Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Analisis Kesiapan Mahasiswa Mengikuti Perkuliahan Berdasarkan Hasil Pre-Test Menggunakan Media Program Aplikasi - AMIK BSI Yogyakarta, Paulus Tofan Rapiyanta
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 1, No 1 (2015): IJSE 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (183.3 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v1i1.589

Abstract

Abstract – Preparation is the key factor of student success in mastering the material course. One possible tests that can be done is a pre-test before lecturing. In this research, a pre-test which is based on visual basic application program was done. The questions given related to the material and also the questions were about student’s preparations before attending the class. The result of this research shows that 68% of student prepare themselves, but only 48% succeed in mastering the material. So, the result shows that more than 50% of student failed because they did not prepare themselves. Keywords : Student Preparation, Pre-test, Application Program Persiapan adalah faktor penentu keberhasilan mahasiswa dalam menguasai materi perkuliahan. Salah satu pengujian yang bisa dilakukan adalah melalui pre-test sebelum perkuliahan dilakukan. Pada penelitian ini pre-test dilakukan menggunakan program aplikasi berbasi visual basic. Pertanyaan yang diberikan berkaitan dengan materi perkuliahan dan pertanyaan tentang persiapan mahasiswa sebelum mengikuti perkuliahan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa 68% mahasiswa telah mempersiapkan diri, namun hanya 48% yang berhasil menguasai materi.Maka persiapan sebelum perkuliahan sangat penting untuk menguasai materi, terbukti dengan hasil yang menunjukkan lebih dari 50% mahasiswa yang gagal karena kurang mempersiapkan diri. Kata Kunci : Mahasiswa Persiapan, Pre Test, Program Aplikasi
Perancangan Website Pada Desa Pacarejo Gunungkidul Sebagai Media Promosi Dan Informasi Wisata Meidawati, Puput; - AMIK BSI Yogyakarta, Paulus Tofan Rapiyanta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (775.776 KB)

Abstract

ABSTRACK - The Tourist object in the village of Pacarejo the Semanu subdistrict has the potential of nature which  interesting but there is no more attention from the tourism office. To conduct public promotion rely only on banners. For globalization era the promotions are still simple because many people choose instant ways with the internet. And the writer  make a website design to assist managers in promoting and informing the attraction of tourist with the aims to give information for the society  and tourists. The Research method used is data collection  using observation methods, literature study methods, interview methods and questionnaires. This design uses software to development techniques that is the method of waterfall which includes software requirements analysis, design, programming code,, testing, support and maintenance. In making database writers will analyze the necessity , Entity Realtionship Diagram and Logical Relation Structure then the navigation structure. And in designing the website the author to test the website using black box testing for the system to run in accordance with the desired environment. The Conclusions that can be taken that this website facilitate the manager to provide information to the public, especially tourists and in the hope of this website can be as a media campaign to attract many come.Keywords: website, tour, promotion, information, pacarejo, ABSTRAKSI - Objek wisata di desa Pacarejo kecamatan Semanu memiliki potensi alam yang sangat menarik tetapi belum ada perhatian yang lebih dari dinas pariwisata. Untuk melakukan promosi, masyarakat hanya mengandalkan spanduk. Dalam era globalisasi sekarang ini promosi seperti itu masih sangat sederhana karena orang sekarang cenderung memilih cara instan dengan internet. Oleh karena itu,  penulis membuat suatu perancangan website untuk membantu pengelola dalam mempromosikan dan menginformasikan tempat wisata yang bertujuan memberikan informasi bagi masyarakat maupun wisatawan. Metode Penelitian yang digunakan dalam pengumpulan data adalah metode pengamatan, metode studi pustaka, metode wawancara dan kuesioner. Perancangan ini  menggunakan teknik pengembangan software yaitu dengan metode waterfall yang meliputi analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung dan pemeliharaan. Dalam pembuatan database penulis menganalisis kebutuhan , membuat Entity Relationship Diagram,membuat Logical Relationship Structure kemudian membuat struktur navigasi user dan struktur admin. Penulis melakukan pengujian website menggunakan Black Box Testing agar sistem berjalan sesuai dengan lingkungan yang diinginkan dan membagikan kuesioner kepada 12 orang.  Kesimpulan yang dapat diambil bahwa website ini memudahkan pengelola untuk memberikan informasi ke masyarakat luas terutama wisatawan dan diharapkan dengan adanya website ini dapat sebagai media promosi untuk menarik banyak wisatawan datang.Kata kunci : website, wisata, promosi, informasi, pacarejo,
PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN EDUKASI PRODUK IKAN TERI (TERICHIP) Ahmad Tsaqib Habibul Mujib; Paulus Tofan Rapiyanta
Bianglala Informatika Vol 7, No 1 (2019): Bianglala Informatika 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (440.163 KB) | DOI: 10.31294/bi.v7i1.5806

