Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

PEMANFAATAN WEBSITE SEBAGAI SARANA MANAGING DATA DALAM SUATU ORGANISASI (STUDI KASUS: PERTEMUAN ILMIAH NASIONAL (PIN) PERHIMPUNAN DOKTER SPESIALIS SARAF INDONESIA (PERDOSSI) 2013 MEDAN) Aulia, Rachmat
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan) Vol 1, No 1 (2016): InfoTekJar
Publisher : InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (437.086 KB)

Abstract

Sistem informasi merupakan sebuah sistem yang dirancang untuk memproses data-data sehingga dapat menghasilkan informasi yang berharga untuk diinformasikan kepada umum. Kategori dari sistem informasi beraneka ragam salah satunya adalah pengelolaan data (managing data) online. Sistem seperti pengelolaan data secara online sangat diperlukan di beberapa organisasi atau perusahaan. Hal ini dapat membantu dan memudahkan panitia dalam melakukan perkerjaan. Rancangan aplikasi managing data online yang terdapat pada PIN (pertemuan ilmiah nasional) 2013 Medan menerapkan beberapa teknologi seperti verifikasi dan filterisasi data, identifikasi pembayaran, error handling, dan encryption login. Alasan mengapa banyak teknologi yang diterapakan dalam sistem PIN 2013 Medan adalah meminimalkan kesalahan dan kerugian yang ditimbulkan baik dari panitia maupun peserta sehingga kedua belah pihak saling menguntungkan.
Penerapan Algoritma Vertical Bit Rotation Dalam Pengamanan Data Sekolah Aulia, Rachmat; Dafitri, Haida; Irwandi, Bayu; Liza, Rizko
Building of Informatics, Technology and Science (BITS) Vol 3 No 4 (2022): March 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (350.527 KB) | DOI: 10.47065/bits.v3i4.1340

Abstract

Cryptography is a science based on mathematical techniques related to security and information such as confidentiality, data integrity and entity authentication. In other words, it means to conduct the process of encoding libraries that act as ciphers, and converting the original text into illegal it. The implementation of encryption process requires a public and a secret key. One of the cryptography techniques applied in the research is the Algorithm of Vertical Bit Rotation (VBR). The VBR is a technique that implements an asymmetric key, which it has a same value in term of data encryption and decryption. The technique is also applied in the shape of an application designed in this research, then have ability to run encryption and decryption process in the format of text file, that providing data security to avoid eavesdropping and illegal access from irresponsible parties. The result done by using VBR is it may run well so have ability to restore the condition of the data in plaintext, then in addition information, encrypted data cannot be returned to its pure form without using a valid key
PENYANDIAN TEXTS CHAT VIA INTERNET DENGAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER BERBASIS ANDROID Aulia, Rachmat; Sembiring, Arnes; Zakir, Ahmad; Siregar, Budi Arisa Utomo
Jurnal Sistem Informasi Kaputama (JSIK) Vol. 3 No. 2 (2019): Volume 3, Nomor 2, Juli 2019
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jsik.v3i2.772

Abstract

One feature of a smartphone device that is still often used is the exchange of messages such as text chat. This exchange of information generally knows no distance, can be far or close. This requires security of the confidentiality of information sent from the source to the target. One way to get the security of communication is by applying cryptographic techniques so that the message sent to the target can be secured. The cryptographic technique used in this study is Vigenere Cipher. The Vigenere Cipher algorithm is used to encode text conversations so that messages sent via the internet can be maintained as well as with confidentiality. The purpose of this study is to build a text conversation cryptographic application that can run on Android-based smartphone devices. The technique can encrypt text conversations into secret messages which then the results (messages) are sent using a message sending application such as SMS (Short Message Service), Whatsapp and Line. Then when the message arrives at the destination, the description is done automatically so that the original message can be read.
Implementasi Algoritma Deep Learning pada Aplikasi Speech to Text Online dengan Metode Recurrent Neural Network (RNN) Lubis, Nadhira; Siambaton, Mhd. Zulfansyuri; Aulia, Rachmat
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 3 (2024): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i3.583

