Claim Missing Document
Check
Articles

Found 38 Documents
Search

Penerapan Algoritma Apriori Terhadap Perawatan Tubuh di Kakiku Desyanti -; Febrina Sari
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 5 No 1 (2019): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (562.774 KB) | DOI: 10.33372/stn.v5i1.457

Abstract

Perawatan Tubuh dapat dilakukan oleh setiap laki – laki maupun perempuan untuk mendapatkan kulit tubuh yang sehat, bersih dan berseri. Salah satu klinik kecantikan  yang ada di kota Dumai adalah Kaki Ku. Klinik kecantikan yang beralamat di jalan jendral sudirman ini banyak sekali dikunjungi oleh konsumen yang ingin melakukan perawatan tubuh. Seiring berjalannya waktu  klinik kecantikan yang ada dikota Dumai semakin bertambah, hal ini menyebabkan omzet penjualan di Klikik Kaki Ku menjadi turun, sehingga pihak pengelola harus memiliki strategi pemasaran menjadi lebih baik untuk meningkatkan pendapatan. Penerapan data mining dilakukan untuk menganalisis jenis perawatan tubuh dengan menggunakan metode apriori yang merupakan sebuah system pencarian aturan asosiasi melalui pengolahan data transaksi perawatan dari setiap konsumen selama beberapa bulan, kemudian mencari hubungan antar perawatan yang dipakai sehingga dapat memberikan informasi sebagai bahan pertimbangan tambahan bagi pengelola KAKIKU dalam pengambilan keputusan. Kata Kunci : Perawatan Tubuh, Data Mining, Apriori
Pemampatan Citra Satelit Terra Modis Menggunakan Alihragam Gelombang-singkat Tri Handayani; Desyanti -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 5 No 2 (2019): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2038.863 KB) | DOI: 10.33372/stn.v5i2.548

Abstract

Salah satu bidang penginderaan jauh adalah satelit MODIS memberikan lingkup cakupan harian bumi menggunakan sensor. Data citra satelit yang belum diolah biasanya mengandung noise, gangguan yang  ditimbulkan oleh sistem/sensor optik. Pemampatan diperlukan mengurangi redundansi data citra agar dapat menyimpan atau mentransmisikan data dengan ruang minimal atau bandwidth semaksimal mungkin. Dalam penelitian ini menggunakan citra satelit Terra MODIS level 1 B dengan ukuran 512 x 512 pixel serta alihragam gelombang-singkat Haar, Coiflet1, Coiflet 2, Symlet5 dan Symlet2 dengan proses Preprocessing untuk menghilangkan noise menggunakan Filter lowpass Gaussian. Hasil dari penelitian ini berupa perbandingan untuk masing-masing gelombang singkat terhadap rasio pemampatan, ukuran file citra, PSNR. Rasio Pemampatan tertinggi pada gelombang singkat Coiflet1 dengan 34%. PSNR tertinggi pada gelombang singkat Coiflet2 pada citra MOD03 dengan nilai 19.984, MSE terendah pada gelombang singkat Coiflet2 pada citra MOD02 dengan nilai 21.704 sedangkan untuk ukuran file citra gelombang singkat Haar dan Symlet2 menghasilkan ukuran file terkecil Kata Kunci : MODIS, Gelombang-singkat, Pemampatan  citra,  Filter  lowpass Gaussian 
Pemodelan Unified Modelling Language (UML) dalam Pembuatan Aplikasi Data Penduduk Desyanti; Wetri Febrina
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 6 No 2 (2020): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1055.792 KB) | DOI: 10.33372/stn.v6i2.668

