Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada ITSNU Pekalongan M. Rizaludin; Husni Hidayat; Fari Katul Fikriah
Bulletin of Information Technology (BIT) Vol 3 No 4: Desember 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/bit.v3i4.416

Abstract

Perpustakaan adalah kumpulan sumber informasi yang terorganisir dan dapat diakses oleh masyarakat. Tujuan utama yang dimiliki oleh perpustakaan yaitu menyediakan fasilitas yang dapat meningkatkan mutu pendidikan serta memungkinkan anggotanya untuk mengembangkan ilmu dari berbagai sumber referensi. Pengelolaan sistem informasi perpustakaan meruspakan aspek penting bagi perpustakaan yang harus semakin ditingkatkan efektifitas proses bisnisnya seperti pengembalian sampai dengan peminjaman buku. ITS NU Pekalongan merupakan salah satu perguruan tinggi yang belum memiliki sistem infromasi pengelolaan perpustakaan yang dapat membantu pengelolaan perpustakaannya secara efektif dan efisien. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi perpustkaan berbasis web atau e-library. Sistem Informasi Perpustakaan berbasis Web ini merupakan sistem informasi yang memiliki fitur-fitur khusus yang dapat menjawab permasalahan institusi
Sosialisasi Produksi Penjualan Produk UMKM yang diminati konsumen menggunakan Algoritma C4.5 di Desa Karangdowo Kec. Kedungwuni Kab. Pekalongan Fanani, M. Rudi; Rizaluddin, Muhammad; Hidayat, Husni
SOROT : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 1 (2024): Januari
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/sorot.v3i1.6337

Abstract

Perkembangan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di Indonesia telah menjadi sorotan utama dalam memajukan ekonomi, mengurangi kemiskinan, dan meningkatkan kesejahteraan masyarakat UMKM tak hanya berperan strategis dalam menciptakan lapangan kerja, menggerakkan ekonomi lokal, namun juga menjadi sumber inspirasi bagi inovasi dan kreativitas. Desa Karangdowo adalah sebuah desa yang terletak di kecamatan Kedungwuni Kabupaten Pekalongan. Profesi mayoritas warga desa Karangdowo adalah Konveksi, Produk dari hasil konveksi masyarakat sekitar adalah ada yang berupa kemeja, hem, hijab dan lain sebagainya. Kendala saat ini pihak konsumen sudah dengan mudah membandingkan harga, kualitas, kecepatan dan layanan dari suatu usaha. Oleh karena itu perlu dilakukan suatu inovasi dalam melakukan usaha dengan memanfaatkan suatu konsep Teknologi Informasi salah satunya menggunakan teknik Data Mining. Algoritma C4.5 merupakan algoritma dari data mining yang digunakan untuk memprediksi, dalam melakukan prediksi bersifat klasifikasi yaitu dengan mengubah fakta yang sangat besar menjadi pohon keputusan yang mempresentasikankan aturan. Artinya algoritma C4.5 dapat digunakan dalam menentukan produksi penjualan produk UMKM yang diminati konsumen. Hasil dari kegiatan pengabdian ini adalah untuk memberikan gambaran, dan prediksi produk apa saja yang disarankan untuk dilakukan proses produksi sehingga konsumen masih berminat dan masih memiliki daya saing dengan produk yang sejenis
Pengenalan Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran Di SMK NU Kesesi Rizal, Muhamad Rizaludin; Fari Katul Fikriah; Husni Hidayat
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat TEKNO (JAM-TEKNO) Vol 3 No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29207/jamtekno.v3i2.4668

