Claim Missing Document
Check
Articles

Implementasi Website Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dan Kearifan Lokal Rina Fiati; Tutik Khotimah
Jurnal Sains dan Teknologi Vol 6, No 1 (2013): Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (495.112 KB)

Abstract

Kecamatan Mayong adalah salah satu kecamatan yang berada di Kabupaten Jepara. Kecamatan Mayong terkenal dengan kerajinan tanah liat, yang terdiri dari kerajinan gerabah, batu bata, dan genting. Kerajinan tanah liat merupakan warisan budaya bangsa yang berkembang secara turun-temurun. Kerajinan ini memiliki kearifan lokal yang perlu dijaga kelestariannya. Untuk meningkatkan keunggulan kompetitif daerah Mayong yang memiliki kearifan lokal berupa kerajinan tanah liat, salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan teknologi internet, yaitu melalui situs internet (website) yang dapat diakses di seluruh dunia. Website ini dapat digunakan sebagai sarana promosi produk-produk kerajinan tanah liat daerah Mayong. Sebelum membangun website tersebut diperlukan analisa dan perancangan agar sistem yang dihasilkan dapat semaksimal mungkin. Dengan pemodelan Unified Modelling Language dan bahasa pemrograman php serta database mysql, dihasilkan website yang dapat digunakan sebagai media promosi untuk meningkatkan keunggulan kompetitif.
Pemahaman Teknologi Informasi, Motivasi Ekonomi, Disiplin Kerja, dan Pengaruhnya terhadap Kinerja Karyawan pada Bank Swasta di Kudus Rina Fiati; Nafi' Inayati Zahro
Jurnal Sains dan Teknologi Vol 4, No 2 (2011): Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (410.651 KB)

Abstract

The purpose of this study is to investigate and to analyze the understanding factors of information technology, economic motivation, work discipline and its influence on employee performance of private bank in Kudus. The method used in this research is multiple linear regression analysis. The results of this study suggest that an understanding of information technology affects the employee performance of the private bank in Kudus. This is indicated by the significance value 0.024 is less than 0.05. This means that the first hypothesis is accepted.Economic motivation also affects the employee performance. Significance value 0.009 smaller than 0.05. This means that the second hypothesis is also accepted. Likewise, the third hypothesis, the significant value of the work discipline is 0.011. Therefore, the conclusion from this study is that both are either simultaneously or partially, variable understanding of information technology, economic motivation, and work discipline affect the employee performance of private bank in Kudus.
SDLC MODEL FOR IMPLEMENTATION OF E-BLANGKO ON DEPARTMENT OF POPULATION AND CIVIL REGISTRATION Handha Zenita; Rina Fiati
KLIK- KUMPULAN JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 6, No 1 (2019)
Publisher : Lambung Mangkurat University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/klik.v6i1.179

