Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN TOKO MEBEL BERBASIS MOBILE Wiwit Agus Triyanto; Alif Catur Murti
Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) Vol 3, No 1 (2021): IJTIS Volume 3 No 1 (Desember 2021)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/ijtis.v3i1.7165

Abstract

Toko Mebel yang merupakan perusahaan bergerak dalam bidang Furniture semakin hari semakin berkembang dalam mengerjakan proyek pengadaan dari instansi pemerintahan, swasta ataupun perorangan. Namun, pemanfaatan teknologi informasi yang digunakan tergolong masih kurang baik karena belum memaksimalkan sistem terkomputerisasi yang digunakan dalam proses pengelolaan mebel. Dari permasalahan tersebut, dirancanglah sistem informasi pengelolaan toko mebel berbasis android yang nantinya digunakan untuk mempermudah pengelolaan manajemen toko mebel, dari mulai pendataan bahan baku sampai pelaporan pemesanan. Informasi atau hasil yang diperoleh dari sistem ini berupa laporan data manajemen mebel, laporan manajemen secara harian dan berkala secara bulanan dan tahunan.
PERANCANGAN SISTEM PEMETAAN BANTUAN SOSIAL BERBASIS WEB RESPONSIVE Alif Catur Murti; Agusta Praba Ristadi Pinem
Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) Vol 1, No 2 (2020): IJTIS Volume 1 No 2 (Juni 2020)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/ijtis.v1i2.4932

Abstract

Pada masa pandemi Covid-19 yang memberi dampak di seluruh Dunia, tidak terkecuali di Indonesia. Setiap Negara memiliki kebijakan masing-masing unutuk menanganinya, mulai dari pemberlakuan Lockdown, Pembatasan Sosial Bersekala Besar (PSBB) , sampai dengan New Normal.  Semua kebijakan dilakukan untuk segera memutus rantai penyebaran Covid-19, karena semakin lama masyarakat dihadapkan dengan kondisi ekonomi yang melemah ketika pandemi ini tidak segara selesai. Upaya lain dari pemerintah adalah dengan memberikan bantuan sosial untuk masyarakat yang memiliki ekonomi lemah. Bantuan sosial tersebut diantaranya adalah Program Keluarga Harapan,  Kartu Sembako,  Kartu Prakerja, Pembebasan Tarif Listrik 450V, Bantuan Sosial Tunai, dan Bantuan Langsung Tunai. Kebijakan yang baik harus dikawal sehingga bantuan tersebut dapat tersalurkan sesuai sasaran. Aspek pemerataan bantuan juga menjadi penting sehingga tidak ada yang merasa dirugikan dari masyarakat yang membutuhkan. Berdasarkan kondisi tersebut perlu dirancang sebuah sistem pemetaan bantuan sosial yang transparan bisa diakses oleh siapa saja dengan model gadget apapun  sehingga dapat membantu pemerintah ditingkat dinas dan desa untuk mengelola bantuan sosial secara efektif, efisien dan transparan dimata masyarakat.
PERANCANGAN TRYOUT SYSTEM UNBK UNTUK SMP BERBASIS WEB Muhammad Murtadlo; Ahmad Jazuli; Alif Catur Murti
Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) Vol 1, No 1 (2019): IJTIS Volume 1 No 1 (Desember 2019)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/ijtis.v1i1.4595

Abstract

Perkembangan teknologi di era Industri 4.0 sangat berpengaruh terutama di bidang pendidikan. Tuntutan sumber daya manusia yang mengerti dan bisa menggunakan teknologi menjadi keharusan bagi setiap tenaga pendidik. Sumber pembelajaran dan media sudah banyak tersebar di dunia maya. Tinggal bagaimana tenaga pendidik mampu memanfaatkan untuk meningkatkan kualitas dari proses pembelajaran.  Sebagai hal yang sederahana penerapan teknologi di bidang pembelajaran adalah memperkaya media pembelajaran yang sesuai melalui internet kemudian ditampilkan ke siswa, sehingga pembelajaran lebih menarik. Dampak yang muncul pula dari industri 4.0 adalah penggunaan teknologi yang memanfaatkan internet untuk mengoperasikan sebuah sistem seperti halnya Pemerintah yang sudah menggunakan ujian komputer berstandar nasional (UNBK) sebagai persyaratan untuk lulus sekolah. Maka dari didalam penelitian ini dikembangkan sebuah sistem perancangan tryout system UNBK untuk smp berbasis web sehingga bisa diakses oleh guru maupun siswa dengan tujuan agar memudahkan siswa saat ujian komputer berstandar nasional (UNBK).
Pendampingan Pembuatan Aplikasi Eduwisata Keunggulan Lokal bagi Guru PAUD di Jepara Ratri Rahayu; Alif Catur Murti
JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT Vol 10, No 1 (2020): Juli 2020
Publisher : LPPM UNINUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30999/jpkm.v10i1.652