Abstract

Teknologi komputerisasi dapat mempermudah dan mempercepat dalam pengolahan data, salah satu nya dalam mengelola atau me-manage data penduduk pada suatu instansi kelurahan. Kantor Kelurahan Bagan Besar yang berada di Kota Dumai, Riau, dalam proses pengolahan data penduduk pegawai kelurahan memproses data Penduduk dengan menggunakan Microsoft Excel. Penggunaan aplikasi ini masih memiliki beberapa kekurangan seperti data Penduduk seringkali terekap dua kali dan proses pencarian data memakan waktu yang relatif lebih lama karena harus mencari kedalam folder – folder tertentu. Aplikasi Data penduduk yang dirancang bertujuan agar proses pendataan penduduk dapat dilakukan dengan lebih baik, seperti perekapan data kelahiran, data kematian, data pindah dan data penduduk sehingga memudahkan pegawai dalam pembuatan laporan. Aplikasi ini dirancang menggunakan pemodelan UML (Unified Modelling Language) dan menggunakan bahasa pemograman PHP, sedangkan untuk metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall yang dimulai dari proses analisa, desain, pengkodean dan pengujian. Berdasarkan hasil pengujian kemudahan antar muka aplikasi data Penduduk mendapatkan hasil sangat puas, dibuktikan dengan hasil survey kepuasan pengguna aplikasi dengan total nilai di atas 75 %.
Implementasi Penentuan Penerima Kartu Indonesia Pintar (KIP) Menggunakan Metode Rank Order Centroid (ROC) dan Multi Objective Optimization on the Basic of Ratio Analysis (MOORA) Melingga Milyani; Desyanti Desyanti; Gellysa Urva
JUTEKINF (Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi) Vol. 11 No. 1 (2023): Januari - Juni 2023
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v11i1.428

Abstract

Kartu Indonesia Pintar (KIP) merupakan pemberi bantuan tunai pendidikan sampai lulus sekolah menengah ke atas dengan usia anak sekolah 6-21 tahun yang berasal dari keluarga miskin ataupun yang terdaftar sebagai peserta Program PKH maupun KKS. Kartu Indonesia Pintar diberikan sebagai penanda/identitas untuk menjamin dan memastikan anak mendapat bantuan Program Indonesia Pintar apabila anak telah terdaftar atau mendaftar ke lembaga pendidikan formal atau lembaga non formal. SMKN 5 Dumai dalam proses pemberian bantuan Kartu Indonesia Pintar berdasarkan kriteria yang sudah ditentukan oleh pemerintah yaitu berasal dari keluarga kurang mampu/miskin, yatim/piatu, mempunyai kartu PKS, PKH, KKS. Dalam proses pengumpulan data awal, Operator Sekolah (admin) menginput data siswa langsung ke aplikasi kemendikbud tanpa mendahulukan siswa yang kurang mampu sehingga siswa yang benar-benar membutuhkan bantuan tersebut kecil kemungkinan untuk mendapatkan KIP dibandingkan siswa lainnya. Kendala lainnya belum tersedianya aplikasi penyeleksian atau penyaringan data usulan calon penerima Kartu Indonesia Pintar yang akan dikirim ke dinas pendidikan, membuat bagian Operator Sekolah kesulitan dalam pendataan siswa yang benar-benar membutuhkan beasiswa. untuk itu dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan yang mampu melakukan penyaringan data siswa agar siswa benar-benar kurang mampu dapat diajukan ke sistem dinas pendidikan terlebih dahulu.Model metode pembuatan atau pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall dan perancangan sistem dengan UML. Pembuatan dan pengkodingan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP, dan basis data adalah MySQL. Hasil penelitian ini bahwa sistem memudahkan pihak Sekolah dalam mengolah data dan mempermudah Admin Operator dalam melakukan penilaian. Sistem ini dapat memberikan beberapa kelebihan dibandingkan dengan sistem yang sedang berjalan saat ini, seperti pada saat menentukan penerima bantuan lebih cepat dan efektif.
IMPLEMENTASI WATERMARKING DESAIN CITRA MENGGUNAKAN METODE MODIFIKASI END OF FILE (MEOF) Cut Mala Azzura; Merina Pratiwi; Desyanti Desyanti
JUTEKINF (Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi) Vol. 11 No. 1 (2023): Januari - Juni 2023
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v11i1.473