Abstract

Utilization of Information and Communication Technology (ICT) in the Secretariat of the Population and Civil Registration Office of the Regency of Kudus is a necessity to assist in facilitating data management, so that the effectiveness and efficiency of performance can be achieved. One of the data management is Blank Management. The blank management process starts from blank data collection, then conducts the transaction process which includes procurement and use of blanks, as well as printing monthly reports and global reports / annual reports. The purpose of this study is to streamline time and to facilitate the user in helping the blank management process. The software used for the implementation of E-Blangko is Sublime Text with the PHP programming language, while MySQL is used as a Database. The method used in the implementation of E-Blangko is the System Development Life Cycle (SDLC) method. SDLC or System Development Life Cycle is the process of developing or changing a software system using models and methods used to develop previous software systems. The system development life cycle or SDLC is a methodology for designing, building, and maintaining information and system processes. The results of this study are that the E-Blangko application can be used for blank management, conducting procurement and use transactions, printing reports, can make it easier for users to perform receipts from each blank, and are expected to be in accordance with needs and be more effective and efficient.Keywords: E-blangko, Technology, Information, Systems.Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada bagian Sekretariat Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Kudus menjadi suatu kebutuhan untuk membantu dalam mempermudah pengelolaan data, sehingga efektifitas dan  efisiensi kinerja dapat tercapai. Salah satu pengelolaan data yang adalah Pengelolaan Blangko. Proses pengelolaan blangko dimulai dari pendataan jenis blangko, kemudian melakukan proses transaksi yang meliputi pengadaan dan penggunaan blangko, serta mencetak laporan bulanan maupun laporan global/laporan tahunan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengefisiensikan waktu dan untuk mempermudah user dalam membantu proses pengelolaan blangko. Software yang digunakan untuk implementasi E-Blangko adalah Sublime Text dengan bahasa pemrograman PHP, sedangkan MySQL digunakan sebagai Database. Metode yang digunakan dalam implementasi E-Blangko adalah metode System Development Life Cycle (SDLC). SDLC atau System Development Life Cycle adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan model-model dan metode-metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya. Siklus hidup pengembangan sistem atau SDLC adalah metodologi untuk merancang, membangun, dan memelihara informasi dan proses sistem. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi E-Blangko dapat digunakan untuk  pengelolaan blangko, melakukan transaksi pengadaan dan penggunaan, melakukan cetak laporan, dapat mempermudah user untuk melakukan perhitugan dari setiap blangko, dan diharapkan sesuai dengan kebutuhan dan menjadi lebih efektif dan efisien dalam menghasilkan suatu informasi.Kata kunci: E-Blangko, Teknologi, Informasi, Sistem.
IDENTIFIKASI DAERAH POTENSI BANJIR BERBASIS EXPERT SYSTEM Rina Fiati; Anastasya Latubessy
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Banjir merupakan salah satu bencana tahunan di Indonesia. Banyak upaya telah dilakukan untuk mencegah terjadinya banjir. Namun, pencegahan banjir saja tidaklah cukup untuk menjawab tantangan perubahan iklim saat ini. Pencegahan banjir dirasa tidak optimal jika tidak ada identifikasi awal terhadap daerah-daerah yang berpotensi banjir. Proses identifikasi daerah rawan banjir tentu membutuhkan persiapan yang matang. Perkembangan ilmu komputer saat ini dapat digunakan sebagai sarana untuk membantu proses identifikasi. Dengan memanfaatkan Sistem Cerdas untuk mengembangkan model identifikasi daerah potensi banjir, dapat menghasilkan sebuah sistem untuk identifikasi daerah potensi banjir. Pada tahap pertama penelitian ini akan membahas Model Identifikasi Daerah Potensi Banjir Berbasis Expert System. Parameter atau tolok ukur dapat ditentukan berdasarkan luas genangan (km2, hektar), kedalaman atau ketinggian air banjir (meter), kecepatan aliran (meter/detik, km/jam), material yang dihanyutkan aliran banjir (batu,bongkahan, pohon, dan benda keras lainnya), tingkat kepekatan air atau tebal endapan lumpur (meter, centimeter), dan lamanya waktu genangan (jam, hari, bulan). Kata kunci Identifikasi, Potensi, Banjir, Sistem Cerdas, Sistem Pakar, Parameter
MEMBANGUN GAME PETUALANGAN SEJARAH PENINGGALAN SUNAN KUDUS BERBASIS ANDROID Zaenal Arifin; Tri Listyorini; Rina Fiati
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Indonesia adalah negara yang penduduknya mayoritas beragama islam karena dulu pada abad ke 14 Islam sudah masuk dan berkembang pesat pada pulau Jawa. Sunan Kudus adalah salah satu pelopor yang termasuk dalam tokoh Walisongo yang sampai saat ini peninggalan sejarah nya masih ada di kota kudus. Namun kebanyakan semua orang masih kurang mengetahui sejarah sunan kudus dalam penyebaran agama islam di kota Kudus oleh karena dasar tersebut maka penulis melakukan penelitian dengan judul Membangun game petualangan sejarah Sunan Kudus berbasis android. Dengan mengunakan Metode penelitian Research and Development sebagia metode pembuatan game. Tahapan dalam proses penelitian adalah tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan pengujian. Dengan adanya game media pembelajaran sejarah tentang peningggalan sejarah Sunan Kudus ini diharapakan masyarakat dapat mempunyai pilihan alternative sebagai pendukung sarana belajar untuk lebih maksimal dan efisien. Dimana aplikasi ini memanfaatkan smartphone atau tablet yang menggunakan sistem operasi android sebagaimana banyak orang yang telah memiliki smartphone tersebut karena semakin terjangkau harga pembelianya. Kata Kunci : Sunan Kudus, Game, Android, Research and Development
PERANCANGAN MESIN FISH DRYER MENGGUNAKAN TENAGA ANGIN UNTUK MEMPERCEPAT PROSES PENGERINGAN IKAN Ahmad Edi Waluyo; M. Imha Ainun Najib; Erna Mutiasari; Miftahul Inayah; Rina Fiati
Prosiding SNATIF 2017: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan informatika (BUKU 2)
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakIkan merupakan bahan makanan yang banyak dikonsumsi masyarakat dalam dan bahkan luar negeri. Namun, ikan cepat membusuk karena adanya bakteri dan enzyme jika dibiarkan begitu saja tanpa proses pengawetan.salah satu cara yang digunakan untuk proses pengawetan ikan adalah dengan pengeringan dengan memanfaatkan energi matahari, hal tersebut kurang efektif karena waktu pengeringan yang lama, sangat bergantung pada cuaca dan ikan kurang higienis karena banyak bakteri yang menempel pada waktu pengeringan dan.  Oleh karena itu perlu pemanfaatan teknologi dalam pengeringan ikan. Mesin fish dryer merupakan mesin pengering ikan dengan memanfaatkan energi angin sebagai sumber energi listriknya.  Mesin fish dryer terdiri dari beberapa komponen, diantaranya : box pengering ikan dengan 3 rak pengering, kincir angin, accu 12 volt, dinamo motor dc 100 watt, trafo inverter 20 ampere, kipas angin, lampu neon, timer dan modul charger accu. Sedangkan untuk spesifikasi mesin fish dryer meliputi : tinggi box 120 cm dan lebar 40 cm, kapasitas pengeringan 2 kg, temperatur susu didalam ruangan 50o celcius, kebutuhan daya listrik 80 watt dan waktu pengeringan yang dibutuhkan selama 6 jam.   Kata kunci: ikan, pengeringan, fish dryer
PENGUJIAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PUBLIK KEPOLISIAN RESOR KABUPATEN KUDUS Rina Fiati; Anastasya Latubessy; Ahmad Jazuli
Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) Vol 2, No 2 (2021): IJTIS Volume 2 No 2 (Juni 2021)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/ijtis.v2i2.6274

