Claim Missing Document
Check
Articles

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (SPK) PENENTUAN ALGORITMA / METODE UNTUK PENELITIAN DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING(SAW) syafiatun ihsani luthfiyah; Rina Candra Noor Santi
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tugas akhir adalah sebuah kewajiban untuk semua mahasiswa agar dapat menyelesaikan sebuah studi, di setiap tugas akhir harus memiliki judul dengan tema tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan sistem pendukung keputusan (SPK) penentuan algoritma/metode dengan menggunakan metode simple additive weighting(SAW) . Metode simple Weighting (SAW) digunakan untuk pembobotan kriteria dan juga perangkingan . Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah sistem pendukung keputusan (SPK) untuk menentukan metode/algoritma yang tepat untuk sebuah judul penelitian dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting(SAW). Dimana hasil perangkingan nilai akhir tertinggi merupakan metode yang paling tepat untuk menentukan algoritma/ metode untuk sebuah judul penelitian yang dibutuhkan reviewers .
Implementasi Metode WMA, SMA, dan DES Dalam menentukan Jumlah Stok Muhammad Aldy Fadhli Robby; Rina Candra Noor Santi
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 15 No 2 (2022): Desember : Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v15i2.743

Abstract

Pusattinta.com Store is engaged in selling printer ink. The problem faced is difficult to determine the amount of stock to meet customer needs and not cause accumulation of goods for a long time. With the above problems, a forecasting application was made using the Java programming language with the WMA, SMA, and DES methods. The WMA method is assigned a different weight for each available past historical data, SMA is a value smoothing forecasting method by taking a group of observed values ​​and looking for the average, DES processes smoothing twice. Where each data is given a weight symbol. The magnitude of is 0 to 1. From the 3 methods, it is known that the average MSE of each method is WMA : 102,898.57, SMA : 89,579,446 and DES : 87,156,989. The method with the smallest MSE average is the most appropriate method to use.
Optimalisasi Pemanfaatan Teknologi Informasi Untuk Penginputan Data Posyandu Rina Candra Noor Santi; Felix Andreas Sutanto; Kristophorus Hadiono; Heribertus Yulianton
JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Vol 3 No 3 (2022)
Publisher : Politeknik Piksi Ganesha Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37339/jurpikat.v3i3.1063

Abstract

Teknologi yang semakin pesat, ternyata menyebabkan beberapa orang belum bisa menggunakan teknologinya dengan baik. Salah satu contohnya adalah pokja Dawis Wortel di Kelurahan Kembangarum yang sampai saat ini masih menggunakan manualisasi pada saat pencatatan. Pencatatan apapun yang ada pada kelompok kerja Dawis masih secara manual, yaitu hanya dengan menggunakan pedoman catatan data-data yang ada pada buku pokja. Pencatatan ini berfungsi untuk mengetahui sejauh mana informasi tingkat kesehatan yang ada pada Dawis tersebut khususnya pencatatan posyandu. Pencatatan ini berfungsi untuk mempermudah dalam memantau tingkat kesehatan warganya terutama balita. Karena dari pencatatan yang masih manual, maka perlu diadakannya pendampingan dan pelatihan dalam pencatatan data posyandu dengan menggunakan komputer, karena dengan pencatatan dikomputer akan mempermudah petugas dalam mencari data yang lainnya serta agar pencatatan tesebut bisa tercatat dengan baik, rapi dan jelas.Target yang ingin dicapai adalah peningkatan pemanfaatan teknologi informasi bagi pokja khususnya kelompok posyandu.
Pengenalan Aplikasi Macromedia Flash Sebagai Pendukung Pembuatan Animasi Bagi Tenaga Pengajar Rina Candra Noor Santi; Heribertus Yulianton; Sri Eniyati
Media Abdimas Vol 3 No 2 (2023): Jurnal Media Abdimas Vol 3 No 2 Juli 2023
Publisher : Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37817/mediaabdimas.v3i2.2835

