Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

Pencarian Rute yang Handal Berbasis Energi Menggunakan Algoritma EA-SHORT pada Protokol Routing ZRP di Jaringan MANET Mila Rosiana; Andy Hidayat Jatmika; Ariyan Zubaidi
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 3 No 1 (2021): March 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v3i1.112

Abstract

Mobile Ad-Hoc Network (MANET) adalah jaringan wireless dari kumpulan node yang tidak memiliki router tetap. Setiap node dalam jaringan bertindak sebagai router yang bertanggung jawab untuk menemukan dan menangani rute antar node. Dalam penelitian ini, konsep energy aware menggunakan algoritma EA-SHORT diterapkan pada kerangka kerja Zone Routing Protocol (ZRP). EA-SHORT mencoba mendistribusikan beban jaringan ke semua node yang ada dengan memanfaatkan variasi jumlah energi dengan memilih node yang memiliki cukup energi yang dapat berpartisipasi dalam rute dan menghindari node yang memiliki energi rendah. Kinerja ZRP akan dibandingkan dengan EA-SHORT ZRP yang telah dimodifikasi dengan EA-SHORT yang diukur dari nilai parameter yang ditentukan. Dari simulasi, hasilnya menunjukkan, pada node 50, throughput meningkat sebesar 12,374%. Untuk 100 node, peningkatan sebesar 44.597%. Pada rata-rata average end to end delay , dengan 50 node, nilai EA-SHORT ZRP menurun sebesar 20.063%, 100 node EA-SHORT ZRP menurun sebesar 8.375%. Hasil PDR pada EA-SHORT ZRP dengan 50 node meningkat 0,545%, dan untuk EA-SHORT ZRP 100 node meningkat sebesar 21,301%
Rancang Bangun Smart Trash Can Berbasis IOT (Internet Of Things) Untuk Petugas Sampah Perumahan Muh. Ardian Saputra; I Gde Putu Wirarama Wedaswara; Ariyan Zubaidi
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 3 No 1 (2021): March 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v3i1.134

Abstract

Sampah merupakan hasil buangan/output dari segala aktivitas manusia. Setiap hari manusia menghasilkan sampah, baik sampah organik maupun anorganik yang memiliki berbagai bentuk dan jenis. Tidak heran permasalahan tersebut juga banyak ditemukan di lingkungan Perumahan. Salah satu perumahan yang ada di Kota Mataram adalah perumahan Babakan Permai yang terletak di kelurahan Babakan, kecamatan Sandubaya, Kota Mataram. Penanganan masalah sampah di Perumahan Babakan Permai ditangani dengan cara penjadwalan untuk pengambilan sampah pada masing-masing rumah. Sampah di ambil setiap 2 kali seminggu oleh petugas sampah perumahan. Hal ini memiliki kekurangan yaitu potensi penumpukan sampah pada tiap rumah meningkat. Penumpukan sampah sangat mengganggu warga di lingkungan sekitar baik dari segi kebersihan maupun kesehatan Dengan demikian, permasalahan tersebut dapat di atasi dengan membuat alat Smart Trash Can yang dapat mempermudah petugas sampah di perumahan. Tugas akhir ini berupa prototype tempat sampah pintar yang dapat memonitoring tempat sampah. Hal tersebut dapat dilakukan dengan menerapkan konsep IoT (Internet of Things) yang memanfaatkan internet. Protokol yang digunakan dalam IoT adalah MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) yang bersifat lightweight message dan didesain untuk perangkat-perangkat dengan sumber daya terbatas. Dengan konsep IoT, monitoring tempat sampah dilakukan dengan menggunakan beberapa sensor seperti penggunaan sensor berat (load cell) sebagai deteksi berat sampah, modul HX711 sebagai konversi nilai berat load cell dan sensor magnetic switch untuk mengetahui bukaan/tutupan tempah sampah yang di rangkai dengan mikrokontroler.
Sistem Penjadwalan Air Conditioner (AC) Ruangan Berdasarkan Jadwal Mata Kuliah Menggunakan ESP8266, PIR Sensor Dan Android Muhammad Malik Saputra; I Gde Putu Wirarama Wedaswhara; Ariyan Zubaidi
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 3 No 1 (2021): March 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v3i1.137

