Andi Kusumayanti
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Analisis Miskonsepsi Siswa Kelas VII SMP Dengan Menggunakan Three Tier Test Pada Materi Aljabar Zainal Abidin; Sitti Mania; Andi Kusumayanti
Alauddin Journal of Mathematics Education Vol 1 No 1 (2019)
Publisher : Department of Mathematics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/ajme.v1i1.10930

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui miskonsepsi yang dialami siswa kelas VII SMP Negeri 17 Makasssar pada materi bentuk dan operasi aljabar untuk mengetahui penyebab miskonsepsi siswa kelas VII 2 SMP Negeri 17 Makasssar pada materi bentuk dan operari aljabar. Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini adalah miskonsepsi materi aljabar yang dialami oleh siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas VII 2 SMP Negeri 17 Makassar. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini adalah tes diagnostik three tier test, wawancara dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan 1) reduksi data, 2) display data, 3) kesimpulan dan verifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1) hasil three tier-test yang diberikan kepada siswa kelas VII 2, teridentifikasi siswa mengalami miskonsepsi pada materi aljabar dengan persentase 33% dari 30 siswa. Miskonsepsi mayoritas terjadi pada semua materi aljabar yaitu konsep aljabar, unsur-unsur aljabar, operasi penjumlahan, operasi pengurangan, operasi perkalian dan operasi pembagian, 2) faktor-faktor penyebab miskonsepsi siswa kelas VII 2 SMP Negeri 17 Makassar adalah kurangnya kemampuan siswa dalam memahami konsep aljabar secara menyeluruh, kurangnya minat belajar siswa, dan metode yang digunakan oleh guru yaitu metode ceramah sehingga membuat siswa kesulitan memahami materi aljabar dan prakonsep praaljabar.
Kemampuan Pemahaman Konsep Matematika Melalui Model Pembelajaran Auditory Intellectually Repetition (AIR) Pada Siswa St. Hasmiah Mustamin; Andi Kusumayanti
Alauddin Journal of Mathematics Education Vol 1 No 2 (2019)
Publisher : Department of Mathematics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/ajme.v1i2.10967

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan pemahaman konsep matematika melalui model pembelajaran auditory intellectually repetition pada siswa kelas VIII MTs Negeri 1 Makassar. Jenis penelitian ini adalah quasi eksperiment, dengan teknik pengumpulan data menggunakan tes,  dokumentasi, dan wawancara. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII MTs Negeri 1 Makassar sebanyak 40 orang yang terdiri dari 10 kelas. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah simple random sampling. Sampel yang terpilih kelas VIII.4 sebagai kelas kontrol dan kelas VIII.5 sebagai kelas eksperimen. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif dan inferensial. Hasil penelitian diperoleh bahwa:(1) kemampuan pemahaman konsep matematika melalui model pemberlajaran auditory intellectually repetition pada siswa kelas VIII MTs Negeri 1 Makassar  sebesar 27,50% berada pada kategori sedang, sedangkan tanpa menggunakan model pembelajaran auditory intellectually repetition sebesar 27,50% pada kategori rendah, (2) terdapat perbedaan kemampuan pemahaman konsep matematika yang menggunakan model pembelajaran auditory intellectually repetition dan tanpa menggunakan model  auditory intellectually repetition pada siswa kelas VIII MTs Negeri 1 Makassar.
Eksplorasi Etnomatematika Pada Benteng Somba Opu di Gowa Sulawesi Selatan Andi Kusumayanti; Sitti Nur Alisyah Saputri; Sri Zuhrianugrah; Syarifuddin, Andi Alfian; Andi Eritme Yustika Abrar
Alauddin Journal of Mathematics Education Vol 6 No 1 (2024): MEI
Publisher : Department of Mathematics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/ajme.v6i1.47779

Abstract

Somba Opu Fortress, located in Gowa, South Sulawesi, is a historical site with a significant role in the history of the Gowa-Tallo Kingdom. The construction and architectural design of this structure reflect geometric elements, providing an opportunity to explore the concept of ethnomathematics. This research aims to delve into ethnomathematical concepts at Somba Opu Fortress and understand their connection to mathematics learning, particularly in the field of geometry.The research employs an ethnographic approach with qualitative descriptive research. The study is conducted at Somba Opu Fortress in Gowa, South Sulawesi. Data is collected through observation, interviews, and documentation. The results indicate that the fortress exhibits striking geometric structures, including elements such as squares, triangles, circles, and parallelograms. The roofs of the buildings resemble triangles and rectangular pyramids, while the fortress walls contain geometric elements with variations in materials. The study highlights the rich ethnomathematical aspects of Somba Opu Fortress and their relevance to the broader context of mathematics education, specifically within the realm of geometry.
DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY-BASED MATHEMATICS LEARNING MEDIA TO FACILITATE STUDENTS' MATHEMATICAL COMPUTATIONAL THINKING SKILLS: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MEMFASILITASI KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASI MATEMATIS PESERTA DIDIK Majid, Ahmad Farham; Baharuddin; Nursalam; Tayeb, Thamrin; Andi Mattoliang, Lisnasari; Andi Kusumayanti; Amin, Badaruddin
MaPan : Jurnal Matematika dan Pembelajaran Vol 12 No 2 (2024): DESEMBER
Publisher : Department of Mathematics Education Faculty of Tarbiyah and Teacher Training Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/mapan.2024v12n2a12

