p-Index From 2020 - 2025
12.441
P-Index
This Author published in this journals
All Journal TEKNIK INFORMATIKA J@TI (TEKNIK INDUSTRI) Industrial Engineering Online Journal Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Simetris Jurnal Sains dan Teknologi TELKOMNIKA (Telecommunication Computing Electronics and Control) Prosiding Seminar Nasional Sains Dan Teknologi Fakultas Teknik TEKMAPRO Journal of Industrial Engineering and Management Prosiding SNATIF Scientific Journal of Informatics International Journal of Artificial Intelligence Research JIEET (Journal of Information Engineering and Educational Technology) Jurnal SOLMA JUTEI (Jurnal Terapan Teknologi Informasi) SINTECH (Science and Information Technology) Journal Jiko (Jurnal Informatika dan komputer) JURNAL PENDIDIKAN TAMBUSAI Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Systemic: Information System and Informatics Journal Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JISKa (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) CICES (Cyberpreneurship Innovative and Creative Exact and Social Science) Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Medika Teknika : Jurnal Teknik Elektromedik Indonesia Journal of Innovation Information Technology and Application (JINITA) Jurnal Digit : Digital of Information Technology Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Jurnal Dialektika Informatika (Detika) Journal of Science and Education (JSE) Abdi Masya TRANSFORMASI : JURNAL PENGABDIAN PADA MASYARAKAT Teknika ABDINE Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Manajemen Informatika dan Bisnis Digital Jurnal Maklumatika Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Prosiding Seminar Nasional Unimus Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Neptunus: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Dharma: Jurnal Pengabdian Masyarakat INOVTEK Polbeng - Seri Informatika Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 41 Documents
Search
Journal : Jurnal Simetris

Perancangan Game Simulasi Pendaftaran Skrisi Pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 2, No 1 (2012): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (496.888 KB) | DOI: 10.24176/simet.v2i1.101

Abstract

Abstrak Skripsi merupakan mata kuliah wajib di jenjang S1 di perguruan tinggi. Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus baru memulai pendaftaran skripsi. Untuk memudahkan mahasiswa dalam memahami alur pengambilan skripsi sampai pelaksanaan skripsi, di berikan game simulasi untuk panduan ke mahasiswa. Game simulasi diambil karena memudahkan pemahaman terhadap alur dari pendaftaran dan pelaksanaan skripsi dan lebih menarik. Dengan adanya game simulasi mahasiswa dapat melaksanakan mata kuliah skripsi dengan baik. Simulasi game merupakan bermain peranan, para mahasiswa berkompetisi untuk mencapai tujuan tertentu melalui permainan dengan mematuhi peraturan yang ditentukan.Keyword : game, simulasi, skripsi
3D HOLOGRAM KATALOG MEBEL KOMUNITAS “PESONA BAHARI” Suroso, Ahmad; Listyorini, Tri; Khotimah, Tutik
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (380.196 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.1010

Abstract

Media promosi dari waktu ke waktu semakin berkembang, dari  pembicaraan orang ke orang sampai memasuki era  digital  sesuai perkembangan teknologi saat  ini.  Dimana pada  era  digital ini  banyak bermunculan aplikasi–aplikasi yang digunakan sebagai media promosi. Dalam hal ini media yang akan dikembangkan adalah media promosi dengan 3D hologram yaitu membuat sebuah 3D hologram katalog mebel pesona bahari yang masih dalam bentuk buku atau gambar 2D yang nantinya akan menampilkan detail jenis suatu barang mebel yang akan dipromosikan. 3D hologram merupakan salah satu contoh perkembangan teknologi yang masih tergolong baru pada saat ini, dimana 3D hologram akan menampilkan bentuk barang yang menyerupai bentuk aslinya. Dengan metode pengembangan multimedia yang dikembangkan oleh sutopo yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution.Animasi akan dibangun dimulai dari pengonsepan animasi sampai pada akhirnya animasi akan didisbrusikan kepada masyarakat umum yang membutuhkan. Aplikasi yang akan didistribusikan berupa aplikasi jadi dimana di dalam aplikasi tersebut berisi animasi 3D Hologram barang-barang mebel yang telah ditentukan.
PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASIS ANDROID Sifauttijani, Faris; Listyorini, Tri; Meimaharani, Rizkysari
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (375.033 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.992