Abstract

Pada ruang lingkup Program Studi Teknik Informatika (PSTI) Universitas Mataram (UNRAM), saat ini memiliki pengatur suhu ruangan atau biasa disebut dengan Air Conditioner(AC) untuk menunjang kegiatan belajar mengajar namun seringkali penggunaannya tidak terorganisir seperti membiarkan AC tetap menyala bahkan setelah ruang kelas kosong atau tidak ada kegiatan yang menyebabkan tidak efisien dalam menggunakan AC yang juga dapat menimbulkan kerusakan pada AC tersebut. Oleh karena itu perlu adanya sistem yang mengontrol penjadwalan AC secara otomatis yang lebih efisien. Hal ini dapat diwujudkan dengan teknologi Internet of Things(IoT). Maka perlu dibangun sistem yang akan membuat AC otomatis menyala sesuai jadwal kuliah menggunakan mikrokontroler(ESP8266 Wemos D1) dengan infrared transmitter untuk mengendalikan AC dan deteksi gerak yang akan menggunakan protokol MQTT sebagai broker. Sensor gerak Passive Infrared(PIR) Sensor akan mendeteksi gerakan pada ruang kelas yang menjadi kondisi untuk mematikan AC jika setelah 30 menit tidak ada pergerakan didalam ruangan. Untuk pengoperasiannya menggunakan smartphone android sekaligus sebagai antara muka untuk memasukkan jadwal perkelas hanya staf PSTI UNRAM yang akan mengoperasikan aplikasinya. Dengan begitu AC bisa otomatis menyala sesuai jadwal mata kuliah dan bisa mati secara otomatis setelah 30 menit tidak ada orang di dalam ruangan.
Integrasi Sistem Informasi Akademik dan BOT Telegram Sebagai Media Pengakesan Informasi di Universitas Mataram Ariyan Zubaidi; Ahmad Zafrullah Mardiansyah; Wirarama Wedashwara; Andy Hidayat Jatmika
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 3 No 2 (2021): September 2021
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v3i2.160

Abstract

This research aims to build a chatbot based on Telegram application that integrated with academic information system in University of Mataram. The Telegram bot is expected as an alternative and more efficient way to access the academic information system. The development used the prototyping model as method of development. The Telegram bot is built using PHP that utilized the application programming interface provided by Telegram. The developed Telegram works properly displaying the results according to the commands entered. Performance of the integrated bot was measured by microtime function, to show the access time of any command. The results are then compared with the access time of the web based version that measured using the same function. The comparation shows that the access time of Telegram bot is more efficient than the web based version.
Pengenalan Algoritma Pemrograman Menggunakan Aplikasi Scratch Bagi Siswa SD 13 Mataram: Introduction to Algorithm and Programming using Scratch application for students in SD 13 Mataram Ariyan Zubaidi; Andy Hidayat Jatmika; Wirarama Wedashwara; Ahmad Zafrullah Mardiyansyah
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 2 No. 1 (2021): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1425.859 KB) | DOI: 10.29303/jbegati.v2i1.423

