Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Design of a Virtual Based English Learning Application System Reality and Augmented Reality Hasibuan, Ahmad Riady; Syafrayani, Putri Rizki; Khairani, Suci
InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan Vol 8, No 2 (2024): InfoTekJar Maret
Publisher : Universitas Islam Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30743/infotekjar.v8i2.9894

Abstract

Textbook-based learning media makes the learning atmosphere less attractive for students, especially for elementary school students. This causes the transfer of knowledge to be hampered. Advances in information technology have penetrated the world of education which applies information technology as a tool in teaching and learning activities such as visual animations including augmented reality technology. The augmented reality of technology in English learning applications is a solution to attract the interest of elementary school children. This application has two main features, namely learning and quizzes. First, students are given an introduction to objects around the house in English, then asked to work on questions in an augmented reality and virtual reality technology environment. This application carries out several processes which include reading marker symbols using a camera, then carrying out a pre-processing stage, namely the segmentation process for comparing marker symbols. If the marker symbol is an image that is similar to the reference data, the recognition image will be used to display the 3 dimensions of the object. The trial results show that the features of this application work well, and students perceive it as helpful to have this application for learning English.
Utilization Application Mobile for Speed Up Searching Boarding House Android Based Guntur, Surya; Manurung, Asrar Aspia; Hasibuan, Ahmad Riady
Tsabit Journal of Computer Science Vol. 1 No. 1 (2024): June Edition
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/tsabit23

Abstract

Purwokerto is a city in Central Java Province. Purwokerto's development is currently relatively rapid, both in the economic and educational fields. There are many boarding houses for rent in the Purwokerto area, especially around campuses and business areas. However, the majority of boarding house owners still market their boarding places manually, such as putting up the words 'Accept Boarding House' in front of the house or by hiring a jockey. Along with current technological developments, especially in the smartphone sector, many applications have emerged that help users. To bridge the needs of users and boarding house providers, an application is needed that can display information on boarding houses in Purwokerto. The application was built on a mobile basis with the Android operating system for users who want to find a boarding house. Meanwhile, boarding house providers use a web-based system that can update boarding house advertisements. The method used in preparing this research uses the Waterfall model. The testing stage is carried out by conducting product tests. Product testing is carried out by testing the application using the reliability and attributes durability, conformance, serviceability, apperarance and perceived quality. The Android-based boarding house information system in Purwokerto can help users or boarding house seekers to obtain information about boarding houses more quickly, so the user becomes more efficient in Look for the accommodation you want.
Internet of Things : Sistem Monitoring Tandon Air Berbasis ESP-8266 Basri, Muhammad; Manurung, Asrar Aspia; Hasibuan, Ahmad Riady
Portal Riset dan Inovasi Sistem Perangkat Lunak Vol. 2 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : SoraTekno Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59696/prinsip.v2i1.72

Abstract

Kota medan merupakan kota yang di dalamnya terdapat beberapa dusun. Dimana dusun tersebut mengalami kesulitan air bersih, sehingga mendapatkan bantuan berupa sumur bor, mesin pompa air dan tandon air dari KAPOLRES Kabupaten Langkat melalui program POLRI Peduli Lingkungan. Dengan adanya program tersebut, masyarakat sangat terbantu dalam mendapatkan air bersih. Akan tetapi, pihak Desa maupun Kepala Dusun setempat sulit untuk memantau maupun menghitung dalam hal pembagian air bersih secara merata dan adil. Masalah tersebut dapat teratasi dengan adanya sistem tandon air cerdas berbasis internet of things. Sistem ini dapat bekerja secara otomatis yang dilengkapi beberapa sensor seperti sensor ultrasonik dan modul relay yang akan mengontrol pompa air untuk pengisian air ke dalam tandon air. Sistem ini juga dilengkapi dengan keypad 4x4, masyarakat dapat memasukkan kode akses melalui keypad yang akan mengaktifkan solenoid valve dan sensor waterflow dalam menghitung pembagian air yang akan keluar untuk masyarakat. Dalam hal pemantauan, sistem ini dapat di monitoring melalui aplikasi blynk dari jarak jauh menggunakan akses internet. Sebagai pusat data dan kontrol, digunakan mikrokontroler ESP8266. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sensor ultrasonik memiliki akurasi rata-rata 98,7% dalam mengukur jarak, sementara sensor flow meter memiliki akurasi rata-rata 98,3% dalam mengukur volume aliran air. Sistem ini dapat memantau ketinggian air dan pengambilan air secara akurat dan efisien, serta mengotomatiskan proses pengelolaan sumber daya air di tandon.
LATIHAN STRETCHING SEBAGAI INTERVENSI EFEKTIF MENINGKATKAN FLEKSIBILITAS TUNGKAI ATLET SEPAK BOLA Samin, Giofandi; Ramadan, Gilang; Perdana, Glady Sukma; Hasibuan, Ahmad Riady; Marpaung, Hakim Irwandi
Jambura Journal of Sports Coaching Vol 8, No 1 (2026): Januari
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37311/jjsc.v8i1.35770

