Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Implementasi Metode Fuzzy Sugeno Untuk Prediksi Penentuan Porsi Dana Pembangunan Perumahan Satria, Budy; Radillah, Teuku; Tambunan, Leonard; Iqbal, Muhammad
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 4, No 1 (2021): Januari
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i1.1330

Abstract

Penelitian ini menggunakan data yang didapatkan langsung dari CV. Fujiyama Abadi dengan 3 variabel yaitu lantai, bahan dan rangka. CV. Fujiyama Abadi Takengon merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang perumahan Terdapat 3 tipe perumahan yaitu 21, 36 dan 45. Metode yang dipakai dalam prediksi penentuan porsi dana pembangunan perumahan ini adalah Logika Fuzzy dengan Metode Fuzzy Sugeno. Masing-masing variabel memiliki domain yaitu murah, sedang dan mahal. Proses inferensi pada penelitian ini menggunakan teori himpunan fuzzy yang berbentuk IF-THEN dan penalaran fuzzy. Hasil perhitungan dari metode Fuzzy Sugeno jika Lantai rumah seharga [Rp4.000.000], Bahan seharga [Rp.27.000.000] dan Rangka seharga [Rp6.500.000] maka perkiraan dana pembangunan yang dibutuhkan yaitu sekitar Rp. 79.835.000
Sistem Pendukung Keputusan Penerima Bantuan Rumah Layak Huni Menggunakan FMADM dan SAW Budy Satria; Leonard Tambunan
JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science) Vol 5, No 3 (2020)
Publisher : Universitas Widyagama Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31328/jointecs.v5i3.1361

Abstract

Dalam memberikan suatu keputusan untuk kelayakan penerima bantuan rumah layak huni di Kelurahan Air Jamban masih bersifat manual sehingga proses pengambilan keputusan menjadi tidak akurat, lama dan bersifat objektif. Oleh karena itu dibutuhkan solusi berupa sistem pendukung pengambilan keputusan agar dapat memproses bantuan rumah layak huni lebih cepat dan akurat menggunakan kriteria yang ada. Metode yang digunakan adalah Fuzzy Attribute Decision Making (FMADM) untuk menentukan hasil seleksi setiap alternatif dan perhitungan pada penelitian ini menggunakan Simple Additive Weighting (SAW). Dari 10 data alternatif yang diuji coba maka terdapat hasil bahwa Alternatif 1 =28,5, alternatif 2=27,5, alternatif  3=31,5, alternatif 4 =30,25, alternatif 5 = 25,5, alternatif 6=17,9, alternatif 7 =24,4, alternatif 8 =22,9, alternatif 9 =27,75 dan alternatif 10 =31,5. Ada 8 kriteria yang digunakan  yaitu bahan bakar untuk memasak, status rumah, jumlah anak, pendapatan, jenis lantai rumah, jenis atap rumah, jenis dinding rumah dan luar rumah (bangunan). Hasil akurasi dari penelitian ini adalah tingkat akurasi sebesar 95,44% untuk metode SAW dan 94,24% untuk FMADM.
Pelatihan Pembuatan Konten Video Kreatif Menggunakan Filmora 10 di STAI Hubbulwathan Duri Budy Satria; Leonard Tambunan; Teuku Radillah; Yessi Ratna Sari; Qori Islami Aris; Vita Amelia
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/j-pemas.v3i1.822

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat yang dilakukan di kampus STAI Hubbulwathan Duri yaitu pelatihan pembuatan konten kreatif menggunakan aplikasi filmora. Latar belakang masalah pada kegiatan ini adalah sangat minimnya video pembelajaran yang dibutuhkan oleh mahasiswa untuk kegiatan belajar mengajar. Selain itu, sangat sedikit pengetahuan dosen dalam menggunakan aplikasi pengolah video seperti filmora. Tujuan dari kegiatan pkm ini adalah memberikan edukasi penggunaan aplikasi Filmora dalam pembuatan video. Kegiatan pkm dilaksanakan selama 2 hari dan dihadiri oleh 27 peserta. Berdasarkan hasil sebaran angket saat kegiatan ini diperoleh hasil deskriptif yaitu 99% respon peserta menyatakan bahwa kegiatan pkm ini Memberikan tambahan pengetahuan terhadap penggunaan aplikasi, 95% respon peserta menyatakan bahwa Menyukai materi editing video, 90% respon peserta menyatakan bahwa Program aplikasi ringan dan tidak berat, 90% respon peserta menyatakan bahwa Tim PKM pelatihan bersikap ramah dan sabar, 97% respon peserta menyatakan bahwa Semoga ada pelatihan selanjutnya.
Implementasi Metode Fuzzy Sugeno Untuk Prediksi Penentuan Porsi Dana Pembangunan Perumahan Budy Satria; Teuku Radillah; Leonard Tambunan; Muhammad Iqbal
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 4 No. 1 (2021): Januari
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i1.1330

