Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN SEKOLAH BERBASIS WEB PADA SMA YAPERMAS JAKARTA Doni Mantovani; Dian Gustina
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 7, No 2 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v7i2.446

Abstract

ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi pengelolaan keuangan sekolah berbasis web. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai pengelolaan sistem informasi keuangan sekolah serta memberikan informasi detail pemasukan dan pengeluaran keuangan sekolah dan mengelola data siswa yang terkait dengan pemasukan dan pengeluaran keuangan sekolah secara sistematis . Manfaat aplikasi ini adalah mempermudah dalam mengelola keuangan sekolah dan memberikan informasi yang akurat tentang keuangan yang terkait dengan siswa kepada orangtua. Aplikasi pengelolaan sekolah  berbasis web ini dikembangkan menggunakan Bahasa pemrograman Php database Mysql dengan. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah metode OOP (Object Oriented Programming) sehingga pembuatan program lebih terstruktur, selain itu aplikasi ini didesain menggunakan Unifield Modeling Language (UML). Hasil pengujian menggunakan pengujian Blackbox Testing, menunjukkan bahwa pengelolaan aturan (rule) sistem dapat berjalan sesuai fungsinya dan sistem dapat mengelola keuangan sekolah dan memberikan informasi dengan baik dan akurat. Kata kunci: Web, Sistem Informasi, Keuangan Sekolah, PHP, Mysql, , UML, Blackbox, OOP.
PEMBUATAN APLIKASI STEGANOGRAFI PADA CITRA DIGITAL Dian Gustina; Achmad Sumbaryadi
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 3, No 1 (2016): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v3i1.53

Abstract

Steganografi has the function to hide information in the form of digital text data. Medium used is a digital image. The secret message in paste in the picture here is done by using a technique that Steganografi only limited to JPEG images. Steganografi as an art and science for the concealment of information or messages in other messages to cover other media such as images, audio MP3, so as not to arouse suspicion. Steganografi techniques can be used to hide data in digital with little or no change was visible in the image and can be exploited to export the secret message. Discussion related to the authors are interested in creating applications steganografi, which aims to hide the message so discreet. To accommodate a secret message into a digital object that is in the form of a digital image certainly requires an algorithm that can modify the digital object to produce a new digital object that contains a hidden message, which is called the embedding algorithm
ANIMASI EDUKASI MENGENAL TAJWID & HURUF HIJAIYAH UNTUK SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR Dian Gustina; Sulistianto SW; Fajar Raditya
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 1, No 1 (2014): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v1i1.31

Abstract

Comprehension in reading the Qur'an for Muslims in Indonesia is something that must be controlled. This is reflected from the target as a child before the child is of school age, the parents are directly or indirectly teach things that should be done as part of the implementation in running his religious beliefs. In fact most of elementary school-age children are still many who do not understand in reading the Qur'an recitation and readings mainly due to the lack of guidance hijaiyah both at home and at school. In order to facilitate primary school age children in recognizing Tajweed & hijaiyah, especially grade 4 elementary school children designed the animation education and letters Hijaiyah familiar recitation by default by using Multimedia. With this educational animation creation is expected to be deepened again what tools are needed in Model Learning Tajweed and Letters Hijaiyah, in addition to the existing teaching methods for this.
PERANCANGAN ALAT PENGENDALI LISTRIK JARAK JAUH DENGAN ANDROID UNTUK PENGHEMATAN BIAYA LISTRIK Dian Gustina; Toni Wirawan
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 4, No 2 (2017): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v4i2.249

Abstract

Microcontroller is a microcomputer and microprocessor technology breakthrough, which has been widely used in electronic circuit applications. By utilizing the functionality of a microcontroller and android application, then the application will be made an electric appliance remote control with android. The purpose of this application to meet the needs of people who have mobility is high enough to offset the price of electricity is high enough. This application uses the android application to allow users to remotely control electricity. Electrical home will be on / off as the user desires. Application of electric remote control makes it easy to control remote history of electricity, especially for people who need mobility is high enough and wants everything very practical. Keyword : Microcontroller ATMEGA 16, Electrical, Android.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA RUMAH MAKAN NASI BEBEK SAKERA Dian Gustina; Ivan Bijaksono
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6, No 1 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v6i1.275

