Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Analisis User Experience Aplikasi Let"™s Read Menggunakan Metode Heuristic Evaluation VERDI, MOHD RAFI; Khaira, Ulfa; Hutabarat, Benedika Ferdian
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 13, No 1 (2025)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v13i1.86149

Abstract

Aplikasi Let"™s Read merupakan salah aplikasi yang berbasis perpustakaan digital yang menyuguhkan buku bacaan bergambar yang berfokus pada seni, pendidikan, dan budaya. Penelitian ini bertujuan untuk Mendapatkan hasil Evaluasi Usability pengguna Let"™s Read dengan metode Heuristic Evaluation (HE) serta Merancang ulang Antar Muka (Hifi) berdasarkan hasil Evaluasi Usability Evaluation tersebut. Pengumpulan data dilakukan dengan cara penyebaran kuesioner kepada responden yang dipilih. Dimana respoden terdiri dari 3 Karakteristik yaitu seperti Responden Awam (15) Responden Biasa (15) dan Responden Ahli (5). Total Sampel yang diuji dari 3 kategori Responden diatas yaitu 35 Sampel. Berdasarkan dari hasil perhitungan data serta pembahasan pada penelitian yang telah dilakukan dari 3 kategori Responden yang diteliti dan diminta review terhadap aplikasi ini, memberi nilai menggunakan severity rating dengan nilai rata-rata 0 (tidak ada permasalahan pada Usability) dan 1 (Cosmetic Problem), yang artinya tidak ada permasalahan pada tampilan UI pada aplikasi Let"™s Read untuk wajib diperbaiki . Namun peneliti tetap memberikan Rekomendasi Hifi dengan Merancang Ulang tampilan Aplikasi tersebut dari hasil evaluasi tadi. Kesimpulanya aplikasi Let"™s Read sistemnya sudah layak digunakan dan fitur didalam sistem sudah berjalan dengan semestinya, dan User Experience dari pengguna aplikasi ini rata-rata cukup puas dan menilai aplikasi ini sudah sangat baik. Dan untuk fokus penelitian ini yaitu pada pengguna Rumah Baca Jakose dimana mereka juga memberikan penilaian sebagai Responden Biasa dan peneliti sangat merekomendasikan aplikasi ini untuk terus digunakan pada pendampingan belajar mengajar pada rumah baca tersebut karena aplikasi ini sudah sangat baik untuk mendukung pembelajaran kepada anak-anak.  
Pemanfaatan Aplikasi Kamus Melayu Jambi Dialek Jambi Seberang: Menguatkan Kearifan Lokal Dalam Pembelajaran Budaya Di Sekolah Dasar Saputra, Edi; Khaira, Ulfa; Razi A, Muhammad; Suratno, Tri; Priyanto, Priyanto
Damhil: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 3, No 2: December 2024
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/damhil.v3i2.27957

Abstract

The Jambi Seberang Malay dialect is on the verge of extinction due to a decrease in its usage, especially among the younger generation. Contributing factors to this decline include globalization, changing demographics, and a lack of resources. To counteract this, the Jambi Provincial Language Office has developed an e-book dictionary, but its usability is limited. To improve accessibility, a research team from Jambi University developed a mobile app. This community service project aimed to promote the dialect by integrating it into elementary school curricula, using the mobile app as a fun and easy-to-use learning tool. A workshop held at SDN 03 Olak Kemang on September 30, 2024, resulted in increased understanding of the dialect among both teachers and students.
Pelatihan Penyusunan Jadwal Pelajaran SMA dengan Pemodelan Graf dan Penggunaan Aplikasi FET Rozi, Syamsyida; Khaira, Ulfa; Yurinanda, Sherli; Bintana, Rizqa Raaiqa; Mardhotillah, Bunga; Nurhadi, Miranda Sukma
SEWAGATI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 4 No 1 (2025): SEWAGATI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Sarau Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61461/sjpm.v4i1.79