Abstract

Penelitian ini menggunakan data yang didapatkan langsung dari CV. Fujiyama Abadi dengan 3 variabel yaitu lantai, bahan dan rangka. CV. Fujiyama Abadi Takengon merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang perumahan Terdapat 3 tipe perumahan yaitu 21, 36 dan 45. Metode yang dipakai dalam prediksi penentuan porsi dana pembangunan perumahan ini adalah Logika Fuzzy dengan Metode Fuzzy Sugeno. Masing-masing variabel memiliki domain yaitu murah, sedang dan mahal. Proses inferensi pada penelitian ini menggunakan teori himpunan fuzzy yang berbentuk IF-THEN dan penalaran fuzzy. Hasil perhitungan dari metode Fuzzy Sugeno jika Lantai rumah seharga [Rp4.000.000], Bahan seharga [Rp.27.000.000] dan Rangka seharga [Rp6.500.000] maka perkiraan dana pembangunan yang dibutuhkan yaitu sekitar Rp. 79.835.000
SISTEM KONTROL KENDARAAN BERBASIS IOT Leonard Tambunan; Diki Dwi Putra
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 3, No 1 (2019): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (735.904 KB)

Abstract

Vehicle tracking system based on GPS (Global Positioning System) by using SMS gateway communication is a system where the position of a vehicle can be known with certainty. This tracking system uses Arduino Nano as a microcontroller, GPS module technology to determine the position of the vehicle and the SMS gateway device to communicate via Smartphone. With the Google maps application on the Smartphone, it is easy to track the position of the vehicle. The vehicle can be controlled by turning off and turning on remotely with the SMS gateway device via text message media on the Smartphone.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DARING MAHASISWA MANAJEMEN KOMPUTER AMIK MITRA GAMA RIAU Novidawaty Tambunan; Leonard Tambunan
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 5, No 2 (2021): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ditengah situasi pandemi yang masih membutuhkan metode pembelajarang daring, pengembangan media pembelajaran yang menarik dan efektif sangat dibutuhkan. khususnya bagi para pengajar dalam bidang matematika, kreatifitas dosen dalam mengaplikasikan media belajar virtual ke dalam pembelajaran ilmu matematika sangat menentukan keberhasilan pencapaian hasil belajar dari mahasiswa. Salah satu pengembangan media pembelajaran matematika berbasis komputer yaitu media pembelajaran dengan berbasis Macromedia Flash. Macromedia Flash adalah media pembelajaran yang telah ada selama ini namun masih jarang digunakan secara aktif dalam proses belajar mengajar. Hal tersebut kemudian mendorong untuk dilakukannya penelitian ini dalam bentuk pengembangan media baru berbasis Macromedia Flash. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Model pengembangan yang digunakan dalam 4D yaitu Defines, Design, Develop dan Disseminate. Penelitian menggunakan  60 subjek  penelitian yang berasal dari kelas 1PMI 1 dan 1 MMI 1 AMIK Mitra Gama Duri.  Instrumen penelitian terdiri dari lembar validasi media, lembar validasi materi, lembar respon mahasiswa, dan angket motivasi. Data penelitian dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yang dikembangkan valid dan dapat meningkatkan motivasi belajar matematika mahasiswa pada materi yang luas dan menyeluruh. Kata kunci: Media Pembelajaran, Motivasi Belajar , Matriks, Macromedia Flash 
APLIKASI ABSENSI GURU DAN SISWA SECARA ONLINE DENGAN MEREKAM WAJAH DAN DETEKSI LOKASI (STUDI KASUS : SMA NEGERI 2 MANDAU) Leonard Tambunan; Novidawaty Tambunan
JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik Vol 6, No 1 (2022): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58486/jsr.v6i1.150

