Suhendro Busono
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI MODEL 3 DIMENSI DESIGN PACKAGING PRODUK M. Ryas Hakim; Rohman Dijaya; Suhendro Busono
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 8, No 3 (2023)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v8i3.4017

Abstract

Teknologi Visualisasi 3D adalah Teknologi yang memungkinkan membuat objek menjadi lebih nyata. Salah satu fungsi utama teknologi visualisasi 3D dalam pembuatan kemasan yang dapat memberikan gambaran yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dengan menyediakan visualisasi yang akurat dan detail dari kemasan yang akan diproduksi. sehing-ga membantu dalam proses design, produksi, dan komunikasi yang lebih efisien dan efektif dalam pembuatan kemasan. Visualisasi model 3D dapat membantu dalam proses perencanaan dan pembuatan kemasan produk menjadi lebih baik. Dengan menggunakan software visualisasi 3D, Anda dapat dengan mudah mengetahui model kemasan yang sesuai dengan spesifikasi dan kebutuhan Anda. Software visualisasi 3D seperti SketchUp atau Blender dapat digunakan untuk membuat model kemasan dengan tingkat detail yang tinggi. Anda dapat mengetahui elemen seperti tekstur, bentuk, warna, dan informasi tambahan seperti ukuran dan bahan yang dibutuhkan. Augmented reality (AR) adalah teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan objek virtual atau informasi di lingkungan dunia nyata. Ini melibat-kan overlay konten digital ke dunia fisik, menggunakan perangkat seperti smartphone atau tablet untuk menampilkan konten. Dalam konteks penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi AR yang menampilkan model 3D design pada smartphone. Pada penelitian ini hasil dari penerapan Multimedia Development Life Cycle pada pembuatan aplikasi visual-isasi 3D dapat membantu terciptanya aplikasi pengenalan packaging produk sebagai media edukasi alternatif untuk mem-permudah pengguna belajar mengenai packaging produk pada kemasan makanan dan minuman. Aplikasi ini digunakan untuk memudahkan user mempelajari design packaging produk melalui model 3D yang disajikan pada Android dan dengan pembacaan markerless melalui kamera Smartphone.
Rancang Bangun Sistem Informasi Perhitungan Harga Pokok Produksi Udang pada CV. Gani Mina Makmur Berbasis Website Jihaan Anisa Mukti; Yulian Findawati; Suhendro Busono; Metatia Intan Mauliana
Journal of Electrical Engineering Vol. 1 No. 1 (2024): April
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/jte.v1i1.2477

Abstract

CV. Gani Mina Makmur merupakan sebuah perusahaan tambak udang vaname di Probolinggo, Jawa Timur. Dalam pengelolaan data, perusahaan masih melakukan secara manual. Metode ini rentan terhadap kesalahan dan kesulitan dalam mencari data yang diperlukan. Tujuan dari penelitian ini adalah rancang bangun sistem informasi perhitungan harga pokok produksi udang berbasis website. Sistem informasi tersebut akan membantu perusahaan dalam mengelola data biaya produksi, termasuk bahan baku, tenaga kerja, biaya overhead, dan harga pokok produksi. Metodologi waterfall digunakan dalam pengembangan sistem penelitian ini. Pengujian sistem yang dilakukan menggunakan metode Black Box dan kuisoner terhadap 3 responden di dapat nilai skor akhir 72, rata–rata skor jumlahnya 80%, hasil pengujian menunjukkan aplikasi ini berjalan dengan baik. Penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah sistem informasi perhitungan harga pokok produksi berbasis website yang bermanfaat dalam melakukan monitoring, dan mempermudah dalam membuat laporan harga pokok produksi per siklus serta bisa mengevaluasi setiap kegiatan.
PENGEMBANGAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE BERUPA VIRTUAL ASSISTANT MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER Reyhan Haqiqi Alif Fourniawan; Ade Eviyanti; Suhendro Busono
Jurnal Tekinkom (Teknik Informasi dan Komputer) Vol 7 No 1 (2024)
Publisher : Politeknik Bisnis Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37600/tekinkom.v7i1.1169

Abstract

Various technologies have been developed today, with Artificial Intelligence (AI) being a prime example. This technology has had a significant impact on our lives, assisting in tasks, jobs, and everyday activities. In this research, an artificial intelligence-based virtual assistant will be developed to facilitate and complete tasks. This artificial intelligence takes the form of a virtual assistant that answers user's questions. This artificial intelligence will be helpful in various fields, including healthcare, economics, education, technology, and more. Additional-ly, the development will focus on a mobile platform to make it user-friendly. Developing an AI-based virtual assistant on a smartphone or mobile platform is highly relevant to the current technological advancements. With this virtual assistant, users can access information or assis-tance anytime, anywhere, making it a practical solution in daily life. Furthermore, in the de-velopment of this virtual assistant, it has already undergone testing using the black-box meth-od. In these tests, the virtual assistant application has successfully passed testing for both its user interface and all of its features.
Optimasi Naive Bayes Menggunakan Algoritma Genetika Sebagai Seleksi Fitur Untuk Memprediksi Performa Siswa Suhendro Busono
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 14 No 1 (2020): Volume 14 Nomor 1 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32815/jitika.v14i1.400

Abstract

In this globalisation era, the morality tenegers decrease.This fenomena can be seen on mass or electronic media. Mass or electronic media inform that the negatif case often happend on teenegers community. Negatif case such as brawl, drug, gambling, rape, disobidience to parents, and others. The cause of negatif case is not from himself or hisself but it is triggered by bad customs. The less of parent attention, the low of parent relation quality can inflict bad customs from children. Parent education, parent job, the parent support of education can influence children mainset. How long time children study, how long time children have sparetime, how long time children make friend, and how long time children acess internet can influence mainset of children. The customs of children explained on sentences before, can be measured by science and tecnology. Data Mining that is branch of computer science can measure how much quality children or adult perform based on custom framer indicator. In the last research of student performance using Naive Bayes Methode, the number of attribute is too much (33 attribut) and the score of accuracy is 91.15 %. In this research, the researcher optimize attributes of the last research using Genetic Algorithm. Genetic Algorithm can choose relevant attribut. The choice of relevant attributes can increase score of accuracy. The score of accuracy after using Genetic Algorithm is 97.21 %.