Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Perancangan Ilustrasi dari Lirik Album Band Munafik Dengan Media Artbook Maulana Yakub; Evelyne Henny Lukitasari; Arif Yulianto
JURNAL KEMADHA Vol. 11 No. 1 (2021): Kemadha Vol 11 No 1 April 2021
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Ilustrasi Dari Lirik Album Band Munafik Dengan Media Artbook. Adapun masalah yang hendak dikaji adalah Bagaimanakah merancang suatu media Artbook yang optimal untuk mewakili lirik album band Munafik sehingga dapat menciptakan daya tarik tersendiri bagi masyarakat. Selain itu juga Bagaimana Menentukan illlustrasi yang tepat untuk mewakili lirik dari album untuk menarik perhatian masyarakat yang kurang begitu paham sehingga dapat tercipta daya tarik tersendiri dari komunitas musiknya sendiri pada khususnya dan masyarakat pada umumnya. Melihat perkembangan musik jenis Deathmetal sangat lambat pergerakannya, dengan target audience yang sangat sempit untuk kalangan tertentu, tetapi juga tidak menutup kemungkinan masyarakat umum setidaknya mulai melirik aliran jenis ini, sehingga dapat diharapkan mampu meningkatkan perkembangan dan eksistensi jenis musik seperti ini, baik untuk komunitasnya sendiri pada khususnya, maupun untuk masyarakat pada umumnya.
Perancangan Corporate Identity PT. Dolan Kreasi Indonesia Vivi Anggriani; Evelyne Henny Lukitasari
JURNAL KEMADHA Vol. 11 No. 1 (2021): Kemadha Vol 11 No 1 April 2021
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dewasa ini perkembangan dunia startup di Indonesia mengalami peningkatan yang cukup tinggi seiring dengan berkembangnya teknologi. Salah satu startup yang ada di Indonesia, tepatnya di Kota Solo adalah Dolan Indonesia yang berada dibawah naungan PT. Dolan Kreasi Indonesia. Diperlukan adanya perancangan corporate identity PT. Dolan Kreasi Indonesia dikarenakan belum adanya corporate identity yang mewakili perusahaan sebagai startup baru yang memerlukan identitas sesuai dengan visi misi perusahaan ditengah maraknya persaingan dunia startup untuk menjaga eksistensi perusahaan. Konsep disusun berdasarkan studi kelayakan terhadap estetika, efektif, kreatif dan komunikatif sesuai dengan target audience perusahaan yang menghasilkan konsep visual modern tradisional.
PERANCANGAN VISUAL WEBSITE DOLAN KREASI INDONESIA SEBAGI MEDIA PROMOSI Anlika Putri Handayani; Evelyne Henny Lukitasari
JURNAL KEMADHA Vol. 11 No. 1 (2021): Kemadha Vol 11 No 1 April 2021
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Istilah startup saat ini bukanlah suatu hal yang asing mengingat banyaknya perusahaan- perusahaan startup yang sudah berkembang di Indonesia. Ditengah banyaknya perusahaan yang berusaha untuk mencapai valuasi yang tinggi serta mendapatkan investor yang dapat membantu perkembangan perusahaan tentu saja diperlukan berbagai macam usaha, salah satu nya adalah dengan menggunakan media website untuk memperkenalkan perusahaan tersebut ke khalayak umum. Perancangan website sebagai media promosi ini diterapkan pada PT Dolan Kreasi Indonesia yang terletak di kota Surakarta. Penelitian yang dilakukan didasari dari brand image perusahaan yang meliputi tata letak, foto, tipografi, logo, dan warna. Perancangan website PT Dolan Kreasi Indonesia sebagai media promosi ini diharapkan dapat membantu memperkenalkan perusaahan lebih luas ke masyarakat, serta meningkatkan brand image perusahaan
A ASSISTANCE IN PROMOTIONAL DESIGN CREATION FOR SMEs PAPINE MAS WIRO KADIPIRO DISTRICT, SURAKARTA Evelyne Henny Lukitasari; Eko Sri Haryanto; Hesti Heriwati
RAMBIDEUN : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 7 No. 3 (2024): Rambideun: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Al Muslim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51179/pkm.v7i3.2799