Abstract

Sekarang ini ketergantungan dan kebutuhan suatu perusahaan akan teknologi informasi makin meningkat, Rumah Makan Nasi Bebek Sakera memiliki 4 Cabang yang tersebar, ditambah Gudang penyimpanan Bahan Makanan yang terpisah dan juga Pemasok bahan Makan yang harus selalu terhubung yang membuat pengaturan pola penjualan harus di tingkatkan. Sehingga mempermudah untuk mengontrol Penjualan dan melihat Laporan dari hasil Penjualan. Dengan cangkupan usaha yang seluas itu, Manajer akan kesulitan untuk mengikuti tren penjualan. Untuk itu diperlukan adanya sistem yang mengatur keselurahan sehingga membuat permasalahan yang ada dapat terselesaikan. Sebelumnya Sistem Penjualan dillakukan secara manual dan Laporan keuangannya masih juga manual, dan ini sungguh memakan waktu dan tenaga. Tujuan penulis ialah membuat aplikasi dimana Proses Penjualan dan Laporan dapat secara realtime sehingga mempermudah tugas manajer serta pengguna lainnya. Dengan metode pengumpulan data dan analisa kebutuhan menghasilkan Aplikasi Penjualan Berbasis Web Pada Rumah Makan Nasi Bebek Sakera. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan, aplikasi ini mempermudah pekerjaan Manajer serta membantu dan menunjang pekerjaan pengguna lainnya.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PASIEN RAWAT JALAN BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT RAWAMANGUN Dian Gustina; Ruri Puji Novianti
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 5, No 2 (2018): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v5i2.246

Abstract

Teknologi komputer zaman era globalisasi sekarang ini sangatlah pesat, hal tersebut digunakan dalam sebuah sistem informasi yang memanfaatkan teknologi komputerisasi yang berbasis web. Teknologi tersebut dapat memudahkan kita untuk melakukan pengolahan data dan tentunya dapat menghemat waktu, ruang, dan biaya. Dan hasil suatu informasi yang diperoleh akan sangat memuaskan, berguna dan bermanfaat dari suatu lembaga atau instansi yang menggunakannya. Pengolahan data dan informasi secara cepat, tepat dan efisien adalah hal penting yang dibutuhkan bagi lembaga atau instansi, yaitu salah satunya adalah bidang kesehatan. Pada penulisan ilmiah ini penulis membahas penggunaan PHP sebagai bahasa yang mendukung website sebagai informasi yang dinamis dan dapat dikelola dengan mudah dan dapat memberikan informasi yang akurat dan efektif. Penulis juga menggunakan database MySQL sebagai database. Pembuatan Web Medical Check Up diharapkan dapat membantu tamu dalam memesan kamar melalui internet tanpa harus datang langsung ke rumah sakit. Dan tidak takut kesalahan informasi yang diterima oleh pihak rumah sakit tentang data yang diberikan oleh pasien. Pasien juga dapat mendapatkan informasi rumah sakit yang selalu terupdate hanya dengan terhubung internet. Dan juga manager dapat melihat kemajuan rumah sakit secara detail dengan hanya melihat laporan yang dapat di print setiap saat. Dan Admin mudah sekali dapat melakukan segala update data-data rumah sakit yang ada untuk kebutuhan dan pemeliharaan kesehatan ke depannya.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN INSENTIF (BONUS) SALES CONSULTAN/COUNTER PADA PT. LAUTAN BERLIAN UTAMA MOTOR PADA MITSUBISHI MOTOR Dian Gustina; Samsiah Samsiah
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6, No 2 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v6i2.318

Abstract

In the current era of globalization, information technology is very important to support the smooth activities of an organization which is a means of information and communication that is useful in the right and accurate decision making process. At present there are still many companies that use manual systems in calculating sales bonuses / counter incentives and recording their administration manually, such as employee data, employee sales data, and employee bonus data. One company that still adheres to this system is PT. Lautan Berlian Utama Motor. To minimize the occurrence of errors in the calculation process of sales incentives consultants / counters the author conducted research to design an information system for calculating incentive (bonus) sales consultants / counters at PT. Lautan Berlian Utama Motor. Data collection method is done by observation, interview, literature study. With this sales incentive calculation information system design application, it is expected to accelerate the operational activities process with interested parties in the sales incentive calculation process can run well. Keyword : System, Information, car sales, incentive, incentive report, My Sql.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN PESERTA COMPETENCE AID PROGRAM DI ASTRAGRAPHIA DENGAN METODE SAW Dian Gustina; Ibnu Fauzi Meirianto
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 5, No 1 (2018): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v5i1.16

