Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Rancang Bangun Aplikasi Game Virtual Reality Berbasis Android Bertema Petualangan Dian Gustina; Karno Diantoro; Felicia Meyke Ulfah Maharani
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 2 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v11i2.005

Abstract

Technology is one part that can not be separated from human life. Various fields in human life have been greatly welcomed by technology, computer technology first. Virtual Reality (VR) is a new way to explore the virtual world. With virtual reality, the user seemed to be entering a new environment in the virtual world. The vastness of the virtual world can provide many advantages to produce a variety of fun entertainment. "My Journey My Adventure" is a game with a genre of first person shooter genre (FPS) that can be played by all people spent to be able to survive with modest stamina and a short time. This application is created using 3D unity and SDK as the main software. The stages in this research include discussing problems, initial planning, design and design, testing and implementation. And for system modeling languages using UML (Unified Modeling Language). This application was created as a medium of entertainment for each player by using Virtual Reality (VR) which allows players to experience more real difficulties such as those in games and introduce virtual reality technology. System testing shows that not all Samsung smartphones can activate this virtual reality game, and also on the application quality test that shows it. This application has a weight of 44.7 which corresponds to the "very good" category.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tanaman Obat untuk berbagai Macam Penyakit Menggunakan Metoda FUZZY di Toko Miswar Flora (Studi Kasus : Penyakit Demam) Karno Diantoro; Dian Gustina
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 2 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v11i2.001

Abstract

Dengue Fever is a disease that often attacks the community. Sufferers of Dengue Fever are increasing every year. In this case natural treatments are still widely found drugs that can cure Dengue Fever and Typhoid Fever (tipes), to produce which medicinal plants are good, and examples according to Dengue Fever and Typhoid disease (typhus) still experience trouble. To overcome the selection of the right medicinal plants, a decision support system was created using Fuzzy Logic, Fuzzy Mamdani using Matlab system test aids. The method used in decision making is the fuzzy method. The method is because the fuzzy method can be used in making multi-criteria decisions and quite well in solving identification problems that require many criteria. On the results of testing existing data obtained data by comparison between data and processes in the matlab application, the valid level of application testing is 94.4%. Based on the results of the test carried out in this study, the Decision Support System is expected to help the community to determine the symptoms that arise so that it can be known about the fever between dengue fever and typhoid (typhus) so that the selection of medicinal plants is appropriate and can be used.
MATHEMATICS LEARNING STRATEGIES FOR ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS DURING THE COVID-19 PANDEMIC Wati Asriningsih Pranoto; Karno Diantoro; Edy Wihardjo; Juni Susanti Banurea; Fitri Hidayati
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2023): Volume 4 Nomor 2 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i2.13412

Abstract

This study aims to determine mathematics learning strategies for elementary school students during the Covid-19 Pandemic and determine the supporting and inhibiting factors in online learning. This research uses a qualitative descriptive method by describing mathematics learning strategies during the Covid-19 Pandemic. The results showed that mathematics teachers had used various learning strategies to strive for the learning process to be carried out during the Covid-19 Pandemic. These learning strategies are Online learning, Home visits in high grades and direct learning strategies, and Study Clubs at low rates. They are supporting and inhibiting factors in mathematics learning during the  Covid-19 Pandemic, namely (1) supporting factors in online learning, namely the existence of mobile phones as a medium that supports learning, the existence of quotas, the existence of book facilities from schools, and the existence of applications that facilitate us in teaching and learning activities online; and (2) inhibiting factors. Namely, the implementation of Online learning in mathematics learning is less conducive, it is difficult to measure learning achievement, and it is difficult to ascertain whether it is purely the result of student work and media problems such as not all students having Android phones or laptops and internet quota, there is signal interference or complex signals, cannot meet face to face which causes parents and students to lack understanding of the explanation of the material presented,  It is challenging to do the questions given and less enthusiastic in following the process in online learning. The results of this research were then shown through service activities at SDN 174 Palembang.
RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN RUMAH DENGAN FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN ESP32-CAM Karno Diantoro; Abdur Rohman; Juwari Juwari; Anjelis Ratuwulan
Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI) Vol 4 No 2 (2023): Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55122/junsibi.v4i2.970

