Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

SIMULASI KINERJA JARINGAN GSM KETIKA HANDOVER MENGGUNAKAN NETWORK SIMULATOR (NS2) muchamad wahyudin; helmy Fitriawan; - - herlinawati
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 1, No 1 (2013)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (526.336 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v1i1.7

Abstract

There is a process called handover in GSM network.  Handover is the displacement of the mobile station from one base transceiver station (BTS) to another BTS. With handover, the mobile station can change position anytime during the talks and conversations handling the transfer of one BTS to another BTS when customers move from one cell to another.The study was conducted using a software network simulator version 2 (NS-2) with a linux operating sitem 10.10. This study discusses the performance of the current GSM intra Base Station Controller (BSC) handover and inter BSC to measure the parameters of Quality of service (QOS). This study applied some variables from the packet size and speed.From the simulation results, the value of the Throughput average and packet loss occurs at the optimum speed of 17 m / s at the intra-and inter BSC. On delay average, there is the fluctuating value of intra and inter BSC
Pemodelan dan Simulasi Video Streaming pada Jaringan 802.11a dan 802.11b dengan Menggunakan Network Simulator 2 (NS2) Dedi Hari Saputra; Helmy Fitriawan; Herlinawati -
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 1, No 3 (2013)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (689.512 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v1i3.102

Abstract

Streaming video merupakan sebuah teknologi yang mampu mengirim file audio dan video dari sebuah server melalui suatu jaringan dalam ukuran yang lebih kecil. Efisiensi dan manajemen dalam penggunaan jaringan wireless menjadi hal yang penting dalam membangun suatu jaringan streaming video. Besarnya bandwith, serta kecepatan pengiriman data pada wireless yang akan digunakan dalam streaming video akan mempengaruhi kualitas hasil streaming video. Penelitian dilakukan menggunakan perangkat lunak Network Simulator versi 2 (NS2) dengan menggunakan cygwin agar dapat berjalan pada sistem operasi Windows. Pemodelan dan simulasi didasarkan pada parameter spesifikasi wireless cisco aironet 1130AG dan mengacu kepada standar IEEE 802.11a dan IEEE 802.11b. Kinerja jaringan pada streaming video menggunakan protokol IEEE 802.11a dan 802.11b dengan melakukan beberapa variasi keadaan dan membandingkan kualitas kedua protokol. Hasil menunjukan bahwa pada protokol 802.11a menghasilkan kualitas yang lebih baik dalam penanganan layanan streaming video dibandingkan protokol 802.11b. Pada simulasi protokol 802.11a memberikan tingkat performansi nilai delay, paket loss, yang lebih kecil dibandingkan dengan simulasi menggunakan protokol 802.11b. Kata kunci--- Streaming video, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, Network Simulator, Pemodelan dan Simulasi. Video streaming is a technology that is capable of sending audio and video files from a server via a network in a smaller size. Efficiency in the use and management of wireless networks have become important factors in building a network of streaming video. The amount of bandwidth, as well as the speed of data transmission in wireless video streaming will be used in will affect the quality of streaming video. The study was conducted using the software Network Simulator version 2 (NS2) using cygwin to run on the Windows operating system. Modeling and simulation based on the parameters of the Cisco Aironet 1130AG wireless specifications and adhere to standards IEEE 802.11a and IEEE 802.11b. Network performance on streaming video using the IEEE 802.11a and 802.11b protocol by doing some variation of circumstances and compare the quality of the two protocols. The results showed that the 802.11a protocol produces better quality video streaming services in handling than the 802.11b protocol. In the 802.11a protocol simulations provide the level of performance value delay, packet loss, which is smaller than the simulation using the 802.11b protocol. Keywords--- Streaming video, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, Network Simulator, Pemodelan dan Simulasi.
SIMULASI TEKNIK PENGKODEAN SUARA CELP (CODEBOOK EXCITED LINEAR PREDICTION) PADA SUARA LUMBA - LUMBA Samuel Pesta Panangian; Herlinawati -; Umi Murdika
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 2, No 2 (2014)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (896.409 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v2i2.236