Abstract

ABSTRAK Terichip adalah sebuah produk makanan berbahan dasar ikan teri yang kaya akan kalsium. Penjualan Terichip selama ini masih menggunakan cara konvensial sehingga perlu dibantu untuk mengekspansi penjualannya. Di sisi lain, masyarakat perlu diedukasi akan pentingnya asupan kalsium yang cukup. Konsumsi rata-rata masyarakat Indnesia masih tergolong rendah, yaitu 254mg/hari. Bagi ibu hamil dan menyusui, asupan kalsium yang kurang dari 600mg/hari dapat membahayakan kesehatan ibu dan bayi. Untuk mengatasi permasalahan ini, penulis menggunakan metode waterfall untuk mengembangkan sistem berbasis website yang dimulai dengan tahapan analisa kebutuhan, desain, pengkodean, dan testing. Fungsi utama dari web ini adalah sebagai media promosi dan edukasi. Selain itu, pengguna juga dapat turut serta dalam program sosial bagi masyarakat yang kurang mampu dengan memberikan donasi. Dengan sistem berbasis website ini penjualan produk terichip dapat ditingkatkan, masyarakat dapat diberikan edukasi akan pentingnya asupan kalsium yang cukup, serta dapat membantu memberikan bantuan secara nyata khususnya bagi ibu hamil dan menyusui yang kurang mampu. Kata kunci: Terichip, Kalsium, Teri, Website ABSTRACT Terichip is a food product that made from anchovy which is rich in calcium. Terichip sales have been using conventional methods so that it’s need to be helped to expand. Besides that, people needs to be educated on the importance of adequate calcium intake. The average consumption of the Indonesian people is still relatively low, which is 254 mg / day. For pregnant and lactating women, calcium intake of less than 600 mg / day can endanger the health of the mother and baby. Authors try to solve this problems uses the waterfall method to develop system based on website, which starts from needs analysis, design, coding, and testing. Main function of this web is as a medium of promotion and education. Besides that, user also can join in social program for help poor people by giving donation. With this website-based system, terichip product sales can be expand, the people can get education on the importance of adequate calcium intake, also can make to provide real help, specially for poor pregnant and lactating women Keywords : Terichip, Calcium, anchovy, website
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Android bagi Guru SDIT Anak Sholeh Sardiarinto Sardiarinto; Angela Bayu Pertama Sari; Dwi Iswahyuni; Anik Andriani; Eko Saputro; Paulus Tofan Rapiyanta
Bianglala Informatika Vol 9, No 2 (2021): Bianglala Informatika 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (349.698 KB) | DOI: 10.31294/bi.v9i2.10772

Abstract

Ketrampilan berbahasa Inggris saat ini sangat dibutuhkan oleh masyarakat luas. Strategi-strategi pengajaran yang menarik, sederhana dan mudah diingat adalah beberapa kunci penentu dalam Bahasa inggris kepada anak-anak dari usia dini. Guru memiliki peran sebagai motivator siswa agar dapat lebih memahami pelajaran bahasa inggris, tidak hanya pada saat itu, namun juga dapat diingat dan digunakan selanjutnya dalam kalimat. Teknologi perlu dimanfaatkan untuk memaksimalkan proses belajar mengajar bahasa Inggris pada pendidikan anak pada saat ini. Saat ini telah tersedia ribuan aplikasi, namun cukup sulit untuk memilih yang paling sesuai untuk guru dan murid. Untuk itu perlu dibangun sebuah aplikasi Pembelajaran Bahasa inggris yang menarik, sederhana dan mudah diingat agar dapat dipraktikkan sendiri oleh peserta didik. Aplikasi dibangun dengan model waterfall yaitu Analisa, Design, Cooding, dan Testing. Dengan Aplikasi Pembelajaran bahasa Inggris menggunakan teknologi berbasis android ini mampu menunjang proses pembelajaran yang dilakukan oleh guru menjadi lebih optimal sehingga anak mampu memahami dan mengenal bahasa Inggris yang baik dan benar.Kata Kunci:  Aplikasi Android, Bahasa Inggris, Pembelajaran Guru
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORY PUPUK PADA KUD ARUM KECAMATAN SAWANGAN Paulus Tofan Rapiyanta; Wiwin Murwati
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Robotika Vol 2 No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/jifti.v2i1.24

