Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Pelatihan Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Alat Pemasaran Produk Kampung Akrilik Ade Irma Suryani; Sri Restu Ningsih; Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 3 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i3.10085

Abstract

PKM partners are product craftsmen in Acrylic Village, which is located on Jalan Gunung Pangilun, North Padang District. The problems that occur in Acrylic Village include (a) the absence of social media facilities to promote handicraft products of acrylic village members (b) The lack of knowledge of the craftsmen of Acrylic Village products on how to promote their products on social media, and (c) the lack of knowledge of craftsmen on how to promote their products. products using digital techniques through Android applications. The solutions to the problems obtained are (a) The implementation of this PKM is expected to be able to hold training in making promotional media for product promotion produced by members in Acrylic Village, (b) It is hoped that social media training for this promotional media can facilitate craftsmen members to be able to make promotional advertisements. handicraft vendors in increasing product sales, (c) Providing knowledge to craftsmen members about the tricks and ways of promoting products on social media using digital techniques in the Android application (d) The results of their creativity, in the form of product photos, can be useful and advertised on social media to increase product sales. The method of implementing the activities includes four stages, namely: program planning, program implementation, observation and evaluation. In program planning, there are several plans that will be carried out, namely (a) Field Study, (b) Training and provision of craftsman group members. (c) Program socialization. (d) Preparation of training programs. In the implementation of the program, (a) Formation of several working groups of craftsmen based on the type of product, (b) Improving the knowledge and skills of the craftsmen to make their own mini studio to make product photos to be marketed, (c) Demonstrating how to use digital techniques on mobile phones and directly practiced, (d) coaching and training in making promotions with social media to increase sales. At the observation stage, what will be done is to see the obstacles, shortcomings and weaknesses that arise in the training process on how and tricks to promote simple acrylic village handicraft products using digital techniques on the Android application.
APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN IKAN LAUT MENGGUNAKAN METODE FIFO Rahimullaily Rahimullaily; Cyndi Ledya Virgo; Ade Irma Suryani
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v13i3.7403

Abstract

Usaha Ikan Laut KBS merupakan usaha jual beli ikan laut di Pantai Banda Aia di Kelurahan Pasie Nan Tigo. Dalam keseharian usaha ini belum menggunakan teknologi informasi dalam proses pengolahan data penjualan ikan laut, sehingga menimbulkan kendala dalam kegiatan pengolahan data dan pembuatan laporan penjualan per hari, per bulan dan per tahun. Oleh sebab itu tentunya akan mempengaruhi proses transaksi dan pembuatan laporan penjualan dalam penjualan ikan laut yang akan berdampak terhadap Usaha Ikan Laut KBS, sehingga dibutuhkannya sebuah aplikasi yang dapat membantu Usaha Ikan Laut KBS dalam proses pengolahan data, sehingga dapat mengatasi permasalahan yang dialami. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi berbasis web yang dapat membantu pemilik/pengelola Usaha Ikan Laut KBS dalam melakukan pengolahan data penjualan ikan laut dan dapat menghasilkan laporan penjualan Usaha Ikan Laut KBS. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode SDLC dengan model waterfall dan untuk metode pengolahan datanya menggunakan metode FIFO (first in first out). Hasil akhir dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi yang dapat membantu proses pengolahan data penjualan ikan laut sehingga dapat membuat kinerja dari Usaha Ikan Laut KBS menjadi lebih efektif.
Optimization of bakery production by using branch and bound approach Rahimullaily Rahimullaily; Rahmadini Darwas; Ratih Purwasih
Computer Science and Information Technologies Vol 4, No 1: March 2023
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/csit.v4i1.p50-58

