Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

PENERAPAN METODE RULE BASED REASONING DALAM SISTEM PAKAR DETEKSI DINI GANGGUAN KESEHATAN MENTAL PADA MAHASISWA Wahyuni, Dita; Winarso, Doni
Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak dan Sistem Informasi Vol. 2 No. 2 (2022)
Publisher : Department of Information System Muhammadiyah University of Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (951.346 KB) | DOI: 10.37859/seis.v2i2.3991

Abstract

College students are a special group who are going through a critical transition period from adolescence to adulthood and are trying to adjust, maintain good grades, plan for the future, and be away from home, so they are at risk of developing Mental Emotional Disorders (GME) such as depression, anxiety, and other psychiatric comorbidities. Based on this, college students who feel indications of mental problems should immediately talk to a psychologist. But in general, the difficulties faced by college students when conducting consultations, for example, the lack of mental health facilities in their environment or on their campus, shy to do the consultation, and the consultation fees. Based on these problems, an early detection process using an expert system is needed to assist college students in recognizing their mental health disorders. The Rule-Based Reasoning method focuses on expert rules that are entered into the system. Based on expert system testing using the Rule-Based Reasoning method on 10 experimental cases, almost all system results are in accordance with the detection made by the expert. Based on this, it is hoped that this system will help detect mental health disorders experienced by college students.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Toko Riau Komputer Abadi, Dhifa Arifan; Darma, Welsa Arya; Winarso, Doni
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 8 No 2 (2024): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v8i2.905

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan besar dalam berbagai bidang kehidupan, termasuk bidang komersial. Toko Komputer Riau yang menjual perangkat keras dan perangkat lunak komputer masih menggunakan cara tradisional dalam proses penjualan dan pengelolaan datanya sehingga sering menyebabkan kesalahan data dan keterlambatan layanan. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan sistem informasi berbasis web yang memungkinkan untuk mengelola operasional bisnis dengan lebih efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi penjualan di Toko Riau Computer berbasis web. Metode penelitian yang digunakan adalah model sekuensial linier atau Waterfall, yang mencakup tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan. Analisis dilakukan dengan mengumpulkan informasi mengenai kebutuhan data melalui survei. Desain sistem meliputi pembuatan use case, basis data, antarmuka, diagram aktivitas, sequence, dan diagram kelas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi penjualan berbasis web yang dirancang dapat mempercepat transaksi, mengurangi kesalahan data, dan memudahkan akses informasi bagi pengguna. Evaluasi sistem menunjukkan peningkatan dalam pengelolaan inventaris dan layanan pelanggan. Kesimpulannya, perancangan sistem informasi penjualan berbasis web di Toko Riau Komputer memberikan solusi yang efektif dan efisien dalam mengelola penjualan dan inventaris. Sistem ini tidak hanya meningkatkan kinerja operasional toko, tetapi juga meningkatkan kepuasan pelanggan dengan menyediakan informasi yang akurat dan terbaru.
Pemanfaatan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Kepada Guru Sekolah Dasar Setiawan Ardi Wijaya; Winarso, Doni; Arribe, Edo; Hafsari, Rizka; Syahril; Aryanto; Diansyah, Risnal; Mulyana, Wide; BR Bangun, Elsi Titasari
JPM: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2025): Januari 2025
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jpm.v5i3.2273