Abstract

Koperasi Unit Desa (KUD) Arum merupakan salah satu KUD yang berada di Kecamatan Sawangan. Salah satu kegiatannya yaitu menyalurkan pupuk dari distributor ke petani, namun dalam proses inventory pupuk masih menggunakan sistem konvensional. Hal ini mengakibatkan banyak terjadi kesalahan pada pencatatan pupuk masuk, penjualan, informasi persediaan pupuk dan pembuatan laporan menjadi tidak akurat.Berdasarkan permasalahan tersebut maka diperlukan perancangan sistem informasi inventory pupuk pada KUD Arum.Metode pengumpulan data yang digunakan penulis adalah metode wawancara, metode pengamatan dan studi pustaka.Sedangkan metode yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak yaitu metode prototype.Pada metode prototype ini ada 3 tahapan yaitu mendengarkan kebutuhan pengguna, membangun mock up dan terakhir evaluasi atau pengujian prototype menggunakan customer check.Berdasarkan evaluasi dan pengujian prototype yang dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa rancangan sistem informasi inventory pupuk sesuai dengan kebutuhan pada KUD Arum. Rancangan sistem usulan inventory pupuk ini dapat membantu mempermudah proses inventory pupuk pada KUD Arum.
SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI DAN PROMOSI DI TK RUMAHKU TUMBUH Paulus Tofan Rapiyanta
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2020): Peran Digital Society dalam Pemulihan Pasca Pandemi
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstractAndroid applications have been widely used in education. The majority is to introduce or support the learning system. Rumahku Tumbuh Kindergarten provides educational services for children aged 5 - 7 years. This school has had a website but it’s still not optimal. The Purpose of this research is to build an android application for school information and promotion media. The software development methode used is Waterfall Model. The data were obtained from interviews with theacher and parents. In addition, a survey was also conducted which obtained data that the school website was rarely accessed. The scope of this research is limited to school data in 2019-2020. For testing and implementation, it’s still limited to internal schools.This research has a novelty value, namely; school profile and direct link to google map and school social media. The result of this research is an information system that is easier to access and use.Keywords : Android, Promotion, Information System, KindergartenAplikasi Android telah banyak digunakan di bidang pendidikan. Mayoritas penggunaannya untuk mendukung proses pengenalan ataupun pembelajaran. TK Rumahku Tumbuh adalah salah satu lembaga pendidikan yang memberikan layanan pendidikan anak usia 5 – 7 tahun. Selama ini, Sekolah telah memiliki Website namun dirasa masih kurang optimal. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi berbasis android yang memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi. Selain itu, dapat digunakan juga sebagai media promosi. Metode Pengembangan Perangkat Lunak yang digunakan adalah Model Air Terjun. Data penelitian didapatkan dari wawancara dengan guru dan orang tua siswa. Selain itu, dilakukan pula survey melalui kuesioner yang mendapatkan data bahwa website sekolah jarang diakses. Ruang lingkup penelitian ini terbatas pada data sekolah di tahun ajaran 2019-2020. Untuk tahapan pengujian dan penggunaannya, masih terbatas di internal sekolah. Penelitian ini memiliki nilai kebaruan yaitu; profil sekolah dan tautan langsung ke google map serta media sosial sekolah. Hasil dari penelitian ini adalah Sistem Informasi yang lebih mudah diakses dan digunakan.Kata Kunci : Android, Promosi, Sistem informasi, TK
Perancangan Website Desa Wisata Wukirsari Bantul Sebagai Media Promosi dan Pemesanan Wahyutama Fitri Hidayat; Paulus Tofan Rapiyanta; Fajar Shidiq
Jurnal Infortech Vol 2, No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (281.114 KB) | DOI: 10.31294/infortech.v2i1.7472