Abstract

Teknologi Augmented Reality (AR) adalah penggabungan secara real-time antara objek konten digital dengan objek dunia nyata. SMK NU Kesesi sebagai sekolah yang ingin menyajikan materi pembelajaran secara lebih kreatif, tentu memerlukan beragam referensi media pembelajaran yang efektif dalam menunjang proses belajar mengajar di sekolah. Memanfaatkan teknologi AR, dengan memberikan pengetahuan bagaimana mengemas pembelajaran menggunakan teknologi AR tentu sangat bermanfaat bagi guru di SMK NU Kesesi. Metode yang digunakan dengan memberikan pelatihan untuk guru di SMK NU Kesesi tentang teknologi AR untuk visualisasi dalam proses belajar mengajar di sekolah. Dari hasil kegiatan ini, para guru dapat mengimplementasikan teknologi AR yang didemontrasikan dengan praktek langsung membuat materi sederhana dengan Metaverse Studio. Kegiatan pengabdian yang telah dilakukan memberikan dampak positif bagi SMK NU Kesesi terutama dalam penggunaan teknologi AR dan para guru mempunyai minat yang lebih terhadap teknologi informasi yang dibutuhkan dalam mendukung proses pembelajaran di sekolah.
Implementasi Metode Spiral dalam Pengembangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Web hidayat, husni
JATISI Vol 12 No 1 (2025): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v12i1.11131

Abstract

SMK Ma'arif NU Doro is a private school in Pekalongan Regency. This school faces challenges in the New Student Admission (PPDB) process. With the conventional method, the registration process for prospective new students is less than optimal because it does not yet use a web-based registration system. Therefore, this research aims to implement the spiral method in developing a web-based PPDB system. The development is carried out incrementally, allowing flexibility and adaptability to changes. Each stage of development adds new features until the system is complete. The research results show that the spiral method is suitable for use because it provides room for adjustments according to needs to improve the efficiency and quality of the PPDB process at SMK Ma'arif NU Doro
MANAJEMEN INSIDEN CUSTOMER TELKOM BERBASIS SERVICE DESK MENGGUNAKAN FRAMEWORK ITIL V3 Andira, Fransisca Ayu; Hadian, Nur; Hidayat, Husni
Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI) Vol. 6 No. 1 (2025): Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI)
Publisher : Information Technology Education Department

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52060/jipti.v6i1.2435

Abstract

In today's digital era, information technology (IT) plays an important role as the main support for business processes in various organizations, companies, and government agencies. Disruptions in IT services can have a serious impact on business operations, so effective IT service management is needed to improve service quality and stability. This research aims to identify gaps in IT incident management at PT Telekomunikasi Indonesia Merak Pekalongan City by applying the Information Technology Infrastructure Library (ITIL) version 3 framework which is an industry standard for Information Technology Service Management (ITSM). Research methods include interviews, observations, and literature studies, followed by a gap analysis between existing conditions and ideal conditions in handling IT incidents. The findings show that the current incident management process is reactive, without structured incident logging, and there is no standard escalation and resolution time. Based on the results of the gap analysis, this research produces a draft Standard Operating Procedure (SOP) that covers incident handling, escalation, incident closure, and recapitulation. This SOP aims to improve incident handling efficiency, speed up response time, and ensure better incident documentation. ITIL implementation is expected to improve IT service performance, reduce the impact of disruptions, and provide added value to customers. This research contributes to the development of more effective incident management procedures in organizations, particularly those operating in the telecommunications sector.
Integrasi Teknologi dan Penguatan Karakter Cinta Tanah Air di Sanggar Belajar AT-Tanzil Putra Kajang, Malaysia Ananda, Luthfi Ayu; Rahmadani, Nadya Mayla Putri; Hidayat, Husni; Pradana, Aria Mulya; Arifin, Misdin
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bhinneka Vol. 4 No. 3 (2026): Bulan Februari
Publisher : Bhinneka Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58266/jpmb.v4i3.1013

