Claim Missing Document
Check
Articles

Found 29 Documents
Search

Implementasi Metode First In First Out Aplikasi Persediaan Barang Kurnia, Ida; Erlansyah, Deni
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.2163

Abstract

CV Rajawali Unggul Bersama is a company operating in the field of goods transportation services. This company has 12 operational trucks. To maintain the stable function of the truck, the truck must always be serviced so that it does not suffer serious damage. The large amount of inventory used by trucks makes the administration process hampered because all inventory recording is done using books and paper which are easily lost and destroyed, resulting in outgoing stock not being managed well and resulting in frequent discrepancies in inventory between physical and bookkeeping. This research aims to make it easier to process data and to find out the first goods coming in and the first goods coming out. For this reason, researchers applied the First In First Out (FIFO) method. The results of applying the FIFO method are well-managed inventory stock records, reduced costs in purchasing paper or books, and the order of incoming and outgoing goods based on the FIFO method.Keywords: Inventory of goods; First In First Out; Extreme Programming AbstrakCV Rajawali Unggul Bersama adalah perusahaan yang bergerak dibidang jasa angkutan barang. Perusahaan ini memiliki 12 truk operasional. Untuk menjaga kestabilan fungsi dari truk tersebut, truk harus selalu melakukan service agar tidak mengalami kerusakan yang parah. Banyaknya persediaan barang digunakan oleh truk membuat proses administrasi terhambat karena dalam melakukan semua pencatatan persediaan barang dilakukan dengan menggunakan buku dan kertas yang mudah hilang dan hancur, sehingga membuat stok yang keluar tidak terkelola dengan baik dan mengakibatkan sering terjadinya selisih persediaan antara fisik dan pembukuan. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah dalam mengolah data dan untuk mengetahui barang masuk dan barang pertama yang keluar. Untuk itu, peneliti menerapkan metode First In First Out (FIFO). Hasil dari menerapkan metode FIFO yaitu pencatatan stok persediaan terkelola dengan baik, mengurangi biaya dalam pembelian kertas atau buku, dan urutan barang yang masuk serta keluar berdasarkan metode FIFO. 
Penerapan Customer Relationship Management Pada Klinik K-Skincare Berbasis Android Erlansyah, Deni; Hersani, Rizal
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1477

Abstract

Currently, the K-Skincare Clinic has not fully used information technology, for example to make reservations, marketing and maintain relationships between clinics and customers. To overcome this, it is necessary to have an application that can implement Customer Relationship Management (CRM) which is able to provide solutions to maintain quality and customer loyalty at the K-Skincare Clinic and make it easier to access information. This study aims to create an android-based K-Skincare Clinic application using the Extreme Programming (XP) method which is expected to be able to provide solutions to maintain quality and customer loyalty at the K-Skincare Clinic and make it easier to access information through the K-Skincare Clinic application. The results obtained are the Android-based K-Skincare Clinic application which can be used for product purchases, treatment reservations, chats, customer reviews, my favorites and notifications.Keywords: system; Customer Relationship Management (CRM); androids; K-Skincare Clinic AbstrakSaat ini Klinik K-Skincare belum sepenuhnya menggunakan teknologi informasi contohnya untuk melakukan reservasi, pemasaran dan menjaga hubungan antara klinik dan pelanggan saat ini hanya mengandalkan sosial media seperti facebook, instagram dan whatsApp yang dirasa masih kurang efektif yaitu keterbatasan mengelola data pelanggan dan transaksi. untuk mengatasi hal tersebut diperlukan adanya aplikasi yang dapat menerapkan Customer Relationship Management (CRM) yang mampu memberikan solusi mempertahankan kualitas dan loyalitas terhadap pelanggan pada Klinik K-Skincare dan mempermudah dalam mengakses informasi. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi Klinik K-Skincare berbasis android dengan menggunakan metode Extreme Programming (XP) yang diharapkan mampu memberikan solusi mempertahankan kualitas dan loyalitas terhadap pelanggan pada Klinik K-Skincare dan mempermudah dalam mengakses informasi melalui aplikasi Klinik K-Skincare. Hasil yang didapat adalah aplikasi Klinik K-Skincare berbasis android yang dapat digunakan untuk pembelian produk, reservasi treatment, chatt, customer review, favorit saya dan notifikasi. 
SENTIMENT ANALYSIS OF PUBLIC OPINION ON PRESIDENTIAL ADVISORY APPOINTMENTS USING NAIVE BAYES CLASSIFICATION Negara, Edi Surya; Syaputra, Rezki; Erlansyah, Deni; Andryani, Ria; Saksono, Prihambodo Hendro; Aditya, Ferdi; Agam, Padel Mohammad
Jurnal Ilmiah Ilmu Terapan Universitas Jambi Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8, Nomor 2, December 2024
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/jiituj.v8i2.35254