Abstract

Menyusun jadwal pelajaran di sekolah merupakan hal penting untuk memulai pembelajaran setiap semester supaya kegiatan akademik berjalan lancar dan suasana akademik tetap nyaman. Berdasarkan observasi, wakil kepala sekolah (waka) SMA bidang kurikulum menyampaikan bahwa menyusun jadwal pelajaran termasuk pekerjaan rumit dan membutuhkan waktu lama, apalagi jika terdapat banyak rombongan belajar ataupun mata-pelajaran, dan terdapat pula kendala-kendala tertentu yang berkaitan dengan waktu guru ataupun karakter dari suatu mata pelajaran yang direkomendasikan dilakukan pada waktu-waktu khusus. Oleh karena itu, dilakukan kegiatan pengabdian kepada waka SMA bidang kurikulum dalam bentuk pelatihan tentang algoritma pewarnaan graf dan penggunaan aplikasi FET untuk menyusun jadwal pelajaran dengan efektif dan cepat. Pelatihan ini dihadiri oleh 27 waka SMA bidang kurikulum di Kota Jambi. Hasil evaluasi pada peserta menunjukkan sebanyak 95,5% dari peserta yang hadir menyatakan kesetujuannya bahwa pelatihan penggunaan pewarnaan graf dan aplikasi FET untuk menyusun jadwal pelajaran sangat bermanfaat dalam menyusun jadwal pelajaran SMA.
Optimalisasi Keuntungan Radja Hot Pangsit Crispy dengan Metode Simpleks dan Implementasi RStudio Lutvianita, Febby; Utomo, Pradita Eko Prasetyo; Khaira, Ulfa
Jurnal Pustaka Aktiva (Pusat Akses Kajian Akuntansi, Manajemen, Investasi, dan Valuta) Vol 5 No 1 (2025): Jurnal Pustaka Aktiva (Pusat Akses Kajian Akuntansi, Manajemen, Investasi, dan Va
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaaktiva.v5i1.859

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan keuntungan Radja Hot Pangsit Crispy dengan menerapkan pendekatan simpleks dan mengimplementasikanya menggunakan RStudio. Data untuk penelitian ini dikumpulkan melalui wawancara langsung dan observasi pemilik usaha di UMKM Radja Hot Pangsit Crispy dengan menggunakan metodologi studi kasus. Berdasarkan fungsi tujuan, waktu kerja, kapasitas produksi, dan batasan bahan baku, model pemrograman linier dibuat untuk mengoptimalkan profitabilitas. Temuan menunjukkan bahwa, dengan menghentikan pembuatan rasa campuran untuk efisiensi, produksi yang ideal adalah 50 pcs per hari untuk pangsit rasa sosis, 50 pcs per hari untuk pangsit rasa bakso, dan 20 pcs per hari untuk pangsit rasa ayam. Keuntungan terbesar dari pengoptimalan ini adalah Rp290.000 per hari. Studi kasus ini menekankan pentingnya menerapkan pendekatan berbasis data dalam manajemen produksi UMKM untuk meningkatkan efisiensi bisnis dan daya saing di pasar yang kompetitif.
Perancangan Ulang Desain UI/UX Aplikasi I-Nusaplant Dengan Metode Design Thinking dan A/B Testing Saputra, M Ari; Khaira, Ulfa; Saputra, Edi
Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/jpit.v10i2.8236

Abstract

I-Nusaplant is a mobile-based application that can detect types of medicinal plants. The I-Nusaplant application was designed by Information Systems students using Android-based leaf images. This application aims to help the community in detecting medicinal plants. The ease of detecting medicinal plants using the application must also be supported by a good appearance and user experience. I-Nusaplant has 3 menus in it, namely Home, Detection, and About. The I-Nusaplant application has shortcomings after conducting interviews with medicinal plant experts, medicinal plant enthusiasts, and general users. The majority of respondents chose the I-Nusaplant application to be redesigned for several reasons related to user experience in running the application. Ease of obtaining information, time to move around each menu, and some features that users need. In doing a redesign, it is necessary to have an in-depth design using UI/UX. The design process in solving problems and generating user needs, researchers use the Design Thinking method to generate ideas to solve user problems. At the analysis stage, problem analysis is carried out, finding solutions to user problems, analyzing user needs. In the design stage, UI/UX design is produced, namely architecture information, user flow, and interface design. UI/UX design will be tested using the Maze tool. After that, compare the results of the old and new I-Nusaplant interface designs using the A/B Testing method. This method aims to see the performance of the old and new application designs. Our A/B testing revealed that the new design, while more complex, is just as efficient as the old one, both scoring 99 this shows that the new design is easy to use by users despite its different design.
Rancang Bangun Sistem Penetapan Angka Kredit dengan Metode Rapid Application Development Maulana, Sabrian; Khaira, Ulfa; Hutabarat, Benedika Ferdian
TIN: Terapan Informatika Nusantara Vol 6 No 2 (2025): July 2025
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/tin.v6i2.7534