Abstract

Program pengabdian masyarakat melalui kegiatan KKN di Sanggar Belajar At-Tanzil Putra Kajang, Malaysia, bertujuan untuk mengintegrasikan teknologi digital dalam pembelajaran serta memperkuat karakter cinta tanah air pada anak-anak diaspora Indonesia. Metode pelaksanaan dilakukan melalui empat tahapan, yaitu: observasi awal dan identifikasi kebutuhan, perencanaan materi digital, implementasi kegiatan, serta evaluasi dan refleksi akhir. Program ini menggabungkan pelatihan literasi teknologi berupa Microsoft Office dan kegiatan berbasis budaya seperti kerajinan batik, pelatihan tari daerah, dan pemutaran media digital bernuansa budaya Indonesia. Hasil pelaksanaan menunjukkan adanya peningkatan keterampilan teknologi, pemahaman budaya, serta tumbuhnya rasa bangga terhadap identitas bangsa. Integrasi praktik langsung dan teknologi mampu membangun keterikatan emosional siswa terhadap budaya Indonesia meskipun tinggal di luar negeri. Kegiatan ini membuktikan bahwa teknologi dapat menjadi sarana efektif dalam penanaman karakter cinta tanah air pada komunitas pendidikan diaspora.
Analisis Preferensi Pengunjung Wisata Kabupaten Pekalongan Menggunakan Algoritma Decision Tree Muhamad Rizaludin; Husni Hidayat; Mujibul Hakim
Techno.Com Vol. 25 No. 1 (2026): February 2026
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62411/tc.v25i1.15171

Abstract

Pariwisata merupakan sektor strategis yang memiliki potensi besar dalam meningkatkan pertumbuhan ekonomi daerah, termasuk di kabupaten Pekalongan. Dalam upaya meningkatkan daya saing dan efektivitas promosi wisata, dibutuhkan pemahaman yang mendalam terhadap preferensi pengunjung. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis preferensi pengunjung wisata berdasarkan atribut demografis seperti jenis kelamin, usia, tingkat pendidikan, dan pekerjaan, serta kategori wisata yang diminati. Algoritma Decision Tree digunakan sebagai metode klasifikasi untuk memodelkan hubungan antara data demografis dan ketegori wisata yang dipilih. Tahapan penelitian meliputi pengumpulan data, preprocessing, pemisahan data menjadi training dan testing, pembangunan model Decision Tree, evaluasi kinerja model, hingga interpretasi hasil pohon keputusan. Data dikumpulkan dari 500 responden lokal melalui kuesioner online dan diproses secara sistematis meliputi imputasi nilai hilang, penghapusan duplikasi, validasi kategori, encoding numerik serta oversampling untuk menangani ketidakseimbangan kelas. Model klasifikasi dibangun menggunakan algoritma Decision Tree, dengan pembagian data latih dan uji. Evaluasi terhadap data uji menunjukkan akurasi sebesar 76,92%, dan model mampu menginterpretasikan faktor-faktor demografis yang paling efektif dalam memprediksi kategori wisata sesuai preferensi pengunjung.   Kata Kunci - Decision Tree, Preferensi Pengunjung Wisata, Klasifikasi Demografis, Rekomendasi Wisata
Predictive Analysis of Student Academic Performance Using Ensemble Learning Methods: A Case Study on the Portuguese Student Performance Dataset Hakim, Mujibul; Zuliarso, Eri; Hidayat, Husni; Imam, Muhammad Nurul; Sholehudin, Mukti Ahmad
Jurnal Teknologi Informasi Universitas Lambung Mangkurat (JTIULM) Vol. 11 No. 1 (2026)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Lambung Mangkurat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/jtiulm.v11i1.492