Abstract

The problem of Early Childhood Education (ECE) teacher partners throughout the Kalinyamatan District of Jepara Regency was the non-linearity of the last education which caused the difficulties of teachers in planning learning. The knowledge and skills of ECE teachers in creating and developing android applications were also still limited. Many ECE institutions have a school recreation destination outside Jepara Regency. Therefore, ECE teachers in Kalinyamatan Subdistrict need innovative educational theme learning that is oriented to the introduction of Jepara's local excellence that is integrated with Android applications. The purpose of the holding of this mentoring activity was to improve the competence and skills of teachers in designing an Android application that contains elements of recreation as well as education by bringing the potential for local excellence in Jepara Regency. The Community Partnership Program (PKM) was carried out in ECE Kalinyamatan. PKM was held for 6 months starting from April to September 2019. The approach used in community service activities was participant active learning. The results of PKM activities are increasing the knowledge and skills of PAUD teachers in making Android-based educational applications. In addition, this PKM produces educational applications that can be used as a guide in implementing Jepara's local excellence-based recreation. Jepara's local excellence was introduced early on to PAUD students in the hope of instilling a love of products, traditions, historic sites, and culture in the surrounding environment.
Analisis Sentimen Terhadap Belajar Online pada Media Sosial Twitter Menggunakan Algoritma Naive Bayes Oktavia Putri Zusrotun; Alif Catur Murti; Rina Fiati
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol. 11 No. 3 (2022)
Publisher : Prodi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/janapati.v11i3.49160

Abstract

Aktivitas belajar online kini menjadi pemandangan yang biasa kita jumpai di masa pandemi. Karena penyebaran virus yang cepat, lembaga pendidikan terpaksa mengubah metode pembelajaran yang semula dilakukan secara tatap muka dengan pembelajaran online. Pembelajaran online memiliki beberapa kelemahan yaitu penggunaan internet memerlukan infrastruktur yang memadai, membutuhkan biaya yang banyak, komunikasi melalui internet memiliki berbagai kendala atau lambat. Dengan kekurangan dan perubahan mendadak seperti ini, menimbulkan pro dan kontra di masyarakat, khususnya bagi para pelaku pendidikan. Media sosial, khususnya Twitter, kini menjadi salah satu wadah dimana para siswa dapat secara efektif dan efisien menyuarakan keluhan mereka tentang situasi dan kondisi pendidikan saat ini. Untuk mengetahui pandangan masyarakat terhadap pembelajaran online, disini penulis mencoba melakukan analisis sentimen berdasarkan sentimen masyarakat melalui Twitter, baik itu pandangan positif, negatif atau netral dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes. Analisis akan dilakukan menggunakan Microsoft Excel dan RapidMiner dengan bahasa pemrograman Python. Uji model dilakukan dengan menggunakan library python yaitu MultinomialNaiveBayes dengan akurasi diperoleh sebesar 74,08%. Dalam proses uji model, besarnya data tes diambil 30% dari data training yang dilakukan secara acak. Evaluasi model yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan 15 fold cross validation dengan hasil akurasi 76,39%. Kata kunci: Belajar Online, Twitter, Naïve Bayes, Phyton, RapidMiner
THE EFFECT OF SELF-CONFIDENCE ON THE MATHEMATICAL THINKING ABILITY OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS Ratri Rahayu; Henry Suryo Bintoro; Alif Catur Murti
AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol 11, No 4 (2022)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (535.387 KB) | DOI: 10.24127/ajpm.v11i4.5892

