma Putra I Made Agus Dwi Suarjaya I Made Agus Guna Saputra I Made Aris Aditya Nugraha I Made Dony Trisnanjaya I Made Gede Suryadinatha I Made Indrayana, I Made I Made Sukarsa I Made Suryanata I Nengah Sweden I Nyoman Budiastra I Nyoman Piarsa I Pt. Pradnya Pratisditha Ning Parwa I Putu Abdi Purnawan I Putu Agung Bayupati I Putu Aix Cendana I Putu Sugi Almantara I Wayan Pande Agustiana Putra I Wayan Wahyu Ivan Mahendrajaya Ida Bagus Ananda Paramartha Ida Bagus Brama Barnawa Kurniawan, Laurensius Adi Kusuma Putra, I Made Dwika Laurensius Adi Kurniawan Luh Gede Sri Handayani Made Gandhi Arsawiguna Mahadiputra, Putu Gede Krisna Ni Kadek Ayu Wirdiani, Ni Kadek Ni Kadek Juniawatia Ni Luh Gede Midya Frangginie Ni Luh Putu Novi Ambariani Ni Made Suasti Wulanyani Ni Putu Ayu Oka Wiastini Ni Putu Sutramiani Ni Wayan Wisswani Nugraha, Made Adhi Satrya Nyoman Adi Muliawan Paramarta, I Putu Yandi Pemayun, Anak Agung Gede Maharta Pratama, I Gde Putu Harry Putra Pratama, I Putu Yoga pramesia Putri Isma Oktawiani Putu Denanta Bayuguna Perteka Putu Gede Arya Sumertha Yasa Putu Gede Arya Sumertha Yasa Putu Risanti Iswardani Putu Wira Buana Rey Bernard Sasmita, Gusti Made Arya Sonia Ginasari, Ni Luh Ayu Suadi Putra, I Nyoman Cahya Wibawa Suarnata Wahyu Putra, Putu Bayu Suarnata, I Gede Susila, Anak Agung Ngurah Hary Wijaksana, I Kadek Krisna