p-Index From 2020 - 2025
7.219
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Simetris Elkom: Jurnal Elektronika dan Komputer Prosiding SNATIF InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia Jurnal SOLMA JOURNAL OF APPLIED INFORMATICS AND COMPUTING JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Jurnal DISPROTEK Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi JUTEKIN (Jurnal Manajemen Informatika) Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Jurnal SITECH : Sistem Informasi dan Teknologi Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Abdimas: Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Merdeka Malang E-Link: Jurnal Teknik Elektro dan Informatika JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM RESEARCH (JOSH) Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Dinamika Informatika: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Indonesian Journal of Technology, Informatics and Science (IJTIS) Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Jurnal Dialektika Informatika (Detika) Journal La Multiapp JAST Muria Jurnal Layanan Masyarakat Jurnal Pengabdian Masyarakat Intimas (Jurnal INTIMAS): Inovasi Teknologi Informasi Dan Komputer Untuk Masyarakat Biner : Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Nusantara Journal of Computers and its Applications SmartComp Science Information System and Technology INOVTEK Polbeng - Seri Informatika JuTISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Informasi Pencatatan Kuangan Berbasis Web Di Pondok Pesantren Tasywiqul Furqon Kabupaten Kudus Evanita Evanita Evanita; Agus Najmuddin
Jurnal SITECH : Sistem Informasi dan Teknologi Vol 4, No 2 (2021): JURNAL SITECH VOLUME 4 NO 2 TAHUN 2021
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/sitech.v4i2.6184

Abstract

Pondok Pesantren Tasywiqul. Furqon. yang. terletak. di. desa. Kajeksan,. Kecamatan. Kota,. Kabupaten. Kudus. Sistem. yang. dibangun. yakni. Sistem. Informasi. Pencatatan. Kuangan. Berbasis. Web.. Hal. ini. dikarenakan. sistem. pencatatan. keuangan. masih. menggunakan. sistem. lama. yaitu. menggunakan. Microsoft. Excel,. meskipun. pada. Microsoft. Excel. sudah. menggunaka. penghitungan. secara. otomatis,. tapi. bendahara. masih. kesulitan. jika. tidak. menggunakan. laptop,. dan. kesulitan. untuk. membuat. laporan. pada. akhir. bulan.. Guna. memberikan. solusi. pada. permasalahan. yang. terjadi. di. pondok. pesantren. tasywiqul. furqon. ini. dibuatlah. sistem. penerimaan. santri. baru. dengan. menggunakan. website.. Penelitian. ini. menggunakan. metode. Studi. Pustaka. dan. observasi. dengan. mengumpulkan. sumber-sumber. yang. berkaitan. dan. pengamatan. secara. langsung.. Hasil. akhir. yang. diharapkan. dari. sistem. yang. dibangun. adalah. website. yang. memberikan. kemudahan. dalam. pencatatan. keuangan. sehingga. bisa. menghemat. waktu. dan. meminimalisir. kesalahan. dalam. menginput. data. pada. sistem. pencatatan. keuagan. pondok.
Klasifikasi Jenis Jamur Konsumsi Berbasis Android Menggunakan Metode K-Nearset Neighbors (KNN) Darsilowati Darsilowati; Aditya Akbar Riadi; Evanita Evanita
Journal of Applied Science and Technology Vol 1, No 02 (2021): Juli 2021
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30659/jast.1.02.22-29

