Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Portal Portofolio Untuk Programmer Berbasis Web Fajar Hari Prabowo; Rumani M; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Portofolio adalah dokumentasi hasil kerja, prestasi atau karya pribadi yang dipublikasikan untuk tujuan tertentu. Manfaat portofolio adalah sebagai personal branding bagi para pencari pekerjaan. Portofolio biasanya dibuat dalam website pribadi untuk memamerkan karya karya tersebut di internet. Pada umumnya portofolio dibuat dalam website – website pribadi, namun media tersebut masih sukar untuk masuk dalam hasil pencarian internet yang relevan. Solusi dari permasalahan itu adalah mengumpulkan portofolio portofolio yang ada pada website website pribadi tersebut ke dalam satu wadah portal web. Pengumpulan portofolio tersebut nantinya akan dikategorikan berdasarkan kelompok keahlian. Pada tugas akhir ini, dibuat suatu web portal portofolio yang mewadahi programmer programmer di Indonesia untuk memamerkan hasil karyanya ke khalayak publik. Fitur - fitur yang ditawarkan adalah halaman portofolio, pengkategorian fokus keahlian, fitur pencarian dan pameran joblist. Dengan adanya web portal portofolio programmer ini, diharapkan dapat memudahkan akses pencarian programmer programmer freelance yang sesuai dengan keahliannya serta memudahkan komunikasi antar sesama programmer. Dari hasil analisis pengujian yang telah dilakukan, dihasilkan kesimpulan akhir sebagai berikut. Berdasarkan pengujian alpha yang dilakukan, sebagian fitur dapat berfungsi dengan baik, namun sebagian fitur lain belum dapat berjalan dengan baik. Berdasarkan pengujian beta yang dilakukan terhadap 18 responden. Pada segi tampilan, sebagaian besar sebanyak 56% mengatakan cukup. Pada segi fitur, sebagian besar sebanyak 67% mengatakan baik. Pada segi respond, mayoritas sebanyak 50% mengatakan baik. Pada segi keamanan, mayoritas sebanyak 55% mengatakan cukup. Untuk kesimpulan akhir penilaian tentang web yang dipublikasikan adalah mayoritas sebanyak 56% memberi penilaian cukup. Kata Kunci: Portofolio, Programmer, Aplikasi, Web, Portal
Analisis Dan Implementasi Aplikasi Pengolahan Citra Berbasis Android Dengan Metode Cross Process Fani Soniavita Hijjati; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Android adalah sistem operasi pada smartphone yang saat ini mampu memfasilitasi berbagai kegiatan. Salah satunya dibidang fotografi karena sudah banyak smartphone yang dilengkapi dengan kamera bermegapiksel tinggi serta didukung aplikasi pengolahan citra untuk memberikan efek dengan nuansa yang unik. Salah satu efek yang digunakan adalah Cross Processing (Xpro). Cross Processing (Xpro) adalah teknik konvensional proses pencucian/afdruk (developing) film analog yang dengan sengaja menukar bahan kimia yang seharusnya digunakan untuk film negatif dengan bahan kimia untuk film slide positif dan sebaliknya[8]. Sehingga akan dihasilkan pegeseran warna yang tidak natural dan meningkatnya kontras serta saturasi[2]. Dengan tujuan menggabungkan keunikan warna yang diperoleh teknik Xpro dengan fleksibilitas dan kecepatan komputer grafis, dibuatlah sebuah efek image filtering cross process pada aplikasi fotografi yang digunakan untuk smartphone berbasis Android. Cross Process filter adalah salah satu filter yang sangat menarik dalam menghasilkan warna. Untuk memperoleh efek cross process yang diharapkan dilakukan pengaturan parameter-paramenter pada filter. Hasil pengujian menunjukan aplikasi ini berjalan baik dan menghasilkan warna yang cenderung menyerupai hasil pencucian film dengan teknik cross processing. Kata kunci: mobile application, image filter, cross process