Abstract

Social media platforms such as Twitter, Facebook, and YouTube have become significant channels for public discourse, where users freely express opinions, including negative sentiments and hate speech. To better understand public opinion, particularly in politically charged contexts, sentiment analysis can classify user comments as either positive or negative. This study aims to analyze public sentiment regarding the formation of a special advisory team for President Jokowi, using a sentiment classification approach. The study employed a Naïve Bayes classifier to analyze sentiment from 3,000 comments gathered from Twitter, Facebook, and YouTube. The dataset was divided into 80% training data (used to train the model with known sentiment) and 20% test data. The Naïve Bayes algorithm was chosen for its simplicity and effectiveness in handling large datasets in text classification tasks. The Naive Bayes classification on sentiment analysis of public opinion regarding the appointment of presidential advisors achieved an overall accuracy of 71% in classifying the test data. Negative sentiment was classified with an accuracy of 71%, while positive sentiment was classified with an accuracy of 70%. The results demonstrate that the Naïve Bayes classifier is a viable method for sentiment analysis in political discourse, although the model's performance indicates room for improvement. The novelty of this research lies in its focus on sentiment analysis of public opinion specifically related to presidential advisory appointments, an area not yet extensively explored in sentiment analysis studies. This study contributes to the field by providing insights into the public’s perception of political decisions using machine learning techniques. The implications for future research include refining classification methods for better accuracy and applying the model to other political or governmental topics.
Perancangan UI/UX Sistem Informasi Berbasis Web Pengelolaan Tenaga Kerja Pada Pt Trilogi Jaya Sakti Diana, Rika Tri; Erlansyah, Deni
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 1 (2025)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat telah mendorong berbagai sektor bisnis untuk mengadopsi sistem digital dalam operasional mereka. Dengan seiringnya kemajuan teknologi, hal ini mempengaruhi penggunaan sistem manual yang masih diterapkan oleh PT Trilogi Jaya Sakti, yang menyebabkan kesulitan dalam pencarian informasi dan pengolahan data. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD), yang memungkinkan pengembangan sistem secara cepat dengan melibatkan pengguna dalam setiap tahap. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi berbasis web yang mengelola tenaga kerja pada PT Trilogi Jaya Sakti, dengan fokus pada perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang intuitif dan efisien.
WEB E-COMMERCE RKU COMPUTER PALEMBANG Aisyah, Aisyah; Abdillah, Leon Andretti; Suyanto, Suyanto; Erlansyah, Deni
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 1 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i1.6734

