Articles
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA RUMAH MAKAN NASI BEBEK SAKERA
Dian Gustina;
Ivan Bijaksono
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 6 No. 1 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v6i1.275
Sekarang ini ketergantungan dan kebutuhan suatu perusahaan akan teknologi informasi makin meningkat, Rumah Makan Nasi Bebek Sakera memiliki 4 Cabang yang tersebar, ditambah Gudang penyimpanan Bahan Makanan yang terpisah dan juga Pemasok bahan Makan yang harus selalu terhubung yang membuat pengaturan pola penjualan harus di tingkatkan. Sehingga mempermudah untuk mengontrol Penjualan dan melihat Laporan dari hasil Penjualan. Dengan cangkupan usaha yang seluas itu, Manajer akan kesulitan untuk mengikuti tren penjualan. Untuk itu diperlukan adanya sistem yang mengatur keselurahan sehingga membuat permasalahan yang ada dapat terselesaikan. Sebelumnya Sistem Penjualan dillakukan secara manual dan Laporan keuangannya masih juga manual, dan ini sungguh memakan waktu dan tenaga. Tujuan penulis ialah membuat aplikasi dimana Proses Penjualan dan Laporan dapat secara realtime sehingga mempermudah tugas manajer serta pengguna lainnya. Dengan metode pengumpulan data dan analisa kebutuhan menghasilkan Aplikasi Penjualan Berbasis Web Pada Rumah Makan Nasi Bebek Sakera. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan, aplikasi ini mempermudah pekerjaan Manajer serta membantu dan menunjang pekerjaan pengguna lainnya.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN INSENTIF (BONUS) SALES CONSULTAN/COUNTER PADA PT. LAUTAN BERLIAN UTAMA MOTOR PADA MITSUBISHI MOTOR
Dian Gustina;
Samsiah Samsiah
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 6 No. 2 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v6i2.318
In the current era of globalization, information technology is very important to support the smooth activities of an organization which is a means of information and communication that is useful in the right and accurate decision making process. At present there are still many companies that use manual systems in calculating sales bonuses / counter incentives and recording their administration manually, such as employee data, employee sales data, and employee bonus data. One company that still adheres to this system is PT. Lautan Berlian Utama Motor. To minimize the occurrence of errors in the calculation process of sales incentives consultants / counters the author conducted research to design an information system for calculating incentive (bonus) sales consultants / counters at PT. Lautan Berlian Utama Motor. Data collection method is done by observation, interview, literature study. With this sales incentive calculation information system design application, it is expected to accelerate the operational activities process with interested parties in the sales incentive calculation process can run well. Keyword : System, Information, car sales, incentive, incentive report, My Sql.
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME DENGAN TEMA BUILDING ON FIRE BERBASIS VIRTUAL REALITY
Dian Gustina;
Muhammad Abi Maulana
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 7 No. 1 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v7i1.381
Technology is one part that can not be separated from human life. Various fields in human life have been greatly aided by the existence of technology, especially computer technology. Virtual Reality (VR) is a new way to explore the virtual world. With virtual reality, penguuna seems to be entering a new environment in a virtual world. The vastness of the virtual world can provide many opportunities to produce a variety of fun entertainment games. "Building On Fire" is a game with an action genre that can be played by all people ranging from children to adults, this game is enough to suppress the sensation for the players, because to win this game we are required to find a way out of a building that has burned down. This application was created using Unity 3D and SDK as the main software. Stages in this study include the identification of problems, initial planning, design and design, testing and implementation. And for system modeling languages using UML (Unified Modeling Language). This application was created as a medium of entertainment for the public by using virtual reality (VR) which aims to enable players to feel more real emotions as if they were in a game and introduce virtual reality technology. System testing shows that not all Samsung smartphones can run this virtual reality game, and also on the application quality test shows that the assessment of this application has a weighting rating of 38.6 which is in the category of "good". Keywords : Virtual reality, Android, Unity3D, GameÂ
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN SEKOLAH BERBASIS WEB PADA SMA YAPERMAS JAKARTA
Doni Mantovani;
Dian Gustina
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 7 No. 2 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v7i2.446
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi pengelolaan keuangan sekolah berbasis web. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai pengelolaan sistem informasi keuangan sekolah serta memberikan informasi detail pemasukan dan pengeluaran keuangan sekolah dan mengelola data siswa yang terkait dengan pemasukan dan pengeluaran keuangan sekolah secara sistematis . Manfaat aplikasi ini adalah mempermudah dalam mengelola keuangan sekolah dan memberikan informasi yang akurat tentang keuangan yang terkait dengan siswa kepada orangtua. Aplikasi pengelolaan sekolah berbasis web ini dikembangkan menggunakan Bahasa pemrograman Php database Mysql dengan. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah metode OOP (Object Oriented Programming) sehingga pembuatan program lebih terstruktur, selain itu aplikasi ini didesain menggunakan Unifield Modeling Language (UML). Hasil pengujian menggunakan pengujian Blackbox Testing, menunjukkan bahwa pengelolaan aturan (rule) sistem dapat berjalan sesuai fungsinya dan sistem dapat mengelola keuangan sekolah dan memberikan informasi dengan baik dan akurat. Kata kunci: Web, Sistem Informasi, Keuangan Sekolah, PHP, Mysql, , UML, Blackbox, OOP.