Abstract

In the rapidly evolving digital era, education in Indonesia faces new challenges and opportunities to enhance the quality of learning. Therefore, it is crucial for teachers to upgrade their knowledge of digital-based learning methods. One solution offered is the use of interactive learning methods. In this community service project, the interactive learning medium to be explored is Kahoot. This activity collaborates with SDN 011 Lenggadai Hilir and is scheduled to take place on Wednesday, August 14, 2024. The workshop aims to improve the understanding and skills of the teachers at SDN 011 Lenggadai Hilir in utilizing Kahoot as an interactive learning medium. Kahoot is a quiz-based platform capable of creating a fun and engaging learning atmosphere for students. The research method employed in this activity is Participatory Action Research (PAR), chosen because it involves active collaboration between researchers and participants to address real-world problems and create relevant solutions. This method consists of several stages: preparation, pre-test, training, post-test, and evaluation. A pre-test is conducted to measure participants' initial knowledge of using Kahoot, followed by training that includes material presentations and hands-on practice with Kahoot. A post-test is then conducted to assess the improvement in knowledge after the training. The results of the workshop showed a significant improvement in participants' understanding. The average post-test scores were higher than the pre-test scores, indicating an increase in participants' skills in using Kahoot. The workshop also received positive feedback from participants, who felt that Kahoot could enhance student engagement in learning. This training successfully enhanced the teachers' ability to use Kahoot and motivated them to actively incorporate technology into their teaching activities.
Penguatan Psikologis Penyandang Disabilitas melalui Pemberdayaan Komunitas: Studi pada Himpunan Disabilitas Muhammadiyah Winarso, Doni; Santoso; Mizan Asnawi; Saidul Amin; Hendri Sayuti
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 9 No. 1 (2025): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jpumri.v9i1.9029

Abstract

Program penguatan psikologis ini bertujuan untuk meningkatkan interaksi sosial peserta melalui metode interaktif dan dukungan emosional. Kegiatan ini melibatkan diskusi kelompok, dan simulasi sosial yang dirancang untuk membangun kepercayaan diri peserta dalam berkomunikasi. Selain itu, fasilitator dan peserta lainnya memberikan lingkungan yang suportif, sehingga peserta merasa lebih nyaman dalam mengekspresikan diri. Pelatihan pengelolaan emosi dan teknik komunikasi yang diberikan membantu peserta dalam memahami serta mengontrol emosi mereka, yang pada akhirnya meningkatkan kualitas interaksi sosial mereka. Hasil dari program ini menunjukkan adanya peningkatan dalam partisipasi aktif, keberanian dalam berbicara, serta keterlibatan peserta dalam kegiatan sosial. Keberlanjutan program serupa dan dukungan dari lingkungan sosial diperlukan agar dampak positif ini dapat bertahan dalam jangka panjang.
Peningkatan Literasi Digital melalui Workshop Desain dan Koding Aplikasi Web bagi Siswa SMA di Kota Pekanbaru Arribe, Edo; Winarso, Doni; Wijaya, Setyawan Ardhi; Hafsari, Rizka; Wide Mulyana; Diansyah, Risnal; Aryanto, Aryanto; Syahril, Syahril; Bangun, Elsi Titasari Br
Kontribusi: Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025): Mei 2025
Publisher : Cipta Media Harmoni

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53624/kontribusi.v5i2.584

Abstract

Latar Belakang: Perkembangan teknologi digital menuntut generasi muda memiliki keterampilan dalam desain dan pengembangan aplikasi web. Namun, banyak siswa SMA sederajat di Kota Pekanbaru yang masih kurang memahami bidang ini akibat keterbatasan kurikulum dan akses pelatihan. Tujuan: Workshop ini bertujuan untuk memberikan pemahaman dasar kepada siswa mengenai konsep desain User Interface , User Experienxe (UI/UX) dalam pembuatan aplikasi berbasis web. Metode: Workshop ini berlangsung dalam dua hari, mencakup pengenalan desain UI/UX, pelatihan koding dasar, implementasi JavaScript, serta praktik pembuatan proyek aplikasi web secara kelompok. Pre-test dan post-test dilakukan  untuk untuk evaluasi dan mengukur pemahaman siswa. Hasil: Hasil post-test yang dilakukan menunjukkan bahwa peningkatan pemahaman menjadi lebih baik 75,56%. Peserta mampu menyelesaikan proyek akhir dengan baik, beberapa di antaranya menunjukkan kreativitas dalam mengembangkan fitur tambahan. Kesimpulan: Kesimpulannya, workshop ini memberikan manfaat signifikan bagi siswa SMA dalam meningkatkan keterampilan digital mereka.
Digital Ekonomi dan Pemberdayaan Pengelolaan Keuangan Guna Meningkatkan Pelayanan dan Kemampuan Manajerial pada SMK Muhammadiyah 3 Pekanbaru Winarso, Doni; Edo Arribe; Muhammad Ahyaruddin
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 7 No. 2 (2023): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jpumri.v7i2.6015