Abstract

Pada era globalisasi, kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan manusia, termasuk cara kita berinteraksi dengan perangkat digital. Salah satu inovasi yang menonjol adalah teknologi Pengenalan Suara (Speech Recognition), yang merupakan bagian dari Web Speech API dalam bahasa pemrograman JavaScript. Teknologi ini mampu memahami dan memproses bahasa lisan, mengenali suara manusia, dan mengubahnya menjadi teks di komputer. Teknologi Pengenalan Suara memiliki peran penting dalam aplikasi Speech to Text Online. Teknologi ini diimplementasikan langsung di browser dan dapat diakses melalui Web Speech API dalam JavaScript. Karena manusia umumnya dapat berbicara lebih cepat daripada mengetik, aplikasi Speech to Text Online dirancang untuk memudahkan aktivitas yang berhubungan dengan pengetikan atau pembuatan catatan. Aplikasi ini menggunakan algoritma Deep Learning yang dilengkapi dengan metode Recurrent Neural Network (RNN). Metode RNN, sebagai bagian dari algoritma Deep Learning, memiliki kemampuan untuk mempelajari pola dari data yang kompleks dan abstrak. Hal ini membuatnya sangat efektif dalam pengenalan gambar, pemrosesan bahasa alami, pengenalan suara, dan banyak bidang lainnya. Oleh karena itu, RNN adalah metode yang tepat untuk diterapkan dalam algoritma Deep Learning pada aplikasi Speech to Text Online.  
ALGORITMA AES 128 DALAM MENGENKRIPSIKAN BERKAS BANSOS PADA KECAMATAN TIGABINANGA BERBASIS WEB Tarigan, Yusril Agita Prayoga; Aulia, Rachmat; Elhanafi, Andi Marwan
JURNAL UNITEK Vol. 17 No. 2 (2024): Juli - Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v17i2.943

Abstract

Kegiatan pembagian bantuan sosial (bansos) sering dilakukan pemerintah untuk membantu warga, di Kecamatan Tigabinanga pembagian dilakukan secara rutin untuk mendukung masyarakat. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi, data digital seringkali menghadapi risiko keamanan, termasuk kemungkinan pengubahan atau akses tidak sah oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan metode yang efektif untuk melindungi data. Salah satu solusi yang dapat diterapkan adalah teknik kriptografi. Penelitian ini mengusulkan penggunaan Algoritma AES (Advanced Encryption Standard) 128 untuk mengenkripsi file bansos. Aplikasi berbasis web ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP untuk memastikan keamanan data. Dengan penerapan Algoritma AES 128, aplikasi ini dapat menjaga kerahasiaan dan integritas data bansos, mencegah kebocoran informasi, dan melindungi data dari pencurian. Proses enkripsi yang diterapkan akan menghasilkan output yang tidak dapat diakses atau dibaca oleh pihak yang tidak berwenang. Dengan menggunakan aplikasi keamanan berkas, berkas-berkas bansos yang terdapat pada kecamatan Tigabinanga akan menjadi lebih aman dan akan mengurangi terjadinya kebocoran data
Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Interaktif Dalam Pameran Seni Lukisan Sutrisna, Sutrisna; Aulia, Rachmat; Sundari, Siti
Journal Global Technology Computer Vol 4 No 1 (2024): Desember 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v4i1.6437

Abstract

Art exhibitions as a means of displaying creative works require innovation in the interaction between visitors to artworks. Currently, the use of augmented reality (AR) in art exhibitions is increasingly relevant and attracts attention as an interactive medium. However, challenges in its implementation still exist, including the lack of visitor engagement and limited physical space. The proposed solution is to use the marker-based tracking method in AR, which allows the integration of artworks with the environment through visual markers. This method allows visitors to interact directly with artworks through their mobile devices. In this context, the marker-based tracking method uses physical and visual markers, such as images or certain objects, to trigger AR elements. Visitors can access additional content, such as information about the artwork, multimedia interactions, or dynamic visualizations, by pointing their devices at the specified markers. This creates a new dimension in art, allowing visitors to interact directly with artworks through additional digital layers. The result is increased visitor interaction and participation in art exhibitions, resulting in a more immersive and dynamic experience. This system is expected to broaden the appreciation of art, encourage discussion, and enrich the visitor experience. The main goal is to enrich the visitor experience in understanding, appreciating, and enjoying artworks through interactive and innovative technology. Thus, the use of AR in art exhibitions with the marker-based tracking method not only creates a creative and immersive experience, but also opens up new potential in connecting art and technology to create a richer and more memorable experience. The results achieved from this study are in the form of providing a deeper experience to visitors in a painting art exhibition.
Implementasi Algoritma K-Nearest Neighbor pada Aplikasi Sistem Pakar dalam Mendiagnosa Penyakit Scabies pada Kucing Anggriani, Rani; Saripurna, Darjat; Aulia, Rachmat
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 3 (2024): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i3.585