Abstract

The development of digital technology has positively impacted the world of education, especially in creating more interactive and innovative learning media. The integration of Augmented Reality (AR) in learning is one of the innovations that can provide new learning experiences for students by presenting visualizations of abstract concepts in real life. This research aims to develop AR-based mathematics learning media to facilitate students' mathematical computational thinking skills. The research method used is Research and Development (R&D) with the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The research subjects involved 16 Insan Cendekia Sheikh Yusuf Gowa High School students. The research instruments used included product validation sheets, learner and teacher response questionnaires, and mathematical computational thinking ability tests. Analysis of research data focused on analyzing the validity, practicality, and effectiveness of Augmented Reality-based mathematics learning media. The results showed that the Augmented Reality-based mathematics learning media developed had met the criteria of validity, practicality, and effectiveness.
Didactic Design for Developing Students' Creative Thinking Ability in Solving Open-Ended Problems: An Adversity Quotient Perspective Nursalam, Nursalam; L Zakiyah Nur S; Andi Kusumayanti
Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif Vol. 16 No. 1 (2025): Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif
Publisher : UNNES JOURNAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/kreano.v16i1.21434

Abstract

This study aims to develop students’ creative thinking skills, address their learning obstacles, and describe their creative thinking abilities in relation to their adversity quotient. A qualitative approach was employed using the Didactical Design Research (DDR) method, which consists of three stages: prospective analysis, metapedadidactic analysis, and retrospective analysis. The participants were students from class XA DPIB, selected based on preliminary findings indicating variations in creative thinking skills and levels of adversity quotient (the ability to endure and overcome challenges). Data were collected through both test and non-test techniques, including observation, interviews, questionnaires, and documentation. Data analysis was carried out through the stages of data reduction, data display, and conclusion drawing or verification. The results of the prospective analysis revealed the existence of learning obstacles among students, emphasizing the need to identify, analyze, and address these barriers in the learning process. The metapedadidactic analysis indicated that the developed didactical design was effective in overcoming students’ learning difficulties. Meanwhile, the retrospective analysis demonstrated an expansion in the prediction of student responses and an improvement in the quality of didactic-pedagogical anticipation by the teacher. The findings imply that the implementation of a didactical design based on students’ learning obstacles and adversity quotient can serve as an effective strategy for enhancing students’ mathematical creative thinking skills. It can be concluded that the didactical design developed in this study not only succeeded in addressing students’ learning barriers but also effectively improved their mathematical creative thinking skills when viewed from the perspective of their adversity quotient. Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan kemampuan berpikir kreatif siswa dan mengatasi hambatan belajarnya, serta mendeskripsikan kemampuan berpikir kreatif siswa ditinjau dari adversity quotient. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode DDR (Didactical Design Research) yang terdiri dari tiga tahapan, yaitu prospective analysis, metapedadidactic analysis, dan retrospective analysis. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas XA DPIB. Pemilihan subjek ini didasarkan pada temuan awal bahwa kelas tersebut menunjukkan variasi dalam kemampuan berpikir kreatif dan tingkat adversity quotient (kemampuan bertahan dan mengatasi kesulitan). Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes dan non-tes, meliputi observasi, wawancara, angket (kuesioner), dan dokumentasi. Analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan atau verifikasi. Berdasarkan hasil analisis prospektif, ditemukan adanya hambatan belajar pada peserta didik, yang menunjukkan pentingnya identifikasi, analisis, dan penanganan faktor-faktor penghambat dalam proses pembelajaran. Selanjutnya, dari hasil analisis metapedadidaktik diketahui bahwa desain didaktis yang dikembangkan terbukti efektif dalam mengatasi hambatan belajar siswa. Sementara itu, hasil analisis retrospektif menunjukkan adanya perluasan dalam prediksi respon siswa dan peningkatan kualitas antisipasi didaktis-pedagogis oleh guru. Implikasi dari penelitian ini adalah bahwa penerapan desain didaktis berbasis hambatan belajar dan karakter adversity quotient siswa dapat menjadi strategi yang efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kreatif matematis. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa desain didaktis yang dikembangkan dalam penelitian ini tidak hanya mampu mengatasi hambatan belajar siswa, tetapi juga berhasil meningkatkan kemampuan berpikir kreatif matematis siswa ditinjau dari adversity quotient-nya.