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) 3 Pekanbaru city is an educational institution under the Amal Usaha Muhammadi(AUM) which equips its students with vocational training and Al-Islam Kemuhammadiyahan values. The problems faced by partners are 1) Principals' difficulties in controlling budget use because financial management is still done manually so it can impact the decision-making process 2) Services to students are not yet supported by adequate technology and information systems. From several problems that exist with partners, So service is prioritized on financial issues. The solutions offered to partners in overcoming several problems include 1) Education and empowerment of school financial management in supporting financial services, 2) Digital economy to improve services and make it easier for managers to make policies. The main output of this service is increasing the management and financial service capabilities of partners and assisting managers, especially school principals, in making decisions based on real financial data based on appropriate technology in the form of a school financial management information system at SMK Muhammadiyah 3 Pekanbaru
Perancangan Sistem Informasi Peminjaman pada Perpustakaan SMKN 5 Pekanbaru Putra, Lindu Aji Dhiva; Windari, Hanisa Tri; Ningsih, Dwi Putri Wahyu; Rizal, Abid Muhammad; Hafiz, Muhammad; Winarso, Doni
TAMIKA: Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol 4 No 2 (2024): TAMIKA: Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46880/tamika.Vol4No2.pp214-221

Abstract

A website is now a destination for crucial information in the contemporary digital era. Among the necessary educational resources for any school or institution are libraries. Because knowledge and information can be readily found by students at the library. People believe that as technology advances, they can operate more productively and successfully. Converting an analog system to an electronic one is one of them. By using the website Libraries that have internet access can operate more effectively and efficiently in carrying out bookkeeping. In this research, a web-based information system was designed using the PHP (Hypertext Preprocessor) programming language. The linear sequential research method was chosen because it is very suitable for projects with clear needs and limited resources and time. By creating It is hoped that this approach will be able to solve a number of issues. the need to look for books and facilitate the distribution of book loans and report writing for the school administration. Based on the findings of the conducted research, the author incorporated the study's findings into the creation of an online library information system SMKN 5 Pekanbaru library. 
Penerapan Algoritma K-Medoids Clustering untuk Pengelompokan Bulan Rawan Bencana Kabut Asap di Kota Pekanbaru M. Puja Alif Budiman; Winarso, Doni
JURNAL FASILKOM Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer)
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jf.v14i1.6858

Abstract

Setiap tahun, Kabut Asap menjadi ancaman yang sering kali melanda Kota Pekanbaru. Sumber utama polutan Kabut Asap adalah Particulate Matter (PM10) yang berasal dari kebakaran hutan dan lahan. Meskipun Kabut Asap membawa dampak serius bagi kesehatan, kesadaran masyarakat tentang bulan-bulan rawan Kabut Asap di Kota Pekanbaru masih rendah. Ini menyebabkan ketidakwaspadaan yang berujung pada peningkatan kasus Infeksi Saluran Pernafasan Akut (ISPA) saat terjadi Kabut Asap. Oleh karena itu, studi ini bertujuan untuk mengidentifikasi bulan-bulan rawan Kabut Asap di Kota Pekanbaru dengan menggunakan algoritma K-Medoids Clustering, dengan harapan agar masyarakat menjadi lebih waspada dan menjaga kesehatan saat bulan-bulan tersebut tiba. Analisis dilakukan berdasarkan data Indeks Standar Pencemar Udara (ISPU) dan data iklim Kota Pekanbaru dari tahun 2015 hingga 2019. Dari 1.021 data yang tersedia, dilakukan pengelompokan menjadi 5 klaster. Hasil penelitian menunjukkan bahwa klaster 3, 4, dan 5 yang mencakup bulan Agustus, September, dan Oktober, diidentifikasi sebagai bulan-bulan rawan Kabut Asap di Kota Pekanbaru. Validitas hasil klaster dievaluasi menggunakan uji Silhouette Coefficient, dengan nilai 0,638 yang termasuk dalam kategori Medium Structure, yang mengindikasikan struktur data klaster terbentuk dengan baik.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Toko Riau Komputer Lubis, Dhifa Arifan Abadi; Darma, Welsa Arya; Winarso, Doni
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 8 No 2 (2024)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infakom.v8i2.905