Abstract

Penggunaan aplikasi berbasis android pada sekarang bukanlah sesuatu yang baru. Setiap hariya selalu saja bermunculan aplikasi baru diandroid, setiap aplikasi memiliki fungsinya sendiri-sendiri. Mulai dari hiburan, edukasi dan sebagainya. Sama halnya dengan aplikasi pengelompokan jamur yang dapat dimakan ini bertujuan untuk mempermudah masyarakat untuk mengetahui apakah jamur yang diperoleh bisa dimakan atau tidak. Aplikasi ini dirancang guna untuk meminimalisasikan kejadian karacunan jamur dikalangan masyarakat karena rendahnya informasi tentang jamur tersebut. Aplikasi ini juga akan memudahkan masyarakat dalam menggali informasi yang dibutuhkan dengan mudah. Hanya dengan menggunakan telepon pintar mereka dapat mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Penggunaan android juga memudahkan siapa saja yang ingin menggunkannya, dikarenakan sistem android sudah banyak dikenal dan digunakan oleh masyarakat. Sehingga dapat mempermudah. Dalam perancangan program android tersebut menggunakan sebuah metode algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) diamana sebuah metode yang melakukan klasifikasi terhadap objek berdasarkan data pemelajaran yang jaraknya paling dekat dengan objek tersebut. Data pemelajaran digambarkan ke ruang berdimensi banyak dengan tiap-tiap dimensi mewakili tiap ciri/fitur dari data. 
KLASIFIKASI PENYAKIT TANAMAN PADA DAUN APEL DAN ANGGUR MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORKS Putra Aprilian Prastianing Huda; Aditya Akbar Riadi; Evanita Evanita
JURNAL MANAJEMEN INFORMATIKA (JUMIKA) Vol 8, No 1 (2021): JUMIKA
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jumika.v8i1.514

Abstract

Tanaman Buah Apel dan Buah Anggur merupakan jenis tanaman yang dapat tumbuh pada daerah Asia Barat dengan iklim sub Tropis. Di Negara Indonesia sendiri tanaman buah Apel mulai menyebar pada abad ke-20 sedangkan untuk tanaman buah Anggur sendiri sudah menyebar di Indonesia terlebih dahulu pada abad ke-19. Kedua tanaman tersebut dianggap cukup prospektif untuk dapat berkembang pada kondisi tanah dan iklim negara Indonesia, selain kondisi iklim dan tanah yang mendukung petani diharuskan memperhatikan kesehatan tanaman dari kedua citra tersebut karena pada tanaman buah tidak jarang ditemui suatu penyakit/hama yang menyerang. Hal ini mengakibatkan penurunan hasil produksi pertanian. Penyakit pada tanaman sering kali muncul pada bagian daun adalah adanya serangan penyakit bercak daun. Penyakit pada daun memiliki ciri yang beragam. Hal ini menyebabkan sulitnya petani dalam melakukan identifikasi penyakit sehingga petani membutuhkan seorang pakar dalam membantu menentukan jenis penyakit/hama agar dapat melakukan klasifikasi secara akurat. Sistem berbasis WEB, merupakan salah satu cara agar dapat memberikan suatu informasi yang ada di internet. Dengan bahasa pemrograman yang digunakan adalah Python maka sistem WEB dapat diatur dengan lebih mudah. Metode yang digunakan dalam pengklasifikasian citra daun apel dan anggur yaitu Convolution Neural Network (CNN). Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, maka sistem WEB menggunakan bahasa Python dan metode CNN mempu mengklasifikasi dengan baik dengan hasil yang diperoleh nilai akurasi terbaik adalah 94,44%. Kata Kunci: CNN, Pengolahan Citra, Penyakit Daun Apel, Penyakit Daun Anggur
SISTEM INFORMASI PENGAJUAN USULAN SARANA PRASARANA SEKOLAH DASAR (Studi Kasus: Di Dinas Pendidikan Kepemudaan dan Olahraga Di Kabupaten Kudus, Jawa Tengah ) Evanita Evanita; Aulia Umi Hanifah
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 9, No 1 (2021): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v9i1.496

Abstract

Pendidikan sangat dipengaruhi beberapa faktor salah satunya yang mendukung keberhasilan program pendidikan adalah sarana dan prasarana. Untuk saat ini sistem pengajuan sarana dan prasarana di dinas kabupaten masih dengan cara datang ke dinas pendidikan dan menemui kepala seksi sarana dan prasarana untuk mengajukkan usulan sarana dan prasarana. Kendala yang terjadi ialah dinas pendidikan kesulitan untuk mendapatkan data atau informasi terkait sarana dan prasarana sekolah dasar. Maka dari itu untuk mengatasi masalah yang selama ini terjadi dibangun sebuah sistem yang dapat membantu dinas pendidikan dalam mengelola data sarana dan prasarana sekolah dasar. Sistem informasi. Fokus dalam penelitian ini adalah pembuatan aplikasi berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman yaitu PHP. Pada tahap analisa dan perancangan sistem menggunakan metode waterfall yang nantinya menghasilkkan sistem informasi usulan sarana dan prasarana sekolah dasar berbasis web. Kata Kunci: Sistem Informasi, PHP, Waterfall, Sarana dan Prasarana.
Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Online pada SMK Nasional Pati Evanita; Maulana Wijayanto
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 14 No 1 (2021): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v14i1.372