Abstract

Banyak kejadian pencurian yang terjadi di dalam rumah-rumah, terutama pada pintu rumah, disebabkan oleh kurangnya proteksi pada sistem keamanan rumah. Kasus pencurian sering kali tidak hanya melibatkan niat dari pelaku, tetapi juga memanfaatkan peluang yang ada. Kelalaian atau kurangnya kewaspadaan dari calon korban menjadi salah satu faktor penyebab tingginya tingkat pencurian. Untuk mengatasi masalah ini, memberikan alternatif solusi dengan membuat sistem keamanan berbasis pengenalan wajah menggunakan ESP32-CAM. ESP32-CAM berperan ganda sebagai alat pengenalan wajah dan mikrokontroler dalam sistem ini. Cara kerja sistem ini adalah dengan mengambil gambar wajah menggunakan ESP32-CAM, kemudian gambar tersebut akan diproses oleh mikrokontroler ESP32-CAM. Hasil proses ini akan diteruskan dari mikrokontroler ke modul relay dan kunci pintu solenoid door lock. Dengan demikian, sistem ini membantu meningkatkan keamanan pintu rumah dengan menggunakan teknologi pengenalan wajah, sehingga dapat mengurangi risiko pencurian.
Implications of Distributed Energy Development in Blockchain-Based Institutional Environment Karno Diantoro; Dedeh Supriyanti; Ardi; Yulia Putri Ayu Sanjaya; Sri Watini
Aptisi Transactions On Technopreneurship (ATT) Vol 5 No 2sp (2023): Special Issue: Support Technopreneurship in the Medical
Publisher : Pandawan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34306/att.v5i2sp.343

Abstract

This research focuses on the high urgency of utilizing Artificial Intelligence (AI) and the Internet of Things (IoT) to enhance Smart Tourism Destinations (STDs). The integration of AI and IoT technologies offers unprecedented opportunities to revolutionize various aspects of tourism, from personalized recommendations to real-time data collection. The research aims to provide a comprehensive analysis of the current state, challenges, and future direction of STDs in the context of AI and IoT integration. It explores various AI techniques and IoT-enabled data collection mechanisms that can enrich the traveler experience and improve destination management. However, challenges such as privacy and data security issues need to be addressed. The research also provides foresight into future technologies like Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) that can further enhance STDs. The ultimate goal is to contribute to the development of smarter, visitor-oriented tourism destinations. The research highlights the significance of AI in shaping STDs and emphasizes the importance of addressing ethical considerations, data quality, interpretability, and human-AI collaboration to ensure responsible and effective use of AI in the tourism industry.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI JASA PERBAIKAN MOBIL BERBASIS WEB PADA PT BLUE BIRD KRAMAT JATI JAKARTA TIMUR Boy Firmansyah; Karno Diantoro
Jurnal Nasional Informatika (JUNIF) Vol 4 No 1 (2023): Jurnal Nasional Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55122/junif.v4i1.947

Abstract

PT. Blue Bird Kramat Jati berada di Jalan Raya Pondok Gede Nomor 17 A dan menawarkan layanan perbaikan. Tidak efisien, perusahaan menggunakan sistem manual untuk melayani pelanggan. Misalnya, pelayanan yang memuaskan tidak dapat diberikan jika pelanggan tidak menerima informasi yang cepat dan akurat tentang ketersediaan suku cadang atau masal komponen yang sedang diperbaiki. Penulis menggunakan metode normalisasi, tabel hubungan, dan diagram hubungan entitas (ERD) untuk merancang basis data untuk mengembangkan sistem ini. Sumber data primer terdiri dari observasi serta wawancara, dan sumber data secondary terdiri dari analisis desain terstruktur. Metode arus data juga menggunakan diagram konteks, kamus data, serta data flow diagram (DFD). Bahasa pemrograman PHP digunakan untuk membuat dan membangun aplikasi dengan database MySQL. PT Blue Bird Kramat Jati dapat memperbaiki kesalahan dengan cepat karena sistem yang dirancang ini memudahkan pengelolaan data jasa seperti pengujian, pencarian dan integrasi data persediaan satu sama lain, pengurangan kesalahan suku cadang, dan proses pelaporan yang lebih mudah.
The Impact of Digital Transformation on Talent Recruitment Strategies in Modern Human Resource Management Sunardi Ginting; Karno Diantoro; RR Roosita Cindrakasih; Roy Mubarak; Suseno
Jurnal Minfo Polgan Vol. 12 No. 2 (2023): Artikel Penelitian 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v12i2.13410

Abstract

Along with technological advances, digital transformation has become a major phenomenon in various sectors, including in the business world and human resource management (HRM). HRM is undergoing a major revolution in addressing digital transformation. This research aims to examine the impact of digital transformation on talent recruitment strategies in modern human resource management. The method includes a thorough examination of literature using qualitative analysis, with the aim of gaining a comprehensive comprehension of the topic spanning from 2017 to 2023. The study results show that digital transformation has significantly changed the paradigm of talent recruitment in human resource management (HRM). From the use of digital platforms to the application of artificial intelligence (AI) and data analytics, companies must constantly adapt to stay competitive and attract the best talent. More efficient recruitment processes, empowerment of job seekers, and the possibility of work flexibility are positive outcomes of this transformation. However, ethical challenges such as bias in algorithms and the protection of personal data also need serious attention.
PENGEMBANGAN STRATEGI DIGITAL MARKETING UMKM DI ERA DIGITAL Karno Diantoro; Ahmad Soderi; Juwari Juwari
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nasional Vol 4, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/pemanas.v4i2.31141

