Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

PELATIHAN PENGEMBANGAN MATERI PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BAGI GURU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) PALANGKA RAYA ani, Sam; Haris, Ferdiyani; Rosmiati, Rosmiati; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzman, Muhammad Haris; Rudini, Rudini
Jurnal Abdimas Gorontalo (JAG) Vol 7 No 1 (2024): Jurnal Abdimas Gorontalo (JAG), Mei 2024
Publisher : UPPM Politeknik Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jag.v7i1.1310

Abstract

Kegiatan pelatihan ini, sebagai bagian dari kewajiban tridharma perguruan tinggi bidang pengabdian masyarakat, digelar dengan tujuan meningkatkan kemampuan guru/pengajar tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP) di Palangka Raya dalam pembuatan materi pembelajaran multimedia interaktif. Dilaksanakan pada tanggal 10 Februari 2024, kegiatan ini berfokus pada penyampaian contoh pembuatan media pembelajaran multimedia interaktif dengan menggunakan aplikasi Microsoft PowerPoint. Kegiatan berlangsung di Aula kampus STMIK Palangkaraya dengan para peserta dari guru/pengajar SMP di kota Palangka Raya. Metode kegiatan mencakup presentasi, pelatihan, dan diskusi antara peserta dan pemateri. Semua biaya kegiatan sepenuhnya didukung oleh STMIK Palangkaraya melalui Unit Penelitian, Publikasi, dan Pengabdian Masyarakat (UP3M). Hasil dari pengabdian masyarakat ini menunjukkan bahwa para peserta mendapatkan pengetahuan dan keterampilan tambahan, memperkaya profesionalisme dan kompetensi dalam merancang materi pembelajaran multimedia yang interaktif. Kegiatan ini mencerminkan komitmen STMIK Palangkaraya untuk berkontribusi positif pada peningkatan kualitas pendidikan di Palangka Raya.
Pelayanan Pengaduan Masyarakat Peduli Lingkungan Pada Dinas Lingkungan Hidup Kota Palangka Raya Sigai, Juniardo Silcher Runting; David, Tommy Ekadino; Bagir, Muhammad; Julianto, Eko; Handayani, Risma Utami; 'ani, Sam; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzaman, Muhammad Haris
Jurnal Pengabdian Masyarakat (Jupemas) Vol. 5 No. 2 (2024)
Publisher : Universitas Bakti Tunas Husada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36465/jupemas.v5i2.1414

Abstract

Palangka Raya City, as the center of government and economic growth in Central Kalimantan, faces serious challenges in waste management. The increasing amount of waste generated by community and industrial activities demands attention and concrete action to maintain cleanliness and environmental sustainability. This community service activity aims to raise public awareness about the importance of proper waste management and to provide facilities for reporting and handling waste. The activities include socialization and counseling about the types of waste, the negative impacts of waste on health and the environment, as well as effective reporting procedures. By providing easily accessible reporting facilities, such as hotlines and mobile applications, it is hoped that the community can play an active role in reporting waste issues they encounter. The expected outcomes of this activity are increased public awareness, an increase in the number of waste reports, and more effective waste management, which in turn will contribute to a cleaner and healthier environment in Palangka Raya City. This community service activity is implemented as part of the Field Work Practice (PKL) of the Integrated School of Management Informatics & Computer (STMIK). This activity is expected to create a culture of shared responsibility in environmental management and support the sustainability efforts initiated by the local government.
Implementasi Aplikasi Media Belajar Alat Musik Tradisional khas Kalimantan Tengah berbasis Android pada Yayasan Ransel Buku Palangka Raya Sam'ani; Ichsan, Mochammad; Haris, Ferdiyani; Qamaruzzaman, M. Haris; Sutami
Jurnal Pengabdian Masyarakat IPTEK Vol. 5 No. 1 (2025): Edisi Januari 2025
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/abdi.v5i1.10636

Abstract

Alat musik tradisional khas Kalimantan Tengah, seperti garantung, ketipung, dan suling balawung, merupakan bagian penting dari warisan budaya Dayak yang perlu dilestarikan. Sayangnya, globalisasi dan modernisasi telah menggeser minat generasi muda terhadap alat musik tradisional, yang kini lebih akrab dengan alat musik modern. Yayasan Ransel Buku di Palangka Raya, yang berfokus pada pendidikan anak-anak di komunitas marginal, menjadi mitra strategis untuk menginisiasi edukasi budaya ini. Kegiatan pengabdian ini bertujuan mengenalkan alat musik tradisional khas Kalimantan Tengah kepada anak didik Yayasan Ransel Buku dengan memanfaatkan aplikasi berbasis Android sebagai media pembelajaran. Aplikasi ini dirancang secara interaktif dan menarik untuk mendukung pembelajaran alat musik tradisional secara mudah dan menyenangkan. Metode yang digunakan meliputi penggunaan aplikasi sebagai alat bantu edukasi. Hasil yang diharapkan dari kegiatan ini meliputi peningkatan pemahaman anak didik terhadap alat musik tradisional, tumbuhnya rasa bangga terhadap budaya lokal, dan terciptanya kesadaran akan pentingnya pelestarian budaya di era modern. Dengan pendekatan yang kreatif dan berbasis teknologi, kegiatan ini diharapkan dapat memperkenalkan kembali alat musik tradisional sebagai bagian tak terpisahkan dari identitas budaya generasi muda di Palangka Raya.
Rancang Bangun Sistem Pengamanan Data Media Flash Drive dengan Algoritma Rijndael dan Hash SHA-1 Sam'ani, Sam'ani; Sutami, Sutami; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Haris, Ferdiyani; Ichsan, Mochammad; Suparno, Suparno; Ridzky, Muhammad
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2025): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v7i2.9788

