Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Pemanfaatan Teknologi QR Code Dalam Menunjang Kegiatan Pada RPTRA Mardani Asri Arifin, Yoseph Tajul; Irnawati, Oky; Watmah, Sri; Malau, Yesni
Jurnal Abdimas Komunikasi dan Bahasa Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/abdikom.v3i2.2914

Abstract

Attendance is an activity that determines a person's level of discipline in an organization, school or company. Attendance levels can influence the productivity and sustainability of an organization's processes. Unclear attendance procedures or inconsistent attendance can result in errors in recording the attendance of participants in RPTRA activities, as well as reducing the motivation of administrators and participants in RPTRA activities. Mardani Asri Child-Friendly Integrated Public Space (RPTRA) is a public space concept in the form of an open space with human resources who are active as administrators at the Mardani Asri RPTRA consisting of PKK mothers, youth youth groups and local residents who have other jobs such as kindergarten teachers. It has activities including 10 PKK Programs and Sapa Posts, Disaster Services, Reading Gardens, Sports Places, Playgrounds. Problems related to absenteeism at RPTRAs (Child-Friendly Integrated Public Spaces) can be an important thing to pay attention to in RPTRA management because they can affect the effectiveness of programs and facility management. Utilizing QR Code technology for presence in RPTRA business management can help optimize operations and increase the effectiveness of existing work programs at the RPTRA. So training is needed on the use of QR Code technology to support the activities of the Mardani Asri RPTRA. The outputs to be achieved include articles in electronic media released on website media, as well as increasing knowledge and utilization of QR Code technology which can be implemented for activities at the Mardani Asri RPTRA. As for the results of this Community Service activity, RPTRA Mardani Asri participants were able to gain insight into QR Code technology and implement it for organizational needs. Kehadiran merupakan aktivitas yang menentukan tingkat kedisiplinan seseorang dalam suatu organisasi, sekolah maupun perusahaan. Tingkat kehadiran dapat berpengaruh pada produktifitas dan keberlangsungan proses suatu organisasi. Ketidakjelasan prosedur absensi atau absensi tidak konsisten dapat mengakibatkan kesalahan dalam mencatat kehadiran peserta dalam kegiatan-kegiatan di RPTRA, serta menurunkan motivasi pengurus maupun peserta kegiatan di RPTRA. Ruang Publik Terpadu Ramah Anak (RPTRA) Mardani Asri adalah konsep ruang publik berupa ruang terbuka dengan SDM yang aktif menjadi pengurus di RPTRA Mardani Asri terdiri dari Ibu-Ibu PKK, pemuda karang taruna serta warga sekitar yang memiliki pekerjaan lain seperti Guru TK. Memiliki kegiatan diantaranya 10 Program PKK dan Pos Sapa, Layanan Kebencanaan, Taman Bacaan, Tempat Berolahraga, Playground. Permasalahan terkait absensi di RPTRA (Ruang Publik Terpadu Ramah Anak) dapat menjadi hal yang penting untuk diperhatikan dalam manajemen RPTRA karena dapat mempengaruhi efektivitas program dan pengelolaan fasilitas. Pemanfaatan teknologi QR Code untuk presensi dalam manajemen usaha RPTRA dapat membantu mengoptimalkan operasional dan meningkatkan efektivitas program kerja yang ada di RPTRA tersebut. Maka dibutuhkan pelatihan pemanfaatan teknologi QR Code dalam menunjang kegiatan RPTRA Mardani Asri. Adapun luaran yang ingin dicapai antara lain artikel di media elektronik yang direlease dalam media website, serta peningkatan pengetahuan dan pemanfaatan teknologi  QR Code yang dapat diimplementasikan untuk kegiatan-kegiatan yang ada di RPTRA Mardani Asri.  Adapun hasil  dari kegiatan Pengabdian Masyarakat ini peserta RPTRA Mardani Asri dapat menambah wawasan mengenai teknologi QR Code dan mengimplementasikannya untuk kebutuhan organisasi.
Penerapan Aplikasi PENEBAR (Penerimaan Siswa Baru) pada TK. Anak Bangsa Arifin, Yoseph Tajul; Solecha, Kusmayanti; Irnawati, Oky; Marita, Lita Sari
Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 7, No 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jabdimas.v7i1.20901