Abstract

In the increasingly developing digital era, the role of the internet and information technology is increasingly important in supporting various aspects of business, including marketing and product sales. Especially the presence of a website has become an important need for a business that wants to compete in this increasingly competitive market, to expand market reach and increase their brand visibility. RKU Computer Palembang is a business engaged in computer sales and services. Currently, the RKU Computer sales system is still manual, namely prospective buyers come directly to the RKU Computer store to buy its products. To overcome this problem, the author tries to provide a solution to RKU Computer, namely by building an e-commerce website as an online sales media, to help RKU Computer sell its products, and to help RKU Computer compete with other businesses that have implemented an online sales system. The research methodology used in this study is a software development method using extreme programming consisting of 4 stages, namely planning, design, coding, and testing, and a process method using market basket analysis (MBA). The desired result of this study is to create an RKU Computer Palembang e-commerce website as an online sales media
Studi Perbandingan Penggunaan Sistem Penerapan Tiket Kereta Api Online dan Konvesional di PT KAI (Persero) Divre III Palembang Chairunnisa, Difa; Erlansyah, Deni
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 1 (2025)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era digital yang semakin maju, teknologi telah menjadi bagian integral dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam industri transportasi. Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak signifikan pada berbagai sektor, termasuk dalam sistem transportasi. Peneltian ini bertujuan untuk meningkatkan aksesibilitas, efisiensi, dan kenyamanan dengan memungkinkan penumpang memesan tiket kapan saja dan di mana saja tanpa harus datang ke loket fisik. Proses pemesanan akan disederhanakan melalui platform digital, sehingga menghemat waktu dan tenaga. Selain itu, akan diterbitkan jurnal untuk mengetahui metode pembelian tiket online atau konvensional yang paling efisien. Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) digunakan untuk menganalisis data kepuasan pengguna dengan menggunakan tujuh variabel yaitu konten, akurasi, format, kemudahan penggunaan, ketepatan waktu, persepsi kegunaan, dan layanan. Penelitian ini menemukan bahwa sistem online menawarkan kenyamanan, fleksibilitas waktu, dan kemudahan dalam penjadwalan dan pembayaran. Pengguna dapat memesan tiket kapan saja dan di mana saja melalui aplikasi atau situs web, sementara sistem konvensional memerlukan kehadiran fisik di loket penjualan tiket. Tiket online lebih efisien dalam hal waktu dan biaya, karena mengurangi kebutuhan untuk mengantre di loket.
Pelatihan Peningkatan Produktifitas Pembelajaran Berbasis Video Di Universitas Bina Darma Purwanto, Timur Dali; Erlansyah, Deni; Agustian, Wiwin; Fatoni, Fatoni; Widyanto, Widyanto; Hendro Saksono, Prihambodo
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Bina Darma Vol. 5 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Bina Darma
Publisher : DRPM-UBD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/yjzpmn58

Abstract

Peningkatan produktivitas pembelajaran di Universitas Bina Darma bertujuan untuk mengajar menggunakan media pengajaran yang dipilih berdasarkan tujuan pengajaran yang telah ditetapkan. Penggunaan media audio-visual bentuk ini memiliki keunggulan yang sangat baik karena penyajian bahan ajar kepada siswa melalui video pembelajaran. Media audio-visual adalah media menengah yang penyerapannya melalui penglihatan dan pendengaran membangun kondisi yang dapat memungkinkan siswa memperoleh keterampilan atau sikap yang dapat digunakan untuk membantu mencapai tujuan proses pembelajaran. Mengingat video pembelajaran sangat penting untuk diberikan kepada siswa. Dalam menyajikan bahan ajar menggunakan video, tidak semua sumber daya ajar dapat menggunakannya. Oleh karena itu, kendala ini menyangkut unit pengembangan pembelajaran dan multimedia yang berkolaborasi dengan dosen untuk berbagi pengalaman dan keterampilan dalam mengelola bahan ajar untuk pembelajaran yang menggunakan software untuk mengembangkan video ajar. Perangkat lunaknya adalah OBS (Open Broadcaster Software) dan OpenShot. Output yang ingin dicapai dalam PkM ini adalah meningkatkan sumber daya khususnya dosen, baik soft skill maupun hard skill, sehingga siap dan relevan dengan kebutuhan zaman, tuntutan dunia industri, dan dinamika generasi saat ini.
Optimasi Manajemen Bug dan Desain UI/UX Studi Kasus Payoprint Support Apps Saputra, Eko; Jemakmun, Jemakmun; Wydyanto, Wydyanto; Erlansyah, Deni
Jurnal Teknologi Sistem Informasi Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Teknologi Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jtsi.v6i1.9271