Abstract

The manual process of determining employee credit scores often leads to issues such as administrative complexity, human error, and low transparency. This study designs a web-based information system to digitize the process efficiently. The Rapid Application Development (RAD) method is employed to accelerate system iteration and testing. Key features include credit score submission, role-based data validation, change history tracking, and activity logs as an audit trail. The workflow is illustrated using a multi-actor activity diagram involving employees, the HR division, and management. The system is designed with a focus on security, efficiency, and data integration. Testing was conducted using a black-box approach to ensure that all functionalities operate as intended. Results show that the system performs optimally, remains stable, and is responsive across various usage scenarios. Therefore, this system contributes as a digital solution that improves accuracy, efficiency, and accountability in the credit score determination process, which is a critical component of personnel management, particularly within government and educational institutions.
Implementasi Model Extreme Programming dalam Pengembangan Sistem Simulasi Tes TOEFL Rahman, Reyvi; Khaira, Ulfa; Abidin, Zainil
TIN: Terapan Informatika Nusantara Vol 6 No 4 (2025): September 2025
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/tin.v6i4.8272

Abstract

English proficiency is a key requirement in both academic and professional settings, with TOEFL serving as a standardized measure of competency. However, many candidates are unprepared for this exam due to a lack of understanding and practice that simulates actual test conditions. Yanto Tanjung English Academy, a course provider offering online TOEFL instruction, currently lacks a comprehensive test simulation facility. Therefore, this research aims to develop a web-based TOEFL test simulation system to provide a realistic exam experience, enabling participants to be better prepared and more confident. The system was developed using the Extreme Programming (XP) method, which consists of planning, design, coding, and testing phases. Testing was conducted using a Test-Driven Development (TDD) approach to ensure the system's functionality and alignment with user requirements. The results show that all main features are accessible, as evidenced by an efficient average execution time of 2.126 seconds across all tested features. This performance data confirms that the TDD approach successfully yielded a system that is not only functional but also responsive for its users. Furthermore, the system received a high acceptance rate from both stakeholders and course participants. This system is expected to enhance the effectiveness of independent and flexible TOEFL learning and to serve as a beneficial digital solution for course participants and the general public wishing to practice TOEFL online
Klasifikasi Status Mahasiswa Berisiko Drop Out Menggunakan Decision Tree C5.0 dengan Seleksi Fitur: Classification of Student Drop Out Risk Using Decision Tree C5.0 with Feature Selection Hanis, Farisyah Lutfiah; Khaira, Ulfa; Arsa, Daniel
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science Vol. 5 No. 4 (2025): MALCOM October 2025
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57152/malcom.v5i4.2239