Abstract

Desa Wukirsari Bantul merupakan salah satu objek wisata yang mempunyai potensi alam dan budaya yang menarik untuk di kembangkan. Namun sampai saat ini untuk melakukan promosi dan pemesanan, pengelola desa wisata hanya mengandalkan media konvensional. Dalam era teknologi sekarang ini cara seperti itu terbilang sederhana karena orang lebih memilih cara instan menemukan informasi melalui internet. Perancangan website merupakan solusi terbaik untuk mempromosikan sekaligus sebagai media pemesanan secara online dengan tujuan mempermudah wisatawan memperoleh informasi, dan memberi kemudahan pengelola dalam kegiatan promosi dan pencatatan pesanan. Metode penelitian yang digunakan dalam pengumpulan data adalah metode pengamatan, metode studi pustaka, dan metode wawancara. Pengembangan software yang digunakan dalam perancangan ini yaitu dengan metode waterfall yang meliputi analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung dan pemeliharaan. Penulis menganalisis kebutuhan dalam pembuatan database, membuat Entity Relationship Diagram, membuat Logical Relationship Structure kemudian membuat struktur navigasi user, member dan admin. Dalam pengujian website, penulis melakukan dengan menggunakan Black Box Testing agar sistem berjalan sesuai dengan lingkungan yang diinginkan. Kesimpulan yang dapat di ambil bahwa website ini memudahkan pengelola dalam kegiatan promosi dan pencatatan pesanan. Terutama dengan website ini wisatawan dapat dengan mudah memperoleh informasi dan  pemesanan.
PENGATURAN SUHU DESTILATOR PADA PROSES DESTILASI BIO-ETANOL BERBASIS KENDALI PROPORSIONAL MENGGUNAKAN PLC OMRON CPM2A Paulus Tofan Rapiyanta; Bambang Sutopo; Indah Soesanti
Paradigma Vol 14, No 1 (2012): PERIODE MARET 2012
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (537.573 KB) | DOI: 10.31294/p.v14i1.3374

Abstract

Temperature control is the most important thing in destilation process. This research has a purpose to create appliance assist that able to do temperature’s monitoring and controlling function during destilation process. In this research, temperature’s control was applied in bioetanol’s destilation which uses Omron’s PLC type CPM2a. Proportional control design used Ziegler-Nichols method. Proportional control is made based on delphi programming algorithm.Controlling program in delphi connected with destilation plant through PLC. PLC get temperature data from LM35 censor then delivered to controller program in delphi. Controller’s data output will be sent through PLC to control heater power. Change of heater power will influence temperature of destilation plant. Stability of destilator temperature will be used to analysing system performance. The result of this research is the stable destilator temperature controller system between 78 until 80ºC. At the moment, oscilation still happened with steady state error below 3%. 1 litre of raw material can be destilated during one hour and can get about 100 ml etanol with rate 70%.Keywords : Proportional controller, distillation, etanol
Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Surat Pengantar Dukuh Berbasis Website “Dukuhku Online” Lilik Arif Rahmadi; Paulus Tofan Rapiyanta; Diah Pradiatiningtyas - UBSI
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 9, No 4 (2020): IJNS Desember 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (499.584 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v9i4.1674

Abstract

Abstract: Dukuh is a part of the Village Government that serves citizen's needs in the region. The current system that they used is still manual. It takes more time and a lot of money to get a cover letter from Dukuh with a manual system. The purpose of this research is to design a web-based service to request a cover letter from Dukuh. Data collection techniques used were observation, interview, literature study, and documentation. The system development method used a prototype method that is listening to the user request, making mock-up, and repairing mock-up. The results of the design system is a prototype design of cover letter service information web-based system "Dukuhku Online "in Krembangan District that will facilitate citizens in case they need a cover letter from Dukuh. With this prototype system, requesting a cover letter from Dukuh is more effective and efficient than using a manual system.This Research produces a design that can be used as a reference for making information system in the future. Keywords: Information System, Cover Letter, Dukuh, Prototype Abstrak: Dukuh merupakan bagian dari Pemerintah Kalurahan yang melayani kepentingan warga masyarakat di tingkat Padukuhan. Pelayanan yang berjalan saat ini masih menggunakan sistem manual yang membuat warga harus meluangkan waktu dan biaya lebih banyak untuk menemui Dukuh. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sistem informasi pelayanan surat pengantar Dukuh berbasis website sebagai media informasi dan pengajuan surat pengantar Dukuh bagi warga yang membutuhkan surat pengantar Dukuh. Pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, studi pustaka dan dokumentasi. Metode pengembangan system yang digunakan adalah metode prototype yaitu mendengarkan pengguna, dan membuat rancangan mockup. Hasil dari rancangan sistem usulan yang dibuat adalah prorotype sistem informasi pelayanan surat pengantar Dukuh berbasi web "Dukuhku Online" pada Kalurahan Krembangan. Antarmuka pada prototype tersebut memiliki menu untuk mengajukan permohonan surat pengantar Dukuh secara online serta tersedia informasi persyaratan permohonan dokumen administrasi kependudukan lain yang dapat diakses kapan saja sehingga menghemat waktu dan biaya bagi pemohon. Perancangan yang dihasilkan dalam penelitian ini dapat menjadi acuan untuk pembuatan sistem informasi di masa mendatang. Kata kunci: Sistem Informasi, Surat Pengantar, Dukuh, Prototype
Perancangan Aplikasi Kalkulator Keuangan Keluarga Dengan Metode RAD Berbasis Android Paulus Tofan Rapiyanta - Universitas Bina Sarana Informatika
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 10, No 2 (2021): IJNS Juni 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (170.458 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v10i2.1714