Abstract

UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) memainkan peran penting dalam perekonomian Indonesia. Namun, tantangan digitalisasi menjadi penghalang bagi sebagian besar UMKM untuk bersaing di era digital. Program pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas UMKM di Komunitas Iklim Sungai Cikeas melalui pengembangan strategi digital marketing. Kegiatan ini melibatkan pelatihan, pendampingan, dan pengembangan media promosi berbasis digital untuk meningkatkan pemasaran produk UMKM lokal. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman pelaku UMKM terhadap digital marketing serta penerapan strategi pemasaran digital yang efektif.
Integrasi Deep Packet Inspection dengan Intrusion Detection System (IDS) untuk Identifikasi Serangan DDoS dalam Jaringan Skala Besar Ahmad Rois Syujak; Karno Diantoro; Veronika Yuni T; Ahmad Soderi; Purwo Agus Sucipto
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 2 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i2.14324

Abstract

Perkembangan teknologi jaringan yang pesat menghadirkan tantangan baru dalam keamanan siber, terutama dalam mendeteksi dan mencegah serangan Distributed Denial of Service (DDoS) pada jaringan skala besar. Penelitian ini bertujuan untuk mengintegrasikan teknologi Deep Packet Inspection (DPI) dengan Intrusion Detection System (IDS) sebagai solusi inovatif dalam identifikasi dini serangan DDoS. Metode penelitian melibatkan pengembangan arsitektur sistem yang menggabungkan kemampuan analisis mendalam paket data melalui DPI dengan algoritme deteksi anomali pada IDS. Pengujian dilakukan pada lingkungan simulasi jaringan menggunakan dataset serangan DDoS yang umum digunakan, seperti CICDDoS2019. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi DPI dan IDS mampu meningkatkan tingkat deteksi serangan DDoS hingga 94,7% dengan tingkat false positive yang rendah. Sistem ini juga mampu memproses lalu lintas jaringan dengan throughput tinggi, menjadikannya efektif untuk implementasi pada jaringan skala besar. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan terhadap pengembangan sistem keamanan jaringan yang lebih adaptif dan efisien, khususnya dalam menghadapi ancaman serangan DDoS yang semakin kompleks. Rekomendasi untuk penelitian selanjutnya meliputi pengembangan sistem berbasis kecerdasan buatan untuk meningkatkan kemampuan prediktif dalam mendeteksi pola serangan baru.
TRAINING UNIT TEKNISI KOMPUTER PURAT PELATIHAN KERJA DAERAH JAKARTA BARAT Karno Diantoro; Roy Mubarak
Jurnal Abdimas Indonesia Vol. 3 No. 2 (2023): April-Juni 2023
Publisher : Perkumpulan Dosen Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53769/jai.v3i2.468

Abstract

Pelatihan Unit Teknisi Komputer adalah program yang dirancang untuk memberikan pemahaman dan keterampilan praktis kepada peserta pelatihan dalam bidang teknologi komputer. Pelatihan ini bertujuan untuk melatih peserta menjadi teknisi komputer yang kompeten dan mampu mengatasi berbagai masalah perangkat keras dan perangkat lunak yang umum terjadi pada komputer. Selama pelatihan, peserta akan diperkenalkan dengan prinsip dasar komputer, termasuk arsitektur perangkat keras dan komponen-komponen penting dalam sebuah sistem komputer. Mereka juga akan belajar tentang sistem operasi dan perangkat lunak yang umum digunakan dalam lingkungan komputer. Peserta akan terlibat dalam sesi praktik langsung yang meliputi perakitan komputer, instalasi sistem operasi, konfigurasi jaringan, pemecahan masalah perangkat keras dan perangkat lunak, serta perawatan rutin. Mereka akan diberikan pemahaman tentang langkah-langkah diagnostik dan pemecahan masalah yang efektif untuk mengidentifikasi dan memperbaiki kerusakan pada komputer. Pelatihan ini juga akan membahas tentang: pengenalan hardware, merakit komputer, instalasi windows, troubleshooting dan jaringan komputer Pelatihan Unit Teknisi Komputer ini akan memberikan peserta keterampilan yang solid dalam pemeliharaan dan perbaikan komputer, serta pemahaman yang mendalam tentang teknologi komputer terkini. Setelah menyelesaikan pelatihan ini, peserta diharapkan mampu bekerja sebagai teknisi komputer yang profesional dan dapat memberikan solusi yang efektif dalam situasi yang memerlukan keahlian teknis komputer. Kebutuhan akan pemaparan dan pelatihan ini direalisasikan melalui kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) yang dilakukan oleh dosen dan mahasiswa sebagai salah satu Tridharma Perguruan Tinggi.