Abstract

Penggunaan Macromedia Flash masih belum digunakan secara optimal untuk pengembangan media pembelajaran. Macromedia Flash sendiri merupakan salah satu aplikasi piranti lunak yang digunakan untuk membuat animasi dan merupakan program aplikasi yang umum digunakan dalam pembuatan multimedia. Aplikasi ini dapat digunakan untuk membuat dan mengedit animasi agar bisa menjadi lebih menarik dan cantik. Untuk media pembelajaran pada bahan ajar dapat digunakan untuk mempercantik bahan ajar yang akan diberikan oleh siswa, sehingga siswa dapat mengikuti pelajaran dengan baik. Dari siswa yang dapat mengikuti pelajaran dengan baik maka dapat meningkatkan hasil prestasi siswa.
Pendampingan dan Pelatihan Peningkatan Pengetahuan Tata Kelola Administrasi Keuangan Rina Candra Noor Santi; Heribertus Yulianton; Sri Eniyati; Felix Andreas Sutanto; Kristophorus Hadiono
Pelita: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 3 No. 3 (2023): Pelita: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Perkumpulan Kualitama Edukatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51651/pjpm.v3i3.353

Abstract

This growing technology, lots of applications and notifications that are growing every year. With the existence of increasingly developing technology, there are many problems that exist. The problem that often occurs in the finance department is that when recording financial data, it often experiences delays in calculating deficiencies, excesses or the percentage profit obtained. Likewise, when searching for data, it often encounters problems if there are some data that need to be revised. This is what often happens to savings and loans at Dawis Melati, because the records are still manual.
Edukasi Pendampingan Pengolahan Data Lansia dengan Menggunakan Microsoft Excel Bagi Dawis Pokja Tomat Rina Candra Noor Santi; Sri Eniyati; Felix Andreas Sutanto; Kristophorus Hadiono
Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ) Vol. 4 No. 2 (2023): Community Engagement & Emergence Journal (CEEJ)
Publisher : Yayasan Riset dan Pengembangan Intelektual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37385/ceej.v4i2.3353

Abstract

Posyandu Lansia adalah pos pelayanan terpadu untuk masyarakat yang berusia lanjut disuatu wilayah. Pos pelayanan ini bertujuan untuk meningkatkan  kesehatan lansia sehingga akan terwujud masa tua yang sehat. Pengecekan rutin yang dilakukan para lansia akan meningkatkan kesehatannya. Pengecekan ini akan didata dan ditulis oleh para sukarelawan dari beberapa wilayah RT/RW dengan cara manual yang biasanya dituliskan dalam sebuah buku. Kendala atau permasalahan yang terjadi adalah seringnya para lansia lupa untuk membawa buku kesehatannya. Dari permasalahan tersebut sehingga perlu membuat data kesehatan lansia tersebut dimasukkan kedalam sebuah system yaitu Microsoft excel, dan perlu adanya edukasi tentang penggunaan komputer oleh para sukarelawan dari Pokja Dawis. Karena dengan menggunakan system komputer, untuk pelacakan data atau pencarian data akan mudah dilakukan.
Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Laptop Gaming Dengan Metode AHP dan TOPSIS Jeffrey Christianto; Rina Candra Noor Santi
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 1 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i1.8323