Abstract

Dalam era digital yang berkembang pesat, memiliki situs web yang responsif dan berkualitas menjadi faktor penting bagi daya saing perusahaan. Penelitian ini berfokus pada peningkatan manajemen bug serta desain UI/UX pada Payoprint Support Apps di PT Inaprint Lentera Teknologi Sriwijaya. Dengan menganalisis kecepatan situs menggunakan PageSpeed Insights serta menerapkan teknologi canggih, penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan performa sistem dan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Seiring dengan pertumbuhan industri percetakan, Payoprint Support Apps hadir sebagai solusi inovatif untuk memenuhi kebutuhan yang semakin kompleks. Studi ini melakukan audit menyeluruh guna mengidentifikasi permasalahan yang ada, kemudian mengatasi kendala tersebut melalui implementasi teknologi seperti Laravel 10, Bootstrap 5, dan Livewire 3. Penerapan teknologi ini diharapkan dapat meningkatkan stabilitas sistem, mempercepat waktu muat halaman, serta membuat aplikasi lebih responsif dan efisien bagi pengguna. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan rekomendasi praktis bagi PT Inaprint Lentera Teknologi Sriwijaya dalam meningkatkan kecepatan situs dan kualitas antarmuka pengguna. Selain itu, penelitian ini juga dapat menjadi referensi bagi industri terkait dalam mengatasi tantangan dalam manajemen bug serta pengembangan UI/UX yang lebih optimal dan berorientasi pada kebutuhan pengguna.
Perancangan Desain UI UX Aplikasi Pembelajaran Debat Bahasa Inggris Berbasis Website dengan Pendekatan Design Thinking di South Sumatra English Community Universitas Bina Darma Faishol, Ahmad Dzulfaqqor; Ulfa, Maria; Erlansyah, Deni; Oktaviani, Nia; Yadi, Ilman Zuhri
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 3 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i3.6306

Abstract

Dengan meningkatnya penggunaan produk digital, perancangan desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang sesuai menjadi faktor penting untuk memfasilitasi pengalaman pengguna yang memuaskan, terlebih pada media pembelajaran digital.  Pembelajaran melalui media digital seperti aplikasi berbasis website (web application) menjadi salah satu alternatif pembelajaran yang semakin marak digunakan. Hal ini sejalan dengan kemajuan teknologi dan bagaimana semakin banyak sektor yang terkomputerisasi, termasuk sektor pendidikan. Penelitian ini merespon kebutuhan akan akses belajar debat Bahasa Inggris di Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) South Sumatra English Community atau SSEC Universitas Bina Darma. Berawal dari sulitnya akses belajar debat melalui buku fisik dan file-file pdf yang tidak tergorganisir secara runtut dan rapi, penulis berinisiatif untuk menciptakan desain perancangan UI/UX untuk media pembelajaran debat Bahasa Inggris berbasis website agar materi dapat terarsip dengan baik disertai dengan akses yang mudah. Perancangan desain UI/UX menjadi faktor penting untuk keberhasilan suatu media pembelajaran yang akan dibuat mengingat pentingnya faktor kenyamanan end-user atau pengguna dalam menggunakan website. Perancangan desain akan berorientasi pada pendekatan Design Thinking, yaitu suatu metode perancangan yang menitikberatkan pada preferensi dan pemecahan masalah melalui perspektif pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah setelah dilakukan pengujian pengguna (user testing) dengan perhitungan single ease question (SEQ), diperoleh skor keberhasilan sebesar 5,93 yang menunjukan hasil memuaskan dengan desain yang mudah digunakan.