Abstract

An attendee list is an important thing in an institution or organization. With a good attendance system’s record, it is thought that it can assist the management to do controlling and measuring the achievement of an aim that has already been set before and also arrange all the workers to become effective. The student and teacher attendance system that has been running so far at SMA Negeri 2 Mandau is still recorded manually through the attendance list provided by the school operator. The problems so far are the difficulties of school operators in recapitulating teacher and student absenteeism monthly and due to the paper sheet, the files of attendance list that have been filled daily by students and teachers often get lost and have a risk to become damaged. Based on these problems, it is deemed required to create an application to make it easier for subject teachers or homeroom teachers to record themselves and students’ attendance at school and class. Teacher attendance can be accessed online by the teacher when doing participation in school every day. The attendance will be recorded at the time of entry and return from the school. In order to prevent cheating in recording teacher attendance, it is determined that every teacher attendance must activate the HP/Laptop camera feature and the location detection feature so that the system can automatically save photos of faces and their locations. For student attendance, attendance is carried out by the homeroom teacher. The homeroom teacher will attend to students based on their class before starting and ending learning activities. Furthermore, school operators can make print the recapitulation report on teacher and student absenteeism based on a certain period. With the application of teacher and student attendance, the problems that have occurred thus far at SMA Negeri 2 Mandau finally can be resolved properly.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDATAAN PEMAKAIAN BAHAN BAKAR KENDARAAN PADA PT.DAHEPA DAMAI PRATAMA DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC.NET DAN DATABASE SQL SERVER Leonard Tambunan; Karolina Talia Sela
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 2, No 2 (2018): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (597.917 KB)

Abstract

PT. Dahepa Damai Pratama is a company who working construction engineering & transportation services. In the process of processing Data collection of vehicles Fuel Consumption is still using Microsoft Excel applications, Microsoft Word in terms of recording or inputting data so it takes a long time in performing their duties and responsibilities respectively This research carry out to develop data processing Data collection of vehicles Fuel Consumption system and make it easier. PT. Dahepa Damai Pratama need a new data processing information system by utilizing the computer system who support the application system Visual Basic and SQL Server. With this Visual Basic programming and SQL Server Database in Data collection of vehicles Fuel Consumption can help to entry data and reported
SISTEM PAGAR BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN BLUETOOTH ANDROID APPLICATION Leonard Tambunan; Muhammad Iqbal A.Tanjung
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 3, No 2 (2019): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (621.32 KB)

Abstract

Technology plane of electronic has influenced people’s lives to think practically and simply as a step to follow modernization. The role of high technology can be reducing the role of humans as subject of supporting facilities. The curren problem for access control is how to increase efficiency without reducing effectiveness in terms of operating the fence automatically to facilitate access control for motorist as acces users. Arduino UNO-Based Fence System With Bluetooth Android Application is a tool designed as an alternative to subject-based manual management to improve efficiency in terms of environmental safety. Principle of automatic fencing systems is the interaction of electronic component in the form of DC motor, HC-05, relay and switch with a microcontroller base the working principle includes the rotation of a DC motor as a fence drive rotor that acts as a fence pusher. With the input results sent via the Bluetooth application and processed throught the HC-05 module and controlled by Arduino UNO microcontroller as a programming language platform, the automatic system work system not reduce previous system reliability which manually based. Keywords: System, Modernisasi, Motor DC, Relay, Bluetooth, Microcontroller, Switch.
PERANCANGAN SAMBA SERVER MENGGUNAKAN UBUNTU SERVER DAN KONFIGURASI JARINGAN MENGGUNAKAN ROUTERBOARD MIKROTIK (STUDI KASUS PT.MESITECHMITRA PURNABANGUN) Muhammad Iqbal; Leonard Tambunan
Jaringan Sistem Informasi Robotik-JSR Vol 5, No 1 (2021): JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam penelitian ini, ditemukan permasalahan dalam hal penyimpanan data dalam bentuk softfile yaitu tidak terpusatnya data perusahaan yang menyebabkan kurangnya efisiensi dan optimasi pengolahan data pada perusahaan itu sendiri, oleh sebab itu sentralisasi penyimpanan sudah sangat dibutuhkan. Dalam hal ini dan salah satu solusi untuk permasalahan ini adalah dirancangannya sistem Samba Server menggunakan Ubuntu Server pada jaringan lokal. Selain itu juga dalam sistem jaringan suatu perusahaan yang besar, keamanan menggunakan internet sudah menjadi suatu hal yang wajib, hal ini dikarenakan kejahatan di dunia virtual tidak dapat diabaikan serta kenyamanan mengakses internet dapat ditingkatkan dengan cara dilakukannya pengelolaan bandwidth pada masingmasing karyawan dalam perusahaan itu dan dalam kasus ini Mikrotik mampu menanganinya. Dengan dikombinasikannya sistem Samba Server dan Mikrotik pada suatu sistem jaringan, mampu menciptakan suatu sistem jaringan yang aman, nyaman dan handal baik dalam penyimpanan data maupun penggunaan media internet.