Abstract

This Community-Based Empowerment Scheme community service program seeks to empower MSME groups in Kadipiro Village, Banjarsari District, Surakarta City. The partner of this activity is the PAPINE MAS WIRO MSME Group which engaged in culinary sector, both food and snacks. When it was first established, this group received an enthusiastic response from MSME members and residents. However, its development has declined, so the partner hopes that with this activity the Papine Mas Wiro MSME Group will get a better income. Efforts that were made including design and social media utilization for promotion, online sales as an alternative, designing good packaging, and designing attractive booths to attract visitors in making purchases. The methods used in community service activities are lectures, discussions, training, monitoring, and partner mentoring. Training included creating visual promotional content, creating product promotional videos, and online sales training through the marketplace, as well as copywriter training. The benefits obtained by partners are increased skills, increasing sales turnover and improving the partner's economy. From the implementation of this activity, it was found that: 1) a social media to market Papine Mas Wiro MSME products was established as a means of introducing and marketing products from these MSME actors, and 2) Papine Mas Wiro MSME actors aware of the importance of attractive designs to be uploaded on social media.      
Pengembangan Kreativitas Anak Tk Melalui Teknik Mewarnai Sejak Dini Dan Pengenalan Ikon Sederhana Pada Anak Pra-Remaja Laura Zalfatika Azzahra; Shaneabel Azrya Utomo; Vincentius Alvin Resandy; Evelyne Henny Lukitasari
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Indonesia (JPKMI) Vol. 3 No. 3 (2023): Desember : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Indonesia (JPKMI)
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jpkmi.v3i3.2463

Abstract

The increasing creativity and conceptual knowledge has a very important role in the development of children at an early and pre-teenager age. This research aims to identify the impact of developing the creativity of Muslimat Brajan Kindergarten children through the technique of coloring pictures and introducing icons in pre-teen children. The approach used includes the use of coloring pictures activities designed for kindergarten children and icon recognition sessions designed to introduce basic concepts interactively to pre-teen children. The results show that the use of focused coloring techniques and interactive introduction of icons makes a significant contribution to increasing the creativity of kindergarten children. For pre-teen children,aimed for their understanding of basic icons in the general scope. Coloring picture activities provide a platform for creative expression for children, while the introduction of icons opens up their insight into values, objects and living beings.
Desain layout untuk majalah sekolah digital di SMKN Jenawi Karanganyar Meisya Dhevanka Puspaningrum; Evelyne Henny Lukitasari; Yudi Wibowo
Jurnal Desain Vol 12, No 2 (2025): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jd.v12i2.24021

Abstract

Kemajuan teknologi telah mewujudkan Standar Kompetensi Lulusan yaitu Profil Pelajar Pancasila yang merupakan perwujudan pelajar Indonesia sebagai pelajar yang memiliki kompetensi global dan berperilaku sesuai Pancasila. Namun, terlaksananya Profil Pelajar Pancasila ini mengalami hambatan karena literasi digital masih terbilang rendah. Majalah sekolah memiliki peran penting sebagai media informasi dan wadah kreativitas siswa di sekolah, ini sejalan dengan terwujudnya Profil Pelajar Pancasila. Namun, keberadaan majalah sekolah sering tidak mendapat perhatian sehingga terjadi hambatan. Desain Layout Majalah sekolah ini akan dilakukan bertujuan demi terlaksananya Profil Pelajar Pancasila dengan meningkatkan literasi digital. Dengan menggunakan pendekatan metode kualitatif deskriptif dan metode perancangan yang terdiri dari observasi dan survei, ide, brief, brainstorming, creative brief, desain, dan evaluasi, konsep ini menyajikan data tentang desain layout untuk majalah sekolah digital di SMKN Jenawi Karanganyar. Hasil dari perancangan ini adalah majalah sekolah digital yang mudah diakses oleh siswa dan dibuat sesuai metodologi perancangan yang dapat meningkatkan literasi digital siswa serta mewujudkan Profil Pelajar Pancasila.
Pengadaan Pelatihan Pembuatan Majalah Sekolah Digital Guna Meningkatkan Minat Baca dan Daya Literasi Siswa di SMKN Jenawi Karanganyar Sekar Ayu Kartikaning Bonde; Tia Hardiyanti; Sabrina Davina; Meisya Dhevanka Puspaningrum; Ika Anjarsari; Evelyne Henny Lukitasari
BERDAYA: Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 3 (2023)
Publisher : LPMP Imperium