Abstract

Fieldwork Practices were carried out at Pati National Vocational High School, from January 25, 2021 to February 20, 2021. In this Fieldwork Practice, the authors created an efficient application and management system for student data, especially for new students in a computerized manner. By using this web-based programming system, it can simplify data collection, automatic ranking based on National Exam scores, reduce paper usage, reduce cheating and are expected to overcome the obstacles experienced by both the committee for admission of new students and the parents of the students themselves. . This research produces a system that can handle the admission process of new students with the hope that it is more efficient and effective than the previous method.
Pelatihan Pemasaran Online Berbasis Marketplace Dalam Menghadapi Era New Normal Evanita Evanita; Tutik Khotimah
Muria Jurnal Layanan Masyarakat Vol 4, No 2 (2022): September 2022
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/mjlm.v4i2.7476

Abstract

Billions of people in the world carry out social distancing and limit themselves in their activities almost entirely at home so that life becomes massive online or digital. However, since the new normal was enforced starting in June 2020, a number of companies have asked their workers to return to work in the office or workplace. On the other hand, many business people have survived by diverting sales via digital and utilizing the digital ecosystem in the form of startups during the pandemic. During the new normal, many products and services offered online were previously offline. In line with these services, the service team will conduct marketplace-based online marketing training in the face of the new normal era in Purwosari Kudus village considering that PKK women in Purwosari Kudus are also affected by the covid-19 pandemic. Based on the dedication that has been carried out, it can be concluded that the training can increase knowledge about various types and all differences in online sales facilities and improve trading skills and online sales turnover with the right strategies.
The Pengembangan Aplikasi GIBRAN GIAT (Game Edukasi Berbasis Android Jejak Petualangan Pada Pemahaman Konsep Persegi Matematika) di SD 1 Jepang Lovika Ardana; Diana Ermawati; Evanita Evanita
Jurnal SOLMA Vol. 11 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v11i2.9737

Abstract

Background: Penggunaan game dalam proses belajar diindikasi mampu merangsang peserta didik lebih aktif dalam pemahaman konsep belajar. Aplikasi GIBRAN GIAT sebagai salah satu game yang dapat dijadikan media pembelajaran berbasis game untuk membantu perkembangan kognitif. Aplikasi GIBRAN GIAT dikembangakn dengan tujuan agar mampu menjadi media dalam penyampaian konsep di SD 1 Jepang. Metode: Metode yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif, dimulai dari tahap analisis kebutuhan, perancangan dan pengembangan serta evaluasi. Evaluasi kegiatan menggunakan Teknik nontes yaitu wawancara dan dokumentasi. Subjek penelitian pada pengabdian ini yaitu bapak ibu guru di SD 1 Jepang sejumlah 14 orang dan 20 siswa kelas IV. Hasil: Hasil yang didapatkan adalah tersedianya Aplikasi GIBRAN GIAT (game edukasi berbasis android jejak petualangan pada pemahaman konsep persegi matematika). Output dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah untuk mengembangkan aplikasi GIBRAN GIAT sebagai media pembelajaran untuk guru dan siswa di SD 1 Jepang. Kesimpulan: Kegiatan pengabdian ini telah berhasil mengembangkan game edukatif sebagai media pembelajaran siswa kelas IV di SD 1 Jepang.
SI KEREN (Sistem Informasi Keterangan Rencana Kabupaten) Kabupaten Demak Susanto, Arief; Evanita, Evanita; Bakhar, Muhamad
Syntax Literate Jurnal Ilmiah Indonesia
Publisher : CV. Ridwan Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (159.437 KB) | DOI: 10.36418/syntax-literate.v5i2.921