Abstract

Android   merupakan sebuah sitem operasi yang sangat di gemari masyarakat belakangan ini,. Rumah makan adalah sebuah tempat menikmati sebuah hidangan. Dua hal tersebut sangat berbeda jauh untuk dalam sebuah pengertian, tetapi jika  dapat disatukan menjadi sebuah sIstem informasi dapat mempermudah masyarakat yaitu sebuah aplikasi berbasis android untuk mencari rumah makan, untuk mempermudah masyarakat di Indonesia mencari rumah makan terdekat maupun yang di inginkan.
RANCANG BANGUN APLIKASI E-BUDGETING UNTUK MENGONTROL ANGGARAN PENDAPATAN DAN BELANJA UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB (STUDI KASUS FAKULTAS TEKNIK UNVIERSITAS MURIA KUDUS) Khoirul Anwar, Rully; Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 2 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 2 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1324.088 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i2.2490

Abstract

Universitas sebagai institusi tertinggi penyelenggara pendidikan tertinggi sudah seharusnya mampu mengelola keuangan dengan sebaik – baiknya. Namun dewasa ini masih sering ditemukan kendala di lapangan. Hal ini dikarenakan belum adanya system yang mampu untuk mengelola keuangan tersebut, sehingga masih banyak sekali masalah yang dihadapi oleh universitas diantaranya permasalahan dalam hal pengarsipan, pendataan rencana anggaran, hingga hilangnya dokumen fisik karena system yang ada masih manual. Bermula dari hal dibuatlah aplikasi Rancang Bangun Aplikasi E-Budgeting untuk mengontrol Anggaran Pendapatan dan Belanja Universitas Muria Kudus berbasis Web (Studi Kasus Fakultas Teknik Unviersitas Muria Kudus). Diharapkan dengan aplikasi ini dapat mengatasi permasalahan tersebut.
PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA Anggoro, Yogi; Listyorini, Tri; Khotimah, Tutik
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 2 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 2 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (397.326 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i2.1589

Abstract

Game di Indonesia sangatlah berkembang pesat, dari game offline maupun online. Penggemar game bukan hanya dari kalangan anak kecil, namun dari semua kalangan. Apalagi game online, sampai diperlombakan. Salah satunya yaitu game Dota 2, yang merupakan salah satu game online. Pada gamers bahkan tidak hanya di lingkup Indonesia saja, namun dapat tanding dengan negara manapun. Dari game ini muncul komunitas Dota 2, di Indonesia terdapat website yang memberikan informasi tentang Dota 2. Tetapi dari sekian website yang dikembangkan tidak ditemukan sebuah website yang mengakomodasi kebutuhan dari gamers. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah wadah yang berfungsi sebagai sistem informasi untuk mengatur segala aktivitas gamers dalam bermain Dota 2. Purwarupa dalam penelitian ini mengakomodasi dalam pembuatan grup, mendapatkan pertandingan serta berpartisipasi dalam pertandingan ini. Di dalam purwarupa ini menjadi penting agar mempermudah pemain dalam bermain game Dota 2 ini. Dengan metode pengumpulan data literature, inisiasi, investigasi sampai pengembangan sistem dapat menghasilkan sebuah sistem informasi untuk komunitas Dota 2 di Indonesia.
NETWORKING OPERATING SYSTEM (NOS) BERBASIS SIMULASI MULTIMEDIA Listyorini, Tri; Meimaharani, Rizkysari
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 1 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 1 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (619.708 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i1.1765