Abstract

The ability to predict student academic performance at an early stage is crucial for educational institutions to provide timely interventions. This research aims to apply and evaluate the effectiveness of ensemble learning methods in predicting the final grades (G3) of secondary school students using the UCI "Student Performance" public dataset. To prevent data leakage, the models were executed without incorporating historical grade variables (G1 and G2), ensuring the system functions strictly as an Early Warning System. The methodological training process was enhanced by integrating k-fold cross-validation,hyperparameter optimization, and a direct comparison against a baseline model (Linear Regression) to guarantee model robustness and validity. Evaluation results indicate that the XGBoost model achieved the highest performance, yielding an Rsquared ($R^2$) of 0.28. Furthermore, feature importance analysis revealed that accumulated absences and prior class failures are the most significant predictors. As a practical implication, these findings recommend that schools develop proactive early warning dashboards and improve the overall school climate to address the root causes of absenteeism at an early stage.
Implementasi Metode Agile Scrum Dalam Pengembangan Sistem Pencatatan Kesehatan Berbasis Website Di Posyandu Remaja Eva Rokhanah; Husni Hidayat
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 5 No. 2 (2026): Mei-Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v5i2.9004

Abstract

Posyandu remaja merupakan penyedia layanan kesehatan sebagai upaya mengatasi permasalahan kesehatan pada remaja. Keberadaan layanan ini penting, mengingat dari 46 juta remaja di Indonesia, sebanyak 15-20% mengalami masalah kesehatan seperti gangguan gizi dan anemia. Namun dalam pelaksanaannya, terutama proses pencatatan data kesehatan remaja pada beberapa posyandu remaja masih dilakukan dengan manual menggunakan kertas atau buku yang berakibat data hasil pemeriksaan kesehatan tidak terintegrasi serta proses pelaporan mengalami keterlambatan, sehingga menghambat pemantauan dan deteksi dini terhadap masalah kesehatan pada remaja. Penelitian ini bertujuan melakukan pengembangkan sistem pencatatan kesehatan berbasis website dengan penerapan metode agile scrum guna meningkatkan efektivitas pada proses pencatatan data kesehatan remaja serta menyediakan data real-time. Pengembangan sistem dilakukan secara iteratif menggunakan metode agile scrum yang diterapkan melalui tahapan product backlog, sprint planning, sprint, sprint review, dan sprint retrospective,. Pengujian sistem menggunakan metode black box testing guna menguji sistem dari sisi fungsionalitas dan metode user acceptance testing (UAT) guna mengukur tingkat penerimaan pengguna terhadap sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pengujian fungsionalitas sistem berjalan optimal dan memperoleh tingkat penerimaan pengguna dengan rata-rata persentase sebesar 96,24%. Hal ini menunjukkan bahwa metode agile scrum efektif dalam pengembangan sistem, dan sistem yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan dan harapan dari pengguna.
Sistem Informasi Manajemen Hibah Internal Berbasis Web Menggunakan Adaptasi Metode Research and Development Mujibul Hakim; Hasan Mashuri; Husni Hidayat; Hafiz Ghulam; Safinda Syakirin Amin
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 15, No 2 (2026): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v15i2.10303

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi manajemen hibah internal berbasis web bagi Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) ITSNU Pekalongan guna mengatasi inefisiensi proses tata kelola yang masih berjalan secara manual dan terfragmentasi. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (RD) dengan adaptasi tujuh langkah model Borg Gall, mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, pengembangan purwarupa, serta evaluasi melalui uji coba lapangan terbatas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa purwarupa SIM-LPPM yang dikembangkan menggunakan framework Laravel dan database MySQL berhasil mengintegrasikan alur kerja lima peran pengguna utama: Dosen, Reviewer, Administrator, Kepala LPPM, dan Rektor. Evaluasi usability menggunakan skala Likert 1-5 menghasilkan nilai rata-rata 4,35 untuk kemudahan penggunaan (87%), 4,60 untuk kebermanfaatan (92%), dan 4,25 untuk penyajian informasi (85%), yang menunjukkan kategori sangat praktis/layak. Sistem ini secara signifikan mengurangi asimetri informasi, meningkatkan transparansi pelacakan status proposal, dan memangkas birokrasi administrasi hibah internal. Penelitian ini memberikan kontribusi praktis berupa purwarupa fungsional yang siap diimplementasikan serta kontribusi teoritis dalam penerapan metodologi RD pada pengembangan sistem informasi manajemen di perguruan tinggi.