Abstract

Kabupaten Demak memliliki luas wilayah sebesar 89.743 Ha , dan sebagian besar wilayah merupakan lahan sawah yaitu seluas 51.558 Ha (57,47%) dan selebihnya adalah kebun, bangunan dan tambak 38.185 Ha (42,53%). Sawah yang ada terdiri dari sawah berpengairan teknis 37,25% dan sawah tadah hujan 19,33%. Sedangkan untuk lahan kering 14,93% digunakan untuk tegal/kebun; 17,12% digunakan untuk bangunan dan halaman; serta 10,63% digunakan untuk tambak. Secara administratif terbagi menjadi 14 kecamatan. Sebagai pintu masuk kota provinsi dari arah timur, atas dasar Peraturan Bupati Demak Nomor : 51 Tahun 2016 tentang Kedudukan, Susunan Organisasi, Tugas dan Fungsi Serta Tata Kerja Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Demak disebutkan bahwa Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang mempunyai tugas melaksanakan sebagian tugas Bupati di bidang Pekerjaan Umum. Dalam membantu Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Demak melaksanakan tugasnya dibuatlah sistem informasi secara elektronik, yang mampu melakukan overlay terhadap perencanaan, monitoring dan pengendalian RTRW. Sistem ini akan secara bertahap memudahkan pemetaan wilayah, menyederhanakan pola penamaan kawasan RTRW, serta memberikan kendali pada proses perijinan yang tidak sesuai peruntukan.Kata kunci: Si Keren; RTRW; Demak
Klasifikasi Tingkat Kematangan Buah Pepaya Menggunakan Metode Decision Tree Gabriel Dwiki Ari Permadani; Aditya Akbar Riadi; Evanita Evanita
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 6, No 2 (2023): April 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v6i2.6016

Abstract

Abstrak - Pepaya merupakan jenis buah yang memiliki nilai jual kepada masyarakat, memiliki kandungan vitamin C dan serat yang tinggi sehingga sangat layak untuk dikonsumsi. Dalam menentukan tingkat kematangan pepaya, petani masih melakukannya secara visual sehingga pengamatan bersifat subjektif. Hal ini dikarenakan keterbatasan fisik setiap manusia, sangat sulit hanya mengandalkan mata. Penelitian ini nantinya diharapkan dapat menghasilkan sebuah aplikasi yang mampu untuk melakukan klasifikasi pada tingkat kematangan buah pepaya berdasarkan karakteristik warna dengan bantuan komputer, yang biasa disebut pengolahan citra. Metode pengolahan citra yang akan digunakan adalah decision tree. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasi pepaya berada pada kelas mentah dan matang.Kata kunci: Decision Tree, Klasifikasi, Pepaya 
SISTEM RESPON CEPAT DAN TANGGAP PENANGANAN PENGADUAN Apriliyanti, Nurul Falah; Susanto, Arief; Evanita, Evanita
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 13 No 2 (2021)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (828.536 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v13i2.8866

Abstract

Pengaduan merupakan proses penyampaian keluhan terhadap suatu kejadian atau permasalahan serta membutuhkan suatu tindakan penanganan dari petugas instansi atau pihak yang berwenang secara cepat. Respon cepat dan tanggap merupakan tindakan yang diberikan oleh petugas instansi dengan mendatangi lokasi kejadian untuk memberikan penanganan terhadap suatu kejadian. Permasalahan yang ada dalam studi kasus penelitian di Desa Piji Kecamatan Dawe Kabupaten Kudus, belum ada fasilitas untuk menyampaikan pengaduan kepada pihak terkait. Dengan jumlah penduduk kurang lebih 7,668 jiwa, terdapat 9 RW 42 RT dan 3 dukun/dukuh yang mewakili keberadaan masyarakat kudus yang berjumlah 423777 di tahun 2020 dari hasil sensus, sangat memerlukan adanya fasilitas yg dapat digunakan oleh masyarakat dalam penyampaian pengaduan yg terjadi dimasyarakat. Sistem respon cepat dan tanggap penanganan pengaduan merupakan sistem pelaporan pengaduan berbasis web, metode waterfall digunakan dalam pengembangan sistem, black box testing digunakan untuk pengujian perangkat lunak. Tujuan dari sistem ini adalah untuk mempermudah masyarakat dalam melaporkan pengaduan dan membantu memberikan informasi kepada petugas (desa, kepolisian. Pemadam kebakaran, dll) secara up to date.