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36407/berdaya.v5i3.1108

Abstract

Reading interest and student literacy are important aspects of education that require attention in Indonesia. Low levels of reading interest and lack of literacy are major problems that need to be addressed. One proposed solution is to utilize digital school magazines to increase students' reading interest and students' literacy skills. This research tried to overcome this problem by organizing training on making digital school magazines at SMKN Jenawi Karanganyar. The training involved students, teachers, and school staff in a series of activities covering various aspects of design, typography, color, photography, the use of CorelDRAW, and the introduction of flipbooks. The results obtained through this study showed that participants managed to understand and apply the material presented with an average success of 84%. The training also successfully increased students' interest in school magazines, with 77% out of 100 students expressing interest in digital school magazines. The digital school magazine "TGalaxy Jenawi" was successfully generated and disseminated and was able to stimulate students' interest in digital literacy.
PENINGKATAN KOMPETENSI DESAIN POSTER SISWA SMA/SMK KARANGANYAR UNTUK FESTIVAL LOMBA SENI DAN SASTRA SISWA NASIONAL MELALUI PELATIHAN DKV Evelyne Henny Lukitasari; Ahmad Khoirul Anwar; Angelina Panjaitan; Satriya Adhie
SUBSERVE: Community Service and Empowerment Journal Vol. 4 No. 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Prime Identity Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.67766/scsej.v4i2.169

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa SMA/SMK di Kabupaten Karanganyar dalam membuat desain poster yang bisa meyakinkan dan berkomunikasi secara efektif, sebagai persiapan menghadapi Festival dan Lomba Seni Siswa Nasional melalui pelatihan tentang desain komunikasi visual. Masalah yang dihadapi adalah kurangnya pemahaman siswa terhadap konsep desain komunikasi visual dan rendahnya kemampuan mereka dalam merancang pesan visual yang efektif. Metode yang digunakan adalah pelatihan berbasis praktik dengan pendekatan partisipatif yang terdiri dari beberapa tahap, yaitu tahap persiapan, pelaksanaan pelatihan, dan evaluasi. Kegiatan pelatihan mencakup penyampaian materi tentang konsep desain, penjelasan secara langsung, latihan praktis, serta bantuan dalam proses pembuatan poster. Hasil dari kegiatan tersebut menunjukkan bahwa kemampuan siswa meningkat secara signifikan. Nilai rata-rata ujian pra meningkat dari 62,4 menjadi 84,7 pada ujian pasca, sedangkan kualitas karya poster juga meningkat dengan nilai rata-rata mencapai kategori baik. Selain itu, terdapat perubahan positif di bidang afektif, yaitu meningkatnya rasa percaya diri, kemampuan berpikir kritis, serta keaktifan siswa dalam berpartisipasi. Penilaian tentang tingkat keberhasilan dilakukan dengan cara menggabungkan angka dan penjelasan, seperti soal ujian, mengevaluasi hasil karya, mengamati langsung, serta mengisi kuesioner. Kegiatan ini menggunakan pendekatan berbasis praktik dan proyek, sehingga memudahkan penggabungan antara teori dan penerapan langsung. Meskipun ada batasan dalam durasi pelatihan dan fasilitas teknologi, pendekatan penelitian ini menunjukkan peluang besar untuk direplikasi dan dikembangkan lebih lanjut. Dengan demikian, pelatihan DKV ini membantu meningkatkan kemampuan visual dan kreativitas siswa, serta mempersiapkan mereka untuk mengikuti kompetisi FLS3N dan mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif di masa depan.
TRANSFORMASI DIGITAL PEMASARAN KAIN LURIK MELALUI PELATIHAN FOTOGRAFI PRODUK BERBASIS MULTIMEDIA DI DESA TLINGSING Erna Indriastiningsih; Farid Fitriyadi; Ahmad Khoirul Anwar; Evelyne Henny Lukitasari
SUBSERVE: Community Service and Empowerment Journal Vol. 4 No. 2 (2026): Juli 2026
Publisher : Prime Identity Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.67766/scsej.v4i2.181