Abstract

Abstract – One of the issues that every family faces is financial planning. The budget must be carefully calculated using the priority scale in order to match the income received. An android-based calculator application can be an alternative way for calculating total income and percentage of expenses from a user's smartphone. Through interviews, data was collected from 20 respondents for this research. Literature studies are used to back up the initial facts in order to generate supporting theories for software development. The RAD (Rapid Application Development) method was used to create the family financial calculator android app. The requirements planning, system design, and implementation aspects of this method are carried out in three steps. Data from interview is used to get requirements planning. The next step is to design the system using UML diagrams and Sketchware apps. Use case diagrams and activity diagrams are the UML diagrams that were used. The design then implemented in an android-based application that can be used to help families plan their finances. The calculation of Expenditure Percentage can be done either automatically or manually. Automatic computation based on the optimal expenditure percentages of 10% savings, 50% consumption, 30% education, and 10% other expenditures. In terms of manual calculations, Users can adjust the proportion based on their family's financial situation. This application has a simple user interface and does not require any extra permissions. Adding a sound menu, a data storage menu, or a menu to manage the Income and Expenditure Categories that are not now available could be added as future development. Keywords: Android Apps, Calculator, Family Finance, RAD Abstrak – Perencanaan Keuangan adalah salah satu masalah yang ditemui di setiap keluarga. Penghitungan anggaran berdasarkan skala prioritas perlu dilakukan dengan cermat agar sesuai dengan pemasukan yang didapatkan. Aplikasi penghitung berbasis android dapat menjadi alternatif solusi yang digunakan untuk menghitung total pemasukan dan prosentase pengeluaran secara cepat, langsung dari ponsel pintar pengguna. Penelitian ini mengumpulkan data dari 20 responden melalui wawancara. Data awal tersebut didukung dengan studi pustaka untuk mendapatkan teori pendukung dalam mengembangkan perangkat lunak. Aplikasi android kalkulator keuangan keluarga dikembangkan menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development). Metode ini dilakukan dalam 3 tahap yaitu perencanaan kebutuhan, perancangan sistem dan implementasi. Perencanaan kebutuhan dilakukan dengan mengolah data hasil wawancara. Tahapan selanjutnya adalah perancangan sistem menggunakan diagram UML dan aplikasi Sketchware. Diagram UML yang digunakan adalah Diagram Use case dan Diagram Aktivitas. Rancangan tersebut kemudian diimplementasikan dalam aplikasi berbasis android dan telah dapat digunakan untuk mempermudah perencanaan keuangan keluarga. Perhitungan Prosentase Pengeluaran dapat dilakukan dengan cara otomatis maupun manual. Perhitungan otomatis menggunakan prosentase pengeluaran yang ideal, yaitu : 10% Tabungan, 50% Konsumsi, 30% Pendidikan dan 10% Pengeluaran lainnya. Sedangkan untuk perhitungan manual, pengguna dapat mengatur besaran prosentase sesuai perencanaan keuangan keluarga masing-masing. Aplikasi ini memiliki tampilan yang sederhana dan tanpa hak akses khusus. Pengembangan selanjutnya dapat dilakukan dengan menambahkan menu suara (audio), menu penyimpanan data ataupun menu untuk mengelola Kategori Pemasukan dan Pengeluaran yang belum tersedia saat ini. Kata kunci: Aplikasi Android, Kalkulator, Keuangan Keluarga, RAD