Abstract

Teknologi komunikasi dan informasi sangat berkembang dengan pesat dan memberikan pengaruh besar bagi seluruh kehidupan manusia. Sebagai contoh perkembangan teknologi internet yang dapat menyajikan dan mempersatukan berbagai jenis data digital, media foto, adalah citra atau image. Pada penelitian ini menerapkan steganografi sebagai salah satu teknik untuk menyembunyikan informasi ke dalam suatu data tanpa menampakkan keberadaan informasi tersebut dan menimbulkan kecurigaan bahwa data yang disisipi dengan informasi tersebut telah berubah. Implementasi steganografi saat ini telah menggunakan media digital sebagai media penampung atau penyembunyi pesan, salah satunya media gambar (citra digital). Pada prakteknya, kebanyakan pesan disembunyikan dengan membuat perubahan tipis terhadap data digital lain yang isinya tidak akan menarik perhatian dari penyerang potensial. Misalkan dalam suatu gambar disisipkan suatu data rahasia, tetapi pada gambar tersebut tidak terlihat data rahasia secara kasat mata. Akan tetapi, jika diekstrak dengan suatu software khusus maka terlihat bahwa terdapat data rahasia dalam gambar tersebut. Penelitian ini menghasilkan suatu Penerapan Implementasi Watermarking Dengan Metode Modifikasi End Of File untuk menyisipkan teks watermarking Pada design citra yang mampu memberikan keamanan pesan rahasia yang rumit untuk dipecahkan. Penelitian ini menghasilkan suatu Implementasi Watermarking Dengan Metode Modifikasi End Of File untuk Menyisipkan Pesan Teks Pada Citra yang sangat mampu memberikan proteksi keamanan pesan rahasia yang rumit untuk dipecahkan serta dapat diakses online oleh siapapun dengan situs https://app-ku.xyz/Mala.
Metode TOPSIS Untuk Penerima Bantuan Pendidikan Bagi Mustahik Fakir Devit Satria; Desyanti Desyanti; John Suarlin
Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Vol 5, No 1 (2023): September 2023
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/json.v5i1.6734

Abstract

Education is mandatory for all levels of society, every parent wants their children to be able to go to school properly, but the roots of education problems generally lie in financing for parents who have relatively low incomes. If conditions like this continue, Indonesia will lose the best generation if there are still many children who do not go to school due to the cost factor. The Dumai City National Amil Zakat Agency (BAZNAS) is one of the Amil Zakat Agencies in Riau Province. The Dumai City Baznas created an educational assistance program for poor families in the form of money to buy school supplies. Mustahik who wish to receive educational assistance must fill out a form and other predetermined conditions. After that, Baznas will select the incoming proposals and carry out the selection process. The large number of proposals caused Baznas to take a long time to make a decision because they had to check the submitted documents one by one, because it took a long time, the proposal for submitting assistance was approved based on the results of the meeting and agreement with the chairman of BAZNAS. So that the results decided are not as optimal as the actual conditions. For this reason, a system is needed that can assist BAZNAS in carrying out the document selection process in accordance with the requirements so that the assistance provided is right on target and can determine priorities for recipients of educational assistance for mustahik. The TOPSIS method is able to provide solutions to problems that occur, from the results of research conducted by Sutjiati Gita Lestari, it is ranked 1st with a value of 0.8041
Otoritas Guru Dalam Prestasi Belajar Siswa Menggunakan Fuzzy Mamdani Desyanti Desyanti; John Suarlin; Rudi Faisal
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 7, No 3 (2023): Juli 2023
Publisher : Universitas Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v7i3.6368

Abstract

Education is a systematic effort to create good learning conditions in increasing one's potential to have good knowledge, but in the teaching and learning process one often finds students who cannot achieve achievements in accordance with their intelligence and also the teacher's attitude in teaching and educating. The teaching and learning process is sometimes less effective, teachers tend to provide material using books and blackboards, thereby reducing students' interest in learning and affecting their learning achievement. Teachers have a huge influence on each student's development, but not all teachers are able to exercise their authority in the classroom. Teachers will be able to exercise their authority if they have good teaching skills. The use of fuzzy mamdani is able to calculate the extent of the teacher's authoritative relationship to student learning achievement based on the assessment data carried out. Based on the research results, the level of authority is divided into 3 membership functions (Bad, Fair, Good), from this data the highest value is 0.74 in the good membership function, 0.25 is sufficient and 0.00 is bad. So the category of the level of relationship between teacher authority and student learning achievement with a score of 84.95 is in the Good category. The value obtained from the calculation results can be a benchmark for the teacher's attitude and upbringing towards students.
Penerapan Metode Fuzzy Tsukomoto untuk Mengukur Tingkat Kelayakan Produk Desyanti Desyanti; Denok Wulandari; Dewi Anjani
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 7, No 4 (2023): Oktober 2023
Publisher : Universitas Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v7i4.6879