Abstract

AbstrakGelombang ultrasonik merupakan gelombang suara dengan frekuensi diatas 20 KHz gelombang suara(sonik).Dewasa ini banyak peneliti menggunakan suara lumba-lumba sebagai alat bantu untuk terapi bagi anak-anakautisme.Sonar lumba-lumba pada frekuensi ultrasonik mampu melokalisasi gema yang menghasilkan cavitation danmenyebabkan sonophoresis (merangsang hormon endorkrins pada tubuh manusia), serta suara lumba-lumba dapatmerangsang sistem pusat saraf (spinal dan cerebral).Penelitian ini mensimulasikan suara lumba-lumba yang telah mengalami pemrosesan sebanyak 2 kali, suara lumba-lumba mengalami proses pereduksian noise terlebih dahulu. Setelah melalui pereduksian noise selanjutnya suaralumba-lumba diproses menggunakan metode CELP (Codebook Excited Linear Prediction). Pada sintak CELP,suara lumba-lumba di proses lagi kedalam 2 bitrate yaitu bitrate 9.6 kbps dan bitrate 16 kbps untuk melihat hasilpemrosesan yang lebih baik. Kemudian membandingkan antara suara terapi yang beredar dipasaran dengan suarahasil penelitian dan didapat bahwa untuk suara terapi didapat range frekuensi nya dari 0-300 Hz sedangkan untuksuara hasil penelitian didapat bahwa range frekuensi nya sekitar 0-1000 Hz.Kata kunci : CELP, cavitation, sonophoresis, bitrate, FFT AbstractUltrasonic waves are sound waves with frequencies above 20 KHz sound waves (Sonic). Currently, manyresearchers use the voice of the dolphins as a tool for the therapy of children’s autism. Sonar dolphins on ultrasonicfrequencies are able to localize echoes that produces cavitation and cause sonophoresis (stimulate hormoneendokrins in human body), and dolphin sound can stimulate system nerve center (spinal and cerebral).This research simulates the sound of a dolphin which has processed 2 times, the sound of dolphins experiencingnoise reduction process before. After going through the noise reduction then the dolphins sound are processed usingthe method of CELP (Codebook Excited Linear Prediction). In CELP syntax, the sound of dolphins are processedagain into 2 bitrate, 9.6 kbps bitrate and bitrate of 16 kbps to see the better processing results. Then comparebetween sound therapy with a sound research results and obtained that for sound therapy, gained his frequency rangefrom 0-300 Hz as for sound research results obtained that his frequency range around 0-1000 Hz.Keyword : CELP, cavitation, sonophoresis, bitrate, FFT
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERSETUJUAN PERBAIKAN DAN PERGANTIAN ALAT KOMPUTER BERBASIS WEB (Studi Kasus pada PT. Lautan Teduh Interniaga) Eko Bambang; Raden Arum Setia Priadi; Herlinawati -
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) Vol 2, No 1 (2014)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1581.547 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v2i1.109

Abstract

Sistem Informasi Persetujuan Perbaikan dan Pergantian alat Komputer Berbasis Web merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang dibangun untuk membantu dealer dalam mengajukan permohonan perbaikan dan pergantian alat komputer ke dealer utama. Dengan aplikasi ini dealer tidak perlu melakukan permohonan persetujuan perbaikan dan pergantian alat komputer dengan cara manual. Aplikasi ini dibangun dari bahasa pemrograman PHP dengan metode pemrograman berorientasi objek dengan metode pengembangan Rational Unified Process. Pada tahap analisa peneliti menggunakan UML sebagai bahasa pemodelan. Aplikasi persetujuan perbaikan dan pergantian alat komputer ini bisa dijalankan di berbagai macam browser seperti Modzilla Firefox, Google Chrome, dan Internet Explorer. Pada tahap pengujian dilakukan uji fungsionalitas dengan menggunakan software Selenium IDE dan uji non-fungsionalitas menggunakan metode black box testing tanpa menggunakan software. Kelebihan pengujian dengan menggunakan software ialah, dapat meringankan proses pengujian dengan tidak memerlukan SDM yang banyak. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi yang dibangun berjalan dengan lancar dan memiliki waktu proses yang baik. Kata kunci : Manual, Rational Unified Process, UML, PHP, White Box Testing, Black Box Testing, Selenium IDE Information System Design and Development of Computer Equipment Repair and Turn Agreement Based Web is a web based application built to assist dealers in applying proposal for the repair and replacement of computer tools to primary dealers. With this application the dealer does not need to request approval of repair and replacement of computer tools manually. This application is built on the PHP programming language with object-oriented programming methods with methods of developing the Rational Unified Process. At this stage of the analysis the researcher using UML as the modeling language. Application approval appliance repair and replacement computer can run on a variety of browsers such as Mozilla Firefox , Google Chrome , and Internet Explorer. In the testing phase to test the functionality using white box testing methods with Selenium IDE software and non - fungsionalitas testing using black box testing methods without using software. The advantages of using software testing is, can ease the testing process and does not require a lot of human resources. The test results showed an application built to run smoothly and have a good time processes. Keywords : Manual, Rational Unified Process, UML, PHP, White Box Testing, Black Box Testing, Selenium IDE
RANCANG BANGUN PROTOTIPE KANDANG KAMBING SISTEM TERKOLEKSI DAN PEMBERIAN PAKAN OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO R3 Muhammad David; Sri Ratna Sulistiyanti; Herlinawati Herlinawati; Helmy Fitriawan
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) Vol 10, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.368 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v10i2.2442