Abstract

USB Flash Drive is one of the most widely used storage media today, with its small shape, large capacity, and easy to carry anywhere, making USB Flash Drive the most widely used media in data exchange, along with its development, a security system is needed that can protect data stored on USB Flash Drive. The problem of this study is how to create a data security application on USB Flash Drive media? This system aims to provide data protection stored in USB Flash Drive using encryption methods, the system is created using the Delphi XE2 programming language, utilizing two Rijndael cryptographic algorithms and SHA-1 hash. The methods used in writing include data collection methods (Literature Study) and analysis methods, namely system analysis (system weaknesses, system requirements, and system feasibility). This study has succeeded in implementing a data security system for USB Flash Drive media, and testing has been carried out on the results of the implementation. Based on the results of the respondents that have been collected, it produces good response values, thus the system can provide data protection on USB Flash Drive media.
SISTEM PENGAMANAN KUNCI ELEKTRIK DENGAN MIKROKONTROLER ATMEGA 328P-PU BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KUNCI SEPEDA MOTOR) : Electronic Key Security System Using ATMega 328P-PU Microcontroller Based On Android (Case Study: Motorcycle Key) Sam'ani, Sam'ani; Haris, Ferdiyani; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Ari, Muhammad
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6994

Abstract

Dengan meningkatnya tindakan kriminalitas, khususnya pencurian kendaraan bermotor roda dua sekarang ini, bukankah hal yang mengherankan apabila semakin hari manusia menginginkan suatu sistem keamanan sepeda motor yang modern. Solusi yang dilakukan oleh pemilik kendaraan bermotor hanya memakai kunci (gembok), tetapi sering lupa memasang kunci (gembok). Apalagi pencurian kendaraan bermotor dapat membuat kunci duplikat, sehingga pencuri dengan mudahnya melakukan aksi kejahatan dengan tidak mengundang kecurigaan. Kunci elektrik ini perpaduan mikrokontroler atmega 328P-PU dengan android yang dibuat menggunakan software arduino 1.0.6 untuk mikrokontroler dan basic4android untuk aplikasi android. Metode pengembangan prototype mencakup pengumpulan kebutuhan, perancangan prototipe, evaluasi dan mengkodekan sistem dengan android. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah alat  yang akan dipasang di sepeda motor dan sebuah aplikasi yang di instalkan di smartphone android.
Rancang Bangun Permainan Penyelamatan Satwa Orang Utan Kalimantan Tengah Berbasis Android: Design and Development of an Android-Based Game for the Rescue of Orangutans in Central Kalimantan Sam'ani, Sam'ani; Sutami, Sutami; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Ichsan, Mochammad; Ervan N, Ade Yudha
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 1 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v7i1.8481

Abstract

Banyaknya perburuan liar terhadap satwa-satwa langka membuat populasi satwa langka tersebut berkurang. Salah satunya adalah orang utan Kalimantan Tengah. Maka dibuatlah permainan (game) Android “Save Orang Utan” yang melibatkan satwa langka orang utan Kalimantan Tengah sebagai pusat dari game yang dibuat, agar para pemain bisa belajar memahami betapa pentingnya melindungi satwa langka agar dikemudian hari tidak terjadi kepunahan pada satwa langka seperti orang utan. Game ini merupakan game 2D (dua dimensi) dan dibuat menggunakan software Unity 3D dengan bahasa pemrograman C# (C sharp). Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan multimedia yang terdiri dari 6 tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Metode pengembangan yang digunakan dalam penyusunan penelitian ini adalah pengumpulan model karakter beserta suara, penambahan script pada model karakter orang pertama/pemain untuk mengontrol karakter agar dapat berjalan sesuai yang diharapkan, dan pengisian suara. Dari hasil pengujian dengan black box testing menghasilkan game berjalan dengan benar dan tidak terdapat kesalahan.
Implementasi Sistem Deteksi dan Peringatan Dini Kebakaran Menggunakan Sensor LM35, Flame V2, dan Mikrokontroler AVR: AVR Microcontroller-Based Early Fire Detection Using LM35 and Flame V2 Sensors Sam'ani; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzaman, M. Haris; Haris, Ferdiyani; Sulistyowati
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2025): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fire is a disaster that can cause significant material and non-material losses. Delays in detecting early signs of fire often result in the rapid spread of flames and greater damage. This study aims to implement an early fire detection and warning system based on the AVR ATmega16 microcontroller, utilizing the LM35 sensor for temperature detection, the Flame V2 sensor for flame detection, and an SMS Gateway via a Wavecom modem as a medium for remote notification. The research adopts a prototype development approach, encompassing the stages of design, implementation, and system testing. The system is designed to provide two forms of alerts: a local audio alarm and a short message service (SMS) notification to registered user mobile numbers. System testing was conducted using the black box method to validate the functionality of both hardware and software. Experimental results indicate that the LM35 sensor successfully detected temperature increases above 39°C, while the Flame V2 sensor accurately identified the presence of fire. The system automatically transmitted SMS notifications to the user and activated a buzzer alarm as a danger alert. Furthermore, users were able to control the activation and deactivation of sensors via SMS commands with specific formats, thereby enhancing the system’s operational flexibility. This study is expected to serve as a foundation for further development toward more intelligent, integrated, and adaptive fire detection systems.