Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search
Journal : JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma

SISTEM INFORMASI UJIAN MANDIRI MAHASISWA BERBASIS TES KLASIK Tata Sumitra; Dedi Setiadi
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 7, No 1 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v7i1.384

Abstract

Dalam  setiap  jenjang  pembelajaran dan  pengajaran di setiap perguruan tinggi selalu dibutuhkan  evaluasi. Berkaitan  dengan  pendidikan formal, evaluasi hasil belajar selalu  dibuat  untuk mengukur ketercapaian tujuan pengajaran,  dalam  hal  ini dilakukan ujian kepada mahasiswa. Secara umum ujian dibuat dalam bentuk pilihan ganda dan uraian .  Sebagai  alat  untuk mengukur kemampuan  mahasiswa setelah mengikuti kegiatan  pendidikan  selama selang waktu tertentu, maka eksistensi evluasi berupa tes menjadi sangat penting. Sebuah tes yang baik, akan  bisa mengungkapkan  keadaan  sebenarnya dari siswa, dan  tes  yang  tidak  baik  tidak akan  bisa  mengungkap  apa  kemampuan  sebenarnya siswa. Sebuah  tes  yang baik harus valid dan reliabel. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode tes klasik. Program yang dirancang dimaksudkan untuk mempermudah Dosen didalam proses  pemeriksaan  ujian  terhadap hasil akhir belajar mahasiswa dan mahasiswa tidak lama lagi menunggu informasi nilai karena setelah selesai ujian mahasiswa dapat melihat  langsung hasilnya ujiannya. Berdasarkan penelitian ini, dihasilkan sebuah program aplikasi untuk ujian mandiri untuk ujian non essay, dengan rincian: 1) proses ujian mahasiswa menjadi cepat dan valid, 2) Mempercepat proses penilaian dan pemeriksaan hasil ujian . 3) mempercepat laporan hasil ujian kepada bagian administrasi akademik. Kata Kunci :   Sistem,  Ujian,  Mandiri  , Mahasiswa, Tes  Klasik
APLIKASI CHECKLIST SAFETY BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE JOB SAFETY ANALYSIS (JSA) UNTUK AUDIT KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA (K3) DI PT.MATAHARI PUTRA PRIMA,TBK Muhamad Arno Yuli Saputra; Muhammad Nur Fadillah; Dedi Setiadi
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 2 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v8i2.740

Abstract

AbstractPT Matahari Putra Prima Tbk (MPPA) is an Indonesian retail company which is the owner of the Matahari Department Store and Hypermart Supermarkets and Foodmart networks. For more than 50 years, the company group PT Matahari Putra Prima Tbk (MPPA) has successfully developed Matahari Department Store, Matahari Supermarket and finally Matahari Market Place, which is a supermarket for the premium segment in Kelapa Gading, Bogor, Serpong, Metropolis and GTC in Makassar. Since November 2002, MPPA has also operated 46 Boston Drugs & Pharmacy stores in its supermarkets to support the concept of one stop shopping. However, behind all this, PT Matahari Putra Prima Tbk (MPPA) still has problems in the field of occupational health and safety (K3). This writing aims to identify, assess and provide recommendations for controlling the OSH risks that exist in PT Matahari Putra Prima Tbk (MPPA). The method used in this paper is Job Safety Analysis (JSA) based on mobile android. Data collection was carried out by means of observation, and distributing questionnaires.The results in this paper are able to analyze the need for a safety checklist with the Job Safety Analysis (JSA) method and the safety checklist application as an K3 audit tool in the PT. Matahari Putra Prima Tbk  Keywords: Android; checklist; K3; JSA
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI DENGAN MENGGUNAKAN FINITE STATE MACHINE Muhamad Khaerudin; Dedi Setiadi; Tata Sumitra
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 9, No 1 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v9i1.847

Abstract

Learning media is a tool that can help the teaching and learning process and serves to clarify the meaning of the message conveyed, so that it can achieve learning objectives better and more perfectly. There are several methods or ways to carry out learning activities. One of them is learning activities using interactive media to be given to students. The purpose of interactive educative as a teaching and learning process between teachers and students includes increasing competence in three aspects, namely cognitive, psychomotor, and affective aspects. Offline activities in the classroom or online a teacher is expected to be more creative in making learning creations and innovations as well as to focus learning on students. One of the learning activities using interactive media to be given to students is games. This educational game is Hinterweltlern with the Role Playing Gaming genre by using a game engine, Blender for 3D modeling, , and Finite State Machine for designs that determine behavior, actions, and states. With the results of this game research is to update the curriculum and learning media used Keywords  : Learning media, educational game, Finite State Machine, designs
ANALISIS SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA YAYASAN GLOBAL EXCELLENCE Titi Novia Hilda; Ita Mustika; Dedi Setiadi
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 9, No 2 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v9i2.915