Abstract

Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan agenda tahunan setiap lembaga atau lembaga pendidikan untuk menyambut murid baru di lingkungannya setiap tahun ajaran baru. TK. Anak Bangsa merupakan sekolah dengan konsentrasi pada pendidikan anak usia dini. Dalam pelaksanaan penerimaan peserta didik baru di TK. Anak Bangsa sampai dengan saat ini masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan menyebar brosur, menunggu respon atas brosur tersebut, menerima pemberkasan secara langsung melalui formulir isian, dan melakukan rekapitulasi penerimaan siswa baru dengan pencatatan berupa excel. Permasalahan yang dihadapi dari proses penerimaan siswa baru secara konvensional tersebut antara lain kurangnya promosi, panjangnya proses penerimaan siswa, manajemen data siswa baru membutuhkan waktu lama dalam pembuatan laporan penerimaan peserta didik baru, rawan terjadi kesalahan dan kehilangan data. Solusi dari permasalahan dengan dibuatkan sistem informasi terkomputerisasi dengan nama Aplikasi PENEBAR (Penerimaan Siswa Baru) untuk TK. Anak Bangsa. Metode yang digunakan dalam pengabdian masyarakat ini mulai dari pengumpulan data, perancangan sistem informasi, membangun aplikasi, sosialisasi dan pelatihan penggunaan aplikasi. Hasil pengabdian masyarakat berupa pembuatan aplikasi PENEBAR menjadi peralihan sistem PPDB yang semula konvensional menjadi terkomputerisasi sehingga menjadi solusi permasalahan yang ada.
Sistem Informasi Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel Affif Valensyah, Fachri; Irnawati, Oky
INSANtek Vol 5 No 1 (2024): Mei 2024
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/insantek.v5i1.3408

Abstract

Toko Simpang Raya merupakan usaha yang bergerak dibidang perniagaan, yaitu menjual jenis pakaian. Toko Simpang Raya tidak memproduksi barang melainkan menjual produk kepada pelanggan. Salah satu kekurangan Toko Simpang Raya adalah sistem penjualan dan pendataan yang masih melakukan cara manual, Toko Simpang Raya juga tidak memiliki situs penjualan online dan tidak adanya sebuah pemesanan dan penjualan inovatif yang menjelaskan secara detail produk-produk yang tersedia. Hal itu dapat menyebabkan kesalahan dalam melakukan pencatatan transaksi penjualan dan kesulitan dalam melakukan pengecekan stok barang yang tersedia. Dengan dibangunnya sistem informasi berbasis website menggunakan framework laravel menjadi solusi untuk permasalahan tersebut. Laravel merupakan framework dengan bahasa pemrograman PHP yang memiliki banyak fitur dan sangat membantu developer dalam membangun sebuah aplikasi berbasis web. Metode pengembangan sistem yang di gunakan adalah waterfall yang secara sistematis dan terurut membangun sistem mulai dari tahap analisis, desain, coding, testing/verification, dan maintenance. Sistem Informasi Penjualan Toko Simpang Raya dapat membantu pemilik usaha dalam aspek penjualan dan pendataan yang terdapat pada Toko Simpang Raya.
Penerapan Metode Waterfall dalam Perancangan Sistem Absensi Online untuk Pegawai Yayasan SD Islam Assa’adah Irnawati, Oky; Nugraha, Indra Kristian
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA UNIS Vol. 10 No. 1 (2022): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v10i1.2376