Abstract

Pelayanan publik adalah kegiatan atau rangkaian kegiatan dalam rangka pemenuhan kebutuhan pelayanan sesuai dengan peraturan perundang- undangan bagi setiap warga negara dan penduduk atas barang, jasa, dan/atau pelayanan administratif yang disediakan oleh penyelenggara pelayanan publik. Kepolisian merupakan salah satu instansi yang diberi amanah dalam melakukan pelayanan publik. Pelayanan publik yang baik membutuhkan sarana yang tepat. Diera perkembangan teknologi saat ini, kepolisian ingin mengadopsi teknologi digital untuk membantu proses pelayanan publik. Salah satu teknologi yang dapat membantu adalah Sistem Informasi. Oleh sebab itu, dalam penelitian kerja sama antara Program Studi Teknik Informatika denga  Kepolisian Resor Kudus yang tertuang dalam perjanjian kerjasama, maka dibuatkan sebuah Sistem Informasi terpadu yang dapat digunaka untuk proses pelayanan informasi. Dengan harapan proses pelayanan publik di kepolisian resor kudus dapat dilaksakan dengan lebih baik.
PERANCANGAN SISTEM DATA TAGIHAN JARINGAN INTERNET PADA BUMDES KARYA ABADI DESA NGETUK BERBASIS WEBSITE DAN MEMANFAATKAN CLOUD SMS GATEWAY Endri Hanafi; Rina Fiati; Esti Wijayanti
Jurnal Dialektika Informatika (Detika) Vol 2, No 2 (2022): Jurnal Dialektika Informatika(Detika) Vol.2 No.2 Mei 2022
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/detika.v2i2.7867