Abstract

Setiap organisasi memerlukan sistem informasi akuntansi untuk mengontrol keuangan yang masuk maupun keluar, dengan adanya sistem informasi akuntansi tersebut, maka tujuan organisasi akan dapat tercapai. Tujuan Penelitian ini untuk menganalisis efektifitas penerapan sistem informasi akuntansi dan bagaimana sistem informasi akuntansi sudah berjalan efektif sebagai penyedia informasi. Objek penelitian ini adalah Yayasan Global Excellence. Pengujian dilakukan dengan menganalisis sistem informasi akuntansi yang dilakukan terhadap struktur organisasi, dokumen, dan laporan keuangan yang dihasilkan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu analisis kualitatif deskriptif, sedangkan berdasarkan sumbernya menggunakan data primer dan sekunder. Hasil penelitian menunjukkan sistem informasi akuntansi pada Yayasan Global Excellence belum begitu memadai, karena masih belum sesuai dan belum memenuhi unsur-unsur pokok suatu sistem informasi akuntansi yaitu sumber daya manusia, peralatan, formulir/dokumen, catatan, prosedur dan laporan keuangan yang berlaku pada PSAK. Oleh karena itu, sampai saat ini sistem informasi akuntansi pada Yayasan Global Excellence belum dapat berjalan secara efektif. Keywords : Sistem Informasi Akuntansi, Yayasan.
Sistem Informasi Ekspor Impor Berbasis Web Pt. Oriental Global Logistik Wawan Darmawan; Wahyudi .; Dedi Setiadi
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 1 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i1.983

Abstract

Sistem informasi yang biasa digunakan untuk mengelola data yaitu teknologi komputer. Komputer itu sendiri berfungsi sebagai alat untuk melakukan proses penyimpanan, pengolahan ataupun pembuatan data di PT ORIENTAL GLOBAL LOGISTIK yang menggunakan sistem online. Salah satu sistem informasi berbasis komputer adalah website, biasanya sistem informasi web ini ada dalam bentuk offline ataupun online. Tujuan dari penelitian ini memberikan solusi melalui pengkajian beberapa teori dan observasi dilapangan dalam rangka perancangan sistem informasi pemesanan, transaksi, pengiriman barang dan laporan permintaan berbasis web secara online. Metodologi pengembangan aplikasi yang penulis gunakan adalah metode SDLC (System Develop Life Cycle) dengan model proses waterfall sampai tahap pengujian. Bahasa peprogramanan yang akan digunakan UML (United Modeling Language) dan mysql sebagai database nya. Hasil yang diharapkan dari penelitian adalah terciptanya sebuah aplikasi yang dapat mempermudah proses pemesanan, transaksi, pengiriman barang dan laporan permintaan ini dapat di akses melalui website, customer bisa mengetahui jadwal pengiriman barang pemesanan melalui online.
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PEMILIHAN PENGAJAR TERBAIK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS PADA TK.BINA MULIA CIBITUNG Muhammad Khaerudina; Andy Achmad Hendharsetiawan; Dedi Setiadi; Noor Muhammadi; Noor Permadi
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i2.1073

Abstract

Taman kanak-kanak (TK) Bina Mulia Cibitung bergerak dibidang pendidikan anak usia dini. Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk menciptakan suasana dan proses belajar agar peserta didik dapat mengembangkan potensi dirinya sejak dini. Tugas pendidikan sangat penting sebagai salah satu faktor pendorong dalam pembangunan sumber daya manusia dengan tujuan meningkatkan kapasitas masyarakat untuk mengembangkan ilmu pengetahuan. Guru atau tenaga pengajar terbaik memang sangat berpengaruh terhadap perkembangan serta kemajuan didalam dunia pendidikan. Dan yang jadi penentu dalam pemilihan pengajar terbaik biasanya dilihat dari beberapa faktor, misal kerajinan, kedisiplinan dan lain sebagainya, namun dengan cara tersebut kurang begitu efektif karena tidak bisa dipertanggung jawabkan terkait keakuratannya. Penelitian ini bertujuan untuk penentuan pengajar terbaik pada dengan menggunakan sistem pendukung keputusan sebagai metodenya yaitu TOPSIS (Technique For Others Preference by Similarity to Ideal Solustion). Hasil penelitian ini menunjukan bahwa penggunaan metode TOPSIS dapat digunakan  untuk memudahkan menentukan pengajar terbaik dengan akurat. Kata Kunci : SPK, pengajar terbaik, TOPSIS
Implementasi Teknologi E-Laboratorium Terpadu dalam Meningkatkan Efisiensi Manajemen Laboratorium Perguruan : Implemntasi Lab Terpadu Peniarsih, Peniarsih; Tata Sumitra; Achmad Ramadhnay; Dedi Setiadi; Iswandir
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 12 No 2 (2025): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v12i2.1453

Abstract

Dalam era transformasi digital, pengelolaan laboratorium di lingkungan pendidikan tinggi memerlukan pendekatan inovatif yang adaptif terhadap perkembangan teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan dan mengkaji efektivitas sistem E-Laboratorium Terpadu di Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma. Sistem ini dibangun menggunakan metode Agile dengan pendekatan Software Development Life Cycle (SDLC). Evaluasi dilakukan melalui survei pengguna dan uji coba langsung pada lingkungan laboratorium. Hasil penelitian menunjukkan adanya. Pelaksanaan manajemen laboratorium hasil implementasi di Laboratorium Terpadu Dengan tingkat efektivitas yang sangat baik dengan skor observasi mencapai 86.75% ,serta  hasil angket/wawancara sebesar 97,75%  Efektivitas pemanfaatan sarana atau alat laboratorium sangat efekti frerata  85,05%.  Inovasi ini diharapkan dapat memperkuat implementasi Tridharma Perguruan Tinggi melalui dukungan terhadap aktivitas praktikum, penelitian, dan pengabdian masyarakat.