Abstract

The process of receiving training CAP participants can be an error in determining the participants who are eligible to join in the training. This can happen because of the number of assessment criteria and participants who register, meanwhile the participants received only 10 people. The purpose and writing of this final task is to produce a decision support system of cap participant acceptance in astragraphia, which can help in determining the participants who are entitled to the training and also the acceptance decision is more grounded because it has passed the calculation stage according to the existing criteria. System development method used is System Development Life Cycle (SDLC). Starting from the stage of needs analysis, design, coding, and testing. the method for the calculation of decision support system used is Simple Additive Weigthing method (SAW), because this method can distinguish different calculations between attributes cost and benefit. The results of the application test show that the functionality of the application is in accordance with what is planned and issued the expected output
APLIKASI ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 Dian Gustina; Achmad Sumbaryadi; Andika Yuriansyah
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 4, No 1 (2017): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v4i1.75

Abstract

Di zaman abad ke-21 ini game seolah telah menjadi suatu trendcenter atau primadona di kalangan beberapa orang yang menggemarinya. Dibidang pendidikan banyak dibuat game edukasi dengan menggunakan salah satu software untuk membuat sebuah animasi itu adalah Macromedia Flash. Macromedia Flash adalah merupakan program grafis multimedia dan animasi yang keberadaanya ditujukan bagi pencinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi interaktif pada halaman web, film animasi kartun, dan presentasi bisnis maupun kegiatan belajar. Membuat suatu aplikasi game dengan menggunakan program Macromedia Flash 8.0 dapat dikatakan tidak terlalu sulit, asalkan kita dapat mengerjakan dengan tingkat ketekunan yang tinggi dan bersungguh-sungguh mengerjakannya. Dengan memasukkan efek suara yang mempunyai format mp3 dan juga wav yang berbeda antara menu yang satu dengan menu yang lainnya maka pembuatan game akan sangat menarik. Pada proses pembuatan game harus banyak menggunakan teknik tweening agar animasi yang kita buat lebih interaktif. Dalam area permainan ini penulis menyertakan beberapa soal matematika, dimana terdapat penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian.
PENSAKLARAN OTOMATIS COOLER PAD MENGGUNAKAN SENSOR SUHU LM 35 DENGAN MIKROKONTROLER ATMEGA8535 Achmad Sumbaryadi; Dian Gustina
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 1 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v8i1.609

Abstract

Terciptanya pendingin eksternal dalam hal ini Cooler Pad yang memiliki sistem On-Off secara otomatis menggunakan sensor suhu LM 35, yang memiliki fungsi untuk mengubah besaran suhu menjadi besaran listrik dalam bentuk tegangan, dengan menggunakan mikrokontroler ATMEGA8535 sebagai pengolah data dan fungsi pengendali/kontrol On-Off kipas Cooler Pad dengan diberikan batasan suhu. Sistem Otomatisasi Cooler Pad ini merupakan pengembangan dari teknologi pendingin suhu, dapat secara otomatis melakukan pensaklaran ON/OFF menggunakan mikrokontroler sesuai kebutuhan. Display (tampilan) suhu ruang pada LCD prsesisi dengan suhu yang ada disekitar sensor suhu. LM35 merupakan sensor suhu yang mempunyai ketelitian tinggi. Berdasarkan hasil uji alat, ketidaklinearan LM35 dalam sistem ini hanya berkisar 0oC sampai dengan 0.4oC. Sistem Otomatisasi Cooler Pad bekerja sesuai dengan yang diharapkan, yaitu ketika suhu ruang dibawah 40o C, Cooler Pad mati sedangkan ketika suhu ruang diatas 40o C maka akan hidup, selaras sengan instruksi yang diberikan.. Kata Kunci    : Cooler Pad, Sensor Suhu,