Abstract

AbstractMathematical thinking ability is the ability to use reasoning to build mathematical arguments, the ability to develop strategies or methods, understand mathematical content, and the ability to communicate ideas. The mathematical thinking ability as a learning goal and at the same time as a way to learn mathematics is an important ability to be developed in solving problems. One of the factors that influence students' mathematical thinking ability is self-confidence. The purpose of this study was to analyze the effect of self-confidence on students' mathematical thinking ability. This research is quantitative research. The sample in this study was 72 students of VIIth grade junior high school students in Kudus Regency, Indonesia. The data collection technique consisted of a written test of mathematical thinking ability and a self-confidence questionnaire. The data analysis technique is a simple linear regression test. Based on the results of the study showed that self-confidence has a positive and significant effect of 25.5% on mathematical thinking ability. AbstrakKemampuan berpikir matematis adalah kemampuan menggunakan penalaran untuk membangun argumen matematis, kemampuan mengembangkan strategi atau metode, memahami isi matematis, dan kemampuan mengomunikasikan gagasan. Kemampuan berpikir matematis sebagai tujuan pembelajaran dan sekaligus sebagai cara belajar matematika merupakan kemampuan yang penting untuk dikembangkan dalam memecahkan masalah. Salah satu faktor yang mempengaruhi kemampuan berpikir matematis siswa adalah rasa percaya diri. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh kepercayaan diri terhadap kemampuan berpikir matematis siswa. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif. Sampel dalam penelitian ini adalah 72 siswa kelas VII SMP di Kabupaten Kudus, Indonesia. Teknik pengumpulan data terdiri dari tes tertulis kemampuan berpikir matematis dan angket kepercayaan diri. Teknik analisis data yang digunakan adalah uji regresi linier sederhana. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa kepercayaan diri berpengaruh positif dan signifikan sebesar 25,5% terhadap kemampuan berpikir matematis.
Implementasi Chatbot untuk Customer Service menggunakan Metode Natural Language Processing (NLP) (Studi Kasus Website Theme62.com) Arga Fairuz Zahwa; Rina Fiati; Alif Catur Murti
J I M P - Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan Vol 7, No 2 (2022): Agustus
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Merdeka Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51213/jimp.v7i2.542

Abstract

Theme62 merupakan website penyedia template blogger terbaik dengan fitur yang terinspirasi dari Wordpress. Semakin meningkatnya peminat dan kunjungan pada website Theme62, semakin meningkat pula kebutuhan customer service. Hal ini tidak seimbang dengan sumber daya manusia yang mengelola website Theme62 sehingga pada beberapa pelanggan tidak terlayani dengan maksimal. Tujuan dari penelitian ini untuk mengatasi problematika dalam customer service yang semakin meningkat dengan cara semula yang dijalankan oleh manusia digantikan oleh bot yang dapat melayani pelanggan dengan cepat dan tanpa henti. Sistem chatbot dibuat menggunakan metode Natural Language Processing (NLP) dengan bantuan library node-nlp oleh Node.js yang mampu mengolah bahasa manusia menjadi bahasa yang dapat dipahami oleh komputer, dengan begitu komputer dapat memahami maksud dari pertanyaan manusia dan dapat berinteraksi layaknya manusia. Hasil akhir yang diperoleh adalah terbentuknya sistem chatbot yang mampu menangani pertanyaan pelanggan dengan cepat, selain itu meringankan pekerjaan admin Theme62 sehingga dapat lebih fokus dalam mengembangkan produk Theme62.
Pengabdian Bagi Masyarakat Penggunaan Aplikasi Jiagasari Dalam Filosofi Gusjigang Untuk Meningkatkan Karakter Religius Esti Wijayanti; Hanik Hidayati; Rizkysari Meimaharani; Alif Catur Murti; Tutik Khotimah
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 4 No. 4 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN)
Publisher : Cv. Utility Project Solution