Analisis Dan Implementasi Aplikasi Filter Citra Berbasis Android Dengan Filter Retro Vintage Dimas Anjar Saputro; Purba Daru Kusuma; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Android merupakan alternatif sistem operasi smartphone yang sangat berguna dalam memfasilitasi berbagai kegiatan, salah satunya di bidang fotografi. Terutama jika didukung aplikasi pengolahan citra untuk memberikan efek dengan nuansa yang unik. Salah satu efek yang dapat digunakan adalah efek retro dan vintage. Namun, dalam mengkonversi gambar normal ke filter tersebut masih belum ada pendekatan yang efisien untuk orang awam dan pola baku secara eksak. Maka dibuatlah sebuah efek image filtering retro-vintage yang digunakan untuk smartphone berbasis Android, serta dilakukan eksperimen korelasi Antara perubahan RGB dari gambar orisinil kedalam filter retro-vintage dengan cara merubah parameter salah satu warna dasar terhadap warna dasar lain. Gambar hasil pada filter retro menghasilkan keluaran dengan tingkat warna dominan hangat serta selisih kombinasi RGB yang signifikan, sedangkan pada filter vintage dihasilkan keluaran dengan tingkat warna dominan dingin serta selisih kombinasi RGB yang berdekatan. Pada implementasinya, aplikasi ini dapat menjalankan semua fungsi dan fitur sesuai dengan yang diharapkan, serta membantu user untuk mendapat gambar dengan efek retro-vintage yang baik. Kata Kunci : Mobile Application, Android, Fotografi, Image filter, RGB, retro-vintage
Perancangan Sistem Keamanan Ruangan Menggunakan Raspberry Pi (bagian : Hardware) Adhi Krisnawan; Asep Mulyana; Edi Rakhman
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Sistem keamanan rumah dalam laporan ini adalah sebuah sistem kemanan yang diterapkan pada rumah atau kantor. Sistem kemanan ini berbasis Raspberry Pi dan motion detector sebagai pendeteksi gerak dan webcam untuk memantau keadaan rumah lewat smartphone menggunakan koneksi internet. Dengan alat ini diharapkan pemilik rumah dapat meningkatkan keamanan rumah dan pemilik tidak perlu cemas ketika meninggalkan rumah dalam keadaan kosong. Cara kerja alat ini adalah dengan menanamkan motion detector pada tempat dimana biasa dilewati oleh orang, seperti pintu masuk misalnya. Ketika alat ini membaca ada pergerakan maka alat ini segera memroses ke komputer raspberry dan mengirimkan sinyal alarm serta mengirim notifikasi ke telepon pintar pengguna, karena alat ini dilengapi dengan webcam/cctv maka pengguna dapat mengawasi keadaan rumah lewat webcam. Kata Kunci : Raspberry pi, Pi-camera, python, sms, keamanan.
Desain Dan Implementasi Sistem Informasi Geografis : Sistem Pemantauan Banjir Berbasis Web Taufik Ismail; Asep Mulyana; Umar Ali Ahmad
eProceedings of Engineering Vol 2, No 1 (2015): April, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyak sistem yang sudah digunakan untuk mengatasi masalah banjir. Sistem pendeteksi banjir berbasis Web menggunakan Geograpic Information System yang dibuat adalah suatu sistem yang diterapkan pada masyarakat. Sistem pendeteksi ini terdiri dari hardware, database, dan software. Pada bagian hardware, akan digunakan microcontroller Arduino ATMEGA328 yang terpasang ultrasonic sensor dan GSM module Icomsat V1.1 untuk pembacaan data dan pengiriman data. Pada bagian database, akan digunakan database MySQL. Pada bagian software, akan dibuat sebuah aplikasi pemetaan dan pemantauan banjir berbasis Web. Sistem ini memiliki lima klasifikasi jarak air sungai yang nantinya akan dipetakan pada software. Klasifikasi jarak untuk level 1 adalah 1-25 cm, untuk level 2 adalah 26-35 cm, untuk level 3 adalah 36 -70 cm, untuk level 4 adalah 71-150 cm, dan untuk level 5 adalah 151-200cm. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa sistem ini dapat bekerja secara realtime dengan respon pembacaan ketinggian air dan pembacaan peta kurang dari satu detik, tingkat akurasi pembacaan yang dilakukan oleh sensor ultrasonik adalah sebesar 83.33% sampai dengan 100% tergantung permukaan yang diukur, dan rata-rata delay dari sistem ini dari mulai pembacaan sensor hingga pembacaan peta adalah 6.93 detik karena terjadi waktu tunggu untuk pengiriman data dari modul GSM ke modem GSM sebesar 5,72 detik. Kata kunci : Geographic Information System, Arduino, Web, database
Perancangan Dan Implementasi Management Resource Dalam Sistem Grid Computing Pada Layanan Infrastructure As A Service (iaas) Menggunakan Native Hypervisor Ahmad Risyad Noveri; Rumani M. Rumani M.; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 3, No 1 (2016): April, 2016
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

grid computing adalah salah satu jenis komputasi paralel dan sistem terdistribusi yang berusaha menyatukan resource atau sumber daya komputasi secara geografis. Resource atau sumber daya yang dimaksud tidak terbatas pada CPU cycle namun juga storage resource seperti data katalog atau basis data dan bahkan sumber daya lainnya seperti software ,hardware, bahkan manusia. Pada Tugas Akhir ini membahas mengenai perancangan dan implementasi grid computing dimana peracangan dari sistem grid computing yang dibangun meliputi pembangunan infrastruktur dengan menghubungkan sebuah cluster yang beriisi 3 host yang berbeda jaringan, serta perancangan dan implementasi resource management dan monitoring resource pool pada sistem grid computing dengan menggunakan hypervisor sehingga sumber daya (resource) yang dibutuhkan oleh masing-masing pengguna (client) dapat terbagi dengan baik sesuai kebutuhan. peracangan dari sistem grid computing yang dibangun meliputi pembangunan infrastruktur dengan menghubungkan sebuah cluster yang beriisi 3 host yang berbeda jaringan, serta perancangan dan implementasi resource management dan monitoring resource pool pada sistem grid computing dengan menggunakan hypervisor sehingga sumber daya (resource) yang dibutuhkan oleh masing-masing pengguna (client) dapat terbagi dengan baik sesuai kebutuhan. Kata kunci: Grid Computing, resource management, hypervisor
Desain Dan Realisasi Sistem Grid Computing Pada Infrastructure As A Service (iaas) Menggunakan Cloud Platform Openstack Tegar Winarso Ananda; Rumani M. Rumani M.; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 3, No 1 (2016): April, 2016
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan kecepatan prosesor berkembang sesuai dengan Hukum Moore, meskipun demikian bandwith jaringan komputer berkembang jauh lebih pesat. Semakin cepatnya jalur komunikasi ini membuka peluang untuk menggabungkan kekuatan komputasi dari sumber-sumber komputasi yang terpisah. Perkembangan ini memungkinkan skala komputasi terdistribusi ditingkatkan lebih jauh lagi secara geografis, melintasi batas-batas domain administrasi yang sudah ada. Pada penelitian ini, penulis membangun infrastruktur Grid Computing berbasis Linux Ubuntu pada dua buah Cluster Computer yang terhubung dalam sebuah jaringan yang berbeda. Sistem ini juga di dukung dengan manajemen alokasi sumber daya (resource) dengan menggunakan aplikasi VMware vSphere dengan metode Resource Pool. Sumber daya tersebut dapat di komersialkan ke para pengguna yang ingin meminjam (sewa) sumber daya pada server kami. Selain itu juga pada sistem ini menggunakan cloud platform OpenStack untuk membangun infrastruktur cloud yang reliable. Kata kunci : Grid Computing, Cluster Computing, VMware vSphere, openstack.
Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Penerjemah Bahasa Isyarat Menjadi Suara Berbasis Kinect Menggunakan Metode Dynamic Time Warping Imam Hidayat Arifin Hasibuan; Asep Mulyana; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 1 (2015): April, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Suatu isyarat dapat dikenali berdasarkan kombinasi bentuk dan gerak tangan. Dengan mengenali ciri-ciri khusus pada masing-masing isyarat, maka dapat diterjemahkan. Pada tugas akhir ini, dibangun suatu aplikasi pengenalan bahasa isyarat, agar orang-orang normal lebih mudah mengerti maksud isyarat seorang tunarungu. Masukan isyarat (berdasarkan Kamus Umum Bahasa Isyarat Indonesia) yang diperagakan user akan ditangkap oleh sensor kinect secara realtime, sehingga menghasilkan skeleton joint setiap framenya. Kemudian frame-frame tersebut akan diproses untuk dikenali menggunakan metode Dynamic Time Warping (DTW) . Keluaran dari sistem ini berupa suara hasil keputusan sistem yang dianggap sebagai terjemahan dari isyarat yang dimasukkan sebelumnya. Metode DTW dapat diterapkan pada aplikasi tersebut dengan memperoleh akurasi pengenalan hingga 92,78% dan rata-rata waktu komputasi setiap masukan yang dikenali berkisar 6,19760479 ms. Kata Kunci: Bahasa Isyarat, Kinect, Dynamic Time Warping
Perancangan Dan Analisis Aplikasi Programmer Marketplace Berbasis Web Untuk Penjualan Kode Dan Konten Pendukung Software Fauzie Muhammad Hamdani; Rumani M; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Para programmer software pada saat ini pada prakteknya tidak selalu membuat software -nya murni dari awal. Untuk membuat software dengan cepat dibutuhkan bagian-bagian kode yang mengambil dari programmer lain di Internet. Tidak sedikit para programmer yang mempublikasikan bagian-bagian kecil kodenya secara gratis. Namun, tentunya tidak sedikit pula yang ingin mengambil keuntungan dari kode- kodenya dengan mengkomersialkannya di internet. Konten-konten yang dibutuhkan programmer umumnya seperti icon set, sprites, gambar dummy, dan gambar template. Permasalahan yang dihadapi adalah konten-konten tersebut biasanya dipublikasikan secara gratis atau dijual lewat situs pribadi masing masing programmer, sehingga akan sangat kesulitan untuk mencari di mesin pencarian untuk hasil pencarian yang relevan, bervariasi, dan terdapat pembandingnya. Untuk mengatasi masalah tersebut pada penelitian ini, dibuatlah sebuah aplikasi programmer marketplace yang mewadahi para programmer dan pembuat konten pendukung software untuk mempublikasikan kode dan konten yang ingin dijual. Fitur-fitur yang ditawarkan adalah pengkategorian kode dan konten, pencarian kode dan konten, penyediaan kode dan konten, dan profil user. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat memudahkan para programmer dan pembuat konten pendukung software dalam mempublikasikan produk mereka secara cepat dan tepat serta memudahkan pencarian bagi yang membutuhkan kode dan konten pendukung software tersebut. Hasil akhir dari aplikasi ini, dari penilaian tampilan, fitur, dan hasil akhir responden, mendapat nilai cukup dengan skala 3,3229 dari 5. Sehingga aplikasi web ini layak untuk dipublikasikan. Kata kunci: Marketplace, Programmer, Aplikasi Web
Perancangan Dan Analisis Transmisi Video Live Streaming Melalui Wireless-lan (wlan) Di Gedung P, Fakultas Teknik Elektro Universitas Telkom Naufal Zuhdi Rizkillah; R. Rumani M; Asep Mulyana
eProceedings of Engineering Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Video Streaming merupakan suatu teknologi yang memperkenankan file digunakan/ditonton langsung tanpa perlu mengunduh (men-download) video tersebut. Tantangan dalam penggunaan video streaming adalah kebutuhan bandwidth yang besar. Selain itu, tantangan lainnya adalah apabila transmisi yang digunakan untuk video streaming tersebut melalui sebuah jaringan Wireless-LAN (WLAN) yang sangat rentan terhadap gangguan dan akan berpengaruh juga terhadap QoS (Quality of Service). Dalam tugas akhir ini akan dilakukan pengukuran kualitas jaringan di gedung P Fakultas Teknik Elektro Universitas Telkom untuk mengetahui apakah jaringan yang sudah ada mampu melayani teknologi video live streaming. Dari pengukuran yang telah dilakukan dengan beberapa skenario, penelitian ini mendapatkan hasil throughput paling tinggi sebesar 1.321Mb yang menurut standar TIPHON nilai tersebut sangat rendah. Rata-rata packet loss adalah 19.6% yang terkategorikan sebagai kualitas sedang. Rata-rata nilai delay di angka 0.046ms yang masuk kategori sangat baik, dan jitter di angka 0.141ms dengan kateogri bagus. Kata Kunci: Video live streaming, wireless LAN, QoS, TIPHON