Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS DAYAK KAHAYAN-INDONESIA-MA’AYAN BERBASIS WEB Sam 'ani Plk
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 1 (2019): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (721.615 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v8i1.417

Abstract

Bahasa merupakan sarana komunikasi yang sangat penting keberadaannya bagi masyarakat. Bangsa Indonesia memiliki keberagaman bahasa selain Bahasa Indonesia salah satunya adalah bahasa Dayak Kahayan dan bahasa Dayak Ma’anyan. Pada penelitian ini dirunuskan permasalahan bagaimana membuat sebuah aplikasi kamus tiga bahasa berbasis website yang dapat menerjemahkan kata/kalimat dari bahasa Indonesia ke bahasa Dayak Kahayan dan bahasa Dayak Ma’anyan, bahasa Dayak Kahayan ke bahasa Dayak Ma’anyan dan bahasa Indonesia, serta bahasa Dayak Ma’anyan ke bahasa Dayak Kahayan dan bahasa Indonesia.Permodelan pengembangan perangkat lunak menggunakan Prototipe yaitu tahapan identifikasi dan analisa data, perancangan dan pembuatan prototipe serta pengujian dan perbaikan prototipe. Sistem dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySql dan untuk mendesain program menggunakan aplikasi Macromedia Dreamweaver. Sistem yang dihasilkan dapat menambah wawasan dan mempermudah masyarakat untuk mempelajari, menerjemahkan dan memahami kata/kalimat dari bahasa Indonesia ke bahasa Dayak Kahayan dan bahasa Dayak Ma’anyan, bahasa Dayak Kahayan ke bahasa Dayak Ma’anyan dan bahasa Indonesia, serta bahasa Dayak Ma’anyan ke bahasa Dayak Kahayan dan bahasa Indonesia. Kata Kunci : Kamus, Dayak Kahayan, Indonesia, Dayak Ma’anyan, Prototipe
Rancang bangun informasi obat tradisional kalimantan dengan permodelan air terjun berbasis android Muhammad Haris Qamaruzzaman; Sutami Sutami; Sam'ani Sam'ani
Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains Vol 10, No 1 (2021): Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/saintek.v10i1.2567

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun informasi obat tradisional Kalimantan dengan berbasis Android. Metode penelitian yang digunakan adalah research and development Penelitian dan Pengembangan (RD). Penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak System Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan pengembangan model air terjun (waterfall). Hasil penelitian ini yaitu berupa aplikasi informasi berbagai macam obat khas tradisional Kalimantan baik yang berasal dari berbagai jenis tumbuhan, tanaman maupun hewan dengan berbasis Android secara visual dan berdasarkan hasil pengujian black box terhadap semua input dan menjalankan semua fitur yang tersedia pada aplikasi didapatkan hasil yang sesuai dengan apa yang sudah dirancang dan diharapkan. Dengan aplikasi ini diharapkan dapat membantu menambah pengetahuan dalam mengolah, menyajikan dan memanfaatkan berbagai tanaman, tumbuhan maupun hewan sebagai pengobatan tradisional oleh masyarakat Kalimantan pada khususnya dan masyarakat lain pada umumnya.
Rancang Bangun Aplikasi Budaya Dayak Ngaju Kalimantan Tengah Berbasis Web Mobile Sam’ani Sam’ani; Ika Safitri Windiarti
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 6, No 2 (2018): Periode Desember 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (664.753 KB) | DOI: 10.31294/jki.v6i2.5730

Abstract

Banyaknya kebudayaan daerah yang beragam di Indonesia perlu dilestarikan dan dijaga agar tidakdilupakan oleh setiap generasi. Di Kalimantan Tengah terdapat suku Dayak Ngaju yang memiliki beragamkebudayaan yang sangat unik dan perlu dilestarikan serta disebar luaskan agar dapat lebih dikenalmasyarakat luas. Dengan bantuan teknologi piranti mobile yang didukung oleh internet dan dapatmenciptakan akses di setiap waktu dan tempat maka akan dibangun sistem yang dapat memberikaninformasi tentang beragam keunikan budaya Dayak Ngaju Kalimantan Tengah. Sistem dibangunmenggunakan metode pengembangan perangkat lunak System Development Life Cycle (SDLC) denganpendekatan pengembangan model air terjun (waterfall). Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHPdengan memanfaatkan jQuery mobile, database MySql dan untuk mendesain program menggunakan aplikasiMacromedia Dreamweaver. Dari ujicoba terhadap para pengguna yang dilakukan menghasilkan nilai 82,5 %responden menyatakan Sangat Baik
RANCANG BANGUN VISUALISASI PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK Sam'ani -; Muhammad Haris Qamaruzzaman
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 3 (2019): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (997.265 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v8i3.518