Abstract

Absensi merupakan salah satu unsur penilaian kinerja bagi karyawan untuk menentukan pengambilan keputusan manajemen mengenai penggajian maupun pemberian reward dan punishment. Mengingat pentingnya absensi dalam suatu proses bisnis termasuk dalam bidang pendidikan, maka sistem absensi perlu di organisir dengan baik ditambah lagi dimasa new normal saat ini dimana pembelajaran tidak hanya dilakukan di sekolah tapi bisa juga dengan pembelajaran jarak jauh, absensi seharusnya dapat dilakukan pegawai atau guru dirumah juga sehingga perlu adanya sistem absensi online yang lebih fleksibel . Sistem absensi yang dilakukan secara manual memiliki beberapa kendala diantaranya penggunaan kertas absensi yang tidak efisien selain pemborosan kertas juga penyimpanan data yang tidak aman seperti mudah rusak, hilang atau terjadi penumpukan. Lamanya pembuatan rekap absensi bulanan karena penghitungan masih dilakukan secara konvensional dengan menghitung satu per satu absen per pegawai. Permasalahan lainnya menjadi celah kecurangan absensi karena dapat diisi oleh pihak yang seharusnya tidak berhak mengisinya. Berdasarkan beberapa permasalahan tersebut, maka perlu dibuatkan sistem absensi secara online yang dapat menjadi solusi bagi permasalahan absensi manual. Metode waterfall digunakan dalam merancang sistem absensi online dengan tahapan a) analisa kebutuhan perangkat lunak dengan melakukan observasi pada objek penelitian b) desain yaitu dengan mendesain database menggunakan ERD dan mendesain sistem menggunakan UML c) pengkodean dengan pembuatan kode program dalam penelitian ini berupa prototype d) pengujian menggunakan black box testing system.
ANALISA APLIKASI E-KIR DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA UNIT PENGELOLA PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR PULOGADUNG Nugroho, Gunawan Setyo; Irnawati, Oky
Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika Vol 13 No 2 (2024): Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika - Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/komputa.v13i2.12440

Abstract

Unit pengelola Pengujian Kendaraan Bermotor Pulogadung adalah instansi pemerintahan yang bergerak dalam bidang pelayanan publik terkait uji laik jalan kendaraan bermotor pertama dan uji berkala yang rutin dilakukan setiap 6 bulan. Permasalahan yang terjadi adalah pengguna, tidak dapat membatalkan atau menjadwal ulang apabila telah menerima permohonan uji berkala kolektif dan harus menghubungi pihak ketiga. Tujuan penelitian untuk mencari solusi agar pengguna dapat melakukan pembatalan dan penjadwalan ulang tersebut. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking. Melalui 5 tahapan berpikir desain yaitu empathize, define, ideate, prototype dan test. Penerapan Design Thinking menghasilkan penemuan masalah, pembuatan prototype, pengujian dan umpan balik berupa UI/UX. Hasil umpan balik pengguna melalui user experience questioner (UEQ) tercatat enam aspek yaitu daya tarik mendapat nilai 1,56 (di atas rata-rata), aspek visibilitas mendapat nilai 1,42 (di atas rata-rata), aspek efisiensi mendapat nilai 1,51 (baik ), aspek ketergantungan mendapat skor 1,54 (baik), aspek stimulasi mendapat skor 1,29 (di atas rata-rata), dan aspek kebaruan mendapat skor 0,91 (di atas rata-rata) dan disimpulkan sesuai dengan keinginan pengguna. Penelitian lanjutan dari hasil perancangan ini dapat diimplementasikan dalam bentuk website aplikasi E-kir berbasis web, sehingga website ini dapat dijalankan dan digunakan oleh UP PKB Pulogadung untuk memberikan solusi terhadap permasalahan yang ada.
Evaluasi Aplikasi Penerimaan Siswa Baru (PENEBAR) TK. Anak Bangsa Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) Solecha, Kusmayanti; Irnawati, Oky; Arifin, Yoseph Tajul
Jurnal Infortech Vol 6, No 2 (2024): Desember 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/infortech.v6i2.23551