Abstract

Perkembangan teknologi yang begitu cepat terutama dalam bidang digital, memberi pengaruh yang sangat besar pada perkembangan fitur dan spesifikasi laptop saat ini. Dengan perkembangan fitur dan spesifikasi yang semakin beragam, sering kali membuat pengguna kebingungan didalam memilih membeli laptop gaming yang sesuai dengan yang dibutuhkan pengguna. Berdasarkan hal tersebut penulis tertarik untuk membuat sebuah sistem pendukung keputusan membantu pengguna dalam memilih laptop yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan menggunakan Laptop Gaming Dengan Metode Metode Ahp Dan Topsis. Jenis data yang digunakan penulis adalah data primer yang diperoleh melalui observasi secara langsung pada pengguna laptop. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu para pembeli laptop gaming dalam memilih laptop yang sesuai dengan yang dibutuhkan. berdasarkan hasilobservasi yaitu Melakukan perbandingan berpasangan sehingga diperoleh nilai judgement seluruhnya yaitu sebanyak buah dengan n adalah banyaknya elemen yang dibandingkan. Menghitung nilai eigen dan menguji konsistensinya jika tidak konsisten maka pengambilan data diulangi. Mengulangi langkah 3, 4 dan 5 untuk seluruh tingkat hirarki. Data sekunder diperoleh melalui studi literatur dan tulisan ilmiah yang berhubungan dengan Keputusan Pemilihan Pembelian Laptop Gaming Dengan Metode Metode Ahp Dan Topsis laptop dan metode Topsis. Penelitian ini menghasilkan output yang memenuhi tujuan yaitu dapat membantu pengguna dalam Keputusan Pemilihan Pembelian Laptop Gaming Dengan Metode Metode Ahp Dan Topsis sehingga menghasilkan informasi yang akurat efektif dan efisien. Kata Kunci -Sistem Pendukung Keputusan, Pembelian Laptop, Metode Ahp , Metode TOPSIS .
Mentorship dan Pengembangan Desain Kemasan Produk Bagi Warga Tambakaji Semarang Rina Candra Noor Santi; Sri Eniyati; Sulastri Sulastri; Heribertus Yulianton; Kristophorus Hadionod; Felix Andreas Sutanto
Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ) Vol. 5 No. 2 (2024): Community Engagement & Emergence Journal (CEEJ)
Publisher : Yayasan Riset dan Pengembangan Intelektual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37385/ceej.v5i2.5732

Abstract

Desain kemasan Produk merupakan salah satu elemen penting dalam kesuksesan memasarkan produk. Namun, saat ini beberapa pelaku bisnis, terutama para ibu rumah tangga yang sedang belajar berbisnis, banyak yang belum berpikir tentang desain kemasan. Umumnya pelaku usaha baru yang berasal dari para ibu rumah tangga lebih memikirkan kualitas produk daripada desain produk. Padahal desain produk memegang peran penting.
PENDAMPINGAN PENGUATAN KEMAMPUAN POSTING KONTEN CREATOR PADA WEBSITE BAGI PENGURUS PONDOK PESANTREN DARUL ULUM UNGARAN Ningsih, Dewi Handayani .U; Razak, Jeffri Alfa; Lusiana, Veronica; Noor Santi, Rina Candra
Intimas Vol 3 No 2 (2023)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v3i2.9650

Abstract

Digital content plays an important role for online users. Relevant, high-quality and interesting content will attract visitors' attention and support the business objectives or information you want to convey. Meanwhile, we know that a Content Management System (CMS) is a platform that has an intuitive user interface, which allows users to manage content, using text or visual editors. Web development for Islamic boarding schools is the process of creating and managing a website that has a primary focus on creating and presenting content that is relevant, informative and useful. Creator content in this context can include various types of material such as articles, videos, podcasts, infographics, religious studies, and various other forms of content. One of the activities that will be used as digital content is training and technical guidance on SInergi Bekam which is provided in the form of theory and practice directly as well as training and assistance in managing the Islamic boarding school website so that they are able to manage and operate the website via the website http://darululumungaran.com.
Pelatihan Pembuatan Animasi Untuk Kalangan Pengajar Dalam Upaya Meningkatan Ketrampilan Dibidang Teknologi Yulianton, Heribertus; Santi, Rina Candra Noor; Ningsih, Dewi Handayani Untari; Wismarini, Theresia Dwiati; Supriyanto, Edy
Intimas Vol 4 No 1 (2024)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v4i1.9762

Abstract

Macromedia Flash is an application that can be used to create animations. The use of Macromedia Flash is still not used optimally for developing learning media. Macromedia Flash itself is a software application used to create animations and is an application program commonly used in creating multimedia. The convenience of this application can be used to create and edit animations to make them more interesting and beautiful. For learning media, teaching materials can be used to beautify the teaching materials that will be given by students, students who can follow lessons well and not in a monotonous manner can hopefully improve student achievement results