Abstract

Peternak kambing saat ini kurang diminati dalam sektor peternakan, dikarenakan kotoran kambing yang berbau dan hanya menghasilan penghasilan tahunan. Oleh karena itu salah satun inovasi untuk mengatasi masalah ini dengan membuat Kandang kambing sistem terkoleksi dan pemberian pakan otomatis berbasis Arduino Uno R3 yang mampu  mengumpulkan dan memisahkan feses dengan urine serta memberikan pakan otomatis secara real time sesuai waktu yang ditentukan.  Pada pukul 08.00 dan 16.00 WIB pemberian pakan akan diberikan pada ternak dengan menggerakkan motor servo untuk membuka katup penampungan pakan sehingga  pakan akan jatuh pada sensor loadcell dan ditimbang dengan berat minimal 1 kg agar konveyor dapat bergerak menghantarkan pakan pada ternak. Bersamaan dengan pemberian pakan, konveyor kotoran juga akan bergerak untuk menghantarkan kotoran menuju penampungan kotoran. Alat penelitian ini dapat menampilkan data nilai waktu pemberian pakan dengan keberhasilan sebesar 99,95%, berat pakan dengan tingkat keberhasilan 65,97%, waktu hidupnya relay sebagai switching dari motor DC selama 3,6 detik , dan jarak laju konveryer sejauh 60 cm. secera keseluruhan tingkat keberhasilan alat sebesar 91,48% dengan nilai rata rata waktu pengoperasian alat sebesar 12,6 detik. Sehingga dapat dikatakan secara fungsional alat telah berfungsi dengan baik.
Simulasi Handover Pada ASN-GW (Access Service Network-Gateway) WiMAX (Worldwide Interoperability Microwave Access) Rita Novalia Sari; Herlinawati Herlinawati; Yetti Yuniati
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) Vol 7, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (723.91 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v7i1.2250

Abstract

WiMAX dengan standar IEEE 802.16e merupakan suatu standar untuk sistem mobile WiMAX. Dalam sistem mobile ini mengenal adanya sistem handover. Simulasi pada penelitian ini terdapat 2 skenario, yang sama-sama menggunakan ASN-GW. Simulasi terdiri dari intra ASN-GW dan inter ASN-GW. Hasil dari simulasi yang telah dilakukan pada intra ASN-GW menunjukkan grafik throughput yang memperlihatkan terjadinya handover dari masing-masing nodal yang terlibat.Kata kunci: mobile, handover, VoIP, intra ASN-GW, inter ASN-GW, throughput.
SIMULASI NETWORK REFERENCE MODEL PADA JARINGAN WIMAX Barokatun Hasanah; Muhamad Komarudin; - - Herlinawati
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 1, No 1 (2013)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.984 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v1i1.26

Abstract

Abstract WiMAX Forum has introduced a logical representation for WiMAX network architecture known as the Network Reference Model. NRM (Network Reference Model) has the function of an entity and reference point where the function is defined interoperability between these entities function. An NRM also defines the reference point that connects R1 to R8 entity functions. The research was conducted by simulating the reference point R1 to R8 that exist in NRM using the software simulator. The design of the network is done by making two scenario are used to represent a reference point. Two scenario using a single ASN-Gateway dan two ASN-Gateway.Key Words: WiMAX, Network Reference Model, reference point
Characterization of the Dolphin Ultrasonic Waves Using Wavelet Transform for Autism Therapy Herlinawati Herlinawati; Umi Murdika; FX Arinto Setyawan
Computer Engineering and Applications Journal Vol 7 No 3 (2018)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (653.209 KB) | DOI: 10.18495/comengapp.v7i3.262