Abstract

Mommy Ai Kitchen is one the businesses specializing in the bakery business, producing cupcakes, birthday cakes, brownies, and donuts. However, it does not optimally determine each bakery’s production quantity, so it offers fewer profits and becomes a problem. This research aims to find the optimal production quantity so that this business maximizes profits. The method used was integer programming using the branch and bound approach, which counts the decision variable value using the simplex method. This research was based on the number of raw materials on hand-wheat flour, sugar, eggs, modal, and the profits of each bakery. Based on the analysis of the branch and bound approach, it was known that the maximum profit value was IDR 253,200, with eight alternative options for the bakeries that were produced. One of them was Mommy Ai Kitchen, which could produce three cupcakes, five birthday cakes, one brownie, and nine donuts to get that maximum profit. Meanwhile, Mommy Ai Kitchen’s estimation could produce one cupcake, one brownie, and six donuts using available materials with a profit of IDR 78,800. As a result, the profit difference before and after integer programming was IDR 174,400.
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN E-TASK IN LEARNING (ETiL) PADA MATA KULIAH PERANCANGAN BASIS DATA Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani; Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily
Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH) CIASTECH 2022 Transisi Global dalam Mencapai SDGs 2030
Publisher : Universitas Widyagama Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk mencapai lulusan yang berkompetensi dan mampu bersaing maka perlu didukung media atau model pembelajaran yang relevan sesuai abad 21 dan era revolusi industri 4.0. Pembentukan karakter siswa dalam proses pendidikan harus menjadi perhatian agar dapat mencapai keunggulan dalam persaingan abad 21. Tujuan dari kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini adalah untuk mengimplementasikan model pembelajaran di Perguruan Tinggi dalam mewujudkan generasi milenial dengan berpedoman pada teknologi digital pembelajaran. Metode yang digunakan dalam kegiatan PkM ini adalah metode ceramah, praktek / pelatihan dan tanya jawab. Hasil dari kegiatan PkM ini adalah mahasiswa dapat memahami dan mengerti langkah-langkah dalam menjalankan aplikasi  model pembelajaran E-Task In Learning (ETiL) yang diharapkan dapat memotivasi mahasiswa dalam belajar dan meningkatkan prestasi belajar siswa di Perguruan Tinggi.
Sistem Pendukung Keputusan Mengunakan Metode TOPSIS Berbasis Aplikasi (Studi kasus Keluarga Miskin di Kelurahan Mata Air Kecamatan Padang Selatan) Zainul Efendy; Rahimullaily Rahimullaily; Vivi Nur` Aini
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7 Nomor 1 Januari 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i1.11971

Abstract

Menentukan keluarga miskin adalah salah satu upaya pemerintah untuk melakukan pembangunan dalam bentuk bantuan terhadap keluarga miskin. Salah satu bentuk peningkatan kesejahteraan keluarga miskin yang dilakukan oleh pemerintah yaitu mengadakan berbagai macam program pengentasan kemiskinan yang diantaranya adalah program PKH (Program Keluarga Harapan). Seiring keberhasilan yang telah dicapai pada Program Keluarga Harapan (PKH) ini masih ada permasalahan yang perlu dibenahi, salah satunya kesulitan dalam menentukan penerima Program Keluarga Harapan berdasarkan kriteria yang ada. Saat ini di Kelurahan Mata Air banyak Program Keluarga Harapan (PKH) yang dinilai tidak tepat sasaran. Oleh karena itu kelurahan Mata Air memerlukan sistem pendukung keputusan dalam menentukan keluarga miskin dan sebagai alat bantu di kelurahan tersebut. Agar perhitungan pada sistem pendukung keputusan ini lebih akurat maka digunakan metode TOPSIS, Metode TOPSIS menggunakan prinsip alternatif yang terpilih harus mempunyai jarak terdekat dari solusi ideal positif dan terjauh dari solusi ideal negatif. Berdasarkan hasil perhitungan yang telah dilakukan menghasilkan bahwa 1 dari 5 alternatif memiliki nilai preferensi tertinggi 0,7105 yaitu Tali Atulo War. Ini menujukkan bahwa Tali Atulo War berhak menerima bantuan.
PEMBINAAN BELAJAR MATEMATIKA SMP BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASITERHADAP ANAK ASUH PANTI ASUHAN LUBUK KILANGAN DAN AL-HIDAYAH KOTA PADANGPROVINSI SUMATERA BARAT Rahimullaily Rahimullaily; Amalina Amalina; Heru Saputra
JURNAL PADI (Pengabdian mAsyarakat Dosen Indonesia) Vol 1 No 2 (2018): Jurnal PADI (Pengabdian mAsyarakat Dosen Indonesia) Vol. 1 No. 2
Publisher : STKIP PGRI Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (677.955 KB) | DOI: 10.51836/jpadi.v1i2.326