Abstract

Micro, Small and Medium Enterprises are one of the business fields that are in great demand by the public. MSMEs have their own advantages, namely that they can more easily carry out product development and can survive during an economic crisis. However, product feasibility is something that must be considered in MSME activities because it can provide benefits in terms of financial and social benefits. With a feasibility analysis, it is hoped that the risk of failure in marketing the product can be avoided. One of the MSMEs in the city of Dumai is X Cookies, a business that was built in 2019 and has many consumers who come to buy products from this home business, both in small and large quantities. To improve the quality of product suitability, you must evaluate the quality of the product provided to consumers whether it meets the expectations and desires of consumers or not. By using Tsukomoto's fuzzy logic, the level of suitability of X Cookies products can be determined. From the research carried out, the product feasibility level was not feasible = 0.39155 and feasible = 0.60845. So it can be said that the feasibility level for the X Cookies brownie product is at a feasible level.
Kombinasi Metode Rank Order Centroid (ROC) dan Operational Competitiveness Rating Analysis (OCRA) pada Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Kasir Riski Ferita Wahyu; Hetty Rohayani; Valian Yoga Pudya Ardhana; Frieyadie Frieyadie; Adi Supriyatna; Desyanti Desyanti
Bulletin of Informatics and Data Science Vol 2, No 1 (2023): May 2023
Publisher : PDSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A cashier is someone who, in carrying out his work, is responsible for processing payment transactions made by customers. In addition, cashiers can also serve cash and non-cash payments. The role of the cashier is needed in improving the quality of a company institution. In accepting the Cashier must meet several criteria such as Knowledge, Work Experience, Responsibility, Education, Loyalty, Status, and Age. So that in this problem requires a system that can provide the right solution such as Decision Support (SPK) to provide the solution found by using the Operational Competitiveness Rating Analysis or OCRA method in the process requiring data and cashier acceptance criteria. As for the results in the research on choosing the best cashier, the A5 alternative with a value of 1.9134 is Abdul Gani's name
Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada Mata Pelajaran Sosiologi Kelas XII SMA N 4 Dumai rahma melati; Tri Yuliati; Desyanti Desyanti
JUTEKINF (Jurnal Teknologi Komputer dan Informasi) Vol. 11 No. 2 (2023): Juli - Desember 2023
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/jutekinf.v11i2.654

Abstract

Metode pembelajaran yang sering di lakukan guru, yaitu dengan cara menerangkan materi di dalam kelas dan hanya menggunakan media berupa papan tulis dan buku pelajaran, sehingga proses belajar mengajar di kelas tidak bervariasi atau monoton. Cara tersebut belum optimal dikarenakan siswa kesulitan dalam memahami materi yang di berikan guru dan siswa sering lupa ketika guru mangkaji ulang materi pembelajaran sebelumnya. Saat ini metode pembelajaran yang digunakan dalam penyampaian materi pelajaran Sosiologi kelas XII di SMA N 4 Dumai masih menggunakan media buku cetak sebagai perantara penyampaian materi dan belum menggunakan media pendukung lain. Hal ini menyebabkan siswa kesulitan memahami materi yang diberikan oleh guru karena sumber belajar yang terbatas dan motivasi siswa dalam pembelajaran Sosiologi menjadi berkurang. Selain itu, media pembelajaran yang digunakan masih terbatas dalam peran penggunaan teknologi. Oleh karena itu dibutuhkan solusi yang dapat membantu meningkatkan ketertarikan dan semangat siswa dalam pelajaran Sosiologi dan membantu guru dalam menciptakan sebuah media pembelajaran Sosiologi berbasis teknologi yaitu dengan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif yang di lengkapi dengan video animasi dan evaluasi. Dalam penelitian ini Metode yang digunakan yaitu MDLC, software yang digunakan adalah adobe animate 2022. Media pembelajaran ini meliputi halaman menu kompetensi, menu materi, menu evaluasi, menu profil. Pengujian media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran sosiologi kelas XII SMA N 4 Dumai, mencapai 88,86% sehingga dikatakan layak dan dapat membantu guru dalam proses menyampaikan pembelajaran yang lebih menarik dan berbasis teknologi dan dapat memudahkan siswa memahami materi pelajaran sosiologi.