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa algoritma Decision Tree C5.0 dengan dan tanpa seleksi fitur Mutual Information dalam klasifikasi mahasiswa berisiko drop out. Data yang digunakan mencakup mahasiswa S1 angkatan 2018–2023 dengan atribut performa akademik tiap semester serta aktivitas tugas akhir mahasiswa. Tahapan pengolahan data meliputi seleksi data, pembersihan, pelabelan, dan penanganan data tidak seimbang menggunakan Random Undersampling. Evaluasi model dilakukan menggunakan metrik akurasi, presisi, recall, dan f1-score. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada mahasiswa angkatan 2022–2023, model tanpa seleksi fitur menghasilkan akurasi sebesar 87,14%, dan meningkat menjadi 88,57% setelah penerapan seleksi fitur. Sementara itu, pada mahasiswa angkatan 2018–2021, akurasi model tanpa seleksi fitur mencapai 93,04% dan meningkat menjadi 94,30% dengan penerapan seleksi fitur. Faktor dominan yang memengaruhi klasifikasi berbeda pada masing-masing kelompok, di mana jumlah absen menjadi indikator utama pada mahasiswa angkatan 2022–2023, sedangkan durasi pengerjaan tugas akhir lebih berpengaruh pada mahasiswa angkatan 2018–2021.
KOMPARASI ALGORITMA NAIVE BAYES DAN DECISION TREE PADA KLASIFIKASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU Aprilia, Kesi; Khaira, Ulfa; Ferdian Hutabarat, Benedika
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i2.1694

Abstract

Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan tahapan penting dalam menyeleksi calon peserta didik yang memenuhi kriteria lembaga pendidikan. Di Yayasan Sahabat Qur’an Al-Karim Jambi, peningkatan jumlah pendaftar tidak sebanding dengan kapasitas penerimaan, sehingga dibutuhkan proses seleksi yang lebih tepat dan objektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengaplikasikan metode data mining dengan melakukan perbandingan antara algoritma Naïve Bayes dan Decision Tree CART untuk mengetahui algoritma yang paling efektif dalam klasifikasi penerimaan peserta didik baru. Proses penelitian mencakup tahap praproses data, pembagian dataset dengan proporsi 80% untuk pelatihan dan 20% untuk pengujian, penerapan kedua algoritma, serta dilakukan evaluasi mengggunakan k-fold cross validation dan confusion matrix. Temuan penelitian menunjukkan bahwa algoritma Decision Tree memberikan performa paling unggul dengan akurasi 98,77%, presisi 99,19%, recall 97,56%, dan f1-score 98,34%, sedangkan algoritma Naïve Bayes memperoleh akurasi 94,44%, presisi 96,54%, recall 89,02%, dan f1-score 92,04%.
Metode Agile Scrum pada Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Pelatihan Pegawai Perusahaan Zahra, Salmah Nur; Khaira, Ulfa; Arsa, Daniel
Journal of Information System,Graphics, Hospitality and Technology Vol. 6 No. 2 (2024): Journal of Information System, Graphics, Hospitality and Technology
Publisher : Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (d/h Sekolah Tinggi Teknik Surabaya)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37823/insight.v6i2.403

Abstract

Dalam penelitian ini, metode Agile Scrum diterapkan untuk mengembangkan Sistem Informasi Manajemen Pelatihan Pegawai berbasis web di PT Kliring Berjangka Indonesia. Sebagai Badan Usaha Milik Negara yang bergerak di bidang kliring penjaminan dan penyelesaian transaksi berjangka, PT Kliring Berjangka Indonesia memiliki tanggung jawab besar dalam mengembangkan kompetensi pegawainya guna memberikan layanan yang berkualitas. Namun, pengelolaan pelatihan pegawai dengan berbagai divisi dan jenis kompetensi menjadi tantangan, terutama karena belum adanya sistem yang terpusat. Hal ini menghambat perencanaan, evaluasi pelatihan, serta rekapitulasi data untuk keperluan audit. Metode Agile Scrum dipilih karena mampu memfasilitasi interaksi intens antara product owner dan stakeholder, serta memberikan transparansi melalui sprint review dan retrospective. Metode ini juga memungkinkan fleksibilitas terhadap perubahan requirement, yang dalam penelitian ini menyebabkan penambahan sprint dari 5 menjadi 6. Sistem yang dikembangkan kemudian diuji menggunakan blackbox testing dan dievaluasi melalui User Acceptance Testing (UAT) oleh 12 calon pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan dengan baik, sementara kuesioner UAT memperoleh nilai 80%, menandakan tingkat penerimaan yang baik dan kesuksesan sistem dalam mengatasi masalah yang dihadapi oleh staf SDM dan pegawai PT Kliring Berjangka Indonesia.