Abstract

Networking merupakan ilmu yang perkembangannya sangat pesat sekali. Dalam mempelajari sistem operasi jarang sekali mempelajari sistem operasi jaringan. Sebuah Sistem Operasi yang mengkoordinasikan dan mengelola kegiatan dari beberapa komputer dalam sebuah jaringan, itulah yang dinamakan Networking Operating System (NOS). Tujuan dari penelitian ini adalah bagaimana menyampaikan informasi kepada masyarakat tentang Networking Operating System lebih menarik dan mudah dipahami. Dengan metode prototype informasi tersebut dikemas dalam simulasi yang di padukan dengan unsur multimedia. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah simulasi berbasis multimedia tentang Networking Operating System (NOS).
SOCIAL COMMERCE SOUVENIR UKM UNI-QUE DESIGN Listyorini, Tri; Meimaharani, Rizkysari
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 9, No 2 (2018): JURNAL SIMETRIS VOLUME 9 NO 2 TAHUN 2018
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (229.965 KB) | DOI: 10.24176/simet.v9i2.2439

Abstract

Social Commerce merupakan salah satu ilmu dalam teknologi informasi. Manfaat dari social commerce dapat dirasakan oleh para UKM, karena dengan adanya social commerce proses penjualan dari UKM dapat terbantu. Salah satunya adalah UKM Uni-que Design yang bergerak dalam produksi aksesoris. Untuk meningkatkan promosi dari UKM tersebut memanfaatkan social commerce. Menggunakan metode pengembangan sistem yang terdiri dari analisa, perancangan, pembuatan dan implementasi. Tujuan dari penelitian ini adalah pendampingan penerapan social commerce untuk UKM Uni-que Design dalam memperluas pemasaran dari produknya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi dengan sosial media dalam pemasaran produk UKM.
3D HOLOGRAM PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI Wahda, Muhammad Jumal; Listyorini, Tri; Meimaharani, Rizkysari
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (489.126 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.985

Abstract

Alat transportasi merupakan salah satu kebutuhan utama manusia untuk menunjang berbagai kegiatan sehari-hari. Alat transportasi dalam pengelompokannya dapat berupa alat transportasi darat, udara dan laut. Alat transportasi tersebut antara lain adalah : mobil, sepeda motor, bus umum, taksi, sepeda, becak, pesawat terbang, kapal laut dan lain-lain. Umumnya didaerah perkotaan alat transportasi lebih banyak dibandingkan dengan pedesaan. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah edukasi yang menyenangkan untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat mengenai alat transportasi. “3D Hologram Pengenalan Alat Transportasi” adalah sebuah 3D hologram tentang edukasi mengenai alat transportasi. Dengan adanya “3D Hologram Pengenalan Alat Transportasi”, diharapkan mampu membuat pengguna lebih mengenali alat transportasi khususnya di Indonesia. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa “3D Hologram Pengenalan Alat Transportasi” mampu memberikan informasi dan pengetahuan kepada pengguna transportasi di Indonesia.
ANIMASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU Nofiadi, Selamet; Listyorini, Tri; Susanto, Arief
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (568.905 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.990

Abstract

Kupu-kupu merupakan bagian dari biodiversitas yang harus dijaga kelestariannya. Kupu-kupu memberikan keuntungan bagi kehidupan manusia. Secara ekologis kupu-kupu memberikan sumbangan dalam menjaga keseimbangan ekosistem dan memperkaya biodiversitas. Pengenalan metamorfosa kupu-kupu indonesia yang digunakan masih menggunakan media berupa gambar yang terdapat di buku-buku, hal ini dinilai kurang efektif karena hanya dapat dilihat  pada  gambar mati dan berkesan kaku kurang menarik. Tetapi dengan menggunakan teknologi Animasi diharapkan dalam pembelajaran metamorfosis kupu-kupu dapat lebih menarik, modern dan lebih mudah  mendapatkan informasi dalam proses pembelajaran. Animasi ini dibangun dengan menggunakan Adobe flash sebagai media desain. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi animasi metamorfosa kupu-kupu indonesia adalah metode studi pustaka dan metode pengembangan multimedia versi Sutopo. Hasil akhir dari dibangunnya animasi ini adalah sebagai media pembelajaran metamorfosis kupu-kupu dalam bentuk animasi yang lebih menarik dan modern yang di buat dengan menggunakan adobe flash. 
3D HOLOGRAM MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN PROSES PEMBUATAN JENANG SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN KULINER KHAS KUDUS Fibriyanti, Rizki; Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 10, No 1 (2019): JURNAL SIMETRIS VOLUME 10 NO 1 TAHUN 2019
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (453.25 KB) | DOI: 10.24176/simet.v10i1.3190