Abstract

 Desa Ngetuk Mempunyai unit usaha yaitu BUMDes Karya Abadi, salah satu usaha yang dimiliki adalah unit jaringan internet Fiber Optik, dimana internet ini sebagai akases internet untuk Desa Ngetuk degan cara menyalurkan internet melalui kabel Fiber Optik yang disalurkan ke rumah-rumah warga yang ingin berlangganan. Unit usaha ini sudah berjalan, namun pengolahan data tagihannya masih manual, dengan dibuatnya Perancangan Sistem Data Tagihan Jaringan Internet Berbasis Website dan Memanfaatkan Cloude SMS Gateway. Perancangan sistem menganut metode Waterfall, PHP sebagai bahasa pemprogaman dan mySQL sebagai database-Nya, maka dibuatnya sistem tersebut dengan harapan agar memudahkan petugas untuk mendata tagihan bulanan internet. Hasil yang didapat adalah Perancangan Sistem Data Tagihan Jaringan Internet Pada BUMDes Karya Abadi Desa Ngetuk Berbasis Website dan Memanfaatkan Cloud SMS Gateway.
PROTOTYPE JEMURAN PINTAR PENDETEKSI HUJAN DENGAN MENGGUNAKAN MICKROKONTROLER ATMEGA2560 BERBASIS WEBSITE Bayu Adianto; Rina Fiati; Anastasya Latubessy
Jurnal Dialektika Informatika (Detika) Vol 2, No 1 (2021): Jurnal Dialektika Informatika (Detika) Vol.2 No.1 Desember 2021
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/detika.v2i1.6405

Abstract

Pada musim hujan masyarakat, khususnya kaum ibu merasa khawatir ketika menjemur pakaian. Kekhawatiran itu bukan tanpa alasan, sebab ketika bepergian para ibu meninggalkan jemuran di rumah dalam keadaan belum kering. Pada saat bersamaan,  keadaan rumah mereka dalam keadaan kosong karena semua penghuni rumah melakukan aktivitas masing-masing di luar rumah. Kekhawatiran yang sering muncul adalah jikalau hujan tiba-tiba turun dan di rumah tidak ada orang, maka pakaian yang dijemur akan kembali basah dan berpotensi memunculkan bau tidak sedap pada pakaian. Sehingga penulis berinisatif membuat jemuran otomatis yang dapat membuat pakaian yang dijemur tidak kehujanan Jemuran pintar ini di buat melalui tiga tahapan bagian input, proses, dan output. Bagian input terdapat sensor hujan untuk mendeteksi air, sensor suhu untuk mengukur suhu sekitar, sensor cahaya mendeteksi sensifitas cahaya yang nantinya sensor-sensor tersebut berguna sebagai alat pendeteksi dalam mengangkut dan mengeluarkan jemuran ke dalam rumah. Kemudian data di proses oleh Arduino atmega2560. Setelah proses selesai sistem akan menghasilkan keluaran atau output yaitu menarik dan mengelu arkan jemuran sesuai dengan perintah dari sensor lalu hasil data informasi cuaca yang dihasilkan oleh alat ini dikirimkan ke website melalui Node Mcu. Tujuan dari diciptakannya alat tersebut adalah agar memudahkan dalam mengangkut dan mengeluarkan jemuran ketika waktu hujan. Hasil yang yang diharapkan dari penelitian ini adalah menghemat tenaga manusia, dengan menggunakan sensor hujan dan sensor cahaya dalam menggerakan mesin pada jemuran otomatis. Memanfatakan sensor suhu dalam mengukur kelembapan sekitar rumah sehingga memudahkan masyarakat dalam monitoring dari jarak jauh melalui website apabila terjadi hujan maupun cuaca sedang cerah.
The system development life cycle model implementation on information system of performance reporting IT asset case study: PT Kereta Api Indonesia (Persero) Muhamad Agung Santoso; Rina Fiati; Ratih Nindyasari
Matrix : Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika Vol 11 No 2 (2021): MATRIX - Jurnal Manajemen Teknologi dan Informatika
Publisher : Unit Publikasi Ilmiah, P3M Politeknik Negeri Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31940/matrix.v11i2.2274

Abstract

The asset performance monitoring should be done to find out and review the reported data whether it has been in line with the reality or not. It is important to identify the occurring problems to be immediately handled. The information system development aimed to build the existing system. Thus, it will be more effective and efficient to produce information. This research applied the System Development Life Cycle (SDLC) with Waterfall Model to design, create, maintain the information and process the system. During the creation of this information system, the authors applied the PHP language program, Framework Codeigniter, MySQL, database, and Visual Studio Code as the editorial codes. The implementation of the SIPERITA application, could be used excellently were proven effective and efficient because the application facilitated the monitoring activities by providing single application access in promoting a checking process of the condition asset then the user administrator can see a diagram of the monitoring results on the home page so that if there is a problem with the asset, direct action can be taken and with this application, users can print the reports based on daily, monthly, and annually.