Abstract

Salah satu faktor pembinaan belajar matematika persiapan UN SMP belum ada dilakukan oleh Panti Asuhan Lubuk Kilangan dan Al-Hidayah adalah keterbatasan dana kedua panti. Banyak dana yang harus dikeluarkan oleh panti per anak asuh jika melaksanakan kegiatan ini. Dana yang dibutuhkan jika pembinaan di luar panti seperti dana belajar, dana menyewa transportasi pulang pergi (tidak adanya transportasi umum yang melalui panti), dan uang jajan untuk anak asuh. Jika pembinaan di panti maka dana yang dibutuhkan seperti dana jasa guru matematika yang dipanggil ke panti. Guru tersebut harus menggunakan kendaraan pribadi ke panti. Selain itu, diperlukan dana pembelian aplikasi pelatihan matematika menghadapi UN berbasis teknologi informasi dan pembelian buku soal matematika. Menyikapi permasalahan ini maka dilakukan kegiatan pembinaan belajar dan TO matematika menggunakan aplikasi berbasis teknologi informasi sebagai salah satu upaya dalam meningkatkan nilai matematika UN terhadap anak asuh yang akan menghadapi UN SMP (siswa kelas VIII dan IX).Pelaksanaan pembinaan dan TO ini dilakukan di masing – masing panti sehingga anak asuh merasa nyaman belajar karena layaknya belajar di rumah sendiri.Pelaksanaan TO menggunakan aplikasi berbasis teknologi informasi.Hal ini bertujuan agar lebih efektif waktu mengkoreksi hasil mereka karena hasil diketahui saat itu juga, dan melatih mereka menggunakan komputer dalam mengerjakan soal matematika persiapan UN.
PENGEMBANGAN APLIKASI E-ASSIGNMENT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EFEKTIF DENGAN METODE JIGSAW Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani; Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 6 No 2 (2022)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35145/joisie.v6i2.2694

Abstract

Perkembangan teknologi yang begitu pesat membawa perubahan dalam berbagai bidang, terutama dalam bidang pendidikan. Saat ini pengembangan teknologi dalam bidang pendidikan difokuskan pada pembelajaran dan strategi pembelajaran bagi mahasiswa di Perguruan tinggi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah media evaluasi dalam pembelajaran, dalam bentuk aplikasi e-assignment dalam proses pembelajaran, yang dapat meningkatkan motivasi mahasiswa belajar dengan menggunakan metode Jigsaw. Penelitian dilakukan terhadap mahasiswa pada mata kuliah Perancangan Basis Data. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implement, Evaluate), merupakan salah satu model yang menjadi pedoman dalam mengembangkan pembelajaran yang efektif, dinamis dan mendukung pembelajaran itu sendiri. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi e-assignment sebagai media evaluasi dalam pembelajaran yang praktis dan efektif digunakan dalam proses pembelajaran bagi mahasiswa dan dosen di Perguruan Tinggi.
Pelatihan Pembuatan Studio Mini dan Teknik Digital Foto Produk Kampung Akrilik Berbasis Android Sri Restu Ningsih Sri; Ade Irma Suryani; Rahmadini Darwas; Rahimullaily; M. Tasnim
Jurnal Abdimas Mahakam Vol. 7 No. 01 (2023): Abdimas Mahakam
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24903/jam.v7i01.1868