Abstract

Pengembangan pemasaran produk berbasis digital menjadi kebutuhan mendesak bagi pelaku UMKM, termasuk pengrajin kain lurik di Desa Tlingsing yang masih menghadapi keterbatasan dalam penyajian visual produk. Rendahnya kualitas foto produk berdampak pada kurang optimalnya daya tarik konsumen dan penjualan. Oleh karena itu, kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan pelaku UMKM dalam menghasilkan foto produk yang menarik melalui pelatihan fotografi berbasis multimedia. Metode yang digunakan meliputi pelatihan partisipatif, demonstrasi teknik fotografi produk menggunakan perangkat sederhana, praktik langsung, serta pendampingan dalam pemanfaatan aplikasi editing berbasis multimedia. Kegiatan ini juga dilengkapi dengan evaluasi sebelum dan sesudah pelatihan untuk mengukur peningkatan keterampilan peserta. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam kemampuan peserta dalam menghasilkan foto produk yang lebih profesional, serta meningkatnya pemahaman tentang pentingnya visual branding dalam pemasaran digital. Selain itu, terjadi peningkatan minat dan kepercayaan diri pelaku UMKM dalam memasarkan produk melalui platform online. Dengan demikian, pelatihan fotografi produk berbasis multimedia terbukti efektif sebagai strategi pemberdayaan UMKM dalam meningkatkan daya saing dan penjualan kain lurik. Hasil kegiatan ini penting sebagai model pengembangan kapasitas digital bagi UMKM berbasis kearifan lokal di era ekonomi digital.
Desain Ui/Ux Layanan Persewaan Alat Gunung “We Adventure” Surakarta Putra Budi Nugroho; Evelyne Henny Lukitasari; Ahmad Khoirul Anwar
JURNAL ASSOSIATIV Vol 5 No 1 (2026): Jurnal Asosiatif
Publisher : Fakultas Sosial Humaniora dan Seni Usahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tugas akhir ini mengangkat tema desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) layanan persewaan alat gunung We Adventure Surakarta. Sistem pemesanan konvensional We Adventure saat ini menghadapi kendala berupa ketidakpuasan pelanggan akibat keterbatasan informasi ketersediaan barang dan antrian panjang. Hal tersebut menimbulkan urgensi untuk membuat menu digital berbasis UI/UX yang dapat diakses dimana saja dan kapan saja. Tujuan dari tugas akhir ini adalah menciptakan desain UI/UX yang tepat untuk layanan persewaan alat pendakian gunung We Adventure. Desain ini dirancang sebagai acuan bagi We Adventure dalam pemrosesan pemesanan, serta mendukung keberlanjutan dan daya saing We Adventure di pasar yang kompetitif. Desain UI/UX We Adventure dibuat dengan metode design thinking yang meliputi tahap empati, definisi masalah, ideasi, dan pembuatan prototipe. Hasil dari desain UI/UX layanan persewaan alat gunung We Adventure Surakarta diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan We Adventure dan menawarkan desain yang ramah pengguna serta memperkuat branding.