PENSAKLARAN OTOMATIS COOLER PAD MENGGUNAKAN SENSOR SUHU LM 35 DENGAN MIKROKONTROLER ATMEGA8535
Achmad Sumbaryadi;
Dian Gustina
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 8 No. 1 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v8i1.609
Terciptanya pendingin eksternal dalam hal ini Cooler Pad yang memiliki sistem On-Off secara otomatis menggunakan sensor suhu LM 35, yang memiliki fungsi untuk mengubah besaran suhu menjadi besaran listrik dalam bentuk tegangan, dengan menggunakan mikrokontroler ATMEGA8535 sebagai pengolah data dan fungsi pengendali/kontrol On-Off kipas Cooler Pad dengan diberikan batasan suhu. Sistem Otomatisasi Cooler Pad ini merupakan pengembangan dari teknologi pendingin suhu, dapat secara otomatis melakukan pensaklaran ON/OFF menggunakan mikrokontroler sesuai kebutuhan. Display (tampilan) suhu ruang pada LCD prsesisi dengan suhu yang ada disekitar sensor suhu. LM35 merupakan sensor suhu yang mempunyai ketelitian tinggi. Berdasarkan hasil uji alat, ketidaklinearan LM35 dalam sistem ini hanya berkisar 0oC sampai dengan 0.4oC. Sistem Otomatisasi Cooler Pad bekerja sesuai dengan yang diharapkan, yaitu ketika suhu ruang dibawah 40o C, Cooler Pad mati sedangkan ketika suhu ruang diatas 40o C maka akan hidup, selaras sengan instruksi yang diberikan.. Kata Kunci   : Cooler Pad, Sensor Suhu,
MEMBANGUN APLIKASI INVENTORY BERBASIS WEB UNTUK PEMELIHARAAN AYAM BROILER PADA PERTERNAKAN ANTARES JAYA KABUPATEN SUBANG PROVINSI JAWA BARAT
Devina Afrianti;
Dian Gustina
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 8 No. 2 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v8i2.720
AbstrakPengelolaan data yang dilakukan Peternakan Ayam Antares Jaya pada saat ini masih melakukan pencatatan dengan cara manual, seperti mengelola data persediaan selama sebulan, pemakaian pakan, penggunaan obat, data inventory, serta pembuatan laporan pada periode tertentu. Sehingga menyebabkan pemilik peternakan tidak dapat melakukan pengawasan terhadap data perkembangan ternak ayam secara langsung, dan juga pemilik peternakan tidak dapat melakukan perhitungan dengan cepat kapan harus memberi pakan tambahan apabila persediaan habis. Pada implementasi ini Penulis membuat Aplikasi Inventory Berbasis Web dengan dikembangkan menggunakan Bahasa pemrograman Php database Mysql agar sistem terkomputerisasi dan berfungsi untuk mengelola data persediaan peternakan ayam. Kata Kunci : Sistem informasi, Persediaan barang, PHP, MySQL.