Abstract

Aplikasi Penerimaan Siswa Baru (PENEBAR) adalah aplikasi yang diperuntukan bagi TK. Anak Bangsa untuk mengelola sistem penerimaan siswa baru secara terkomputerisasi. Aplikasi ini merupakan hasil dari kegiatan pengabdian masyarakat pendanaan yayasan pada tahun 2023 yang diadopsi oleh mitra dan diimplementasikan pada tahun 2024. Dalam tahap selanjutnya diperlukan evaluasi mengenai aplikasi ini untuk dapat diperoleh informasi mengenai pengalaman pengguna. Informasi pengalaman penggunaan aplikasi dapat menangkap data mengenai kelebihan dan kekurangan pada aplikasi untuk pengembangan aplikasi selanjutnya. User Experience Questionnaire (UEQ) merupakan salah satu alat yang sering digunakan untuk melakukan evaluasi pemakaian aplikasi. UEQ menyediakan fitur pengukuran dalam 6 aspek diantaranya daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi dan kebaruan/inovasi. Dalam proses penangkapan data dilakukan penyebaran kuisioner pada populasi target yaitu calon orang tua siswa yang telah menggunakan aplikasi PENEBAR sehingga didapatkan sampel sebanyak 40 orang. Kemudian data yang terkumpul diolah dengan menggunakan Data Analisys Tools UEQ. Berdasarkan hasil pengukuran diperoleh nilai rata-rata daya tarik 2.15, kejelasan 2.18, efisiensi 2.12, ketepatan 2.1, stimulasi 0.63 dan kebaruan 1.78. Pada pengukuran tiga dimensi kualitas didapatkan hasil 2.15 untuk daya tarik, 2.14 unutk kualitas pragmatis, 1.21 untuk kualitas hedonis. Nilai terendah pada pengukuran tiga dimensi kualitas terdapat pada kualitas hedonis yang mengukur aspek terkait kesenangan, kreativitas, dan pengalaman emosional yang diberikan oleh produk. Hal ini menunjukkan bahwa Aplikasi PENEBAR mungkin belum memberikan pengalaman yang menyenangkan atau memuaskan secara emosional.
EFEKTIVITAS PELATIHAN PEMBUATAN KONTEN DIGITAL DALAM MENINGKATKAN PEMASARAN PRODUK KELOMPOK WANITA TANI (KWT) PANCASONA Solecha, Kusmayanti; Irnawati, Oky; Indriyani, Furi; Rachmi, Hilda; Tanjung, Handra Putratama; Hidayat, Nasrul Walid
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol. 6 No. 2 (2024): Periode Oktober 2024
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/abdimas.v6i2.5886

Abstract

The Women Farmers Group (KWT) Pancasona, located in the Dephan Pondok Rajeg Asri complex, manages 5 plot areas and 1 greenhouse, focusing on providing organic vegetables. However, they face challenges in effectively utilizing social media to promote their harvests and sales, particularly in digital content creation. This community service initiative aims to provide training in digital content creation using the Canva application to enhance product marketing through social media. The methods used include observation to identify the problems faced by the partners, preparation of appropriate training materials, conducting training and mentoring in technology-based content creation with Canva, and evaluation to measure participants' understanding after the training. The results show that participants' understanding of the Canva application increased from 61% in the pretest to 92% in the posttest. Feedback from questionnaires indicated high satisfaction with the materials, facilities, and benefits of the training. Overall, this activity was effective in improving the knowledge and skills of participants, helping to provide solutions to marketing problems by optimizing social media use.
Evaluasi Kepuasan Pengguna Layanan Aplikasi Jago Syariah dengan Metode Servqual Nandika, Moh Dimas; Irnawati, Oky
Jurnal Manajemen Informatika JAMIKA Vol 15 No 2 (2025): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/jamika.v15i2.14223