Abstract

Autism is a neurobiological development disorder experienced by a person from birth or toddlers. Autistic sufferers have difficulty in forming social interaction, communicating, emotional, sensory and motor disturbances as well as slow or abnormal mental development. Therefore, people with autism will be isolated from normal human beings and enter the world of repetitive, activities and obsessive interests. Autism therapy using dolphins that produce ultrasonic waves with a certain frequency can align the function of motor and sensory nerves of patients with autistic. A direct therapy using dolphins requires a special time and a cost is quite expensive for once therapy. This research proposes autism therapy with artificial dolphin ultrasonic waves based on signal characterization issued by dolphins. The main difficulty in this characterization is to eliminate the unwanted signals (noise) from the desired signal when recording the signal issued by the dolphins. Noise filtering (denoising) is done using wavelet transform. This research proposes a model of a dolphin ultrasonic wave characterization using wavelet transformation by determining decomposition and threshold levels to obtain the best signal quality for autism therapy. The effectiveness of the proposed method is measured using the SNR parameter. The results showed that the level of decomposition 5 and hard threshold gave the highest SNR value compared to the others.
PENENTUAN JARAK OBJEK PENGHALANG MENGGUNAKAN METODE PERHITUNGAN JARAK PIKSEL DARI HISTOGRAM PROYEKSI BERPANDUAN LASER GARIS Ageng Wicaksono; F. X. Arinto Setyawan; Herlinawati Herlinawati
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) Vol 10, No 3 (2022)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (535.124 KB) | DOI: 10.23960/jitet.v10i3.2638

Abstract

The rapid advancement of digital image processing technology is expected to facilitate human life in various aspects of life. This study aims to detect and determine the distance of a barrier object based on the detection of lines emitted by a line laser light beam using the Matlab programming language with the pixel distance calculation method. The pixel distance calculation method is used to detect lines in an image that is processed by looking at the consistency of the laser lines. This study uses a box as an object to determine the presence of obstructions from an image captured by a camera. In this study, the parameters of distance, camera angle, and line laser angle are used. Research data collection was carried out in the afternoon in a closed room with a light intensity of 10 lux. An object can be said to be a barrier if in an image there is a laser line that is broken or not at the same pixel position. However, if in an image there are consistent lines or no line changes, then the image can be said to have no barriers. Based on the evaluation of the distance accuracy calculation with data collection, it can actually be concluded that the distance accuracy when taking data is above 85%.
Penerapan Teknologi Vakum Sealer Sebagai Upaya Optimalisasi Pengemasan Produk Olahan Ikan Teri di Desa Maja Kalianda Lampung Selatan Anisa Ulya Darajat; Umi Murdika; Ageng Sadnowo Repelianto; Titin Yulianti; Herlinawati Herlinawati
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Sakai Sambayan Vol 7 No 1 (2023)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jss.v7i1.421

Abstract

Desa Maja Bakauheni yang terletak di pinggir pantai Kalianda merupakan desa yang penduduknya mayoritas memiliki profesi sebagai nelayan, pekerjaan lain dari nelayan selain menangkap ikan juga mengolah hasil tangkapan ikan menjadi produk makanan yang biasanya dijual dalam bentuk kemasan. Pengemasan produk yang dilakukan di Desa Maja masih menggunakan teknik tradisional, hal ini kurang efektif untuk menjaga ketahanan produk olahan ikan dan kurang menarik minat pembeli. Oleh karena itu, melalui kegiatan pengabdian kegiatan masyarakat yang dilakukan oleh tim Abdimas Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung ini akan dihadirkan teknologi sealer untuk membantu mitra nelayan dalam mengemas produk agar menjadi lebih tahan lama dengan teknologi vakum dan juga dengan kemasan yang lebih menarik pembeli. Dari evaluasi hasil kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini menunjukkan bahwa kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini memberikan dampak positif kepada mitra nelayan yaitu mitra mengetahui teknologi vakum sealer ini dan mampu menggunakannya untuk mengemas produk olahan ikan teri agar hasil kemasan lebih optimal dan meningkatkan produktifitas di Desa Maja Kalianda Lampung selatan.