Abstract

Perkembangan industri yang mengarah kepada industri 4.0 dimana komputer berperan penting di hampir semua aspek kehidupan, membawa kepada perlunya pengenalan dunia komputer khususnya pemrograman bagi anak-anak usia sekolah. Hal ini sebagai langkah awal untuk mempersiapkan mereka untuk menghadapi era industri 4.0. Namun masalah yang muncul adalah bagaimana memperkenalkan pemrograman dengan cara yang menyenangkan tanpa menghilangkan esensi apa yang akan disampaikan. Salah satu aplikasi pemrograman komputer yang didesain khusus untuk anak usia 8 sampai 16 tahun adalah Scratch. Scratch dirancang untuk bermain, pembelajaran sendiri dan animasi. Berbeda dengan bahasa pemrograman yang biasanya berbasis teks, Scratch menggunakan grafik untuk mengajarkan logika pemrograman kepada anak. Hal ini membuat anak-anak lebih mudah belajar pemrograman tanpa harus disibukkan dengan kerumitan penulisan sintaks dalam bahasa pemrograman pada umumnya. Kegiatan ini mengenalkan dan menjelaskan algoritma pemrograman pada anak usia tingkat dasar dengan bantuan aplikasi Scratch. Kegiatan ini dilakukan di Sekolah Dasar Negeri 13 Mataram. Kegiatan dilakukan dengan beberapa tahapan, yaitu memberikan penyuluhan tentang pentingnya menjaga protokol kesehatan Covid-19, pengisian kuesioner awal, pemberian materi pengenalan algoritma pemrograman disertai dengan penggunaan drone sebagai contoh, dan diakhiri dengan pengisian kuesioner akhir. Hasil kuesioner memperlihatkan ada peningkatan pengetahuan siswa dari sebelum dan sesudah dilaksanakan kegiatan ini.
Pendampingan Industri Kecil Menengah Dalam Pemanfaatan Aset Digital Untuk Meningkatkan Usaha Di Masa Pandemi Covid-19: Accompaniment Of Small Medium Industry In The Utilization Of Digital Assets To Increase Business During The Covid-19 Pandemic Ariyan Zubaidi; Andy Hidayat Jatmika; Wirarama Wedashwara; Ahmad Zafrullah Mardiyansyah; Noor Alamsyah
Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI) Vol. 2 No. 2 (2021): JBegaTI
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1385.906 KB) | DOI: 10.29303/jbegati.v2i2.632

Abstract

Pandemi Covid-19 memberikan dampak yang sangat signifikan terhadap dunia usaha. Dibatasinya pergerakan masyarakat membuat penurunan jumlah konsumen dan merubah frekuensi belanja masyarakat. Hal ini berdampak pada menurunnya pendapatan yang didapatkan oleh pengusaha bahkan juga banyak usaha yang tutup karena tidak adanya pemasukan. Dunia usaha diharapkan dapat melakukan terobosan-terobosan yang sesuai dengan perkembangan sekarang dengan melihat tren-tren yang ada sehingga mereka dapat beradaptasi dengan kondisi sekarang dan kembali mendapatkan pemasukan untuk kelangsungan usahanya. Perkembangan industri yang mengarah kepada industri 4.0 dimana komputer berperan penting di hampir semua aspek kehidupan, membawa kepada perlunya pengenalan dunia digital kepada industri kecil menengah. Salah satu terobosan yang banyak dilakukan oleh usaha kecil menengah adalah dengan melakukan go digital. Berbagai teknologi digital dapat diadopsi dan digunakan oleh usaha untuk dapat memperluas jangkauan pasar dan konsumen. Berbagai usaha telah berhasil bertahan di tengah masa pendemi ini dengan menggunakan teknologi digital untuk menunjang usahanya. Tujuan dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah mengedukasi dan mendampingi mitra untuk dapat membuat dan mengelola berbagai aset digital seperti Google My Business, Whatsapp For Business dan Instagram For Business..
Rancang Bangun Sistem Conditioining Udara Berbasis IoT pada Studi Kasus Tanaman Selada Hidroponik Anak Agung Angga Dwipa; I Gede Putu Wirarama Wedashwara W; Ariyan Zubaidi
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 4 No 1 (2020): June 2020
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (818.164 KB) | DOI: 10.29303/jcosine.v4i1.297