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mempelajari ilmu agama dan mengamalkannya merupakan kewajiban bagi seluruh umat Islam. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin modern yang mampu melahirkan berbagai gadget, dan semakin berkembangnya teknologi informasi, masyarakat cenderung mengandalkan gawai dalam segala hal termasuk mencari informasi terkait agama. Masyarakat muslim membutuhkan suatu platform video berisi kajian-kajian islami dengan detail informasi kajian serta pendakwahnya sehingga mereka dapat mendengarkan dan ngaji agama dengan mudah. Salah satu bentuk mendapatkan kajian agama dengan mudah adalah dengan membaca (literasi). Literasi media adalah kemampuan untuk mengakses, menganalisis, mengevaluasi, dan mengkomunikasikan isi pesan media. Seseorang harus membekali diri dengan pengetahuan kajian agama sehingga bisa meningkatkan religiusitas warga yang tersirat dalam makna “Ji” dalam Filosofi Gusjigang  dan harus terus belajar agama dalam dunia digital. Kajian agama ini dengan memanfaatan adanya literasi digital yang dapat diakses melalui smartphone. Rencana dari program pengabdian ini adalah memberikan pelatihan literasi digital kajian agama kepada warga secara mudah dan praktis. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan pelatihan literasi digital Kajian agama yang dapat diakses melalui smartphone, dengan pendekatan atau metode dalam kegiatan pengabdian pada masyarakat ini meliputi kegiatan; Sosialisasi tentang Aplikasi ‘JIAGASARI”, Pelatihan penggunaan Aplikasi ‘JIAGASARI”, Analisa kajian agama dari Aplikasi ‘JIAGASARI” yang disampaikan, Implementasi Aplikasi ‘JIAGASARI” sebagai media kajian agama.
Analisis Penggunaan Metode User-Centered Design dalam Peningkatan Akseptabilitas SIMPELMAS Muhammad Imam Ghozali; Alif Catur Murti; Syafiul Muzid
KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 4 No. 2 (2023): Oktober 2023
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/klik.v4i2.1317

Abstract

In the digital era and the development of information technology, websites have become a crucial platform in the higher education environment. The website provides various information, services and interactions between educational institutions and students, lecturers and staff. In this context, the use of UI/UX analysis on websites is becoming increasingly important to provide optimal user experience. The User-Centered Design (UCD) method is an effective approach in analyzing UI/UX on websites. UCD puts users at the center of attention throughout the design process, from understanding requirements to evaluation. By collecting data about users, creating personas, identifying user needs, and involving users in prototype development and testing, UCD helps gain a deep understanding of users and their needs. The results of this research can provide valuable insights for developers, designers, and educational institutions in improving user experience and website effectiveness. The importance of developing a responsive and user-friendly design to meet user needs and provide an optimal experience in using the website
APLIKASI STUDIO MUSIK BERBASIS QR CODE DI OMT MUSIK STUDIO Bik, Zidli Auna; Murti, Alif Catur; Latubessy, Anastasya
Jurnal Dialektika Informatika (Detika) Vol 4, No 1 (2023): Jurnal Dialektika Informatika(Detika) Vol.4 No.1 Desember 2023
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/detika.v4i1.11949

Abstract

Studio musik menjadi tempat yang sangat umum bagi para musisi atau pemain musik, OMT Musik merupakan salah satu studio yang cukup sering mengadakan acara – acara festival musik dan acara kumpul komunitas OMT itu sendiri, seringnya acara festival musik dari dalam maupun luar komunitas OMT, membuat OMT Musik menjadi ramai pengunjung yang ingin latihan band sebelum mengikuti acara festival tersebut. namun dikarenakan proses pencatatan booking di omt musik ini masih kurang efektif menjadikan proses penjadwalan di OMT Musik Studio sering mengalami bentrok antar jadwal booking customer. dari melihat masalah tersebut dengan diiringi perkembangan teknologi yang semakin maju ini, maka dibuatlah sebuah sistem informasi yaitu Aplikasi Studio Musik berbasis QR Code di OMT Musik Studio, yang diharapkan dapat menyelesaikan masalah booking tersebut. QR Code disini akan digunakan sebagai validasi bahwa customer telah melakukan booking dan juga sebagai proses pembayaran customer. aplikasi ini akan dibangun dengan menggunaka framework codeigniter 3 dan database MySQL, hasil dari penelitian ini adalah customer dapat melakukan proses booking tanpa khawatir akan ada jadwal yang bentrok lagi.