Abstract

Indonesia dengan tingkat kekayaan yang melimpah ruah dengan warisan kuliner. Sejak zaman nenek moyang. Warisan kuliner Indonesia berupa kudapan yang sekarang bahkan hampir punah karena tidak banyak peminat, dan tergerus dengan makanan asing yang masuk ke Indonesia dengan tampilan menarik dan dengan cara pembuatan yang serba praktis di era milenial ini, tidak banyak generasi muda yang dapat menjadi penerus dan tahu cara pembuatan makanan tradisional tersebut utamanya jenang Kudus dengan waktu pembuatan yang terbilang lama. Karena kurangnya informasi dan media pengenalan yang menarik minat para generasi muda, maka dengan kemajuan teknologi salah satunya berupa 3D hologram bisa menjadi terobosan yang interaktif dan inovatif sebagai media informasi dan pengenalan proses pembuatan jenang sebagai upaya pelestarian kuliner khas Kudus yang akan disajikan dengan menarik baik proses pembuatan jenang secara tradisional maupun modern. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengumpulan data dan metode pengembangan multimedia. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari metode field reserch, metode primer, dan metode sekunder. Metode pengembangan multimedia Development Life Cycle, menurut Luther terdiri dari enam diantaranya: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Penulis melakukan pengujian terhadap skenario dan mendapatkan hasil pengujian sesuai harapan dan kesimpulan dari hasil pengujian adalah valid. Penulis juga melakukan perbandingan spesifikasi smartphone dan melakukan pengujian menggunakan tiga smartphone yang berbeda dengan hasil yang di nyatakan sesuai dan lancar dengan lima operation system. Hasil akhir dari penelitian penulis berupa aplikasi android dengan 3d hologram yang interktif yang berisi tentang pengenalan proses pembuatan jenang baik secara modern maupun secara tradisional sebagai upaya pelestarian kuliner khas Kudus.
Co-Authors - Supriyono A, Ifta Abdul A.A. Ketut Agung Cahyawan W Abdul Khafid Abdul Khafid, Abdul Ade Eka Pratama Ade Eka Pratama, Ade Eka Aditya Akbar Riadi Aditya, Dio Rizki Afif Nor Yusuf Afifullah, Fauzi Naufal Agnes Pramitha Agung Rifqi Hidayat, Agung Rifqi Agung Subagyo Agung Subagyo, Agung Agus Susilo AHMAD FAHRUDDIN Ahmad Irvan Ahmad Jazuli Ahmad Jazuli aji, ananda feby surya Akbar, Kevin Azrial Aldo Bastian Ardiansyah Amirudin, Moh Faqih Amirudin Anastasya Latubessy Andi Santoso Andi Santoso, Andi Andrian Rizka Ramadhan, Andrian Rizka Ramadhan Andriyani Budiman, Nita Andy Prasetyo Utomo Anggoro, Yogi Anteng Widodo Aprilia Shanti Setyorini Arief Susanto Arif Susanto Arisandi, Bustomi Asep Ferdinan Asror, Muhammad Khozainul Aviv Huda Nurhayat Barreta, Ellank Budi Cahyo Wibowo