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan besar dalam berbagai bidang kehidupan, termasuk bidang komersial. Toko Komputer Riau yang menjual perangkat keras dan perangkat lunak komputer masih menggunakan cara tradisional dalam proses penjualan dan pengelolaan datanya sehingga sering menyebabkan kesalahan data dan keterlambatan layanan. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan sistem informasi berbasis web yang memungkinkan untuk mengelola operasional bisnis dengan lebih efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi penjualan di Toko Riau Computer berbasis web. Metode penelitian yang digunakan adalah model sekuensial linier atau Waterfall, yang mencakup tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan. Analisis dilakukan dengan mengumpulkan informasi mengenai kebutuhan data melalui survei. Desain sistem meliputi pembuatan use case, basis data, antarmuka, diagram aktivitas, sequence, dan diagram kelas.Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi penjualan berbasis web yang dirancang dapat mempercepat transaksi, mengurangi kesalahan data, dan memudahkan akses informasi bagi pengguna. Evaluasi sistem menunjukkan peningkatan dalam pengelolaan inventaris dan layanan pelanggan. Kesimpulannya, perancangan sistem informasi penjualan berbasis web di Toko Riau Komputer memberikan solusi yang efektif dan efisien dalam mengelola penjualan dan inventaris. Sistem ini tidak hanya meningkatkan kinerja operasional toko, tetapi juga meningkatkan kepuasan pelanggan dengan menyediakan informasi yang akurat dan terbaru.
Inovasi Pemberdayaan Komunitas Disabilitas: Penguatan Ekonomi dan Inklusi Sosial melalui HIDIMU Riau Winarso, Doni; Santoso, Santoso; Asnawi, Mizan
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 9 No. 3 (2025): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jpumri.v9i3.10262

Abstract

Program pengabdian masyarakat bersama Himpunan Disabilitas Muhammadiyah (HIDIMU) Riau dilaksanakan sebagai upaya pemberdayaan penyandang disabilitas yang masih menghadapi stigma sosial, keterbatasan keterampilan, minimnya akses pasar, dan keterbatasan modal usaha. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kemandirian ekonomi, kepercayaan diri, serta inklusi sosial difabel melalui pendekatan pelatihan keterampilan, inovasi digital, dan penguatan dukungan keluarga. Metode pelaksanaan meliputi identifikasi masalah, pelatihan keterampilan (digital printing bagi tuna rungu dan tuna daksa, pijat shiatsu bagi tuna netra), pengembangan produk inovasi berupa website resmi HIDIMU dan e-katalog UMKM, serta kegiatan puncak Riau Difabel Fair yang menghadirkan talk show penguatan keluarga difabel dan lelang serta bazar produk hasil kreatifitas difabel. Pendekatan partisipatif diterapkan dengan melibatkan anggota HIDIMU, keluarga, serta mitra eksternal secara aktif dalam setiap tahapan. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan keterampilan peserta, lahirnya produk teknologi dan inovasi, serta penguatan identitas organisasi melalui media digital. Luaran yang dicapai antara lain website dan e-katalog produk, video dokumentasi, serta publikasi di media massa online. Program ini berdampak positif terhadap peningkatan produktivitas, akses pasar, dan pengurangan stigma sosial, sekaligus memperkuat peran HIDIMU sebagai model pemberdayaan disabilitas yang inklusif dan berkelanjutan.