SISTEM INFORMASI E-VOTE PEMILIHAN KETUA HIMPUNAN PRODI SISTEM INFORMASI IBI KOSGORO 1957 BERBASIS WEB
Boy Firmansyah;
Dian Gustina
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 9 No. 2 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35968/jsi.v9i2.917
The process of selecting the chairman of the student rganization at IBI Kosgoro 1957 conducted through voting is still using manual means, and requires coming to the election site and not using a computerized system. This method requires voting time, and waiting for the results of a long vote calculation, because not all students have the same schedule so they cannot attend the election.  Oleh therefore made the E-Vote Information System system for the election of the Chairman of the Association of Information Systems Study Programs (Himsisko) at the Kosgoro Institute of Business and Informatics 1957. E-Vote is the solution offered and E-Vote is Web-basedusing PHP and MySQL.  This e-vote is for the selection of the chairman of the association to make it easier for each student to choose the chairman of the set in the Information System set (HIMSISKO) through the Web. Website is a formation system site page that can be accessed quickly. This website is based on the development of information and communication technology. PHP Programming Language  is used because PHP is the most widely used script programming language today. MySQL is a database management system software. Keywords: E-Vote, Web, PHP, MySQL, Himsisko
Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Rumah Menggunakan Metode AHP
Kusdarnowo Hantoro;
Dian Gustina
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55886/infokom.v3i2.333
Jumlah penduduk yang semakin meningkat berdampak pada semakin meningkatnya jumlah kebutuhan masyarakat akan kebutuhan perumahan. Pemenuhan kebutuhan masyarakat ini menjadi sangat penting mengingat fungsi rumah yang sangat vital sebagai tempat tinggal, sementara itu jumlah lahan / tanah yang tersedia relatif sangat terbatas. Kementerian Pekerjaan Umum dan Perumahan Rakyat melalui direktorat jendral pembiayaan perumahan memperkirakan hingga tahun 2025 angka kebutuhan rumah di indonesia mencapai 30 juta unit, sehingga kebutuhan rumah baru di perkirakan mencapai 1,2 juta unit per tahun. Proses pemilihan unit rumah biasanya tidak cukup sekali, proses pemesanan rumah di mulai dengan melakukan booking unit sebagai tanda jadi dilanjutkan dengan pembayaran uang muka, konsumen bisa menentukan proses pembayaran apakah secara cash atau melalui kredit bank atau KPR. Banyaknya pembatalan penjualan yang disebabkan penolakan pengajuan kredit dari bank maupun konsumen tersebut berubah pikiran dan terjadi pembatalan sepihak menyebabkan kerugian dari konsumen tersebut dengan hilangnya uang booking, untuk meminimalisir masalah tersebut diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat secara objektif memberikan solusi untuk mendapatkan rumah yang sesuai dengan kemampuan konsumen, mengacu kepada solusi yang akan diberikan analytical hierarchi prosess (AHP) dalam membantu membuat keputusan, seorang decision maker dapat mengambil keputusan tentang perumahan yang sesuai dengan kriteria yang di inginkan dan affordable secara objektif dengan membandingkan semua kriteria yang ada. Seiring dengan perkembangan penggunaan internet, akses terhadap situs-situs property online yang memudahkan dalam pengambilan keputusan.
Perancangan Sistem Deteksi Wajah Berbasis Gambar Menggunakan OPENCV
Karno Diantoro;
Dian Gustina
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55886/infokom.v3i2.336
Deteksi wajah adalah deteksi objek berupa wajah yang didalamnya terdapat fitur – fitur khusus yang merepresentasikan bentuk wajah pada umumnya. Salah satu metode deteksi wajah adalah dengan metode Viola Jones . Metode ini mempunyai empat proses utama yaitu, haar-like feature,citra integral , ada - boost , dan cascade classifier . Haar-like feature merupakan kumpulan fitur khusus yang merepresentasikan wajah dan citra integral adalah cara cepat menghitung haar feature . Sedangkan ada - boost adalah pembobotan secara statistik nilai – nilai fitur yang didapat dan di - filter menggunakan cascade classifier. Sistem deteksi wajah tersebut menggunakan java sebagai bahasa pemrograman, dan OpenCV sebagai librari deteksi objek. Hal ini dikarenakan librari OpenCV menerapkan metode Viola Jones kedalam sistem deteksinya, sehingga memudahkan dalam pembuatan sistem. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Viola Jones ke dalam sistem deteksi wajah sederhana dengan memanfaatkan library yang ada pada OpenCV dan memanfaatkan bahasa pemrograman java sebagai pondasi sistem. Setelah sistem selesai dibuat, dilakukan pengujian sistem terhadap karakteristik wajah yang dapat dideteksi
Analisa Pembelian Konsumen Terhadap Seksi Alat Menggunakan Metode Algoritma Apriori pada GA 13 Cabang Arion Mall
Karno Diantoro;
Dian Gustina
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 3 No 1 (2019)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55886/infokom.v3i1.346
"Toko Gunung Agung merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang Retail. Didalamnya terdapat pejualan dan stok barang yang akan di jual. Terdapat dua departemen yaitu departemen buku dan alat, sehinnga nantinya akan terbentuk pola atau trend pembelian konsumen. Tujuanya adalah bagaiman meningkatkan pejualan terhadap Toko GA 13 Arion. Algoritma apriori adalah suatu metode untuk mencari pola hubungan antar satu atau lebih item dalam suatu dataset dimana metode ini banyak digunakan terutama pada perusahaan retail untuk menghitung data transaksi atau biasanya disebut market basket. Kelebihan algoritma apriori ini lebih sederhana untuk menangani data yang besar, juga mudah dipahami struktur kerja dan impelentasinya, dan algoritma apriori juga memiliki kelemahan karena harus melakukan scan database setiap kali iterasi, sehingga waktu diperlukan tambahan dengan banyaknya iterasi. Hasil penelitian ini dengan metode Algoritma apriori dapat membantu meningkatkan penjualan. Menghasilkan fast moving dengan support = 65% dan Confidance 100% dan slow moving dengan support 45% Confidence 58%. Sehingga dari hasil analisa ini dapat membantu penjualan terhadap toko Gunung Agung Arion mall."