Bustomi Arisandi Candra Firstiyan Wijaya candra, alvi noor Christian Sutanto Christian Sutanto, Christian David Raynaldy Diana Laily Fithri Diana Dina Tauhida Dwi Fidiyanto, Dwi Dwimas Ananda Ekha Surya Saputra Eko Budi Susilo Eko Budi Susilo, Eko Budi Ella Mutiara Leavy Endang Supriyanti, Endang Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati, Endang Supriyati Etika Kartikadarma Evanita Evanita Evanita Evanita, Evanita Evi Khaulida Faiz Al Zukhruf Fajar Nugraha Farid Eka Dharma Farid Eka Dharma, Farid Eka Fauzan, Wahyu Khusuma Nur Fibriyanti, Rizki Fibriyanti, Rizki Firmandito, Rifqi Dwiyana Ghufron, Mohammad Iqbal Henry Suryo Bintoro Herlambang, Faizal Arya Huda, Angga Nurul Ifta Abdul A Ihsani, Rizky Ulfiyatul Ilham Dika Permana Imanda, Ridho Novan Ivannovic Bachtiar Alif Kasparova, Dita Yanuari Khilyatus Sufriyah Khoirul Anwar, Rully Khoirul Lubis Pamungkas Kholilulloh, Nanang Achnas Khothibul Umam Latifah, Jihan Mathoril Hudha Mohammad Dahlan, Mohammad Mohammad Iqbal Mohammad Iqbal Monicasari, Lisa Muhammad Abdul Mukhlis Muhammad Afid Ilmawan Ilhamsyah Muhammad Hadi Noor Seto, Muhammad Hadi Muhammad Iqbal Muhammad Noor Fais Muhammad Noor Fais Muhammad Rifa'i Muhammad Shaleh, Thariq Muhammad Zainal Abidin Mukhamad Nurkamid Mukhamad Nurkamid Mukhamad Nurkhamid Muladi, Muhammad Hasyim Muqsith, Fawwaz Ijlal Nabilia Nurusyifa Nia Budi Puspitasari Nita Andriyani Budiman Nofiadi, Selamet Nofiadi, Selamet Noor Aidha Amilia Noor Hisyam, Muhammad Dany Novie Susanto Nurfadli, Mohammad Nurkamid, Mukhammad Nurmawati, Puji Nurul Mustofa Okie Setiawan Pamungkas, Fajar Pradana, Yudhistira Andre Pramitha, Agnes Puji Hartono Puji Hartono Puji Nurmawati Putri, Nabila Shania Putri, Rizqi Laili R Rhoedy Setiawan Rahman, Firdaus Noorhadi Ratna Purwaningsih Ratri Rahmawati Remo Prabowo Remo Prabowo, Remo Rina Fiati Rizki Akbar Rizki Sari Mei Maharani Rizki Sari Mei Maharani, Rizki Sari Mei Rizkysari Mei Maharani Rizkysari Mei Maharani, Rizkysari Mei Rizkysari Meimaharani Robet Wahono Rochmad Winarso Rokhul Affan, Muhamad Rully Khoirul Anwar Salsabila, Zavira Raihana Saputra, Bayu Angga Saputra, Dwi Erwin Saputro, Irvan Adi Segita Armeilia Safrilla Selvi Marcellia Sifauttijani, Faris Sifauttijani, Faris Sirojul Ulum Sri Mulyani Sumaji Supriyati , Endang Supriyati, Endang Suroso, Ahmad Suroso, Ahmad Susanto, Devva Ricovani Syafiul Muzid Syaiful - Syaiful - Syaifur Rochman Syarif Abdullah Tutik Khotimah UMAM, MUHAMAD KHOTIBUL Veren Afsha Restanardi Wahda, Muhammad Jumal Wahda, Muhammad Jumal Wahono, Robet Wahyu Noor Alamsyah Widharto, Yusuf Yaqin, Muhammad Alamul Yogi Anggoro yulian, muhammad rizqi dwi Yusuf, Afif Nor Zaenal Arifin Zaenal Arifin Zakiyah, Zumrotuz