Abstract

Dalam upaya peningkatan kualitas pembelajaran diperlukan penggunaan teknologi informasi dalam media pembelajaran. Penggunaan teknologi informasi dan media dalam pembelajaran dapat membentuk atmosfer pembelajaran di mana siswa dapat aktif berpartisipasi. Saat ini, anak-anak sudah semakin familiar dan lekat dengan yang namanya smartphone ataupun tablet. Perkembangan teknologi piranti mobile yang didukung oleh internet dengan dukungan salah satu sistem operasi mobile yang sangat populer yaitu android, menciptakan akses di setiap waktu dan tempat. Peranti mobile menjadi semakin pintar dan dibutuhkan pada setiap bidang tidak terkecuali bidang Pendidikan bagi anak. Perumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana menghasilkan visualisasi pembelajaran berbasis android bagi anak-anak usia 6 – 8 tahun. Permodelan pengembangan perangkat lunak menggunakan Waterfall yang terdiri dari tahap proses perencanaan, analisis, desain, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Permodelan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language). Sistem dikembangkan dengan menggunakan Eclipse sebagai tools pengembangan aplikasinya. Sistem yang dihasilkan akan menyajikan pembelajaran mengenalkan huruf, angka, warna, buah, sayuran, hewan, pekerjaan, kendaraan dan disertai kuis tebak gambar secara visual dan multimedia sehingga dapat membantu merangsang otak anak-anak usia 6 – 8 tahun yang masih sangat peka terhadap apa yang dilihat dan didengarnya.
IMPLEMENTASI SISTEM PENGOLAHAN DATA PASIEN (SIPEDAS) PADA UPT PUSKESMAS MANDOMAI M. Haris Qamaruzzaman; Sutami; Candra Kurniawan; M. Ziaurrahman; Sam’ani
Jurnal Abdimas Bina Bangsa Vol. 2 No. 1 (2021): Jurnal Abdimas Bina Bangsa
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.384 KB) | DOI: 10.46306/jabb.v2i1.111

Abstract

UPT Puskesmas Mandomai setiap harinya melayani masyarakat setempat yang berobat dan melakukan pelaporan data pasien setiap bulannya, sementara dalam proses pengolahan data tersebut sudah dilakukan secara terkomputerisasi, namun hanya sebatas menggunakan aplikasi Microsoft Office (Word & Excell) sehingga belum optimalnya pengolahan data menyebabkan sulitnya mencari informasi tentang data pasien dan pembuatan laporan yang belum memadai. Oleh karena itu perlu diimplementasikan/diterapkan sistem komputerisasi yang bisa mendukung, membantu dan mempermudah serta mempercepat untuk pelayanan dan pengolahan data pasien yang dalam hal ini yaitu Aplikasi Sistem Pengolahan Data Pasien (SIPEDAS). Metode pelaksanaan kegiatan yaitu pengaturan (setting) komputer, implementasi sistem aplikasi, dan sosialisasi aplikasi. Hasil dari kegiatan ini adalah diterapkan dan diimplementasikannya aplikasi SIPEDAS pada UPT Puskesmas Mandomai.
Rancang Bangun Aplikasi Pengawasan Dan Pengendalian Komputer Laboratorium Multimedia STMIK Palangkaraya Sam’ani Sam’ani; Syarifah Annisa; Heri Heri
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 1 No 1 (2018): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (705.723 KB) | DOI: 10.33084/jsakti.v1i1.548

Abstract

The progress of technology and computer surveillance systems at this time has provided a significant positive contribution in all fields to support and improve the performance of a system. One of the technological advances in the field of computers is computer monitoring and control. Computer monitoring and control systems used in computer laboratories at the College of Information and Computer Management (STMIK) Palangkaraya still use a paid system or must first purchase to be able to use it in every computer laboratory room, so that not all computer laboratory rooms can be monitored using the system because there are not a few costs to purchase the system. Therefore, to supervise all the STMIK Palangkaraya laboratory rooms, a computer monitoring and control system is built that can be used free of charge. The software development method used is the System Development Life Cycle (SDLC) method with a waterfall model development approach. The programming language used is Microsoft Visual Basic. Based on the results of tests on the system that was built to produce all the processes and facilities contained in the system running in accordance with the test items that have been set.
Rancang Bangun Sistem Penjualan Berbasis Web (Studi Kasus Toko Fauzi Palangka Raya) Sam'ani Sam'ani; Rosmiati Rosmiati; Ferdiyani Haris
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 3 No 2 (2021): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v3i2.2197