Abstract

The problem that occurred in Acrylic Village was the craftsman's lack of knowledge about how to make a mini studio and tricks for making product photos using digital techniques. The aim of this PKM is to hold training on making mini studios and making product photos using digital techniques in Android applications. The activity implementation method includes four stages, namely: program planning, implementation, observation and evaluation. Evaluation of this activity is carried out after the activity takes place. Based on the results of the questionnaire filled out by the respondents, it was found that 87% of the members of the craftsmen did not know about mini studios and techniques for making product photos using the digital photoroom technique, and 13% stated that they already knew about this technique. For responses regarding the material presented by the resource persons it was useful for business development or adding insight, namely 89% stated it was very useful and 11% stated it was useful. The participants' responses regarding the way the resource person delivered the material, namely 73% stated it was very clear and 27% stated it was clear.
Analisis Tingkat Kematangan E-Learning Pada Perguruan Tinggi Rahmadini Darwas; Rahimullaily Rahimullaily; Sri Restu Ningsih; Ade Irma Suryani
Jurnal Teknologi Pendidikan : Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran Vol 8, No 2 (2023): April
Publisher : UNDIKMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33394/jtp.v8i2.6365

Abstract

This study aims to assess the extent to which the e-learning maturity level of Metamedia University is related to data management. Through the COBIT 4.1 framework in the deliver and support domain, namely DS11 (managed data), it can be seen the maturity level of Metamedia University e-learning. This study resulted in a maturity value on the DS11 of 2.82 which means the maturity level is at level 3, namely defined process. In general, it can be explained that the data management process already has standard procedures that have been socialized, but the implementation of these steps is not controlled so that there are many deviations. One of the improvement effort made is the determination of performance indicators and targets that are socialized for each work unit as well as increased training and formal certification of data management personnel. In addition, management optimizes monitoring of data management and performance indicators as well as performance targets.
Strategi Pengembangan Usaha Gambir Rakyat Menggunakan Analisa SWOT di Kabupaten Pesisir Selatan Khairul Fahmi; Rahimullaily Rahimullaily
SALAM: Jurnal Sosial dan Budaya Syar-i Vol 9, No 5 (2022)
Publisher : Faculty of Sharia and Law UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15408/sjsbs.v9i5.26841

Abstract

The demand of gambier’s commodity increases continuously through the year. However, many problems that were faced by gambier’s farmers in its cultivation, processing, and marketing. This research aims to identify the main problem which affect the development of the gambier’s business in South Pesisir district and to find out the model and the strategy of gambier business development in south Pesisir district. This is qualitative research by using SWOT analysis to collect the data.  The SWOT analysis is used to analyze and to find out the strategy of gambier business development. The result of this research shows that the problems that are faced by gambier’s farmers in south pesisir district are very complex; including various aspects, for example marketing, capital, technology, organization and the main problem is the dependency of the gambier farmers to the middleman. The strategies recommendations of that problems are partnership and industry clusters approaches.Keywords: Strategy; Gambir; Business Development; SWOT AbstrakPermintaan terhadap komoditas gambir terus meningkat sepanjang tahun. Namun demikian, sampai saat ini masih banyak permasalahan yang dihadapi petani gambir dalam budidaya, pengolahan, dan pemasarannya. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi persoalan utama yang mempengaruhi pengembangan usaha gambir di Kabupaten Pesisir Selatan serta menemukan strategi dan model pengembangan usaha gambir di Kabupaten Pesisir Selatan. Pengumpulan data menggunakan metode penelitian kualitatif dengan menggunakan analisis SWOT untuk menganalisis dan menemukan strategi pengembangan usaha gambir. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa persoalan yang dialami petani gambir di Pesisir Selatan sangat kompleks meliputi berbagai aspek seperti pemasaran, permodalan, teknologi dan kelembagaan serta persoalan yang paling pokok adalah adanya ketergantungan petani gambir terhadap penampung/ toke. Rekomendasi strategi dari persoalan tersebut adalah pendekatan kluster industri dan kemitraan.Kata Kunci: Strategi; Gambir; Pengembangan Usaha; SWOT