Abstract

Scabies pada kucing merupakan masalah kesehatan yang umum terjadi dan membutuhkan penanganan yang tepat untuk mencegah penyebaran serta komplikasi. Scabies salah satu penyakit kulit yang disebabkan oleh tungau yang bersarang dan bertelur di kulit terutama pada kuping. Penyakit ini juga termasuk penyakit yang dapat menular dari kucing kekucing maupun dari kucing kemanusia. Kurangnya pengetahuan pemelihara kucing tentang penyakit scabies pada kucing maka dibangunlah aplikasi sistem pakar dalam mendiagnosa penyakit scabies pada kucing untuk memudahkan pemelihara kucing dalam mengetahui penyakit scabies pada kucing. Sistem pakar adalah suatu sistem yang dibangun dengan memanfaatkan kecerdasan buat yang  dapat berpikir seperti seorang pakar atau ahli. Sistem pakar ini berisikan pengetahuan mengenai penyakit scabies berdasarkan gejala yang dialami oleh kucing. Berdasarkan data yang penulis dapatkan maka digunakanlah algoritma K-Nearest Neighbor. Algoritma K-Nearest Neighbor merupakan suatu algoritma dengan sistem kerja mencari jarak terdekat atau tetangga antara data training dengan data uji berdasarkan nilai bobot yang telah ditetapkan. Algoritma K-Nearest Neighbor ini digunakan sebagai perhitungan pada aplikasi sistem pakar dalam mendiagnosa penyakit scabies.
Desain Grafis Peningkatan Kemampuan Multimedia Pada Remaja Desa Seantis Diansyah, Tengku Mohd; Aulia, Rachmat; Siregar, Dodi
Jurnal TUNAS Vol 1, No 1 (2019): Edisi November
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (180.639 KB) | DOI: 10.30645/jtunas.v1i1.10

Abstract

The theme in the implementation of community service activities is graphic design. Increasing the ability of multimedia in Saentis village adolescents in order to increase the ability of graphic design for youth in Seantis village. As the aim of this activity is to introduce, train and improve mosque skills in the IT field specifically in the field of graphic design through the design of banners or banners. This dedication supports the creation of young people who have talent and skills in the field of graphic design that can be used to get additional training with attractive designs such as printing business.
Utilization Of Computers As Digital Literacy For Students Of Saifullah An-Nadliyah Namorambe Islamic Boarding School Khairani, Sumi; Chiuluto, Kalvin; Dafitri, Haida; Aulia, Rachmat; Musa, Masniza Binti; Nurjamiyah, N
Jurnal TUNAS Vol 6, No 1 (2024): Edisi November
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/jtunas.v6i1.114

Abstract

AbstractThis program aims to enhance the digital literacy of students at Pondok Pesantren Saifullah An-Nadliyah Namorambe through computer training. The training covers basic computer skills, word processing software, internet use, and ethical social media practices. The method used includes hands-on training and practice, with skills assessment before and after the sessions. The results show that the students have become more proficient in using computers, searching for information, and using social media responsibly. The program also sparked an increased interest in technology among the students. However, challenges such as limited computers, unstable internet access, and a lack of qualified IT instructors remain. Ongoing support from the pesantren, donors, and the local government is crucial. Overall, the program has a positive impact by preparing students for the digital era. Additionally, the program aims to strengthen the institution's international reputation and expand collaboration with foreign institutions. The two-day training in collaboration with Politeknik Sultanah Bahiyah Malaysia (PTSB) is expected to enhance the students' computer skills and establish computer studies as a mandatory subject at the modern pesantren..
Aplikasi Keamanan Dokumen Teks Menggunakan Algoritma Triple DES dan Blowfish Aulia, Rachmat; Dafitri, Haida
SNASTIKOM Vol. 1 No. 01 (2022): SEMINAR NASIONAL TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI (SNASTIKOM) 2022
Publisher : Unit Pengelola Jurnal Universitas Harapan Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (504.844 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat memberikan tantangan besar terhadap keamanan data, informasi, dan media penyimpanannya. Jatuhnya informasi ke tangan pihak yang tidak berhak dapat menyebabkan kerugian bagi pemilik informasi, terutama pada file dokumen teks yang sering digunakan untuk berbagi informasi. Salah satu solusi dalam mengamankan data adalah dengan menerapkan teknik kriptografi, yaitu metode penyandian data yang mengubah informasi asli menjadi bentuk yang sulit dipahami melalui proses enkripsi.Penelitian ini memfokuskan pada penerapan dua algoritma kriptografi simetris, yaitu Triple DES dan Blowfish, untuk meningkatkan keamanan file dokumen teks. Algoritma Triple DES merupakan pengembangan dari algoritma DES dengan melakukan proses enkripsi sebanyak tiga kali sehingga menghasilkan panjang kunci 168 bit, yang lebih aman dibanding pendahulunya. Namun, algoritma ini memiliki kelemahan terhadap serangan keysearch attack dan meet-in-the-middle attack. Sementara itu, algoritma Blowfish dikenal memiliki kinerja yang lebih baik dibanding algoritma lainnya dan belum ditemukan kelemahan signifikan dalam keamanannya. Dalam penelitian ini, kombinasi antara algoritma Triple DES dan Blowfish diterapkan dalam aplikasi pengamanan dokumen teks untuk mengatasi kelemahan masing-masing algoritma serta meningkatkan tingkat keamanan data yang dienkripsi. Hasil penelitian diharapkan mampu memaksimalkan peran kedua algoritma dalam proses enkripsi dokumen teks, sehingga data dapat terlindungi dari upaya pembobolan oleh pihak yang tidak berhak.