Abstract

PT. Bank Jago Tbk, formerly known as PT. Bank Artos Indonesia Tbk, was established in 1992. In response to the operational restrictions during the Covid-19 pandemic in 2020, the bank underwent a digital transformation. One of its major innovations was mobile banking, which enables customers to perform financial transactions using smartphones or other mobile devices. This service has attracted significant interest across the banking industry. A key factor in the sustainability of such applications is user satisfaction. This study aims to assess the level of customer satisfaction with the Bank Jago mobile application to support improvements in service quality and overall user experience. The research employed the Servqual approach, measuring five dimensions—Tangible, Reliability, Responsiveness, Assurance, and Empathy—using a Likert scale and analyzed with SPSS. A total of 96 respondents participated in the study. The results, based on the Servqual model, show that the Tangible dimension scored 79.86%, Reliability 79.17%, Responsiveness 79.79%, Assurance 78.02%, and Empathy 80%, with all scores indicating strong agreement. The lowest score was found in the Assurance dimension, suggesting that aspects of trust and user security could be improved. The study concludes that users in Bogor are generally satisfied with the Bank Jago mobile application, although there remains room for enhancement, particularly in building user confidence and a sense of security. The contribution of this research lies in providing a quantitative overview of user perceptions regarding service quality in a digital Islamic banking application, which may serve as a foundation for developing improved features and communication strategies.
Pengelompokan Menu Minuman Berdasarkan Tingkat Penjualan Menggunakan Metode K-Means Pada Kedai MilkyMoo Marzuki, Idris; Irnawati, Oky
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA UNIS Vol. 12 No. 2 (2024): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v12i2.4099

Abstract

Kedai Milky Moo merupakan sebuah usaha yang bergerak pada bidang minuman, produk yang ditawarkan oleh kedai Milky Moo adalah produk minuman yang berbahan baku susu sapi murni atau UHT. Eksistensi Milky Moo yang bergerak dibidang kuliner khusus nya minuman, dengan banyaknya persaingan dengan usaha yang mirip tidak lepas dari strategi pemasaran yang dilakukan oleh pemilik Milky Moo sendiri. Juga, harga yang terjangkau mulai dari yang termurah Rp5000 hingga yang termahal Rp12.000 sehingga mampu bertahan dan banyak dikenal oleh masyarakat sekitar. Data mining dimaksudkan dalam memberi solusi bagi para pengambil keputusan di dunia bisnis dalam mengembangkan bisnis tersebut. Metode K-Means yang digunakan pada penelitian ini untuk merancang strategi persediaan barang dalam pengelompokan menu minuman. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan algoritma K-Means pada data penjualan dari Kedai Milky Moo sebagai contoh tipikal. Hasil analisis penelitian dari 20 record bahwa cluster menengah sebanyak 8 menu memiliki tingkat penjualan tertinggi sebanyak 495,625 gelas selama 6 bulan.
Komparasi Algoritma Support Vector Machine Dan Naïve Bayes Berbasis Particle Swarm Optimization Pada Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Flip Irnawati, Oky; Solecha, Kusmayanti
JIEET (Journal of Information Engineering and Educational Technology) Vol. 7 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jieet.v7n1.p10-15

Abstract

Pengembangan aplikasi dapat dilakukan dengan melihat masukan pengguna aplikasi yang diberikan melalui google play store. Klasifikasi sentimen analisis dapat memecahkan masalah yang berkaitan dengan pendapat, pandangan, perasaan, dan perilaku melalui studi komputasi. Salah satu algoritma terbaik dalam klasifikasi adalah SVM karena paling efisien dan efektif mengidentifikasi pola. Namun SVM masih memiliki kekurangan dalam pemilihan fitur. Penentuan fitur menentukan hasil akurasi, PSO digunakan untuk menentukan fungsi seleksi untuk meningkatkan akurasi klasifikasi pada SVM dan Naive Bayes. Metode klasifikasi yang dibahas dalam penelitian ini adalah membandingkan Algoritma Naive Bayes berbasis PSO yang telah penulis buat pada penelitian sebelumnya dengan Support Vector Machine berbasis PSO pada ulasan aplikasi flip. Hasil yang diperoleh adalah algoritma Naive Bayes berbasis Particle Swarm Optimization menghasilkan nilai akurasi sebesar 88,24%, sedangkan untuk Support Vector Machine berbasis Particle Swarm Optimization nilai akurasi sebesar 88,61%. Peningkatan akurasi mencapai 0,37%. Support Vector Machine berbasis Particle Swarm Optimization yang menjadi algoritma terbaik untuk data ulasan aplikasi flip.