Abstract

Air temperature and humidity as well as water temperature are very important environment variables in planting DFT hydroponic lettuce plants in a greenhouse. Controlling and monitoring the temperature and humidity generally still done manually by farmers. This problem can be solved by building an air conditioning system that implements the concept of the Internet of Things, which plays a role in automation control of actuators, and MQTT protocols as its data communication medium. Based on the test results, the system has been able to perform measurement and conditioning of air temperature and humidity, as well as water temperature in the greenhouse automatically. Comparison of observation and test result data with sunny weather conditions, showing that the average and maximum value of air and water temperature on test, lower compared to observation data. While the average and minimum value of humidity in the test are higher than the observation data.
Rancang Bangun Smart Meter System untuk Penggunaan Air pada Rumah Tangga Berbasis Internet of Things Ramdani Ramdani; I Gede Putu Wirarama Wedashwara W; Ariyan Zubaidi
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 4 No 2 (2020): December 2020
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jcosine.v4i2.300

Abstract

Water is one of the mineral resources which is a source of basic human needs and has many uses including drinking, bathing, washing and so on. In urban areas, clean water services are generally provided by the government through the PDAM (Regional Water Company). In the use of water, sometimes the user is not able to control the use of water which causes an enlarged water bill as in one of the houses in Pancor, East Lombok Regency. In this area, monitoring is still carried out conventionally by checking the water meter used. Monitoring systems are now widely used as an alternative way to monitor one of them in monitoring water use. In this study, a system (Smart Meter System) that can be used to control and monitor water usage in the household for more efficient water use is designed. By using WeMos as a microcontroller, Water Flow Sensor and MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) protocol as data communication, remote control and monitoring of water use in households can be done in real-time.
Sistem Monitoring Kondisi Kesehatan Sebelum dan Sesudah Olahraga Menggunakan Pulse Sensor dan Sensor DS18B20 dengan Metode Naive Bayes: Health Condition Monitoring System Before and After Sports Using Pulse Sensor and DS18B20 Sensor with Naive Bayes Method Islam Hidayah; I Gede Putu Wirama Wedashwara W; Ariyan Zubaidi
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 6 No 1 (2022): June 2022
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jcosine.v6i1.353

Abstract

Heart rate and body temperature are essential factors that must be considered before exercise is essential to optimize exercise and know the body's condition. The trainer conducts a health check, and management evaluates the exercise results conducted on the athlete. The Internet of Things is the solution provided to facilitate the monitoring of health conditions and measure exercise intensity. Before and after exercise, the health condition monitoring system is designed to determine the user's health condition by measuring heart rate and body temperature as parameters for decision-making by applying the Naïve Bayes method. The Naive Bayes method is rule-based with the python sci-kit-learn programming language and data communication with MQTT. From the study results, the Sports Health condition monitoring system has succeeded in providing monitoring results, condition prediction decisions, and the accuracy of the Naïve Bayes method by 75%.
Klasifikasi Teks menggunakan Genetic Programming dengan Implementasi Web Scraping dan Map Reduce Wirarama Wedashwara; Andy Hidayat; Budi Irmawati; Ariyan Zubaidi
Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 6, No 1 (2022): Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/edumatic.v6i1.5274

Abstract

Classification of text documents on online media is a big data problem and requires automation. Research has developed a text classification system with pre-processing using map-reduce and web scraping data collection. This study aims to evaluate text classification performance by combining genetic programming algorithms, map-reduce and web scraping for processing large data in the form of text. Data collection was carried out by observing web-based scraping. Data was collected by reducing 8126 duplicates. Map-reduce has tokenized and stopped-word removal with 28507 terms with 4306 unique terms and 24201 duplication terms. Text classification evaluation shows that a single tree produces better accuracy (0.7072) than a decision tree (0.6874), and the lowest is a multi-tree (0.6726). For the acquisition of genetic programming support values with the multi-tree, the highest average support is 0.3854, followed by the decision tree with 0.3584 and the smallest single tree with 0.3494. In general, the amount of support is not in line with the accuracy value achieved.