Abstract

Sistem Informasi Penjualan Barang merupakan suatu sistem yang memberikan layanan informasi yang berupa data transaksi penjualan dan pembelian barang serta stok barang. Keberadaan sistem informasi ini penting. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan pada saat proses pengolahan data barang, data pengguna/pengunjung, mempermudah dalam pengolahan data transaksi penjualan dan pembelian, meminimalisir kesalahan dalam pencatatan data pembelian dan data penjualan per periode. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu System Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan pengembangan model air terjun (waterfall) dan perancangan proses menggunakan notasi Diagram Arus Data (DAD). Sistem yang dibangun akan diterapkan pada Toko Fauzi yang menjual berbagai Souvenir dan Cinderamata. Kata kunci : Sistem informasi, Penjualan, Waterfall, Diagram Arus Data
Rancang Bangun Digital Signage Sebagai Papan Informasi Digital Masjid Di Kota Palangka Raya Berbasis Web Responsive Mochammad Ichsan; Sam'ani Sam'ani; Ferdiyani Haris; M. Haris Qamaruzzaman
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 4 No 1 (2021): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v4i1.2591

Abstract

Until now, mosques are still often found in providing information such as prayer schedules, study schedules, financial reports, appeals still use wooden boards or triplex so that it can only be known by people who enter or worship at the mosque and the information is still very monotonous. There are still a few mosques that already have information screens in the form of television screens that present prayer times, running texts about study info, but they are still limited and have not been equipped with study pamphlets and mosque cash reports. Most mosques in the city of Palangka Raya and its surroundings still do not have information screens because the cost of the equipment is relatively too expensive, so they only use bulletin boards and paper pasted on the mosque walls to display or inform prayer schedules, routine studies and Friday sermons and other important information. So it is necessary to have a tool application in the form of information screens throughout the mosques in Palangka Raya and its surroundings that can display prayer schedules, regular studies and Friday sermons and other important information in an integrated manner so that people can see the desired mosque information through smartphone media, Besides that, mosque administrators or ta'mir can manage their own content or information media content according to the needs of the mosque by utilizing digital signage so that the form of delivering information through electronic display media is carried out dynamically and attractively. The method used in this research is to use the System Development Life Cycle (SDLC). Software development uses the Waterfall software development model.
Perancangan E-Business UKM Kerajinan Khas Daerah Kalimantan Tengah di Kota Palangka Raya Mochammad Ichsan; Lili Rusdiana; Sam'ani Sam'ani; Ferdiyani Haris; Muhammad Haris Qamaruzzaman
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol 4 No 2 (2022): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v4i2.3340

Abstract

The design is one of the foundations in building an application or system. The need for design as a support can be illustrated through diagrams and user interfaces. This study uses Unified Modeling Language as a plot description using Microsoft Visio software and the user interface using Balsamiq Mockups software. The design is carried out in building e-business Small and Medium Enterprises typical crafts of Central Kalimantan in the City of Palangka Raya. The design presented illustrates the need for applications for visitors or customers who will visit e-business, members who have an account in order to access e-business, and admin for managing data in e-business
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN PERIBAHASA BAHASA DAERAH DAYAK NGAJU BERBASIS WEB MOBILE Sam’ani Sam’ani; M. Haris Qamaruzzaman
AL-ULUM: JURNAL SAINS DAN TEKNOLOGI Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.927 KB) | DOI: 10.31602/ajst.v1i2.439

Abstract

Penggunaan Peribahasa daerah sudah mulai berkurang, salah satunya disebabkan oleh kurangnya media atau alat yang fleksibel untuk mengenalkan Peribahasa Bahasa daerah tersebut. Aplikasi berbasis web mobile ini dapat dijadikan sarana untuk mengenalkan Peribahasa daerah Dayak Ngaju ke dalam Bahasa Indonesia dan disertai juga dengan maknanya. Aplikasi ini merupakan aplikasi berbasis web mobile yang dibuat menggunakan Framework PHP yaitu CodeIgniter dengan Database MySQL dan memanfaatkan jQuery Mobile Framework untuk mendapatkan tampilan yang responsive dengan berbagai macam jenis ukuran layar pada perangkat mobile. Pemodelan sistem yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML). Berdasarkan persepsi 10 responden yang menghasilkan nilai 284 atau 81% yang apabila diinterpretasi dengan rating scale terletak pada daerah Sangat Baik.