Abstract

Fleksibilitas merupakan komponen penting dalam performa sepak bola, berpengaruh terhadap rentang gerak, efisiensi tendangan, agilitas, dan pencegahan cedera. Program stretching terstruktur banyak direkomendasikan, namun efektivitasnya dibandingkan latihan sepak bola rutin tanpa tambahan latihan fleksibilitas masih kurang terdokumentasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas program stretching terstruktur selama delapan minggu yang mengombinasikan teknik dinamis dan statis dibandingkan latihan rutin terhadap fleksibilitas hamstring dan punggung bawah. Dengan menggunakan desain dua kelompok pretest–posttest, empat puluh pemain sepak bola dibagi menjadi kelompok eksperimen yang menerima program stretching terstruktur (n = 20) dan kelompok kontrol yang menjalani latihan rutin tanpa intervensi tambahan (n = 20). Fleksibilitas diukur menggunakan tes Sit-and-Reach sebelum dan sesudah intervensi. Program stretching diberikan tiga kali per minggu berdasarkan protokol ACSM. Hasilnya, kedua kelompok menunjukkan peningkatan signifikan dari pre-test ke post-test (p 0.001), namun peningkatan lebih besar terjadi pada kelompok eksperimen. Skor Sit-and-Reach meningkat dari 29,20 ± 1,61 menjadi 36,70 ± 2,39 cm, sedangkan kelompok kontrol meningkat dari 27,70 ± 1,45 menjadi 31,90 ± 1,37 cm. Perbandingan antar kelompok menunjukkan keunggulan signifikan pada kelompok eksperimen saat post-test (perbedaan rerata = 4,80 cm; p 0.001). Kesimpulannya yaitu pogram stretching terstruktur selama delapan minggu menghasilkan peningkatan fleksibilitas hamstring dan punggung bawah yang jauh lebih besar dibandingkan latihan sepak bola rutin, sehingga mendukung integrasi protokol stretching dinamis–statis yang terencana sebagai komponen efektif dalam program kondisi fisik pemain sepak bola.
Implementasi Pendekatan SAVI sebagai Strategi Pembelajaran Teknik Shooting Bola Basket di Tingkat Sekolah Dasar: Optimalisasi Pembelajaran Motorik yang Aktif dan Inovatif Ahmad Riady Hasibuan; Indah Purnama Sari; Ismail Saleh Nasution
Jurnal SOLMA Vol. 15 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v15i1.21672

Abstract

Background: Pengabdian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi pendekatan SAVI (Somatic, Auditrory, Visual, Intellectual) dalam meningkatkan keterampilan teknik shooting bola basket di tingkat sekolah dasar. Latar belakang pengabdian didasarkan pada kebutuhan pembelajaran pendidikan jasmani yang lebih aktif, inovatif, dan menyenangkan guna menumbuhkan minat serta mengoptimalkan kemampuan motorik siswa Metode: Pelaksanaan pengabdian dilakukan melalui rangkaian kegiatan pelatihan, pendampingan, dan penyediaan media pembelajaran berbasis pendekatan SAVI kepada siswa dan guru pendidikan jasmani. Desain evaluasi program menggunakan pendekatan pretest–posttest control group untuk melihat dampak implementasi program terhadap peningkatan keterampilan shooting. Instrumen yang digunakan berupa lembar observasi keterampilan shooting dan tes keterampilan dasar bola basket yang disesuaikan dengan karakteristik siswa sekolah dasar. Hasil: Hasil pengolahan data menunjukkan adanya peningkatan rata-rata skor keterampilan siswa pada semua aspek yang diamati, mulai dari kesiapan posisi awal, pegangan bola, koordinasi tangan dan mata, gerakan shooting, hingga ketepatan tembakan. Skor rata-rata posttest lebih tinggi dibandingkan pretest, yang menandakan peningkatan signifikan setelah diterapkannya pendekatan SAVI. Hal ini membuktikan bahwa pendekatan SAVI mampu mengintegrasikan aktivitas fisik, pendengaran, Visualisasi, dan penalaran intelektual secara terpadu sehingga memberikan pengalaman belajar yang holistik. Kesimpulan: penerapan pendekatan SAVI terbukti efektif dalam meningkatkan keterampilan teknik shooting bola basket siswa sekolah dasar. Selain itu, pendekatan ini berpotensi untuk diadaptasi pada materi pendidikan jasmani lainnya sebagai strategi pembelajaran motorik yang aktif, inovatif, dan berorientasi pada kebutuhan perkembangan anak.